-
Публикации
2628 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ImDRUNK
-
Наиграла очень мало, всё времи нет, но с выводом согласна. Мне прямо как бальзам на душу. Все таки это не я старая, это игры гавно делают.
-
Зачем вы два одинаковых видео разместили?)
-
Иногда лучше не пытаться залезть туда, куда не надо
-
Только это не киберпротез, а обычный, а нее много разных для пофоткаться.
-
Без всего этого можно обойтись. Аниме вышло в 90х, тогда оно только начало еще отходить от моды 80х на тонны кровищи по делу и без. Такой шок-контент уже никого не удивляет. Сейчас вот в сериалах мода на секс по делу и без, в Играх престолов трахаются просто, что бы трахаться, так же без смысленно это выглядит в Банши, например. И если вы думаете, что фильм будет 1 в 1 по аниме-полнометражке, то мне вас жаль, вас столько разочарований ждет впрепеди.
-
Вовсе нет. Дисней это большая корпорация, которой принадлежит уже не только киностудия. Не так давно Дисней купила Марвел во всеми потрохами. С тех пор ничего глобально не изменилось в их политике. Хотя некоторые комиксы стали ориентированы на более юную аудиторию. Это печалька. Хотя это скорее веяние времени. Про PG-13. Рейтинг выше означает откровенное насилие (кровище, расчлененка), откровенные сцены сексуального характера. Хоть что-то из этого вписывается в детективно-драмматический жанр GITS? По-моему нет.
-
В апреле 2015 года новый сезон Гинтамы. А я уже смирилась с мыслью, что не будет его никогда, а ведь манга, в отличие от некоторых, не сбавляет в темпе. http://www.youtube.com/watch?v=zmw4_8Aq9HA
-
Ну форум игоавой, поэтому по традиции про игры. В мире творилась такая хрень, о которой лучше вообще не вспоминать. Из ониме ничего не помню/не знаю. Посоветуешь? =D GTA5 вышла в 13м году, Асасин меня разочаровал тем, что коллекционка пришла на месяц позже, я половину на пиратке прошла, потом остановилась, что бы допройти на лицензии, и в итоге когда она пришла уже играть то не захотелось. Ведьмака в очередной раз перенесли уже аж на май. World of Darkness вообще закрыли. з.ы. на праздниках все части МЕ перепройду. Хоть что-то вечно. з.з.ы. +2 по Цельсию это круто да, вышли ночью прогуляться, чуть не утонули.
-
Rjhjxt? ujl lthmvj/ Buhs ufdyj? Dct hfccnhjbkb/ Xtuj ;lfkb yt dsikj/ Ye 'nj gj nhflbwbb j, buhf[/ F nfr? dct[ c ghfplybrjv/ з.ы. сами расшифровывайте, полшестого мне лень.
-
http://www.youtube.com/watch?v=3tVoqxvfkgg p.s. немного няшности p.p.s. заменил видео на видео с русской озвучкой
-
Тогда и так уж (геймплей с 15 минуты)
-
Nope
-
Где-то на середине главного сюжета у сценаристам урезали зарплату или наступили на ногу и не извинились, я не знаю. Но это слив. Все так хорошо начиналось до середины. А потом оп-оп и конец. Такое ощущение что было вырезано дофига контента, наверняка что бы впилить его потом в длс. Разочарования в конце еще больше, чем после МЕ3. Но эти 100 часов игрового времени были, черт побери, интересными. Я еще не всех драконов нашла О_о.
-
На сингл не влияет. Я пока не играла. Наверно когда пройду сюжет, буду мультиплеером развлекаться. Уже более 60 часов наиграно, конца и края не видать. Вообще лф людей на мультиплеер, а то у меня из играющих на ПК друзей только один человек. А рандом подборы я не люблю.
-
однажды мне пришлось судить труп... в ящике...
-
а Denton то чего молчит? Вроде ждал же инквизицию. Или Denton у нас йо-хохо и бутылка рома? =))
-
Наиграла до 12 лвл, и скажу что таки годнота. Игра затягивает и игровых часов там будет очень много.
-
Ну вот видишь, я тоже не зря заметила. А то получается у МЕ есть общий стержень, а у ДАИ нет. Вообще все сюжеты уже давно придуманы еще в античности, меняются только декорации.
-
Опять же не соглашусь. Игра имеет свой лор, в который помимо игр входят еще и несколько канонических книг, описывающих события происходящие где-то с кем-то до и между игр. Я думаю, что тот кто играл в Оригин, заметил, что помимо проблем мора, там были проблемы магов, храмовников, церкви, эльфов и всего прочего, что выстаивает мир. Вполне логично, что после того как проблема Мора решена, нужно предоставлять игроку новую проблему: противостояние магов и храмовников. Дело в другом, что игру сделали наспех и наверное не все даже ушли дальше первого акта. В конце ДА2 мы понимаем что никакого мира между магами и храмовниками быть уже и не может. И это не личная история Хоук, это начало другой большой проблемы. Все что идет в Инквизиции - это последствия. Но проблема магов и храмовников быстро отходит на второй план, так как миру грозит очередной пи*дец. Поэтому общая картина сюжета вполне выстраивается. Особенно, если дополнить его книгами. з.ы. играйте эльфами магами, что бы почувствовать на себе все презрении Тедаса =D з.з.ы. вот, кстати, по сюжетам игр можно привести параллели. первая массовая угроза и рождение героя в МЕ - геты, МЕ2 - новая угроза коллекционеры, на первый план выходят спутники, а не спасение мира, МЕ3 - апокалипсис, паника, война на всех франтах, герой ведет армии. Вот в серии ДА выходит точно так же.
-
Ну я не соглашусь насчет игры без изюминки, что серия ДА, что серия МЕ у Биоваров вышли со своей изюминской в виде хорошего сюжета. Это истории которые действительно интересно прожить, а не проходная игра фентази игра. Даже убогий ДА2 выполз засчет грандиозного финала, ну и парочки интересных спутников. В ДАИ дошла до первого крупного сюжетного поворота и таки да, начало затягивать.
-
Я ждала после серии летних выставок (до этого даже не надеялась), признаться демо геймплея на Е3 меня не впечатлило, но потом PRшики сделали свое дело. Вообще там по-моему, кроме сценаристов, никто не подошел к делу с рвением. p.s. я все думала что же мне оно по графону напоминает, вспомнила - Neverwinter онлайн
-
Раз уж в соседней теме начали обсуждать, думаю буду в нее играть не одна я, а значит достойно темы. Пока ждала я эту игру, читала много новостей, переиграла первые две и вот оно 18е число (ну ладно, я 17го по VPN уже играла) и из глаз моих льется кровь... По одежке встречаем, как говорится. То что графика там на ультах от минимальной ничем не отличается, это я как бы еще могу простить, не графодрочер, хотя от игр сверстников ДАИ отстала года на 3. Но вот люди-столбы для декора и невидимые стены это в наше время уже как-то странно. Ладно хоть теперь прыгать можно. Когда садишься на лошадь, спутники исчезают. Что нельзя им тоже было дать по лошади? НПЦ респятся, как в какой-то сраной онлайн игре. В итоге ты по 10 раз убиваешь одних и тех же разбойников. От визуализации Вал Руайо хотелось просто лечь и плакать. Короче, пока играла полтора вечера. ОЧЕНЬ надеюсь на КУЛ СТОРИ, то есть нормально закрученный сюжет. Потому что все выше перечисленное связанное с визуальным оформлением скорее раздражает.
-
Да, провал через текстуры пока бесит больше всего. Планируешь такой убийство, снимаешь часовых по периметру. Выжидаешь пока кто-то уйдет, кто-то подойдет. Делаешь все чисто и без шума... Потом уходишь с места преступления, прыгаешь на землю и улетаешь в пустоту. И все сначала...
-
Да ладно, новый Асасин вышел хорошим, если бы не количество багов, которые, я надеюсь, исправят к тому времени как я пройду DAI xD А пока мне даже коллекционка моя не пришла, приходится играть на пиратке. Про убийства. Вот на миссих по сюжету идут задания: исследуйте местность, создайте возможности, но хорошо что побочные миссии, вроде заданий асасинов (там теперь не только убийства, да) и заданий клуба так же приходится походить вокруг, посчитать стражу и подумать как бы это сделать по-асасински, без открытой драки и шума. Раньше это как-то проще было, может потому что один выстрел из ружья не убивал тебя.