Перейти к публикации
Планета Deus Ex

ImDRUNK

Invisible Hand
  • Публикации

    2628
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ImDRUNK

  1. ImDRUNK

    Assassin's Creed

    Пока не зарелизился, актуален =) Но я гружу перезагрузку Dragon Age. Я готов =) и вообще, не оффтопь в моей тема асасинов, лучше переименуй
  2. ImDRUNK

    Assassin's Creed

    у тебя все те же отговорки хD Можно ни в один Ассассин не играть до этого. Игра учитывает фактор нового игрока. В начале все объясняется, что за генетическая память и что за анимус. Единая цепочка только событий в реальном мире, только у первых 3х частей.
  3. ImDRUNK

    Assassin's Creed

    Чего то у меня встроенное видео так и не отображается. Ну и вот еще. Спойлером не будет, так как это самая первая менюшка которую мы видим. а это было в 4й части:
  4. ImDRUNK

    Assassin's Creed

    Давайте, что бы не плодить темы переименуем просто в Assassin's Creed? =) Знакомая картина? xDD з.ы. графон гавно, потому что видеокарта ниже минимальных заявленных требований, пришлось подкрутить настройки.
  5. ImDRUNK

    Aниме и Манга

    Эм, и вот еще, не писала вроде: у Берсерка вышли (достаточно давно) три крутые полнометражки, более приближенные к манге и по графике очень приятные. Berserk Golden Age Arc I-III
  6. ImDRUNK

    ТВ и Кино

    А вы заметили как гг, ненавистик ИИ, под конец сдружился с роботом? =)
  7. ImDRUNK

    Музыка

    Довольно о металле, вернемся к "другой музыке" xD В прошлом году вышел новый альбом Juno Reactor (даже те кто думает, что не знает кто или что это скажу что их треки вы определенно слышали в Матрице). Первый раз послушала, мне как-то не понравилось. Но спустя где-то полгода, стала перечитывать Blame! и поставила альбомчик себе саундтреком. И как разслушала. Теперь когда слушаю у меня перед глазами пролетают бесконечные строения мегаструктыры, Тахо индастриз, строители, хранители и т.д. плейлист альбома: о, стали отобажаться плейдисты видяшкой
  8. ImDRUNK

    Aниме и Манга

    Я почитала концовку.
  9. ImDRUNK

    Aниме и Манга

    У меня тут наконец-то дошли руки почитать Blade of Immortal Пока искала где докачать того чего нет, увидела что сняли аниме по первой паре томов. Ну это для всяких Дентонов, которые мангу не читают =) Не знаю как снято/переведено. Но манга просто восхитительна. Манга является синтезом самурайского боевика с современной психологической прозой и никаких сенен-штампов (аля накама, тренировки, разговоры по полчаса). В общем манга не для детей. В процессе повествования злодеи становятся не такими уж злодеями, а просто люди со своими целями, которых тоже можно понять, за которых тоже начинаешь переживать. В общем обычные человеческие отношения. К сожалению, аниме не затронуло те тома, где начал лихо закручиваться сюжет. p.s. все-таки пошелкала по сериальчику, они таки немного перемешали сюжет с последюующими событиями. Так что там поболе чем в первых томах раскрыто.
  10. ImDRUNK

    Музыка

    Это не готик, это симфо. От готик-метала далеко так же как он дэта. А до Сирении была Тристания. Сирения это какой-то выкидышь, можно было бы хотя бы с названием быть чуть пооригинальнее.
  11. ImDRUNK

    Музыка

    Самое прискорбное что дэт это все таки самый мелодичный металл, и там дета я не слышу >_ Мое металевое прошлое в целом уже отодвинуто, другую музыку слушаю. Сейчас переслушиваю мало кого из прошлого. Ну например: ^ тоже так то дэт, но уже совсем другой и мои ван лав форева Териончики
  12. ImDRUNK

    ТВ и Кино

    Сегодня как раз сходила. Действительно очень качественная фантастика, последний раз с таким эстетическим удовлетворением я выходила из зала после Обливиона. Фильм долгий, что редкость для нынешней киноиндустрии, при этом в нем минимум соплей и сюжет раскрыт от и до. Пожалуй единственное к чему я могу придраться это к решению силиться в системе с черной дырой в центре, остальное спишем на научную фантастику. p.s. ну и еще: мне кажется, что это тот самый случай когда название можно было бы локазиловать.
  13. ImDRUNK

    Музыка

    Видимо сильно на вкус и цвет. Уж насколько я металюга, но слушать это не смогла. Слишком примитивно на мой вкус.
  14. ImDRUNK

    Игры-Вестерны

    Про вышеупомянутую Red Dead Rdemption Этакая GTA на диком западе. Не даром Rockstar делали. Довольно занимательно. Официального перевода вроде бы нет, хотя издавалась в России. но неофициалньые встречаются. Одно только но: на PS3 и Xbox360 коробки онли.
  15. Разбить на 2 не судьба?
  16. Ну да, когда собирали первый компьютер тоже проще, а главное дешевле, было на счетах посчитать.
  17. Комлинки. Начало. Впервые ученые передали информацию напрямую от мозга к мозгу http://www.plosone.org/article/info%3Adoi%2F10.1371%2Fjournal.pone.0105225 Коллектив ученых из Испании, Франции и Англии сообщил о завершении первого в истории эксперимента по передаче сигнала между сознаниями двух людей при помощи исключительно неинвазивных технологий. Сигнал, состоящий из 140 битов информации, удалось передать из Индии во Францию через интернет. Работа опубликована в PLOS One. В основе эксперимента лежали интерфейсы «мозг-компьютер» (BCI) и «компьютер-мозг» (CBI), сигнал передавался через интернет. В качестве сообщение в конечном счете выступило слово «hola» — «привет» на испанском (и каталонском). Для кодирования использовали шифр Бэкона, использующий 5 битов на букву. Слово передавали 7 раз для набора достаточной статистики, таким образом итоговое сообщение было длиной 140 бит. Интерфейс «мозг-компьютер» ученые моделировали следующим образом: для кодирования «0» человек-«передатчик» шевелил ступней, для «1» — ладонью. Снимая электроэнцефалограмму с областей коры головного мозга, отвечающих за эти движения, компьютер получил передаваемое сообщение в виде двоичных битов. С интерфейсом «компьютер-мозг» все обстояло сложнее. На голове человека-«приемника» находили визуальный центр коры головного мозга, при стимуляции которого возникало явление фосфенов — зрительных ощущений, возникающих без информации с глаза. Наличие такого ощущения кодировало «1», отсутствие — «0». В результате эксперимента удалось передать 140 битов информации с долей ошибки 4%. Для сравнения, чтобы убедиться, что этот результат статистически значим: вероятность угадать все 140 символов подряд составляет меньше 10^-22, а чтобы угадать хотя бы 80% из 140 символов — меньше 10^-13. Таким образом, по мнению ученых, в самом деле имела место прямая передача сигнала от мозга к мозгу. Новизна и значимость данный работы происходят из того факта, что до сих пор все подобные эксперименты или ограничивались одним из двух интерфейсов, или проводились над лабораторными животными, или включали в себя инвазивные процедуры по вживлению датчиков в живой организм. В данной работе ученым впервые удалось реализовать неинвазивную передачу от человека к человеку, при том, что оба субьекта находились в полном сознании.
  18. ImDRUNK

    E3 2014

    Открою секрет, для ПК тоже есть геймпады. Про Assassins' Unity если кто будет оформлять предзаказ (PC и придет бонусный код на Братство. Можете иметь меня ввиду =]
  19. ImDRUNK

    E3 2014

    Да тут просто пошил уже все ролики со всех игровыставок)
  20. ImDRUNK

    E3 2014

    Это такая реклама PS4, если бы не заметил.
  21. ImDRUNK

    Просто flood

    Мои только меня месили ))) Один раз в последней миссии не фетишный дух (призывной на местности) стал месить врагов вместо меня.
  22. ImDRUNK

    E3 2014

    Стелсмастери
  23. ImDRUNK

    Просто flood

    Кому не хватает хардкора в Shadowrun берите шамана. Сорвавшийся с контроля дух даст вам понюхать пороха, а кошелек весьма похудеет после каждой закупки фетишами перед заданием.
  24. ImDRUNK

    Mass Effect

    Во что верить?) Есть инфа, я ее показываю. Сейчас Дранк понимает что проект еще на той стадии, где се может переделаться практически с нуля. Soul Reaver, ну не все персонажи были одновременно с Шепардом во всех частях. Скорее всего мы их встретим как неигровых персонажей, по сюжету. Это имхо. Как в DA2 появлялись спутники из DAO.
×
×
  • Создать...