Перейти к публикации
Планета Deus Ex

ImDRUNK

Invisible Hand
  • Публикации

    2628
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем ImDRUNK

  1.  у его героев нет цели, кроме как получить яркое наркотическое наслаждение и как можно более безболезненно уйти из осточертевший жизни

    В предисловии (или послесловии?) к "Перифирийным устройствам" Гибсон сам оценил Нейроманта как раннюю неопытную работу, там у его героев не было семьи, привязанностей, а именно они по большей части двигают людьми. Сложно переживать за героя, которому нечего терять и который сам за себя не переживает. Так что то, что у героев нет цели, это скорее авторская неопытность, нежели задумка.

  2. Кто уже Логана заценил в кино?

    Я заценила.

    И скажу вам - идите смотреть его в кино, иначе рискуете не увидеть фильм таким, каким его задумал автор.

    И пожалуйста, не смотрите обзоры с пересказом сюжета, не портите себе впечатления.

    Итак, первое на что я обратила внимание - фильм идет только в 2D, а как же всеобщая любовь к 3D? И когда фильм начался, все встало на свои места. У фильма большой фпс, real 3D очки, просто не пропустят такую картинку. И это очень круто. Момент когда у профессора случился приступ в отеле из-за высокого фпс смотрится настолько сюрриалистично, живо и круто, что я думаю пришло новое время эффектов в кино, главное уметь их правильно применять.

    Сюжет тоже порадовал. Сколько предположений и теорий по трейлерам не строили, никто не угадал настоящий замес. И очень трагично все же. 

  3. Почему у этого товарища сломано восприятие логических связей? Икснет переехал в Украину?

     

    Откуда выводы, что не смотрел бету? И где, что игра - номер один?

    Оттуда, что до релиза была "единственная игра, в которую буду играть на PC в этом году", а в день релиза стала "за режиссуру, звук и сценарий - 2/5"

    В бете был жирный кусок контента, ничем не отличающийся по вышеописанным параметрам от продолжения сюжета в релизе. 

  4.  Гибкость признак ума, твердолобость - нет. Это как увидеть девушку на фото, а потом "на ощупь". Как там у Патерсона? @"Вся жизнь - круговорот, все будет завтра наоборот". %)

    Вы, товарищ, демонстрируете не гибкость, а суждение по стериотипам навязанным массами. Олдскульная игра = маст хев номер один. В день релиза скачал с торрентов, не понравилось = кал.

    Как можно говорить что игра номер один, если ты даже бету не смотрел??? 

  5. Что значит кто-нибудь? Это единственная игра, в которую буду играть на PC в этом году. Для всех интеллектуаловмыслящих, людей с извилинами - это Must Have №1.  

     

    По первым впечатлениям, за режиссуру, звук и сценарий - 2/5. ИМХО! ^_^

    Ахахаха

    Ты походу не мыслящий интеллектуал без извилин.

  6. О, господи, школота атаке, маст хев для мыслящих людей, Лем форева, толстой сосет петушки...

     

    В общем в прошлое воскресенье было дико скучно и решила я купить Тормент и залипнуть. Но залипнуть не получилось, так как игра медленно стартует. По началу нужно много ходить и просто говорить, говорить, говорить с персонажами, не особо понимая зачем это. Потом, (сильно потом) все начинает вырисовываться в сюжеты и квесты и тогда уже действительно затягивает. Но нужно понимать, что игра действительно долгоразгоняемая. Если сравнивать с Shadowrun Return - то там просто линейная интерактивная история с вклиненой боевкой. В  Torment же, это действительно ролевая игра со множеством разветвлений и ты действительно куешь чьи-то судьбы.

    В том виде в каком она сейчас находится в раннем доступе, она совершенно не готова к релизу, особенно в части перевода на русский: там даже в диалогах встречаются фразы на инглише вроде "этот текст все еще нужно чистить, ответственный QA такой-то" и менее критичные косяки, вроде изменения пола главного героя и пр.

     

    Сейчас на праздниках времени было побольше, прошла весь доступный в бете контент и с удовольствием продолжу играть дальше. 

     

    p.s. Солярис едва ли не единственный пример, где фильм был лучше книги. 

  7. Как ты углядела? 

    Углядела, наверно, в разборе трейлера от Сut the Сrap

    Я, кстати, кроме первого трейлера больше ничего и не смотрела. Сейчас у киноиндустрии есть такая проблема, что в трейлере показывают все самое основное и фильм смотреть уже не интересно. В общем не порчу себе впечатление. 

  8. Они хотят в конец проспойлерить все самое интересное в фильме своими трейлерами? Больше не буду смотреть, если выпустят еще что-то.

     

    В конце ролика показали как танк фигачит по Мотоко из пулеметов, а она прячется за балками. Неужели это будет та сцена, о которой я подумал?

    Эта сцена была еще в первом трейлере. 

  9. Лол, Логвинов вечно всем восхищается, у него сложно припомнить чтоб он не восхищался. Какую игру не рецензирует - одни восторги.

     

    "Лично знаю Логвинова" - вообще не аргумент))) Если ты кого-то лично знаешь, это не даёт вообще никаких гарантий; дарить мозги можно даже тому кого знаешь лично. Ну, это так, к слову размышления)

    Ну посмотри "Почему Dragon Age: Инквизиция - говно".

    Спойлер: потому что он прошел инстро и ничего не понял, а вот в Ориджинс он за интро успел кучу всего. Поэтому играть дальше стоит, игра гавно. 

  10. Я не говорила что Джон Уик 2 плохой фильм. Я его не смотрела, чтобы делать какие-либо выводы. Я говорила, что первая часть была не о чем.

    По поводу двух вышеозначенных блогеров: я говорила не конкретно про обзор этого фильма, я даже  их не смотрела. Я про всю ту работу что они делают в целом. Чем Сокол невзлюбился даже не помню, но с тех пор игнорирую все предложения Ютуба его смотреть. Актер из него не очень, а он пытается как бы по-настоящему восхищаться каким-то фильмом, но у него это плохо выходит. Ловгинов хотя бы натурально восхищается. И если юбисофт ему не башляет в карман, то он живет в альтернативном мире, где в игравой индустрии все наоборот, и каждая серия асасинов такая разная и непохожая друг на друга, каждая игра - перезапуск. 

  11. Хоспадииии, два проплаченных гавноря - Логвинов и Сокол. Хватит деградировать! 

     

    Ну, и, да, корейский Рейд - хороший малобюджетный шедевр в жанре боевик\боевые искусства. 

    Индонезийский же!!

  12. Фильм-стёб, как некогда Адреналин со Стетхемом - тоже ж фигня, но посмотреть разок-другой можно, ибо безбашенно и красиво местами.

    Давай тёплое с мягким то не путать. Адреналин первый был безбашенный как раз из-за стеба, юмора, абсурдности и классного саундтрека. Джон Уик просто боевик даже без какой-то внятной мотивации. "Они убили его собаку, он убьет их всех". После просмотра в голове остается только вопрос "О чем фильм то был?"

     

    Кстати, вчера посмотрела "Рейд" производства Индонезия, США - экшина очень много, тоже чистый боевик, саунд опять же хороший. Но смотрится совсем по-другому. Рекомендую, кстати. Постановка рукопашных схваток очень хорошая.

  13. Перед началом просмотре 2 сезона Экспансии рекомендую обновить воспоминания о конце первого сезона (пересмотреть последнюю серию).

    Еще "Черные Паруса" начали выходить. Но их я по традиции буду смотреть большой порцией. Поэтому не спойлерите =)

  14. С наступившим 2017! 

    Да, в этом году я что-то слоу =) 

    1 января купила ремастер Скайрима, теперь залипаю. Помогите >_

     

    p.s. мы в этом году наоборот откалибровали отмечание нг по количеству еды, алкоголя и фазам встречи самого праздника. Почти идеально =)))

  15. Так это переименованный Прометей 2 =) Просто ж Прометей это название корабля, а он погиб. Новый корабль поименован, как Завет (Covenant) =)

    Это больше похож не на продолжение, а на переиздание. Ошибки совершают все те же. Эта чужая планета?  В жопу скафандры, тут есть кислород.

    Что это тут в коконе шевелится? Посмотрю-ка поближе.

×
×
  • Создать...