Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Denton

Invisible Hand
  • Публикации

    5362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Denton

  1. Дада, про БигФлаингПати-3... думал об одном а написал другое... А вообще, я же видел эту штуку на одном из серваков, только заходить не стал, т.к. она вроде весила многовато... или я путаю с БФП-2?
  2. К слову, я ещё не видел BTF3. А какие именно ГОДЗовские ты хочешь взять? может я припомню чего... :)
  3. Denton

    Зондеровский патч

    Может из этого что-нибудь подойдёт?
  4. Ога, но что-то мне уже поднадоели эти старые как мир карты типа смаглера и бункера. Хочется новья, да такого, чтоб там ещё и интерес был, заключающийся не только в количестве фрагов :) Вот, недавно я "открыл для себя" сервак с изменённым оружием... (хотя думаю существует он уже давно): ЛАМ сроуэр, апокалипсис грэнэд, лазер, транслокэйтор, супер райфл, аутоматик грэнэд ланчер, анарм грэнэд и всё такое... вобщем весело...
  5. На АИБ я зашёл по неосторожности... честно признаться - жил не более 5 секунд. По-моему там 2-3 профа рубятся только между собой, поскольку остальные посетители чувствуют себя там лишними и быстренько сматываются на другие серваки...
  6. A!B не очень то и хорошо играющий клан. Они нас, альфу, конечно, порубили, но это была больше шутка, чем нормальный кланвар (особенно с тем, как они разбираются в часовых поясах), а в принципе, мы гораздо сильнее. Первые два года игры мне казалось, что это всё консоль, скрипты или даже магия какая-то, а на самом деле всё это просто до пределов, особенно если есть хороший коннекшн. DXMP отчего такой непопулярный? Приходит новичок, видит такую баталию и это его отпугивает на всю оставшуюся жизнь. Особенно это у американцев принято - народ у них вообще не приспособлен к тому, чтобы чего-то добиваться. Большинство американцев играющих сейчас играют уже очень долго. Они - единицы, которые всё-таки чего то добились. Вот поэтому, народ тянется к фанлайновским картам, где мясорубка отходит на второй план, и в основном происходит занимательная игра (пройти препятствие, найти секретную комнату, попасть в цель) с новыми текстурками, новым оружием и конечно повсеместным общением... Вчера ночью зашёл на такой сервак, так там тусовалось аж 14 игроков, да, и лаги были не столь заметны, поскольку веселье происходящего отняло всё моё внимание. Правда нужно знать инглиш, хотя бы на среднем уровне, иначе весь интерес пропадает.
  7. Denton

    КиберАрт

    Сегодня про этих ребят будет целая передача по НТВ под названием "Части Тела". Народ реально вживляет в своё тело металлические безделушки и микросхемы... грязный киберпанк... начало :) Кто-нить сможет посмотреть, а то у меня не получается?
  8. ? :lol:
  9. Интересная новинка - "душа" компутера в маленькой коробочке. Полезная должно быть вещица в будущем... http://www.membrana.ru/articles/technic/20.../11/190400.html
  10. Да, кстати... я обещал тебя порвать... Так вот: Ты убит :lol:
  11. Мда... я наверно тоже... Если б ещё не эти чёртовы хостерские лаги...
  12. Давай через часок тогда :D
  13. Простите, но это откуда??? %)Ну, хорошо, хорошо, это от туда... ты свалил слишком рано, ещё до того как пришёл Касяк. А теперь погнали уже на сервак какой-нибудь...
  14. Зондер, погнали на сервак какой-нить
  15. Пинг был 180. Такого мировая история ещё не знала...
  16. как на счёт какой-нибудь фановской карты? Сегодня утречком я пытался "взять базу" вместе с парочкой буржуев. Идея не плохая, но реализация чрезвычайно примитивная, может, всё-таки есть что-нибудь более достойное? Дедал, ты не пробовал поставить все карты сразу своей новенькой прогой?
  17. Denton

    Hotel Carone

    http://www.carone1.de/HotelCarone/
  18. ну что, будет сёдня сервак?
  19. Но Касяк прав: Помню, была такая с огромным баром и дэнсплощадкой (там ещё музон можно самому выбирать)... или это-то ты как-раз и относишь к фигне всякой? :D
  20. Denton

    Библия DX

    ::Итак, продолжим. Следующий большой по объёму эпизод посвящён описанию мира Deus Ex, точнее, развитию мировых событий предполагаемых сюжетом игры:: Государства Мира JC Дентон Миссии игрока и персонажи, которых вы там встречаете, были описаны подробно другими источниками. Но что это за места, в которых локализованы миссии, и, какие там живут персонажи? В общих чертах – мир игры такой же как и наш, но не совсем… Смертельные болезни коснулись всех наций мира. Прежде, чем была выведена вакцина в 2030, СПИД вернулся. Этот вирус не долго наводил страх на людей, так как другая вирусная чума охватила страну еще сильнее. С 2030 года, миллионы стали жертвой болезней, устойчивых к антибиотикам, и которые долго не воспринимались людьми всерьёз. Стойкие разновидности туберкулеза сильно поражают развивающиеся страны, особенно Индию. Ошибка учёных заключалась в попытке найти образцы смертельного вируса гриппа 1918 года, из тел, похороненных под ледяной шапкой Северного Полюса, и, по неосторожности, вернула в мир ту жуткую болезнь еще раз. В 1918, тот вирус убил больше людей, чем все войны 20-ого столетия - он сделал то же самое и в конце 2030-ых, убивая миллионы. Все вместе, эти эпидемии существенно сократили население, по сравнению с тем, что было сто лет назад. Всё это происходило в то время, когда компания, известная как VersaLife, приобрела известность. Первоначально лаборатория генной инженерии, VersaLife способствовала уничтожению болезней и чумы 2030-ых. Само собой, этот вид деятельности и сделал VersaLife весьма богатой и мощной организацией. Они распространились во все сферы человеческой науки и… коммерции. Эмблема VersaLife скоро стала вездесущей. Она встречается на протяжении всей игры. (Рассуждая в терминах Dow Chemical или некоторой другой многонациональной корпорации, которая владеет невероятным влиянием, при этом, не производя никакой фактически-полезной продукции) Странное исчезновение GameSpy: За исключением нескольких голосовых сообщений, брат J.C. Поль постоянно исчезает после возвращения в Нью-Йорк. Почему его причастность к последним эпизодам игры снижена? Харвей: Он может умереть в Нью-Йорке, и поэтому мы не могли использовать его во многих главных и важных ролях, следовавших после Нью-Йорка. Однако, я должен признать, что мы плохо поработали над его поддержкой во второй половине игры. В конце проекта, мы сидели в комнате с некоторыми другими участниками проекта (включая Doug Church, Chris Todd, и Austin Grossman), и на нашей встрече мы обсуждали "внедрение персонажа". Идея состояла в том, чтобы взять обычных персонажей из первой половины игры и свести их в более поздние сцены, включая сцены смерти. Можете верить или нет, но до той встречи, персонажи вроде Гюнтера просто «исчезали» на протяжении игры. После нашей встречи, мы сделали все карты и текстовую работу, и в итоге мы проработали роль нескольких персонажей на протяжении всей игры: Anna Navarre, Walton Simons, эпизодическая роль Пола в Area 51 и другие. Sheldon: В процессе создания игры (нашей по крайней мере) это случайность. Пол исчез, потому что никто и не спрашивал, какую роль он мог бы сыграть к концу игры. По той же самой причине, Пэйдж отсутствует в начале игры. Повторные встречи с другими персонажами (Gunther, Simons, Jaime) мы добавили в игру в последнюю минуту, когда мы поняли, что наши главные персонажи требуют больше игрового времени. Сценаристы и люди пишущие диалоги обычно чувствительны к этой проблеме с самого начала игрового процесса, но правда в том, что при создании карт больше внимания уделяется игровому процессу, а не сюжету. Создавая драматические моменты в Deus Ex мы зачастую основывались на наших ощущениях и инстинктах. К сожалению, некоторые из этих моментов, люди воспринимают, больше как результат случая, нежели волевого решения. Глобальное потепление стало причиной подъема уровня воды по всему миру. Хотя это не столь серьезная проблема, которую люди могли ожидать в конце 20 века, многие части света, что ранее были выше уровня воды, теперь покоятся под водой. Затопленные территории теперь зависят от наспех созданных насосов, поддерживающих сушу. В наиболее больших городах жизнь стала суровой. Начался бурный рост всех видов наркотиков, предлагающих удовольствие, а затем страдания целым массам. Преступность стала наиболее актуальной проблемой, чем когда-либо. На улицах таких городов как Нью-Йорк и Париж появились военные заставы, а нарко-дилеры и потребители наркотиков пользуются бессилием властей и борются за скудные ресурсы. Наиболее решительные среди городских богатеев перебрались на вершины небоскребов любых уцелевших небоскребов или в защищенные территории, вроде Центрального Парка в Нью-Йорке. Несмотря на уменьшающуюся численность людей, те, кто вы выжил начали борьбу за постепенно убывающее количество поставляемой еды и прочих товаров. Главной ролью правительства стало предотвращение хаоса на улицах, дабы тот не перешел все разумные границы. Полиция становилась все более и более агрессивной (её уже меньше интересовали права отдельного человека) с каждый прошедшим днем. Однако еще осталась потребность в рабочей силе и в социально-полезной работе. Например, мусор по-прежнему вывозится (несмотря на то, что мусорщики порой тяжело вооружены). Все еще возможно вызвать такси (хотя оно может и быть гужевым (конное), так как все оставшееся топливо поставляется в более богатые районы). Супермаркеты все еще предлагают еду (хотя выбор может быть ограничен, а бартер выгоднее бумажных денег). Фабрики все еще производят товары народного потребления (но лишь храбрейшие из водителей грузовиков повезут их в города). Для того, чтобы увидеть картину жизни 21 столетия, представьте Нью-Йорк который похож на Гарлем (Harlem) или Южный Бронкс (South Bronx). Представьте Лос-Анжелес если бы он выглядел как Комптон (Compton). Жизнь продолжается, но она уже не так мила как раньше… Правительство все еще более-менее функционирует в большинстве мест, хотя оно занято защитой прав собственности и богатеями, нежели помощью нуждающимся людям. Именно такая тенденция преобладает в мире, когда начинается игра Deus Ex. Террористы и преступники, успех которых ограничивался грабежом бедных территорий и музеев, начали перебираться на более престижные территории, так как они сделали это в конце 20 столетия. Всё это привело к более безжалостным и репрессивным мерам, нацеленным на бедных. Разрастающийся терроризм стал серьезной угрозой, относящейся в равной степени как богачам, смотрящим на мир со своих высот, так и для простых жителей города, живущих в изоляции. В маленьких, отдельных группах богатых семей жизнь до сих пор весьма хороша. Такое общество зачастую окружено необходимыми технологиями и ресурсами, достаточными для поддержания жизни. Такое общество хорошо защищено от внешних вторжений и к ним сложно попасть (до тех пор пока у вас не появится соответствующий пропуск), но ещё более тяжело выжить, если вы к ним не принадлежите. Хотя большинство этих роскошных сообществ ультрасовременны, местожительство некоторых из них напоминает средневековые замки (которыми они по сути и являются). Главная суть в том, чтобы понять, что в этом мире есть «Имущие» и «Не имущие». Промежуточный класс фактически отсутствует. От типичной Американской Мечты здесь мало чего осталось. Богатые и властеимущие на вершине мира. Бедные и притесняемые живут без какой-либо надежды на улучшение своей жизни. Малочисленный средний класс живет под контролем правительства (и конспираторы даже не знают этого). Библия Deus Ex 1: Часть II Классовое разделение Человечества Больше нет никаких существенных расовых разделений, что, конечно, хорошо, но в такой же степени далеко от утопического мира, где все люди равны. В дополнение к экономическим разделениям, есть разделения среди людей, основанные на аугментациях. Определенно, «нормальные» люди смотрят свысока на тех, кто был аугментирован механически. Несмотря на эффективность, и в некоторых случаях даже необходимость модификаций тела, аугментированных людей считают монстрами. Они напоминают примитивных «Боргов» и широкие массы боятся их. Нано-личности (как игрок) - первые аугментированные люди, которые не попадают под категорию монстров. Когда кто-нибудь выглядит как они, вы даже не сможете определить, что он или она являются не_совсем_людьми. И это создало разделение на три класса людей: • Полноценные люди считают себя «царями горы». Они нуждаются в аугментированных людях, но боятся их и не доверяют им. Большинство полноценных людей, даже не знает о существовании нано-аугментированных. • Механически аугментированные люди имеют свою собственную систему охраны в аэропорту и они обязаны быть зарегистрированы в правительственных органах. Они второсортные граждане, на которых смотрят с высока даже не аугментированные нищие. Для механически аугментированного человека нет возможности существовать длительное время без каких-либо проблем. Их не допускают во многие места и для них были отдельные фабрики, якобы необходимые для их особенных потребностей, но на самом деле это лишь способ управлять ими. • Нано-аугменированные люди недолюбливаемы своими механически усовершенствованными братьями и сестрами. Они мощны как механически аугментированные люди, но не носят на себе клеймо аугментации. Они могут свободно пройти через систему безопасности в аэропорту и смешаться с остальными людьми. Северная Америка В США произошли некоторые изменения в результате отдельных четырех, критических происшествий. Любое из них по отдельности могло бы быть управляемо, но вместе взятые, они изменили лицо нации. США получила такой же серьезный удар как и любая другая современная страна, пораженная чумой. Прежде, чем 20 столетие завершилось, болезнь свалила миллионы. В 2030 году, как раз тогда, когда была выпущена вакцина против СПИДа, мощное землетрясение поражает Западное Побережье, разрушая большую часть Сан-Франциско, заваливая Лос-Анджелес и большую часть Южной Калифорнии к югу от Ломпока (Lompoc) в океане. Многие считали, что это больше, чем совпадение в том, что лечение от столь измучившей человечество болезни появилось в то же время, когда был разрушен целый город. Никакой связи между этими событиями не было установлено, также не было найдено никаких доказательств «нечестной игры». Независимо от причин, землетрясение вынудило правительство объявить западное побережье (или то, что от него осталось) зоной бедствия. С тех пор США находится на грани банкротства, пытаясь взять ситуацию под контроль. Страна до сих пор пытается вытянуть себя из дыры (физической и финансовой). Женщины борются за равную степень раскрытия их как персонажей в игре GameSpy: Anna, Nicollette Duclare, и Maggie Chow (и Sandra, в меньшей степени) единственные персонажи женского пола, имеющие какую-либо важность в сюжетной линии. Это было прокомментировано следующим образом «В Deus Ex «равнозначная подача персонажей». Что вы делали, чтобы решить эту проблему? Harvey: Ну, говоря по-правде, я бы хотел, чтобы в нашей команде была женщина. Уверен, это бы нам помогло. Команда росла «органично» (и быстро), фактически вне связей с друзьями и разработчиками из офиса Ion Storm в Далласе. Мы не думали о разнообразии командного состава и я об этом сожалею. Одной из наших целей была подборка "более интересного, разнообразного" набора персонажей в игре. В действительности, я полагаю, что чем больше разнообразия в команде разработчиков, тем больше потенциал для создания более разнообразной, т.е. интересной игры. Поскольку правительство сосредоточило всё внимание на экс-Западном Побережье, потребности других областей страны остались без внимания. В 2031 Юта объявила свое намерение отсоединиться от Соединенных Штатов, объявляя о своей независимости, вбирая в себя то, что осталось от Аризоны и Невады. Вдохновленные примером Юты, определенные группы на окраинах Техаса также объявили о своей независимости: за ней последовали Вашингтон, Орегон, Айдахо, штат Монтана и Вайоминг – Северо-Западные Сепаратистские силы (Northwest Secessionist Forces) предшествующие Национальным Сепаратистским Силам (National Secessionist Forces). Все их усилия были обречены на провал и сепаратисты были сдвинуты на нижние слои общества. Однако, во многих этих государствах до сих пор активно военное положение. Русско-мексиканский союз, поддерживаемый расцветающей экономикой от устойчивых продаж лекарств в США, а также теми катастрофами, что описаны выше, объявил о намерении вернуть себе штат Техас, утерянный века назад. Достаточно долгое время конспираторы распространяли сведения о внедрении многочисленных сил ООН за пределы границы Мексики – и, надо сказать, они были не столь далеки от истины в этом плане. Русско-Мексиканские войска продвинулись очень быстро и к тому моменту, когда начинается игра, они взяли под контроль южные части штата. Техас - истинное поле боя со своими линиями огня севернее Остина (Austin). Нужно сказать и о том, что многие погибли в том бою, и любой, кто проникал в Техас с севера, востока или запада, находил для себя лишь проблемы. (Примечание: Одно время мы хотели сделать Техас одной из миссий для Deus Ex). В результате всей это суматохи, Америка живет в постоянном напряжении. Границы охраняются вооруженными силами, таможенным путям уделяется пристальное внимание, иммиграционные законы были пересмотрены не в пользу иммигрантов, и военное положение в мировых масштабах уже кажется неизбежным. Европа Ситуация в США вызвала ослабление НАТО. Без центральной защитной силы, EC распалась, опять возникли напряженные отношения между востоком и западом, и гражданская война стала нормой в Восточной Европе. И, хотя этот удар был таким же сильным как и чума, охватившая целый мир, Европа в общем и целом чудом избежала наркотического кризиса. Это породило слухи о том, что нарко-кризис в США был частью хорошо спланированного заговора. Более ста лет, Европа была под экономическим влиянием Иллюминатов (в качестве группы Bilderberg) и позже стала финансовым спутником Majestic 12 (а вы думали, что европейский Денежно-Кредитный Союз возник случайно?). Контроль за финансами Европы стал реальностью в 2003, когда, после национальных выборов, Великобритания приняла европейскую стандартную валюту. В связи с этим, а также падением НАТО, лидеры конспирации были в состоянии обратить экономический контроль в политический контроль. Однако, влияние Majestic 12 не вездесуще. Несмотря на крах НАТО, властеимущие находятся все еще в процессе сборки новой коалиции наций. Тем временем, рост хаоса и гражданской войны фрагментировали нации Европы и сделали цель Majestic 12 - унификацию под единственной «крышей» коалиции – более труднодостижимой, нежели ожидалось изначально. Однако, это было лишь вопросом времени, и не требовало больше ресурсов, чем было потрачено на капитуляцию США и России перед Majestic 12, чтобы поставить целую Европу под контроль Majestic 12. Многие годы, Россия избегала многих проблем. Советский Союз давно уступил социализму, которым в тайне управляли Иллюминаты. Однако, разрушение Советского Коммунизма и провал при введении более менее удовлетворительной альтернативы политического строя, привели к расшатыванию общественного порядка, что позволило организованной преступности процветать и быстро распространяться по стране. Российская Мафия являются единственным представителем и эталоном роскошной жизни в России. Политические деятели принимают заказы от разнообразных криминальных боссов - а НЕ от Majestic 12. Как необходимый шаг в консолидации их власти, российская Мафия сформировала коалицию с латиноамериканскими нарко-баронами, находящимися в Мексике, чтобы сформировать Русско-Мексиканский Союз. Российская ядерная дееспособность, хотя уже и менее мощна, чем сто лет назад, но беспорядочно управляется несколькими различными криминальными авторитетами, что, как уменьшает угрозу мировой безопасности (потому что они не могут предпринять скоординированную атаку), так и увеличивает её (потому что любой болван может нажать на красную кнопку и начать маленький обстрел ядерными боеголовками). Само собой разумеется, Majestic 12 отчаянно пытались установить свою власть в России – вот, если бы только они могли догадаться, как это сделать… Южная Америка Хотя большая часть Южной Америки давно попала под контроль Majestic 12, большие группировки сопротивления все еще стоят между тайным обществом и его мечтой о Едином Мировом Правительстве. В частности Мексика остается независимой, управляемая нарко-баронами, у которых в союзе русская Мафия. Этот русско-мексиканский Союз (или РМС) является по сути теневым правительством, являющим "реальное" правительство, символизирующее, так сказать, популярность и власть. Кроме Мексики, пожалуй, с наступлением нового века Южная Америка не особо изменилась. Из малочисленных перемен стоит лишь отметить, что континент стал более богат, нежели ранее. Хотя, бизнес и является быстро развивающимся (по большей части - бизнес нелегальный) остатки Южной Америки столь же фрагментированы что в 2050-ых, что было и ста годами ранее. Правительство постоянно меняется, от очередных переворотов, но среднестатистический гражданин, переживший смертельную чуму, даже и не замечает разницы. Правительство, словно и не меняется, несмотря на то, что политики сменяют друг друга один за другим. Бедные остаются чрезвычайно бедными, богатые - до неприличия богатыми. Попытки управлять торговлей наркотиками сводятся к нулю (так как наркотики распространенны на многих континентах). Назревает вторая мексиканско-американская война, но для южной Мексики это, как обычно, лишь бизнес. Африка Африканский континент начинает проявлять себя, как место экономического роста и перемен. Болезнь опустошила Африку и потребовалось очень много времени, для того, чтобы оправиться от неприятностей и начать свое восстановление. Новый дух сотрудничества, поддерживаемого намного меньшей популяционной основой, больше не способной бороться как раньше, почти свело на нет все племенные конфликты. Африка появляется на сцене как новый Рай, центр технологии и новой границы с большим потенциалом для личностного и делового роста. За прошлые пятьдесят лет, много гонконгских эмигрантов переехали в Африку в результате процветания Афро-Азиатских сообществ. (Афро-Азиатский шик быстро распространяется по всему миру через поп культуру и моду). Хотя на местоположение Гонконга это не повлияло, Новая гонконгская секция Лаоса, Нигерии, являются одними из самых активных, успешных и густонаселённых городов континента - мало чем отличающиеся от Касабланки в течение Второй Мировой Войны. Азия Фактически не затронутый мировыми событиями Китай, стал новым мировым центром, вытесняя Соединенные Штаты и Европу как центры образования и промышленности. Однако, Китай был под контролем Majestic 12 в течение многих десятилетий - коммунистический эксперимент в той стране представлял собой первый успешный эксперимент Иллюминатов в централизованном правительстве; Majestic 12 достаточно легко сместили Иллюминатов и их «Совет Пяти». (Китай – стал примером успешного эксперимента в отличии от менее успешных жертв, вроде России и Восточной Европы. Теперь Китай, с его централизованным правительственным, огромным населением и частичной монополией на передовую человеческую технологию аугментации, стал моделью того, чем мир станет согласно правлению тайного общества.) Гонконг, хотя и является частью Китайской и Majestic 12 империи, но остается более независимым, нежели можно предположить. Несмотря на жёсткий репрессивный уровень, тяга к свободе сильна и процветающие черные рынки поддерживают традиции Гонконга свободной торговли и предпринимательства. Индия была поражена тяжелее, чем любая друга страна, особенно устойчивыми к антибиотикам болезнями, вспышками туберкулеза и отчаянной нехваткой медицинской и финансовой помощи. Это привело к решению слиться с Китаем, нежели быть уничтоженными болезнями. Остальная часть Юго-Восточной Азии была вынуждена сделать подобный выбор, и один за другим, как «шашки домино», с которыми они были когда-то сравнены американскими политическими деятелями, они слились с Китаем под давлением Majestic 12. Япония только сейчас выходит из депрессии, которая началась с краха ее экономики при наступлении нового века. Однако, жесткая независимость Японии позволила им отклонить Majestic 12 и сопротивляться заговорщическому давлению. Япония остается независимой хотя, к сожалению, уже не играет былой роли в мировой политике. Конспираторы продолжают совершать на нее свои нападки, но тщетно. Еще неизвестно, сможет ли Япония остаться независимой и вновь появиться на мировой арене, как мощная империя. Австралия осталась нетронута деятельностью Иллюминатов, но стала объята серьезным конфликтом между прирастающим населением аборигенов и англо-говорящем населением. Австралия сумела проскользнуть между мировыми изменениями и когда-нибудь сможет набрать достаточно сил. Ближний Восток Ближний Восток весьма длительное время находился под контролем Иллюминатов, а позже, Majestic 12. Эти группы держали в узде международных террористов, базирующихся в этом регионе, и группу Билдерберг, управляющую нефтяными компаниями, которые в свою очередь контролировали финансы региона. Примечание: Многие ожидали, что эта область будет поглощена войной, сигнализирующей конец мира, поскольку мы знаем это (библейские пророчества, призывающие к разрушению Дамаска). Власть-имущие в круге Majestic 12 хорошо знают о потенциальном воздействии пропаганды и том, что будет, если это осуществить… Космическое пространство Космос остался почти не затронутым, как можно было ожидать, хотя, всеми действиями в космосе тоже управляют Majestic 12. Правительственные и военно-космические самолеты делают регулярные полеты на две относительно большие орбитальные станции (международные меры, не принадлежат ни одной отдельной стране). Станции используются для научных разработок и для развития промышленности. Однако, первый мегадорогой курортный отель открылся недавно, проложив путь для предприимчивых путешественников с хорошими связями и большим количеством денег. (Гостиница - фронт для разнообразных операций Majestic 12). На орбите появляется достаточно спутников, чтобы образовать проблему избыточного траффика и столкновений, которые больше не интересуют новостные каналы. Жизнь на различных планетах идет своим чередом, но человечество до сих пор не встретилось с другими разумными существами, по крайней мере об этом не говорят публично – слухи же имеются в большом количестве, рассказывающие о том, что мы были посещены пришельцами столетия или более, назад, но правительство держит это в тайне. Единственная признанная жизнь на других планетах - это человеческая жизнь. Имеется небольшая, лунная база, населенная учеными и экспериментальным материалом и все это управляется роботом, контролирующим средства лунной горной промышленности. Человечество исследовало Марс приблизительно столько же, сколько мы исследовали Луну в 1960-ых. Другими словами, туда возможно добраться, но мало кого это интересует. Людей куда больше привлекает астероидное поле между Марсом и Юпитером. Где в настоящее время роботами ведутся шахтерские разработки, но Majestic 12 имеет большие планы относительно эксплуатации огромных средств области астероида. (ПРИМЕЧАНИЕ: проект DX1 включал в себя миссию на космической станции, которая сопровождалась миссией на лунной базе. Цель игрока состояла в том, чтобы остановить "Аду," искусственный интеллект, который хотел стать "доброжелательным" мировым диктатором. Часть этого материала все же попала в игру в тех или иных вариантах).
  21. Denton

    Библия DX

    В любом случае, спасибо за коммент. На самом деле, при редактировании текста я довольно часто пытался разнообразить штампованные англицкие фразы, поверь там было гораздо больше "режущих слух" словечек и выражений, которые плохо воспринимаются русскоязычными.
  22. В пн работаю. Но думаю, вы и без меня прекрасно проведёте время :) Дедал, может запустишь сервак на одной (или другой) из фанлайновских карт? Только не очень большой, чтобы качать людям долго не пришлось. Смаглер мы уже несколько лет гамаем... приелось :)
  23. Несмотря на странные лаги, мне понравилось. Нож и ГЕП - лучшие друзья Юнатковца. :)
  24. Cho vse vishli? Тьфу... куда все делись?
  25. Im in
×
×
  • Создать...