Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Max2k

Invisible Hand
  • Публикации

    1561
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Max2k

  1. Max2k

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Понятно, что ничего не понятно, эти SE уже достали со своей путаницей, что за мутная контора... http://www.madoverdose.com/2011/02/deus-ex-human-revolution-release-date-revealed/
  2. Max2k

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Анонс был, только детали издания пока неизвестны, но поговаривают, что неизвестны из-за компании Square Enix. Логично предположить, что именно они определяют комплектацию, так что есть шанс получить ту же европейскую версию, только с русской коробкой, естественно локализацией игры и книжки-мануала. Детали обещали в конце февраля.
  3. Max2k

    Обсуждение DX:HR в прессе

    А я себе русскую коллекционку закажу с нового диска.
  4. Max2k

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Ну если смотреть на даже последний ролик, людей там полно, обещают оживлённые улицы, лаборатории, полицейские участки итп, плюс NPC, плюс противники. Просто Deus Ex это действительно не адвенчура, как Анчартед, где есть единственный путь к прохождению. Если сравнивать по геймдизайну кризис и Анчартед - это опять же дело вкуса, мне в кризисе картинка и дизайн больше нравятся, плюс анчартед всё-таки выехал за счёт коридорных руин итп, которые по обе стороны от игрока, игра в основном ведётся в подобных локациях, да и впереди сплошной блур, прорисовка там хромает, иначе консоли не потянут, в Deus'е же пространства не заблуренные, там судя по утёкшим кадрам геймплея можно увидеть всё на сколько глаза хватает, блуров я там не заметил. Задники как в первой части есть, но туда игрок и не сможет пойти. А в кризисе в отличие от Анчартеда мир без коридорных руин, да тропический остров, но населённый на много большим количеством врагов, которые не появляются бог знает откуда, как в Анчартеде, а подгружаются на карту сразу. В консольных играх очень много видимости большого мира и деталей, но не могут они полноценно тянуть такую картинку, детализацию и территории с полной подгрузкой как в кризисе, производительности не хватает, поэтому разработчики и используют все эти уловки и трюки с отрезанием чего-то ради того чтобы обеспечить скажем ближний геймдизайн окружающего мира и именно ближнюю красивую картинку. Мафия 2 - честно, графика меня совсем не впечатлила, даже на компе, эти убогенькие пластилиновые модельки, аля ГТА, такая же мимика, эти пластилиновые движения, нет это ущербно. Асасин такой же, коридорно-руинная прыгалка мочилка. Мне кажется не стоит сравнимать эти "простые" линейные игры с тем же Дэусом, во всяких там Анчартетах и Ассассинах у игрока всего один путь и его прорисовать проще, чем дать скажем как в кризисе большой остров где можно зайти с любой точки не коридорного уровня, хоть с воды, хоть с блок поста, хоть из лесу. Большинство консольных игр примитивны в геймлее, за счёт этого и выезжают. По поводу последнего ролика, скорее всего показывали консольный геймплей, мне кажется на ПК с ДХ11 картинка будет смотреться ещё симпатичнее, лица конечно да, модельки тоже не такие крутые как в кризисе, но я считаю всё выглядит на уровне, зато всё остальное кроме моделек очень круто сделано, особенно в плане деталей локаций. Меня эта графика больше цепляет чем в Анчартеде. Ну почему-же, приведённые выше примеры, эти локации довольно большие, есть в дэусе некоторые коридорные уровни, но в основном такие большие как Бэтери Парк или все локации до аэропорта Лагуардиа. Плюс не забывайте, там ещё везде внутри можно полазить и под ними тоже :).
  5. Max2k

    Обсуждение DX:HR в прессе

    На счёт Killzone 2, да графика там не плохая, но на счёт большого мира, я бы не сказал, что он там чересчур большой, и сделав такие пространства разработчики пожертвовали кое чем другим - дык пространства то пустые :), поэтому требований консоли хватило :) а, битвы происходят в отдельных уголках, а остальное получается нафиг не надо, тот же кризис 2007 года делает её по графике однозначно, да и пространства там тоже не маленькие. Так как в 2007 году можно было уже купить 8800Ultra, которая работает на уровне даже 9800GTX, консолям такие возможности уже тогда и не снились. На счёт Killzone 3 как вы можете о ней судить? Ведь она будет доступна широкому кругу лишь к концу февраля. В Ачартед я не играл, видел тоже ролики и как товарищ играл, никакой сверх крутой графики после Кризиса или сталкера, особенно на Dx11 я не увидел, так что на компе DX:HR с движком Tomb Raider можно было сделать просто огромным, даже в те времена. Вывод напрашивается сам собой - консольные ограничения, видимо те усовершенствования, что внесли в движок не вписались в мощности консолей, плюс я уже вижу, что наполненность мира Dx довольно таки большая, особенно в городе всё кишит людьми вот и пришлось обрезать уровни чтоб сгладить, да и расчёт делался наверняка на возможности ПК. А вот по поводу Асасина не соглашусь, играл, графика там довольно убогая и детализация тоже, даже я бы сказал отвратительная. Следующие части его тоже не спасли, так как движок один, на компе все части выходили. Если взять современные возможности ПК можно было бы сделать огромный мир с поддержкой Dx11. Это опять же моё мнение и мои выводы, я просто не вижу других причин, времени на разработку было почти 3,5 года.
  6. Max2k

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Таких проектов если честно не наблюдал, если где-то и есть большие пространства, детализировано это всё убого. Сначала игра планировалась как PC эксклюзив, и видимо планировались как раз большие детализированные уровни с хорошим гейм дизайном, а когда пришли эти консольщики Square Enix, то сразу были утверждены ещё 2 платформы, известно какие. Сам Дуга помню выступал против выпуска игры на консолях, потому что это угробило бы часть возможностей и потенциала игры: http://igromania.ru/news/31561/Deus_Ex_3_yeksklyuzivno_dlya_PC.htm . Но надо же срубить бабла и удовлетворить консольщиков, поэтому однозначно шефами Эйдос и Скваре было принято решение, причём наверняка эти Скваре очень повлияли на данное решение. Разработчикам пришлось в итоге всё упростить, и обрезать уровни. Анализируя новости и проявляя хоть каплю логики можно прийти к такому выводу. Очередной пример, как убогие консоли портят игры.
  7. Max2k

    Обсуждение DX:HR в прессе

    По поводу маленьких пространств, это опять же консоли виноваты, не тянут они больше... Из-за этого игры страдают :(, а когда-то была надежда, что Deus Ex будет PC эксклюзив.
  8. Max2k

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Ну тогда это всё объясняет, я как-то упустил, какой там материал изготовления, такие действительно должны быть не тяжелее обычных. Ещё новость, про уровни сложности: http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=17964
  9. Max2k

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Действительно логично, носить такие тяжёлые ручищи на обычных человеческих ногах, даже качок бы через некоторое время завыл. Я всё-таки предполагаю, что модернизировали ему всё тело, и прокачивать мы будем уже установленные аугментации, вставлять чего-то новое будет не нужно.
  10. Max2k

    Обсуждение DX:HR в прессе

    С этим согласен, было бы кощунством апгрейдить себе мозг посреди улицы. Наверняка всё это делается в клинике иначе авторы просто дико поглумились :). Апгрейдовая система действительно впечатлила, я ещё посмотрел ролик из журнала игромания, где в рубрике крупным планом сделали разбор приращений из последнего ролика. Там неплохо всё предположили, из статьи PC Gamer видно, что не ошиблись. Ну то что проапгрейдить в определённой части тела можно лишь определённые линии это ещё из прошлых частей передалось, всегда делался выбор либо это либо то. А по поводу танка, кажется разработчики упоминали, что каким бы ты ни был танком, идти лоб в лоб на толпу у тебя не получится, проживёшь секунд 5 и бай бай :).
  11. Max2k

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Мне кажется, что Адам уже будет полностью модифицирован, всмысле и руки и ноги, и физически переставлять уже ничего не нужно будет, нужно будет лишь апгрейдить ПО, для расширения возможностей. Будет что-то типа магазина приложений как AppStore :), что в любой момент, можно приконнектиться к нему через инет и купить нужное приложение :),
  12. Max2k

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Спасибо за ссылку :), значит я был прав :), Значит всё будет происходить автоматом, ну это понятно раз ничего другого за экспу получать нельзя :). Возможно протезы ног можно будет установить в такой клинике за большие деньги или по сюжету сделать выбор ставить или нет. Либо адаму в начале игры не только руки аугметированные приклеили, но и ноги тоже :). Возможно у аугов есть функции тренажёра, действительно, и они самостоятельно исследуют и тестируют новые возможности в процессе активности. В общем обучение со временем, ну тогда логично, что развиваться должны все ауги независимо друг от друга, а тут получается набранное очко можно будет распределить на любой ауг. Но это уже всё придирки, ведь классическая рпгшная система именно так и работает, распределяй куда хочешь. Это тоже понятно.
  13. Max2k

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Кстати по поводу 25 часов геймплея, возможно моя версия была верной, источник 3Dnews пишет: http://www.3dnews.ru/software-news/deus-ex-human-revolution-prohoditsya-za-25-chasov Из интервью PC Gamer я понял, что XP можно будет поменять на так называемые Praxis Points (это было известно ещё до интервью), и в любом месте, где бы игрок не находился он может за их счёт усовершенствовать свои аугментации. В интервью объясняется апгрейд "налету" тем, что игрок не совершенствует ауги физически, а покупает программное обеспечение, которое расширяет их возможности. Верно ли я понял? То есть что-то типа нового драйвера для рук или другой части тела, с более расширенным функционалом и добавляющего аугам новые возможности? Но покупку этого программного обеспечения я могу произвести и за деньги, но уже обратившись в Limb Clinic. Так же это ПО я могу найти путешествуя по локациям. Получается физически апгрейдиться нельзя будет? Эх блин, без перевода половина статьи не понятна...
  14. Max2k

    Mindjack

    Говорили что там идёт больший уклон в мультиплейер? Получается компания из-за этого убогая или тут что-то другое?
  15. Max2k

    Mindjack

    Говорят там всё как в жизни, сделал выбор - назад дороги нет. А Mindjack привлёк киберпанковской атмосферой, хотя пока не поиграешь всё-равно адекватную оценку дать невозможно.
  16. Max2k

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Кто их знает, по началу вообще 40 часов обещали, мне кажется 25 это число близкое к истине.
  17. Max2k

    Mindjack

    Неплохая должна быть игра, только бесит, что консольная. Единственная наверное игра на консолях, в которую я бы хотел поиграть, но переживу.
  18. Max2k

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Парочка мелких новостей проскочила. http://www.playground.ru/blogs/deus_ex_human_revolution/11759/ http://www.playground.ru/blogs/deus_ex_human_revolution/11930/ P.S. Кажись 25 часов это только на сюжетную основную линию, наверняка побочных квестов будет полно, плюс изучение территорий. Я точно каждый угол обшарю :).
  19. Max2k

    Конфигурации компов

    Stanton Dowd, а в каком разрешении ты запускаешь сталкер и кризис? В 1440x900 эти игры прекрасно работают на Geforce 9600GT и Phenom x4 2.5 с памятью 4gb. По поводу приведённой ниже конфигурации Denton выразился не совсем верно, Radeon 6850 и 6870 действительно уступают флагманам 5-й серии по производительности, но 6950 уже обходит 5870 (одночиповый флагман пятой серии) а 6970 находится по производительности между конкурентами от Nvidia — Gefoce gtx570 и 580, GTX580 является сегодня самой мощной одночиповой видеокартой на рынке. Апгрейд который ты планируешь сделать даст тебе возможность поиграть в любые игры на высоких деталях в Dx11 и в разрешениях 1920x1080, но не рекомендую делать апгрейд сейчас, потому что у AMD грядёт новая серия чипов и смена сокета. http://www.3dnews.ru/news/amd-bulldozer-rovnya-core-i7/ Мой совет прибереги деньги и дождись процов Zambezi AM3+ и чипсетов 9-й серии, летом - осенью я уверен, что это будет уже доступно по нормальным ценам. А там уже и до анонса 7 серии видеокарт не далеко. Не трать деньги сейчас это не имеет смысла.
  20. Max2k

    Thief 4

    Скоро узнаем первые подробности так, как GDC 2011 не за горами :). http://gameguru.ru/news/9602/view.html
  21. Max2k

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Ура товарищи, долго ждать не придётся! http://www.ag.ru/news/07-01-2011#19718
  22. Max2k

    С Новым 2008/2009/...2ХХХ Годом!

    Икар вас нашёл! С Новым Годом! Икар вас нашёл! С Новым Годом! Икар вас нашёл! С Новым Годом! Икар вас нашёл! С Новым Годом! Икар вас нашёл! С Новым Годом! Икар вас нашёл!
  23. Max2k

    Национальная ОС

    А говорят свобода :), получается свободы то нет если их свободный стандартный драйвер для Radeon даже не работает. Сколько лет уже смотрю на эти поделки со стороны, и вижу что иксы даже не научились активировать стандартный драйвер, если от производителя драйвер падает то падают и иксы, это идиотизм, в винде если падает драйвер включается стандартный и можно производить многие базовые операции с компом в графической среде, хотя бы безболезненно по новой установить драйвер, почему иксы до сих пор этого не научился я не понимаю, видимо из-за криворукости разработчиков. Ну не встаёт драйвер ну не может система подобрать, пусть впихивает стандартный видеоадаптер как винда, чего тут такого особенного то? Мелочь, а даже уже здесь геморрой. Спасибо за то что поделился опытом, значит ждёт меня геморрой на геморрое. Ну тебе было проще, с nvidia и intel картами линукс встаёт на ура, сам не однократно пробовал его ставить и конфигурировать на разном железе, только вот с новыми радеонами большая беда, корректно драйверы работают лишь на red hat, ubuntu и suse... Со стороны государства вводить такую поделку и называть её Русской ОС это идиотизм, Русская ос это система написанная с нуля российскими программистами, а то что мы видим плод интернациональный просто запиндюренный в русскую оболочку, короче Bolgenos :). Хорошо что у нас в организации радеонов мало...
  24. Max2k

    Национальная ОС

    Эх в том то и дело, что я в государственном учреждении работаю, мне это расхлёбывать придётся :). Сейчас все сидят на винде весь софт только под винду, даже в ведомствах, с которыми мы работаем требования в первую очередь - винда, не понимаю как они собираются на это переходить... А в чём основном были жалобы тех девушек? Что им не нравилось? Пытался поставить у себя эту РОСу, проблема та же что и у мандривы, X-сервер с моим радеоном 5770 не запустился, даже в процессе установки, нет корректного даже базового драйвера... вот уже первые ласточки...
  25. Max2k

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Это не тот трейлер, он был опубликован ещё 08.12.2010, а новый должен был быть вчера и его вроде как покажут на VGA 2010.
×
×
  • Создать...