-
Публикации
2633 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ImDRUNK
-
Ну так а чего нет то? Игра в основном читательная. Правда, как выглядит управление на геймпаде не знаю, у меня для ТВ (в роли монитора) есть беспроводные мышь и клава. А мышью там можно хоть на коленке возюкать.
-
После того как ты покинешь Утесы пути назад нет. Все, кроме Рин, тебя будут ждать. А Рин истеричка убегает. Я, кстати, иногда, перекидывала изображение на ТВ и звук на 5.1 колонки и разваливалась на диване. И в некоторых местах от саунда очень атмосферное погружение. Особенно в Цветении, когда за тобой что-то булькает и чавкает.
-
Эх, где же Дед и Сейнт со своей соционикой.
-
Поэтому нужно смотреть хороших игровых журналистов, которые пилят обзоры после полного прохождения игры, а не первых пары часов. Поэтому у некоторых личностей в обзоре кроме стандартного пакета эмоций "вау, новый уровень, вообще все по другому, я такого не ожидал, 4к графон" и пр. ничего нет.
-
Я прошла О_о 30 с гэком часов, при том что я переигрывала пару моментов по несколько раз (никак не могла решиться хочу ли я с Рин таскаться и вскрывать пасть скальпелем). Я честно надеялась, что из Цветения можно будет попасть на Утесы и круг замкнется. Так конечно получается что можно второй раз в совсем другой компании пройти, но то изменит только их личные квесты и их эпилог.
-
В предисловии (или послесловии?) к "Перифирийным устройствам" Гибсон сам оценил Нейроманта как раннюю неопытную работу, там у его героев не было семьи, привязанностей, а именно они по большей части двигают людьми. Сложно переживать за героя, которому нечего терять и который сам за себя не переживает. Так что то, что у героев нет цели, это скорее авторская неопытность, нежели задумка.
-
нормальный озор на Логана без спойлеров
-
Я заценила. И скажу вам - идите смотреть его в кино, иначе рискуете не увидеть фильм таким, каким его задумал автор. И пожалуйста, не смотрите обзоры с пересказом сюжета, не портите себе впечатления. Итак, первое на что я обратила внимание - фильм идет только в 2D, а как же всеобщая любовь к 3D? И когда фильм начался, все встало на свои места. У фильма большой фпс, real 3D очки, просто не пропустят такую картинку. И это очень круто. Момент когда у профессора случился приступ в отеле из-за высокого фпс смотрится настолько сюрриалистично, живо и круто, что я думаю пришло новое время эффектов в кино, главное уметь их правильно применять. Сюжет тоже порадовал. Сколько предположений и теорий по трейлерам не строили, никто не угадал настоящий замес. И очень трагично все же.
-
Почему у этого товарища сломано восприятие логических связей? Икснет переехал в Украину? Оттуда, что до релиза была "единственная игра, в которую буду играть на PC в этом году", а в день релиза стала "за режиссуру, звук и сценарий - 2/5" В бете был жирный кусок контента, ничем не отличающийся по вышеописанным параметрам от продолжения сюжета в релизе.
-
Вы, товарищ, демонстрируете не гибкость, а суждение по стериотипам навязанным массами. Олдскульная игра = маст хев номер один. В день релиза скачал с торрентов, не понравилось = кал. Как можно говорить что игра номер один, если ты даже бету не смотрел???
-
Ахахаха Ты походу не мыслящий интеллектуал без извилин.
-
О, господи, школота атаке, маст хев для мыслящих людей, Лем форева, толстой сосет петушки... В общем в прошлое воскресенье было дико скучно и решила я купить Тормент и залипнуть. Но залипнуть не получилось, так как игра медленно стартует. По началу нужно много ходить и просто говорить, говорить, говорить с персонажами, не особо понимая зачем это. Потом, (сильно потом) все начинает вырисовываться в сюжеты и квесты и тогда уже действительно затягивает. Но нужно понимать, что игра действительно долгоразгоняемая. Если сравнивать с Shadowrun Return - то там просто линейная интерактивная история с вклиненой боевкой. В Torment же, это действительно ролевая игра со множеством разветвлений и ты действительно куешь чьи-то судьбы. В том виде в каком она сейчас находится в раннем доступе, она совершенно не готова к релизу, особенно в части перевода на русский: там даже в диалогах встречаются фразы на инглише вроде "этот текст все еще нужно чистить, ответственный QA такой-то" и менее критичные косяки, вроде изменения пола главного героя и пр. Сейчас на праздниках времени было побольше, прошла весь доступный в бете контент и с удовольствием продолжу играть дальше. p.s. Солярис едва ли не единственный пример, где фильм был лучше книги.
-
Полностью геймлейный ролик. Месяц до релиза. Мне все больше нравится реализация биотики.
-
Углядела, наверно, в разборе трейлера от Сut the Сrap Я, кстати, кроме первого трейлера больше ничего и не смотрела. Сейчас у киноиндустрии есть такая проблема, что в трейлере показывают все самое основное и фильм смотреть уже не интересно. В общем не порчу себе впечатление.
-
А вот и про Рейд: Американцы планируют свой «Рейд» http://lostfilm.info/news/id29581/ Сколько же ремейкового говна выливается с запада. Кроме Звонка ни одной нормальной американской адаптации не могу вспомнить.
-
Эта сцена была еще в первом трейлере.
-
У нее есть проблемы, но далеко не те которые он назвал. Он же в нее не играл, не дали бесплатно видимо.
-
Ну посмотри "Почему Dragon Age: Инквизиция - говно". Спойлер: потому что он прошел инстро и ничего не понял, а вот в Ориджинс он за интро успел кучу всего. Поэтому играть дальше стоит, игра гавно.
-
Я не говорила что Джон Уик 2 плохой фильм. Я его не смотрела, чтобы делать какие-либо выводы. Я говорила, что первая часть была не о чем. По поводу двух вышеозначенных блогеров: я говорила не конкретно про обзор этого фильма, я даже их не смотрела. Я про всю ту работу что они делают в целом. Чем Сокол невзлюбился даже не помню, но с тех пор игнорирую все предложения Ютуба его смотреть. Актер из него не очень, а он пытается как бы по-настоящему восхищаться каким-то фильмом, но у него это плохо выходит. Ловгинов хотя бы натурально восхищается. И если юбисофт ему не башляет в карман, то он живет в альтернативном мире, где в игравой индустрии все наоборот, и каждая серия асасинов такая разная и непохожая друг на друга, каждая игра - перезапуск.
-
Хоспадииии, два проплаченных гавноря - Логвинов и Сокол. Хватит деградировать! Индонезийский же!!
-
О, а это отличная новость! Я поглядывала на нее в бэте, там был только инглишь и говорили, что русского официально не будет. И я решила подождать стороннего перевода.
-
Если на нее можно будет поставить перевод. В игре много текста, это сильно напрягает. Я на слух лучше воспринимаю английский, чем в больших объемах текста. Хотя когда-то было наоборот.
-
Давай тёплое с мягким то не путать. Адреналин первый был безбашенный как раз из-за стеба, юмора, абсурдности и классного саундтрека. Джон Уик просто боевик даже без какой-то внятной мотивации. "Они убили его собаку, он убьет их всех". После просмотра в голове остается только вопрос "О чем фильм то был?" Кстати, вчера посмотрела "Рейд" производства Индонезия, США - экшина очень много, тоже чистый боевик, саунд опять же хороший. Но смотрится совсем по-другому. Рекомендую, кстати. Постановка рукопашных схваток очень хорошая.
-
Первый Джон Уик настолько не очень был, что я не понимаю зачем вообще снимали второй. Чистый проходняк же.
-
Перед началом просмотре 2 сезона Экспансии рекомендую обновить воспоминания о конце первого сезона (пересмотреть последнюю серию). Еще "Черные Паруса" начали выходить. Но их я по традиции буду смотреть большой порцией. Поэтому не спойлерите =)