-
Публикации
1569 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Max2k
-
Геймплей Deus Ex: Human Revolution!
Max2k ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Меня тоже, я всегда был за такой расклад, нафик эту графику, пусть вернут старый добрый геймплей :). Но если честно, то я бы не сказал, что графика такая уж старая, она даже лучше чем в таких играх как Mass Effect, выглядит симпатично, для РПГ самое то. Зато уже видно, что пространства в игре большие и деталей и объектов много. Скрестим пальцы за то что бы консольные боссы, не вылазили за границы игр аля Resident Evil, где они уместны :) -
Геймплей Deus Ex: Human Revolution!
Max2k ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Мне кажется просто, некоторым людям как-раз зрелищность и не нравится, по их мнению это, так скажем, "опопсит" дэус, но зрелищность это сейчас ноу-хау наверное для всех игр. Откровенно говоря я тоже не любитель излишней зрелищности, но в некоторых местах она уместна, чтобы разбавить геймплей. Но по некоторым источникам (Игромания) зрелищные лишь ролики да тейкдауны, сама игра в этом плане далеко от первой части не ушла :) : Поддерживаю, я тоже так думаю. Первый раз я долго на этих моментах мучился, с тех времён ещё помню, как бесился, когда Гюнтер меня сжигал, а Наварее в самолёте мочила очередями. Судя по ролику такого кошмара не ожидается, и слава богу, такие боссы и дэус несовместимы друг с другом :). Это для Resident Evil самое оно. Дык если с ботом такой беготни не было, думаю что с Барретом тоже не будет, он явно не такой броневой как этот бот, только что по мобильнее. Я не могу говорить точно, но проводя аналогию с первой частью, он уж точно с одного выстрела из ракетницы помрёт. Разработчики ориентируются на первую часть и врядли допустят такой дисбаланс, иначе их просто заклюют. Окей, больше не буду, предлагаю всё-таки дождаться полного геймплея или самой игры... Да по моему кто угодно сказал бы "босс" если разработчики позиционируют его как босса, про Dx:HR ты же говоришь боссы, а только потому что разработчики тебе так сказали... Разве нет? Были тут пророки, но не будем об этом, это дела давно минувших дней. Да верно, хватит уже всех этих споров, когда будет видна чёткая картина, то тогда можно и поспорить, если конечно будет о чём :). Помнишь мы с тобой спорили про упрощения и оконсоливание? Там ты яро всё это критиковал :). а я наоборот не увидел ничего такого существенного в этих изменениях и не назвал бы их консольными. Вот и парировал критику. Были в общем моменты... Но согласен, точки зрения просто разные... -
Геймплей Deus Ex: Human Revolution!
Max2k ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
А кто вообще говорит, что надо стрелять 500 патронами из 6-ствольного пулемёта? Тому роботу в ролике были нипочём пули из обычного автомата, ну ты попробуй постреляй в обычного бота из автоматика в первом дэусе, и сильно ты его покоцаешь? Эти сравнения абсолютно беспочвенны, их можно уложить лишь более мощным оружием типа LAM или EMP. И кто тебе сказал, что будет беготня, ты гемплей с ним хоть видел? Вот как раз про это я и говорил, что всякий бред необоснованный несёте, игру не видели, а начинаете ахинею нести. В ролике с роботом, возможно никакой беготни и не будет, всё решается во-первых одним выстрелом (это в ролике показано), и не факт, что гранатомёт будет лежать именно в этой комнате с боссом, вероятно его можно будет найти на уровне, и не будет беготни, шмальнул и всё. Считай его обычным ботом из Dx1. А теперь подкрепи документально, где я нёс чушь? Я ничего не восхвалял, я лишь защищал игру от беспочвенных нападок, а то что она супер-пупер я не говорил. Не понял вопроса. Я вообще-то твои посты не комментировал. А я и не навязываю, я опять же только защищаю игру, и провожу аналогию, я уверен, если бы тебе не сказали, что вот этот бот-паук босс, и не привезли бы его на вертолёте, то ты бы явно не сказал, что он босс, он выглядел так же как рядовые боты из первой части, тем более как мы все видели убивается он так же как и боты из первой части, по моему даже крупные двуногие боты убиваются сложнее. Поэтому боссы тут тоже не более чем условность, на мой взгляд, иначе как ещё объяснить их лёгкое убийство? Тото и оно, если сравнить их с этим ботом, что они получается такие же броневые чтоли? Да ничего подобного. Если провести аналогию, то они на мини-боссов тянут. Если бы тебе сказали, что Гюнтер это босс, ты бы тоже поверил, и не спорил бы с этим. Вообще-то защищать это одно, а обсирать не зная или восхвалять до небес это другое. Я вообще-то не говорил, что это несусветная крутизна, я просто парирую беспочвенные наезды, сравнивая обсуждаемые моменты с первой частью, на которую вы все так уповаете. А в итоге то оказывается различий не много, то же самое, только в новой обёртке, которую все безудержно хаят. По поводу несусветной крутизны, для меня нормальны только нейтральные позиции, а когда я вижу, что человек уже не предположения свои или опасения высказывает, а начинает беспочвенно поливать игру (боссы это пипец, консольщина итп), и критиковать моменты, которые ещё не видели, вот тут я и решаю вмешаться. Тем более существенных доводов, где в подобных моментах первый дэус лучше, я не услышал. -
Геймплей Deus Ex: Human Revolution!
Max2k ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Согласен, но тот же гюнтер в крепости тэмплиеров умирает по моему с трёх попаданий меча зуб дракона, это офигенная должна быть у него полоска жизни по идее. И он считается адекватным, а почему тогда босс паук из ролика неадекватен? Он умирает с одного выстрела из ракетницы, по моему вполне справедливо, и полосок там никаких я не увидел. И почему должен быть босс стелз ориентированный? Стили прохождения игры не только стелз предусматривают. Дело в том, что просто некоторым надо к чему-то прикопаться, иначе они не успокоятся, это такие у людей характеры к сожалению, и чтобы очередной раз брякнуть, что типа первый дэус это шедевр, а третий это уг. Вот они и ищут оправдания своим словам, жадно осматривая любую деталь, за которую можно уцепиться и подбрасывая масла в огонь, а если уцепиться незачто, начинается уже чушь и отсебятина, опять же для того чтобы удовлетворить своё я. -
Геймплей Deus Ex: Human Revolution!
Max2k ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Как бы ты не говорил, но в первом дэусе тоже есть босс и минибоссы, такие как гюнтер и уолтон саймонс, значит для тебя и первый дэус лютыи пипец. Не ври себе сам и хватит этих уже лютых пуков в лужу. Не пополняй секту этих пророков и паникёров, которые вечно ноют. Да, мне тоже не нравится этот Баррет итп, но в первом дэусе ему тоже есть эквивалент и стоит это признать, а не внушать себе что первый дэус идеальная игра без всех этих боссов итп, это всё розовые очки, боссы в первом дэусе есть! -
Геймплей Deus Ex: Human Revolution!
Max2k ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Мне кажется возня с боссами тут будет примерно как в кризисе. По ролику видно, что Адам стреляя по пауку из обычного автомата, не наносит ему урона, поэтому бежит за гранатомётом, который лежит в определённом месте (как в кризисе прям), берёт его и шарах по боссу. Было бы здорово, если такие гранатомёты в определённых местах не будут появляться снова, после использования, а нужно будет экономно их расходовать. В первой части же ничего снова не появлялось, кроме тех случаев, когда ты летишь на новую миссию, но в тот же район. Кстати, а в первом дэусе всё-таки был босс - это Боб Пэйдж. Нужно было изрядно побегать взад вперёд по комнатам, чтобы с ним совладать. -
http://www.securitylab.ru/news/396530.php гугл сцуки, вот к чему они призывают, и эта система идентификации людей по лицам о которой они сообщали ранее ( http://www.securitylab.ru/news/394143.php ), я понимаю к чему вся эта говнокомпания движется. А ещё вот. http://www.securitylab.ru/news/396405.php Смерть гуглу!
-
По поводу геймплея, врядли, если внимательно прочитать статью с АГ.ру то можно заметить, что ничего особо и не изменилось. Не знаю, в масс эффекте миниигры мне лично понравились, там их 2 было, по крайней мере они не раздражают. Честно сказать я бы тоже не отказался от такого взлома, как был в первой части DX, но, то что минигры убивают атмосферу это бред, зависит от того как игра реализована конечно, а по интервью я понял, что реализация отменная. Да? :smt119 Не серьёзная? А какая игра тогда серьёзная? Эм, там совсем не хилые заговоры и решения были, вот что что, а сюжет там явно не хромает. И где же это там мультяшная графика то? Движок Unreal. :smt119 И где там казуальность? Многие писали и в статьях и мнения оставляли, что это игра не для всех, это уже говорит о не казуальности. Если бы такие игры были казуальными, то мир стал бы чуточку лучше :).
-
А мне вообще всё равно подсвечивается или нет, да и я особо никогда не пользовался всеми этими интерактивными предметами, кроме тех без которых не запрыгнешь наверх итп, в общем от которых зависит прохождение. Скучать по этому точно не буду. Для меня другое главное. Уже вдохновляют мини-игры (просто я всегда скептически к ним относился до ME2 и AP, там они реализованы хорошо), все эти интерфейсы взлома и управления камерами, компьютерами ботами итд (почти привет из первой части), а главное сюжет и большое количество вариантов прохождения той или иной миссии. Во мне нет ни грамма пессимизма относительно DX:HR. Только бы по меньше этих верзилл и ридбосов. И порадовал развёрнутый вид диалогов (знаешь, что персонаж ляпнет, а не как в ME2) и то что они не на время как в AP.
-
И снова про морг... Похоже опять показали закрытое демо... http://www.ag.ru/news/id/id16731
-
http://gamescom.gamespot.com/story/6274174/deus-ex-human-revolution-updated-impressions?tag=top_stories%3Btitle%3B3 Это по видимому дополнение к интервью, заинтриговало вот это: Что ж, выставка заканчивается завтра, то бишь чего-нибудь ещё покажут.
-
Я этого и боялся, ненавижу DLC и ненавижу эту новую моду на них, я за полноценные ADD'onы. Ну нахрена простите нужны эти 5 или 10 мелких дополнений которые добавляют какую-нибудь мелкую миссию или оружия по мелочи, лучше поработать по дольше и сложить их все в одно большое полноценное, выпустить диск... Вот раньше было лучше с тем же NWN, сама игра была хорошая и аддоны большие, их проходить было интересно и было много часов геймплея, а тут чё, с этим Масс Деффектом 1 миссия - 1 герой, это пукнуть не успеешь, как пройдёшь, а потом покупай ещё один такой же, да нафиг это надо.
-
:rofl3:
-
Народ, а как там дела на gamescom 2010, чего-нибудь показали или ещё не было конференции?
-
Про Зов Припяти я бы так не сказал, когда проходил, глюк лично у меня был только один с Ноем и то он даже читерский нежели мешающий играть :). С тех пор всего 2 патча вышло, исправляемся, по сравнению с 12 для чистого неба :).
-
Похоже они идиоты, выпускать русскую версию раньше западной. С новой будет тоже самое. http://www.ag.ru/games/s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat
-
Вообще консольные версии хорошо продаются только на западе, а в странах СНГ они почти не продаются, и делается упор на ПК версию, тем более прошлых частей сталкера запад ждал на много дольше чем Россия, если они позволяют себе выпустить версию для России, где почти все играют на ПК, на много раньше, чем остальные, то могу предположить, что ПК версия выйдет раньше. За редким исключением кто у нас покупает игры за 2500, сколько на форумах GSC уже это обсуждалось, даже выпускали экономичное издание сталкера, чтоб покупали. Поэтому смею предположить, что выход версии для ПК будет раньше. Утверждать не буду, поживём увидим.
-
Думаю такого не будет по одной простой причине, до 2007 года GSC разрабатывали свой движок, постоянно подгоняли его под требования современности, поэтому резина тянулась и тянулась. В данный момент движок готов и отполирован, судя по Зову Припяти, я думаю что они просто его DX9 версию адаптировали под консоли, а на компах будет просто усовершенствованный движок зова припяти с улучшенной поддержкой Dx11, страдают в этом плане опять же консоли, так как для ПК уже всё готово, консольную версию могут отпиливать долго, а вот для ПК игра выйдет в срок.
-
Да я на компе особо никогда и не парился, иногда конечно возникают сложности, но они почти сразу же решаются, а по поводу настроек, так это же хорошо, что можно заточить настройки под себя, мне не лень минут 20 с ними повозиться, зато потом игра будет очень комфортной. А с видюхами в чём запарка? Сейчас все игры мультиплатформенные, если они не ПК онли или без поддержки Dx10-11 особо мощную видюху и не надо.
-
Сталкер 2 анонсирован официально! http://gsc-game.ru/
-
Эт я слышал ещё, когда открывал тему Сталкер 2, печально, что тут скажешь, но знаю одно до тяжёлого X-ray консолям, как пешком до Китая. Но радует одно, сталкер 2 100% будет на Dx11 для компа, эту тенденцию GSC вряд ли закроют, чтобы не отставать от предыдущего проекта Зов припяти, следовательно версия для ПК будет основной.
-
Это не факт что Ведьмак будет на консолях, многие издания до сих пор пишут, что платформа только PC в новостях ( http://www.3dnews.ru/software-news/Moralniy-vibor-v-rolevoy-igre-The-Witcher-2-Assassins-of-Kings/ ), да и ведущие игровые сайты статус не меняют. О консолях говорили ещё в марте, но после этого всё заглохло, и никто не подтверждал данных слухов. Про близзард, тоже не понятно, старкрафт уже на консолях не вышел, мне кажется с диаблой будет тоже самое. Перечисленные игры мне ни одна не понравилась, стандартные и бездушные игры на 1 раз, одним словом убожество. Графика уровня 2007 года, ничего выдающегося, кроме Far Cry 2, В чужой против хищника эффектов 11 директ икса особо не заметно, в Resident Evil 5 есть включение 10-го но оно особо не украшает, управление - полное говно. Не понимаю зачем нужны такие игры вообще на ПК, пускай убогая консольщина их поглощает, я даже слезы не пророню.
-
Ну почему же все? RPG The Witcher 2: Assassins of kings http://www.ag.ru/games/witcher_2_assassins_of_kings Diablo 3 http://www.ag.ru/games/diablo_3 и недавно вышедший Star Craft 2 http://www.ag.ru/games/starcraft_2_wings_of_liberty На консолях этих игр не будет. Я думаю ещё можно дополнить список. С одним согласен, эксклюзивно для PC игр создаётся мало, это печально.
-
Обалдеть, наконец-то в трейлере показали реальный геймплей! :) В хорошем качестве смотрится на мой взгляд великолепно. Мне показалось или в трейлере после логотипа Human Revolution прозвучали знакомые музыкальные нотки? :)
-
Пасиб :) Ещё ответили, что будет коллекционное издание, я точно себе сразу такое закажу :). http://forum.nd.ru/index.php?showtopic=2381&view=findpost&p=400361