Перейти к публикации
Планета Deus Ex

hexy

Пользователи
  • Публикации

    159
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя hexy

  1. hexy

    Deus Ex extractor

    Насчёт кодировки: Есть такой баг. Пофикшу в следующей версии. Насчёт удаления папки: Так и должно быть, просто я не предупредил. Добавил в самый первый пост. Спасибо.
  2. hexy

    Deus Ex extractor

    Где много элементов: owner`ов, event`ов разных типов перемешаных.
  3. hexy

    Deus Ex extractor

    У кого-нибудь есть навороченые *.con файлы? Очень поможет при тестировании. Стандартные не прадлагать - уже испытал.
  4. hexy

    Deus Ex extractor

    Желаю прогресса и удачи! Если помогёте с тестированием и выявлением багов, то сделаю.
  5. hexy

    Deus Ex extractor

    Скачать можно на сайте microsoft.com. Вот ссылочка: http://www.microsoft.com/downloads/details...&displaylang=en
  6. hexy

    Deus Ex extractor

    Для реализации такой программы нужно знать формат con файлов. Его я пока не знаю. Правда если покопать, то ничего особо сложного нету. Сейчас почитаю про ConEdit, посмотрим. :shock:
  7. hexy

    Deus Ex extractor

    Обновил программу. 1. Убрал всякую ненужную информацию, которая выводилась на экран во время распаковки. 2. Сортировка файлов по папкам ведётся не только по классам, но и по группам: PackageName->ClassName->GroupName->ObjectName 3. Добавил распаковку палитр в Microsoft PAL формат (можно импортировать в фотошопе). Итого на данный момент поддерживается распаковка классов Texture, Palette, Sound, Music, TextBuffer, ExtString. Пока всё. Жду пожеланий и критики.
  8. hexy

    Deus Ex extractor

    Некоторые - потому, что пока ещё не уверен, что все :shock: datacube, book, bulletin, newspaper, email тексты находятся в папке DeusExText.uExtString. Сделаю скоро, чтобы вытаскивались палитры и записывались в Microsoft PAL формат, который можно в фотошопе импортировать.
  9. hexy

    Deus Ex extractor

    Написал на днях программку для «вытягивания» из игры DeusEx текстур, палитр, музыки, звуков, текстов, диалогов(!), модели и т.д. Может кому пригодится. deusextools10191.zip Использование: DEEDCUI.EXE source [/E:destination] [/D:destination] [/C:classes] source Specifies the directory to be processed. -lpm Treat meshes as low precision. /E:destination Specifies the directory for extracted files. /D:destination Specifies the directory for decompiled files. /C:classes Specifies the file name where classes are listed.Например: deedcui "C:GamesDeusEx" /E:"C:GamesDeusExExtracted"Параметр «classes» необязателен. Он содержит имя файла, в котором перечислены классы которые будут извлечены (одна строка — один класс). Если запускать без третьего параметра, то будут извлечены все классы известные программе. !!! destination очищается перед записью. Будьте внимательны! Если есть пожелания и замечания, пишите. Frequently Asked Questions -------------------------------------- Q: При запуске программы появляется сообщение об ошибке. Что делать? A: Предположительно не установлен .NET Framework 2.0. Для запуска экстрактора нужно его установить. Скачать .NET Framework 2.0 Redistributable Package можно тут. -------------------------------------- Q: Нужно ли скачивать .NET Framework 2.0 если я использую Windows Vista? A: Не нужно. В Windows Vista .NET Framework 2.0 есть изначально. -------------------------------------- Q: Какой интерфейс у программы: консольный или графический A: Есть оба. deedcui.exe - консольный deedgui.exe - графический -------------------------------------- Q: Я использую консольную версию DEED. Как можно указать путь к игре если он содержит пробелы? A: Для того, чтобы указать путь содержащий пробелы нужно заключить его в кавычки. Например: Предположим Deus Ex установлен в "C:\Games\Deus Ex" и вы хотите декомпилировать пэкэджи в папку "C:\Games\Decompiled Deus Ex Content". В данном случае нужно использовать следующую консольную команду: DEEDCUI.EXE "C:\Games\Deus Ex" /D:"C:\Games\Decompiled Deus Ex Content"Спецификаторы /D: или /E: или /C: в кавычки брать не нужно. -------------------------------------- Q: Извлекает ли DEED анимацию 3D моделей? A: Да. -------------------------------------- Q: При запуске DeusEx3DViewer появляется сообщение об ошибке. Что делать? A: Если сообщение об ошибке выглядит следующим образом: , то следует скачать и установить Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable Package (x86) или Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable Package (x64). Если сообщение об ошибке выглядит так: , то необходимо скачать и установить DirectX End-User Runtimes --------------------------------------
×
×
  • Создать...