Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Forevener

Invisible Hand
  • Публикации

    922
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Forevener

  1. Forevener

    Концепция InXtreme

    Дротики с ядом - нереально, но сейчас попытаюсь. Мутация - для меня нереально. Провалено. Банкомат - он уже давно раздалбывается. Вместе с ближлежащим факелом статуи свободы. Из него вываливаются кредиты. По крайней мере, я так предполагаю. Сейчас будет. Граната с пауком - чёрт, это сложно для меня. Но я посмотрю, что можно сделать. Провалено. Многоразовая броня - не уверен, но попытаюсь. В смысле снял-одел-снял-одел? Сделано. Удар ножом - смотря КАКИМ ножом! На самом деле и с лица удар с установленным AugMuscle на 4 уровне летельный. По сюжетной - никаких модификаций. Модификация npc - я вроде писал в прошлом посте, или не впечатлило? Ладно, мелкая подробность - у каждого подкласса npc свой комплект вооружений. Мальчики с ножиками (метательными и обычными). Улучшено. Больше народу - тогда вес моего 'тьфу' увеличится в 50 раз. Карты же весят огромно! За это отвечают 7 генераторов. см p.p.s. Зондер - Твои эмоции согревают мою истёрзанную душу! Какие интересно у тебя появятся эмоции после установки InXtreme? Но всё же было бы лучше, если ты не только проявлял эмоции, а ещё предлагал и вопрошал, и придумывал какие-нибудь идеи (можно безумные)! P.S. Как в UnrealEd двигать уже поставленные объекты? P.P.S. Насчёт карт - наверное (inxtreme)deusex.U и (inxtreme)maps будут отдельно. Второе будет называться "Pack Of Xtremely Modified Maps For InXtreme". Только вот готовые карты не хотят изменяться - кто-нибудь знает, как исправить? В смысле, я переделываю готовую карту, нажимаю Save, он пишет saving map... вроде всё нормально, загружаю - все изменения сохранились, а захожу в игре - всё как было, так и осталось!
  2. Forevener

    Вопросы от новичка!

    Да кстати насчёт PedGen - он был abstract... Теперь нет. Всё стало работать. Но вот только отойдёшь, вернёшься, а люди совсем другие. Сейчас поставлю ActiveArea=5000000, должно сработать. Насчёт него вопрос - если я поставлю pedgen в центре NYStreets, какой у него должен быть radius, что бы люди не топились в одном дворе, а рассредоточились по всей карте? И ещё - напишите функцию Pedestrian против Bum. То есть как у mutt и cat. То есть что-то насчёт alliance=-1. В смысле саму функцию, а не пояснения к её созданию. И ещё - как сделать чтобы банкомат разваливался не только на metalfrag, а ещё и кредиты из него вылетали?
  3. Forevener

    Вопросы от новичка!

    Спасибо. На раздражители npc реагируют не сразу, а только через 3 выстрела, несмотря на maxprovocations=1. Чем поправить?
  4. Forevener

    Вопросы от новичка!

    А вообще PedestrianGenerator рабочий? А то я вставил на карту (add PedestrianGenerator here), когда пол был выделен синим, захожу на неё - ничего!
  5. Forevener

    Концепция InXtreme

    Йоё, получается убийственно! Бежит террорист, хочеть меня застрелить, а тут навстречу попадаются два бомжа. Оба поворачиваются к террористу, один достаёт газовую гранату, другой баллончик с перцем... гранату кидают, террорист плачет, второй бомж прыскает на террориста, потом оба достают шокеры и ну колбасить! А мимо проходит мужчина... Он достаёт стелс-пистолет и стреляет в бомжей. Один бомж начинает прыскать на мужчину... В результате террорист обять бежит за мной, а в подворотне бомжи колбасят бизнесмэна. А чуть дальше стоит hooker. Она достаёт LAM, и кидает в нас. Террористу пофигу, а меня разрывает на куски. Круто получается... единственная возможная тактика - стелс. Иначе никак - сразу сбегаются толпы народу, и начинается какая-то гражданская война! P.S. Отсутствие предложений, вопросов и пожеланий существенно усложняет мне работу!
  6. Forevener

    Вопросы от новичка!

    Будьте кто-нибудь так добры, напишите полную функцию реакции людей на звук выстрела - чтобы они враждебными становились, в смысле. И ещё - на каких картах используется PedestrianGenerator?
  7. Forevener

    Концепция InXtreme

    De-Morf - оки, извинения приняты. Не рисуй больше таких флешек,хорошо? Сэр Зондер - да это не мод, это - тьфу... Каждый из вас сможет сделать такой за пару часов. Неужто интересно? А насчёт стадии... Изменить ещё файлов 20, скомпилить - и готово! (Компилю, тестю, изменяю, компилю, тестю) в периоде. Могу скинуть хоть сейчас - но там будет не всё что я написал в предисловии. Совсем забыл - надо ещё в картах наставить врагов и убрать неубиваемость у некоторых. Да кстати - какой чёрт побери её кнопкой в UnrealEd вставляется объект?
  8. Forevener

    еX-перемент: Mesh 128px -> 256px

    Хорошо, сэр Зондер. Буду Вас не дядюшкой называть, а сэром. Вы значит делаете собственный мод? Так может лучше поможете мне с InXtreme?
  9. Forevener

    Концепция InXtreme

    Ну вы ребята что-то не по теме... Или вы думаете, что концепция InXtreme хороша и в реальном мире, то есть полнейший беспредел? Давайте по делу! Я же просил, чтоб вы вопросы и предложения присылали, а вы тут устроили обсуждение серваков и флэшек. И ещё - терпеть не могу бессмысленной жестокости.
  10. Forevener

    Вопросы от новичка!

    Точно, я имел в виду игроков, живых причём. И ещё - если я поставлю DeusExFragment - bCollideActors, bCollideWorld, bBlockActors, bBlockPlayers, то начинает неприятно глючить. Что из этого мне надо оставить?
  11. Forevener

    Deus Ex Cooperative mode

    Конечно нужно! Какой интерес в тупом мочилове, я вообще не врубаюсь! DX свои преимущества должен в Multiplayer не уничтожать, а сохранять! И преумножать!
  12. Forevener

    Концепция InXtreme

    Неохота свой сайт делать. Или есть места, где можно выложить без создания своего сайта? Тогда скажите где!
  13. Forevener

    Вопросы от новичка!

    Почти что правильно. Это не "передаваемый импульс", а реакция объекта на столкновение с Projectile. Actor подлетает под углом 45 градусов. Надо перелопатить чтобы ВСЕ объекты отлетали, а не только Actorы. Вопрос четвёртый - как?
  14. Forevener

    еX-перемент: Mesh 128px -> 256px

    Весёлая компашка подобралась. Спорят мейкеры, а потребители слюни пускают по предметам их спора. Хватит ругаться, ДедЪ. Давайте по делу. А ты, дядюшка Зондер, быстрее перемач все текстуры и выкладывай их где-нибудь. А то лучше помогай ДедЪу с Resurrection.
  15. Когда враги обступают со всех сторон... Когда имплантант, дающий 100% защиту, начинает пропускать пули... Когда в автодробовике кончаются 250 патронов... ...И террористы умирают только с 200 патронов из него... ...А на другое оружие вообще не реагируют... Когда статуя Свободы от термоядерного взыва разваливется на куски... Тогда в бой вступает Герман Гюнтер! ...И его тут же убивают... Итак, эта тема посвящена концепции InXtreme. То есть моему моду. Полноценным модом его назвать нельзя - ни новых уровней, ни нового оружия, ничего нового. Только усложнённое старое. Все объекты разрушаются, а враги не согласны с коцепцией "один выстрел - один труп". Играть становится чертовски сложно, несмотря на отсутствие потребления энергии, и 100% защиту у соответствующих имплантантов. Как ни странно. урон игрок всё равно получает, при условии, что без Augs любой враг может убить с одного выстрела. Так в чём вопрос - это предложения, благодаря которым я смогу ещё улучшить InXtreme. Поэтому пишите эти самые предложения, а я, в свою очередь, где-нибудь выложу 6MB файл. Но это не очень скоро будет, если мне прямо сейчас не предложат выложить его на planetdeusex.ru здесь.
  16. Forevener

    альфа: коротко о главном

    Давайте все соберёмся и отпросим ДедЪа от сессии, а то и вообще от института! И отправим его в Антарктику, чтобы работал он без помех, и вспомнил слово "отдыхать".
  17. Forevener

    Вопросы от новичка!

    Большое спасибо дядюшке Зондеру, благодаря ему я сделал ImpulseGun и улучшил мой Sniper.bullet, и таким образом первый вопрос решён. Спасибо ДедЪ! Теперь моя пушка лупит 10 пулями.
  18. Forevener

    Большое обновление

    Теперь для этого есть моя тема Deus Ex Editing "Вопросы от новичка!". Присоединяйтесь!
  19. Forevener

    альфа: коротко о главном

    А сколько будет весить полный 2027? Будет качаться или продаваться на дисках? Когда это случится? Чёрт, хватит хвалить 2027, а то мы тут все в кому впадём... до даты выхода...
  20. Forevener

    Может я тупой?

    Да, насчёт SDK. На http://www.planetdeusex.com/constructor http:// лежит SDK, про который написано, что он НА САМОМ деле финальный, а другие так. У меня какой, интересно, я качал не оттуда.
  21. Forevener

    Вопросы от новичка!

    Что же это такое? Нету даже русского учебника! Что мне, переделывать скрипты из C++? Хорошо, хорошо... По поводу первого вопроса - Hejhujka mod содержит Gravity Rifle. Но в основном оружие из UT. Он мне конечно тоже нравится, но я привык, что если в руке ImpulseGun, то надо быстро бегать, прыгать и стрейфить. И отовсюду летят разнообразные средства унитожения. Но я не об этом. Вопрос третий - у собственной пушки я поставил AreaOfEffect=AOE_Cone. За один выстрел только четыре дырки, и меня это не устраивает, хочу больше. Это где-нибудь задаётся? И ещё - какой эффект даёт AOE_Sphere? Что-то я разницы с AOE_Point не заметил. И ещё - на что влияет в Projectile MomentumTransfer?
  22. Forevener

    Вопросы от новичка!

    Лады, тогда фиг с этой пушкой. Вопрос второй - как сделать левелы в AugLight? Или где достать русский ScriptsGuide?
  23. Forevener

    Может я тупой?

    А, ну если имплантант - тогда ладно. Но он не должен повышать скорость действий. Только восприятие.
  24. Forevener

    Может я тупой?

    Оки. Тогда попробуй s=50000 ms=75000 Вот уж чего в DX не надо, так это по-моему bullet time.
  25. Forevener

    Вопросы от новичка!

    Ох, опять что-то качать... вот поставлю оптику - тогда может и скачаю. Но сейчас скажите пожалуйста, что влияет на силу толчка кроме Speed?
×
×
  • Создать...