-
Публикации
1561 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Max2k
-
Да, но для PC будет своя версия, с более крутой графикой и поддержкой Dx11, так что требования думаю будут не маленькие. http://forum.electronicarts.ru/showpost.php?p=1063723373&postcount=48 Хоть на форумах и говорят, что это не дорогая система, но это не так, GTX460 у нас в среднем стоит около 6500р, самый дешёвый core i5 (650) стоит - 6500р. 4gb оперативки - 3000р, только за эти 3 компонента мы отдаём 16 тр. Хотя смотря для какого города. Для Москвичей я думаю с их зарплатами это фигня.
-
Дед, у тебя какой проц и сколько памяти? На моей конфе с Radeon 5770 1Gb, сталкер идёт прекрасно на 11 DX на полных деталях в разрешении 1440x900, правда пришлось ставить систему 64 бит, чтобы включить полные текстуры. Единственное только загрузка уровня вначале долгая, а в самой игре тормозов нет. Конфа Phenom II X4 945 (3ggz) 4Gb DDR3 1333. Моего компа за глаза хватает для любой игры, единственное где он обгадился так это на Метро 2033 на Dx11, и не такая уж там и шикарная графа, просто оптимизация никакая. Из-за одной 2-х игр покупать дорогую видеокарту, смысла не вижу, и то на средних с Dx11 всё летает. Теперь следующий этап Crysis 2, ну и что если на максималках не потянет, я как-то и не расстроюсь.
-
То что зарубежная сторона реализма теряется это да, но вступает другая сторона, наша, я думаю если бы вы не слышали зарубежной озвучки, то и претензий к нашим было бы меньше. А мне озвучка напомнила Власть Закона, и для меня реализм появился мгновенно, ведь музыку и прочее не поменяли, просто добавили голоса в озвучку героев, так что всё норм. Я оцениваю то что получилось в итоге, хотя бы по трейлеру и не обращаю внимание на зарубежные голоса, и это уже получилась наша атмосфера. Кто не проникся - его дело, о вкусах не спорят. Да и чего вы так беситесь, я уверен будет уйма способов вернуть оригинальную озвучку, если она уж вам так сильно нравится.
-
Ну кто-то же должен быть иного мнения :D/ :smt077
-
Не говорите за всех пожалуйста. Я например за то, чтобы озвучку оставить. Кому не нравится, покупайте в стиме английскую версию. Достали уже со своим негодованием. Оригинальный голос Дженсена полное дерьмо. И хватит там писать всякую чушь, это ко всем относится, а то перегнёте палку и дождётесь, что всем будет хуже.
-
По скриншоту вообще не понял как будет проходить процесс взлома, с виду чего-то такое сильно за мудрёное и со стилем игры никак не вяжется. С меня бы лично хватило ледоруба из первой части и не надо изобретать велосипед.
-
Да я имел ввиду на уровне Dx9, в PS3 стоит NVidia RSX (аналог nVidia GeForce 7900GT) он хочешь не хочешь, а выше графики уровня Dx9 не прыгнет. Пасиб... Я вот не помню только была ли в последней Ларе поддержка Dx10, движок ведь от неё, ещё и модернизированный.
-
А никто не знает, ПК версия будет также как и консольная под Dx9? Или всё-таки в игре будет поддержка Dx10/11?
-
Да почти у всех зеков такой, особенно у тех, кто очень долго отбывает свой срок, понятно почему, тем более там по моему, (основываясь на фильме) опасные преступники сидели, подразумевается, что их надолго туда засадили. Ну понятно, курят то многие по пачке в день, а вот те которые ещё и бухают беспробудно, об их голосе хорошего ничего не скажешь, их людьми то назвать с трудом можно. Ну не знаю, я в игру не играл, поэтому слушаю, то что говорят, раз подходит к атмосфере, так подходит, (подходить к атмосфере и быть основной частью её составляющей это очень разные вещи между прочим) но если он её на половину составляет, то игра говно, я не из-за голоса в игры играю. Мне если честно фиолетово считаете ли вы его банальным или нет, мне сама игра важна, а ни какой-нибудь там голос, сажу только одно, банальный голос у оригинального Адама, уже достал этот банальный образ небритого, не чёсанного смуглого темноволосого придурка с прокуренным и пропитым голосом, почему если это киберпанк, героев нужно делать именно такими? Кому как, а голос в русском дубляже мне больше нравится и точка. Считайте как знаете, но я считаю такого героя как Адама - полной банальщиной.
-
Социальный статус - зек. В большинстве случаев курило и бухало, чего им ещё там делать спрашивается? Это бред? Обычно у курил и бухал сам знаешь какой голос или ты зеков ни разу не видел? Denton, я её не обижаю, просто тут говорят, что половина атмосферы игры - это голос. Собственно рождается мнение, что игра недалёкая. Я не говорил, что она плохая, просто мне так объяснили. А вообще не люблю Вина Дизеля и игры про космос, зеков и колонии, поэтому и обошёл стороной :).
-
К сожалению не играл в эту игру, поэтому судить не могу, хотя если посмотреть на название, то главный герой зек и такой голос ему по статусу положен. Да и если половину атмосферы в игре составляет голос, то это какая-то недалёкая игра по моему...
-
Да я вообще-то на такую озвучку и не претендую, голос JC мне кстати вполне нравился, и он отнюдь не оперный. Голос с хрипатцой для Адама нормальный вариант, но не до такой степени, как в оригинале. Не понял, ты что имел ввиду? В нашей озвучке совершенно не оперный голос, просто он не такой хрипатый, обычный я бы сказал, человека, который может покурить и иногда за коньячком расслабиться, самое то. Если человек курит и любит виски это не значит, что надо делать из него бомжа-алкоголика. По моему голос Баррета нормально вписался, и даже порычал, там я с оригиналом не заметил особых расхождений. Не понимаю к чему ты придираешься. Кстати для такой печальной картины как в 2027 году и музыки что играет на фоне в трейлере, интонация наших, вписалась просто великолепно, чем-то мне даже напомнило Власть Закона. Я поверил персонажам с нашими голосами и для меня атмосфера никуда не исчезла. Да и вообще чего вы расстраиваетесь, мне кажется будут и озвучка и субтитры русские, а кого прям блевать тянет от озвучки наверняка выйдет патч, который возвращает оригинальную озвучку, мало чтоли народных умельцев, которые такие вещи делают? Ребят, ну где вы увидели в голосе Адама какое-либо обаяние и что-либо влияющие на атмосферу? Прокуренный и пропитый бомж который невнятно что-то бубнит себе под нос? Я уве и все трейлеры пересмотрел и в геймплейном ролике слушал, в некоторых местах вообще слов не разобрал. Однозначно в категорию сочных и атмосферных этот голос явно не вписывается :),
-
:D
-
По мне так данная озвучка атмосферу нисколько не портит, мне даже больше оригинальной понравилось. Тут дело не в том истинный или не истинный, тут дело вкуса, не понравилось так не понравилось, а мне понравилось. Мне кстати дико не нравится хрипатый, пропитый голос Адама в оригинале, создаётся впечатление, что это прокуренный и пропитый бомжара с большой помойки. Атмосфера по моему это отнюдь не озвучка, а всё остальное. И кто тебе сказал, что непрофессионально, данные голоса я часто слышу в новых фильмах с профессиональным дубляжом, значит по твоему это не профессиональный подход. Я лучше буду слушать эти голоса, чем голоса каких-нибудь убожеств из подвала типа тех что трейлер фанатский озвучивали.
-
Фанатский трейлер полное говно, наши перевели куда лучше. С самого начала уже стал бесить голос адама, я за наших локализаторов! Если не нравится, то попробуйте сделать лучше, а то как ворчать так все мастера, типа моя жопа лучше скажет, а как сделать, так эта жопа жидко обгадится! :evil:
-
Может исправят? До релиза ещё далеко...
-
Перевод нормальный, голоса подобраны хорошо и не раздражают. В целом мне нравится. Кто хочет пускай дальше поблёвывает в уголку, а мне просто будет приятно играть.
-
Геймплей Deus Ex: Human Revolution!
Max2k ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Меня тоже, я всегда был за такой расклад, нафик эту графику, пусть вернут старый добрый геймплей :). Но если честно, то я бы не сказал, что графика такая уж старая, она даже лучше чем в таких играх как Mass Effect, выглядит симпатично, для РПГ самое то. Зато уже видно, что пространства в игре большие и деталей и объектов много. Скрестим пальцы за то что бы консольные боссы, не вылазили за границы игр аля Resident Evil, где они уместны :) -
Геймплей Deus Ex: Human Revolution!
Max2k ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Мне кажется просто, некоторым людям как-раз зрелищность и не нравится, по их мнению это, так скажем, "опопсит" дэус, но зрелищность это сейчас ноу-хау наверное для всех игр. Откровенно говоря я тоже не любитель излишней зрелищности, но в некоторых местах она уместна, чтобы разбавить геймплей. Но по некоторым источникам (Игромания) зрелищные лишь ролики да тейкдауны, сама игра в этом плане далеко от первой части не ушла :) : Поддерживаю, я тоже так думаю. Первый раз я долго на этих моментах мучился, с тех времён ещё помню, как бесился, когда Гюнтер меня сжигал, а Наварее в самолёте мочила очередями. Судя по ролику такого кошмара не ожидается, и слава богу, такие боссы и дэус несовместимы друг с другом :). Это для Resident Evil самое оно. Дык если с ботом такой беготни не было, думаю что с Барретом тоже не будет, он явно не такой броневой как этот бот, только что по мобильнее. Я не могу говорить точно, но проводя аналогию с первой частью, он уж точно с одного выстрела из ракетницы помрёт. Разработчики ориентируются на первую часть и врядли допустят такой дисбаланс, иначе их просто заклюют. Окей, больше не буду, предлагаю всё-таки дождаться полного геймплея или самой игры... Да по моему кто угодно сказал бы "босс" если разработчики позиционируют его как босса, про Dx:HR ты же говоришь боссы, а только потому что разработчики тебе так сказали... Разве нет? Были тут пророки, но не будем об этом, это дела давно минувших дней. Да верно, хватит уже всех этих споров, когда будет видна чёткая картина, то тогда можно и поспорить, если конечно будет о чём :). Помнишь мы с тобой спорили про упрощения и оконсоливание? Там ты яро всё это критиковал :). а я наоборот не увидел ничего такого существенного в этих изменениях и не назвал бы их консольными. Вот и парировал критику. Были в общем моменты... Но согласен, точки зрения просто разные... -
Геймплей Deus Ex: Human Revolution!
Max2k ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
А кто вообще говорит, что надо стрелять 500 патронами из 6-ствольного пулемёта? Тому роботу в ролике были нипочём пули из обычного автомата, ну ты попробуй постреляй в обычного бота из автоматика в первом дэусе, и сильно ты его покоцаешь? Эти сравнения абсолютно беспочвенны, их можно уложить лишь более мощным оружием типа LAM или EMP. И кто тебе сказал, что будет беготня, ты гемплей с ним хоть видел? Вот как раз про это я и говорил, что всякий бред необоснованный несёте, игру не видели, а начинаете ахинею нести. В ролике с роботом, возможно никакой беготни и не будет, всё решается во-первых одним выстрелом (это в ролике показано), и не факт, что гранатомёт будет лежать именно в этой комнате с боссом, вероятно его можно будет найти на уровне, и не будет беготни, шмальнул и всё. Считай его обычным ботом из Dx1. А теперь подкрепи документально, где я нёс чушь? Я ничего не восхвалял, я лишь защищал игру от беспочвенных нападок, а то что она супер-пупер я не говорил. Не понял вопроса. Я вообще-то твои посты не комментировал. А я и не навязываю, я опять же только защищаю игру, и провожу аналогию, я уверен, если бы тебе не сказали, что вот этот бот-паук босс, и не привезли бы его на вертолёте, то ты бы явно не сказал, что он босс, он выглядел так же как рядовые боты из первой части, тем более как мы все видели убивается он так же как и боты из первой части, по моему даже крупные двуногие боты убиваются сложнее. Поэтому боссы тут тоже не более чем условность, на мой взгляд, иначе как ещё объяснить их лёгкое убийство? Тото и оно, если сравнить их с этим ботом, что они получается такие же броневые чтоли? Да ничего подобного. Если провести аналогию, то они на мини-боссов тянут. Если бы тебе сказали, что Гюнтер это босс, ты бы тоже поверил, и не спорил бы с этим. Вообще-то защищать это одно, а обсирать не зная или восхвалять до небес это другое. Я вообще-то не говорил, что это несусветная крутизна, я просто парирую беспочвенные наезды, сравнивая обсуждаемые моменты с первой частью, на которую вы все так уповаете. А в итоге то оказывается различий не много, то же самое, только в новой обёртке, которую все безудержно хаят. По поводу несусветной крутизны, для меня нормальны только нейтральные позиции, а когда я вижу, что человек уже не предположения свои или опасения высказывает, а начинает беспочвенно поливать игру (боссы это пипец, консольщина итп), и критиковать моменты, которые ещё не видели, вот тут я и решаю вмешаться. Тем более существенных доводов, где в подобных моментах первый дэус лучше, я не услышал. -
Геймплей Deus Ex: Human Revolution!
Max2k ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Согласен, но тот же гюнтер в крепости тэмплиеров умирает по моему с трёх попаданий меча зуб дракона, это офигенная должна быть у него полоска жизни по идее. И он считается адекватным, а почему тогда босс паук из ролика неадекватен? Он умирает с одного выстрела из ракетницы, по моему вполне справедливо, и полосок там никаких я не увидел. И почему должен быть босс стелз ориентированный? Стили прохождения игры не только стелз предусматривают. Дело в том, что просто некоторым надо к чему-то прикопаться, иначе они не успокоятся, это такие у людей характеры к сожалению, и чтобы очередной раз брякнуть, что типа первый дэус это шедевр, а третий это уг. Вот они и ищут оправдания своим словам, жадно осматривая любую деталь, за которую можно уцепиться и подбрасывая масла в огонь, а если уцепиться незачто, начинается уже чушь и отсебятина, опять же для того чтобы удовлетворить своё я. -
Геймплей Deus Ex: Human Revolution!
Max2k ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Как бы ты не говорил, но в первом дэусе тоже есть босс и минибоссы, такие как гюнтер и уолтон саймонс, значит для тебя и первый дэус лютыи пипец. Не ври себе сам и хватит этих уже лютых пуков в лужу. Не пополняй секту этих пророков и паникёров, которые вечно ноют. Да, мне тоже не нравится этот Баррет итп, но в первом дэусе ему тоже есть эквивалент и стоит это признать, а не внушать себе что первый дэус идеальная игра без всех этих боссов итп, это всё розовые очки, боссы в первом дэусе есть! -
Геймплей Deus Ex: Human Revolution!
Max2k ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Мне кажется возня с боссами тут будет примерно как в кризисе. По ролику видно, что Адам стреляя по пауку из обычного автомата, не наносит ему урона, поэтому бежит за гранатомётом, который лежит в определённом месте (как в кризисе прям), берёт его и шарах по боссу. Было бы здорово, если такие гранатомёты в определённых местах не будут появляться снова, после использования, а нужно будет экономно их расходовать. В первой части же ничего снова не появлялось, кроме тех случаев, когда ты летишь на новую миссию, но в тот же район. Кстати, а в первом дэусе всё-таки был босс - это Боб Пэйдж. Нужно было изрядно побегать взад вперёд по комнатам, чтобы с ним совладать. -
http://www.securitylab.ru/news/396530.php гугл сцуки, вот к чему они призывают, и эта система идентификации людей по лицам о которой они сообщали ранее ( http://www.securitylab.ru/news/394143.php ), я понимаю к чему вся эта говнокомпания движется. А ещё вот. http://www.securitylab.ru/news/396405.php Смерть гуглу!
-
По поводу геймплея, врядли, если внимательно прочитать статью с АГ.ру то можно заметить, что ничего особо и не изменилось. Не знаю, в масс эффекте миниигры мне лично понравились, там их 2 было, по крайней мере они не раздражают. Честно сказать я бы тоже не отказался от такого взлома, как был в первой части DX, но, то что минигры убивают атмосферу это бред, зависит от того как игра реализована конечно, а по интервью я понял, что реализация отменная. Да? :smt119 Не серьёзная? А какая игра тогда серьёзная? Эм, там совсем не хилые заговоры и решения были, вот что что, а сюжет там явно не хромает. И где же это там мультяшная графика то? Движок Unreal. :smt119 И где там казуальность? Многие писали и в статьях и мнения оставляли, что это игра не для всех, это уже говорит о не казуальности. Если бы такие игры были казуальными, то мир стал бы чуточку лучше :).