Перейти к публикации
Планета Deus Ex

ImDRUNK

Invisible Hand
  • Публикации

    2636
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ImDRUNK

  1. Комлинки. Начало. Впервые ученые передали информацию напрямую от мозга к мозгу http://www.plosone.org/article/info%3Adoi%2F10.1371%2Fjournal.pone.0105225 Коллектив ученых из Испании, Франции и Англии сообщил о завершении первого в истории эксперимента по передаче сигнала между сознаниями двух людей при помощи исключительно неинвазивных технологий. Сигнал, состоящий из 140 битов информации, удалось передать из Индии во Францию через интернет. Работа опубликована в PLOS One. В основе эксперимента лежали интерфейсы «мозг-компьютер» (BCI) и «компьютер-мозг» (CBI), сигнал передавался через интернет. В качестве сообщение в конечном счете выступило слово «hola» — «привет» на испанском (и каталонском). Для кодирования использовали шифр Бэкона, использующий 5 битов на букву. Слово передавали 7 раз для набора достаточной статистики, таким образом итоговое сообщение было длиной 140 бит. Интерфейс «мозг-компьютер» ученые моделировали следующим образом: для кодирования «0» человек-«передатчик» шевелил ступней, для «1» — ладонью. Снимая электроэнцефалограмму с областей коры головного мозга, отвечающих за эти движения, компьютер получил передаваемое сообщение в виде двоичных битов. С интерфейсом «компьютер-мозг» все обстояло сложнее. На голове человека-«приемника» находили визуальный центр коры головного мозга, при стимуляции которого возникало явление фосфенов — зрительных ощущений, возникающих без информации с глаза. Наличие такого ощущения кодировало «1», отсутствие — «0». В результате эксперимента удалось передать 140 битов информации с долей ошибки 4%. Для сравнения, чтобы убедиться, что этот результат статистически значим: вероятность угадать все 140 символов подряд составляет меньше 10^-22, а чтобы угадать хотя бы 80% из 140 символов — меньше 10^-13. Таким образом, по мнению ученых, в самом деле имела место прямая передача сигнала от мозга к мозгу. Новизна и значимость данный работы происходят из того факта, что до сих пор все подобные эксперименты или ограничивались одним из двух интерфейсов, или проводились над лабораторными животными, или включали в себя инвазивные процедуры по вживлению датчиков в живой организм. В данной работе ученым впервые удалось реализовать неинвазивную передачу от человека к человеку, при том, что оба субьекта находились в полном сознании.
  2. ImDRUNK

    E3 2014

    Открою секрет, для ПК тоже есть геймпады. Про Assassins' Unity если кто будет оформлять предзаказ (PC и придет бонусный код на Братство. Можете иметь меня ввиду =]
  3. ImDRUNK

    E3 2014

    Да тут просто пошил уже все ролики со всех игровыставок)
  4. ImDRUNK

    E3 2014

    Это такая реклама PS4, если бы не заметил.
  5. ImDRUNK

    Просто flood

    Мои только меня месили ))) Один раз в последней миссии не фетишный дух (призывной на местности) стал месить врагов вместо меня.
  6. ImDRUNK

    E3 2014

    Стелсмастери
  7. ImDRUNK

    Просто flood

    Кому не хватает хардкора в Shadowrun берите шамана. Сорвавшийся с контроля дух даст вам понюхать пороха, а кошелек весьма похудеет после каждой закупки фетишами перед заданием.
  8. ImDRUNK

    Mass Effect

    Во что верить?) Есть инфа, я ее показываю. Сейчас Дранк понимает что проект еще на той стадии, где се может переделаться практически с нуля. Soul Reaver, ну не все персонажи были одновременно с Шепардом во всех частях. Скорее всего мы их встретим как неигровых персонажей, по сюжету. Это имхо. Как в DA2 появлялись спутники из DAO.
  9. ImDRUNK

    E3 2014

    звучит как приговор
  10. ImDRUNK

    Mass Effect

    Пожалуй я вскрою этот гроб что бы слить немного инфы с Comiс-Con по поводу "MassEffect 4" В разработке принимают участие Bioware Edmonton и BioWare Montreal FrostBite позволил разработчикам сделать то, что раньше они не могли сделать с анимацией Игра будет духовным наследником прошлых частей Больше кастомизации персонажа, снаряжения и брони Выбор пола останется Вернется Мако. Будет возможность его настройки. Мако будет выступать главным средством передвижения по планетам, но в тоже время у него не будет никакого вооружения Игра не будет называться Mass Effect 4 (разработчиков уже раздражает вопросы по этому поводу) Возможно будет кооператив Пока неизвестно какой будет набор рас для главного героя, но он будет Это полностью новая история никак не связанная с Шепардом В игре появятся старые персонажи из прошлых частей Все еще неизвестно когда происходит действие игры, но скорее всего параллельно похождениям Шепарда Исследование планет важная составляющая геймплея. Действие игры возможно будет происходить в очень далекой галактике от той, в которой находился Шепард Протагонист каким-то образом связан с N7 Игра будет сочетать как старые элементы так и новые В сопартийцах героя обязательно будут представители различных рас
  11. ImDRUNK

    E3 2014

    Мнение твоей сестры, конечно, очень авторитетно.
  12. ImDRUNK

    E3 2014

    еще Dragon Age Я таки до Е3 не очень расчитывала на удачное исполнение DAI, но после начитавшись статеек, посмотрев зарисовок таки прониклась и ждем-с как соловей рассвета теперь. Даже больше чем Ассасин Юнити. з.ы. и освежила память перепройдя первые две игры =))
  13. ImDRUNK

    Музыка

    я тоже бывает ))
  14. ImDRUNK

    The Elder Scrolls

    Starscream, на долго хватило? )
  15. ImDRUNK

    Музыка

    Стив Нагави (солист And One - см. выше) замечен в клипе xD
  16. ImDRUNK

    The secret world.

    Аминь
  17. ImDRUNK

    The secret world.

    Нет, я хочу что бы demko12 горел в аду
  18. ImDRUNK

    E3 2014

    Ви таки живете в мечтах. В HR намека даже на нелинейность не было. Убил кого-то не убил, похрен, спас не спас, поставил ауг не поставил. Глобально разницы никакой. С чего бы им к этому идти? Мне кажется ближе вариант: игра намбер ван: для РС, взгляд с другой стороны от бывшего НПЦ в игре для портативных устройств, потом длс, потом еще комикс, потом еще часть игры. Ну согласитесь, это больше похоже на их политику. Вот тебе и Юнивёрс.
  19. ImDRUNK

    E3 2014

    Это все на уровне слухов. "Кто-то видел". Понятно что у них до сих пор даже каркаса нет, на который все лепить. Типо как ME4.
  20. ImDRUNK

    E3 2014

    У этих эльфов хрен поймешь мужик это или кто =} А вообще лучшими в игровой индустрии были 2007 и 2008 года. Именно тогда нам явились все шедевры, которые сейчас приобретают дополнительные цифры.
  21. ImDRUNK

    E3 2014

    Dragon Age Gameplay. Локиции по прежнему коридорны, но можно прыгать и ездить на лошади =D
  22. ImDRUNK

    E3 2014

    Metal Gear Solid 5. По прежнему умеют делать красивые трейлеры. http://www.youtube.com/watch?v=5yb4oJ_SA6g
  23. ImDRUNK

    E3 2014

    Ведьмак. Правда видео даже в HD качестве не очень =/ Dragon Age. Герои страшные пипец. Mass Effect 4. Невнятное мямление: Будет круто, но пока нам нечего показать. http://www.youtube.com/watch?v=VahXsFfidEw
  24. ImDRUNK

    E3 2014

    Решила удостоить сие событие отдельной темой, дабы куча роликов не терялась в теме оффтопика. Первое что с утра попалось мне на глаза это трейлер нового Ассасинчика с коопом. Я, признаться, была огорчена когда узнала что между сеттингами России, Японии и Франции голосованием выбрали французкую революцию, но черт побери, они купили меня коопом. Ну и пафосный кинематографический ролик
  25. ImDRUNK

    РОБОТЫ::.

    Попалось видео ровесник темы, от 2006 года. Мадагаскар­с­кий таракан бежит по поверхности трэкбола, который в свою очередь управляет трёх­колёс­ным роботом. Инфра­крас­ные датчики обеспе­чи­ва­ют навига­ци­он­ную обратную связь с насекомым, чтобы создать полу­интел­лек­ту­аль­ную систему с тараканом в качестве централь­но­го процес­со­ра. http://www.conceptlab.com/roachbot/
×
×
  • Создать...