Перейти к публикации
Планета Deus Ex

ImDRUNK

Invisible Hand
  • Публикации

    2628
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем ImDRUNK

  1. По поводу того, что она умеет пользоваться программным обеспечением, так ей же вроде бегунок интеллекта подняли на максимум ещё в первый раз, когда она техника за шкирку взяла. 

    Не думаю что умение программировать вшито по умолчанию в программу интеллекта принимающих. Это все таки навык, которому надо научиться. 

    Кстати, посмотрела первые 2 серии Корпорации, и что-то не зашло. 

  2. Досмотрела вторую половину "Мира дикого запада". И где-то с этого момента одна линия развития стала тянуть его вниз.

    Вся линия связанная с хозяйкой борделя очень бесячая, потому что совершенно нелогичная. Упоминание, что все это было прописано в ее коде, хоть как-то объяснило что происходит, тем не менее не объясняет поведения техников, которые ее обслуживали, дали планшет программиста, которым она вдруг умеет пользоваться.

    Центр наблюдения, который ничего не видит, вообще самый бесполезный в парке отдел. Люди на работу приходят просто посидеть и поковыряться в носу.

  3. Ну в общем поиграла я и вот что скажу: во многом игра похожа на Мистера Робота. И именно по духу. Только там нет гг и шизофренией, поэтому все несколько радужней.

    Dedsec те же fsociety

    fsociety до того/помимо того/ как устроили финансовый апокалипсис занимались не слишком серьезными вещами: взлом ради шутки, вечеринки во взломанном доме и тд. 

    Да, это молодежь, да, там прет юношеский максимализм и дух бунтарства. Но вы что хотите смотреть, как бородатые дядьки в полосатых свитерах сидят и по 2 часа втыкают в код в поисках "да че тут плять не работает"?

    Да, первые миссии очень несерьезные, но это для затравки.

     

    Нравятся дроны - тяжелые взломы "без" и "с" проникновением можно сделать без крови. Охранников стараюсь не убивать, по крайней мере не из огнестела.

    В одной миссии встречаемся в Эйденом Пирсом и ее стилем работы. Он как будто для контраста тут. Куча трупов в контейнере как результат его работы, против нашего гг с шоковым пистолетом, который офигевает от увиденного.

    Стало лучше управление машинами, в первой части езда на клаве была просто ад. 

    Нравятся живые улицы. Первое время когда кто-то вызывал полицию я дергалась и думала что сбила кого ненароком, но оказывалось я тут не причем.

    Можно прийти в какую-нибудь локацию и стать свидетелем разборок. Гопники у нефтезавода вообще порадовали. Сами тусили, сами подрались, полиция раза 3 приезжала, фельшер из скорой откачивал.

    Ветки прокачки социальной инженерии - забавные. Нужно проникнуть на территорию банд? Кидай в полицию наводку на одного. Приезжает полиция, завязывается бой, обе вызывают  подкрепление. Итак может вылиться все в крупную перестрелку и кучу сожженных машин. А ты потом прогуливаешься пешком и забираешь что тебе нужно. 

     

    Игрой года и шедевром не назову. Для меня там нет затягивающего элемента - большой конечной цели к которой ты должен стремиться. Цель такая ставиться должна с самого начала. Ее тут нет, точнее есть, но она как-то не тянет. Хотя в GTA или Just Cause их тоже нет, однако многие без ума от них.

    Однако играть пока интересно. Думаю даже пройду )))

     

    p.s. по поводу локализации:

    Мне очень не нравится, что используется термин "кулхацкеры". Это очень устаревшее слово и оно сейчас очень странно звучит. С тем же успехом могли быть граффити на стенах "аффтар кран" и "ктулху фхтанг". Даже "тыжпрограммист" больше подходит. Хотя вообще логичнее было бы использовать "говнокодер", "быдлокодер" или типо того. Но локализаторам удалось вернуться в наш 2008.

  4. А вот и геймплейный ролик

     

    и немного инфы вдогонку:

    - На Номаде можно прыгать. 
    - Если не менять имя (Скотт/Сара), то Райдеров иногда будут звать по имени
    - Диалог с "авторитетом" в геймплейном ролике, был специально сильно урезан
    - Анимация будет дорабатываться.

     

    ^ Про анимацию. Буквально за день до релиза трейлера было интервью с разработчиками, где было сказано, что они очень гордятся лицевой анимацией. Но то что было в трейлере это пипец. Очень надеюсь, что гордятся они не этим. 

     

    Мне очень понравилась завязка биотки и джетпака. Биотический щит, это очень классно, барьер был просто броней сверху, а тут можно действительно комбить и билд штурмовика уже не кажется ублюдским как в 2 и 3 части. 

    А вот умения техника как-то визуально не впечатлили, возгорание раньше было круче. 

  5. Завтра тоже заценю на ПК =)

     Первая часть мне не понравилось и собственно вот почему:

    1. Игра на каком-то сюжетном квесте просто вылетала с ошибкой. Проехать по сюжетке можно было где-то по конкретному тоннелю, где была какая-то проблема с текстурами. Тех поддержка Ubisoft мне так долго ебала мозг, что я возненавидела эту игру. Когда они таки выпустили патч, уже и незахотелось допроходить.

    2. Очень нелюблю мотивацию героев в виде личной мести. Все это мне не понятно и кажется слишком наигранно.

     

    А это, кстати, про оценку реалистичности хакерства:

  6. Посмотрела половину Мир Дикого Запада, он у меня на примете давно был, все ждала когда выйдет достаточное количество серий. 

    Сериал безусловно хороший, но, если честно, я не разделяю тот бурный восторг который его окружает.

    Кинокритики его выставляют чуть ли не братом "Во все тяжкие" (к слову, сериал с самым высоким рейтингом в истории) и "Игра Престолов", что мне кажется очень странным.

    Мой внутренний голос разума недоумевает: нахрена делать таких Принимающих, которых нужно каждую ночь ремонтировать и собирать заново.

    Нахрена поощрять разнос этих андроиндов, под предлогом "им можно все". При этом эта вся массовка завязана на сюжетных квестах. Устроив перестрелку ради развлекухи в салуне, посетитель А может убить сюжетных персонажей посетителей Б, В и Г. Из чего следует, что не все постелили должны быть одинаково довольны происходящим.

    Принимающее не могут убить посетителя из пистолета, но избить и задушить могут. Whaaa?

    Принимающее постоянно отыгрывают свою сюжетную ветку, даже если рядом нет посетителей. И они по этой сюжетной ветке убивают друг друга. А потом их чинят. Каждую ночь. 

    И короче ребята, так-то сериал мне нравится, но у меня столько логических нестыковок, что на сериал года это никак не тянет. 

     

    Я лучше с вами поделюсь одной годнотой от Netflix, сериалов в жанре триллер не так уж много. Годноты тем более. 

    Stranger Things

  7. Спасибо, вот и я задумался, тема то довольно обширная, а ни фильмов ни сериалов чего-то не видел.

    Будет успех у грядущего фильма - успеют наплодить еще. В целом все произведения про ту эпоху рассказывают о крестоносцах. Обратная сторона монеты видимо мало кому интересна. 

    У Пелевина, кстати, есть рассказик "Ассасин", входит в сборник П5. 

  8. Не припомню фильмов именно про ассассинов, в том плане, в котором они представлены в одноименной игре.

    Вспоминается только фильм "Царство небесное", где события проходят в ту же историческую эпоху и затрагивают крестовый поход.

  9. Кстати, а тот кого ты назвал Блейдом, может это и есть блейд, но мне кажется больше похож на JC Denton'а.

    Черный Дентон не канон, это Блейд, рядом и с ним девочка-вампир из... блин забыла название ) Еще Дафт Панк там затесались.

    Ну и Рипли на погрузчике из Чужого нельзя не заметить. 

  10. Для всех любителей ВТОРОЙ части: Ubisoft сделала местами странный ремастер трилогии про Эцио

    (видео без ускоренной промотки)

     

    В одном обзоре про ACII встречала такую фразу "яркие краски эпохи", от этих слов тогда меня пробрало на смех, в ремастере видно насколько там "яркие" краски были. Ну хоть что-то хорошее сделали)

  11. И скакнула именно на эту видюху, наверное, по моей же рекомендации, ибо я тут её рекламировал :). 

    Не, от тебя ничего не видела, поэтому выбор был лично мой исходя из объема памяти, ценовой категории и производителя (MSI) 

     

     

    Дранк, запусти на этой видюхе Дисхоноред 2, подрасстроишься немножко

    То что я подрасстроюсь я знаю заранее, мне Дизонред 2, сколько я не смотрела видео, так и не вкатил внешним видом. Кроме вышеобозначеной устаревшей графики там так и остался вид от первого лица, что я считаю полным гавном, и играть в это не могу.

     

    Новый графон буду только в Watch Dogs 2 смотреть, а вообще я так к ME:A подготавливаюсь :)

     

    p.s. капец я оффтопер.

    И скакнула именно на эту видюху, наверное, по моей же рекомендации, ибо я тут её рекламировал :). 

    Не, от тебя ничего не видела, поэтому выбор был лично мой исходя из объема памяти, ценовой категории и производителя (MSI) 

  12. Мне к сожалению в 2015 году скупость не позволила купить R9 380 c 4 Гигами (взял с 2-мя, версию от Gigabyte), начитался статей, что 2Гб всем играм достаточно, а теперь бац и требования взлетели в 2 раза! 

    Три ха-ха, мне так в 2013 говорили что видяха с 2 Гб не нужна. И в этом году я скакнула с 1 ГБ сразу на RX470 8Гб , и не слушала докинь 3к и купи "десятку"  от NVidia c 4 гб

     

    По сабжу, почитала я вас и поскольку кроме графона ничего не завезли, отложу я DE:MD на потом.

  13. Мне кажется в кинофильме объединили оба анимационных фильма: упомянутые выше бой в воде и прыжок веры из первого + убивающая прислуга из второго.

    Еще мне не нравится, что в трейлере упор на Кусанаги: "тебя обманули", "что ты такое" и пр. Гитс не о персонаже, а о идее. Если фильм замкнется на истории героини, будет полное гавно в сюжетном плане.

×
×
  • Создать...