
hexy
Пользователи-
Публикации
160 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя hexy
-
Сделал на днях программку для просмотра .3d файлов из Deus Ex, которые создаёт DeusExExtractor. Качать тут: DeusEx3DViewer Формат вызова: DeusEx3DViewer.exe «mesh_a.3d» или DeusEx3DViewer.exe «mesh_d.3d» Где «mesh» — название модели. Для просмотра обязательно присутствие как файла «_a.3d», так и файла «_d.3d» в одном месте. Если прописать асоциации в Windows, то можно будет запускать просто двойным кликом на меше. P.S.> Если подсунуть «кривой» файл, или одного из файлов не будет или и т.д. то будет краш (т.к. сейчас нету времени программить обработку некорректного ввода пользователя). С корректными файлами должна работать. Для работы программы нужен декабрьский DirectX 9.
-
:o Разве? Он их что, переводит в формат УТ? У меня версия utpt20beta5 сохраняет LodMesh в формате UT. А на моделях Mesh просто краш.
-
LLIypik под смещением имеет ввиду текстовый файл с координатами сетки шрифта, которую DeusExExtractor рисует при экстракте. А разве есть способ использовать этот текстовый файл при импорте шрифтов? P.S. UTPT насколько я помню при сохранении моделей из Deus Ex сохраняет их в старом формате UT, который имеет меньшую точность. Для экстракта моделей лучше использовать DXMeshTool (если есть желание редактировать модель) или DeusExExtractor (если редактировать модель не нужно).
-
.NET Framework 2.0 поставил?
-
Я могу залить на чей-нибудь ftp общедоступный (340 Мб 7zip). Но, только если версия будет доступна всем. RapidShare и прочие подобные штуки не предлагать, т.к. там файлы исчезают со временем. У меня две версии (оригинальные, ничего не вырезано): 1. US GOTY 2. US 1.1.1.2fm Они отличаются только файлами уровней (хотя мне кажется по содержимому они идентичны) и стартовым скрином. Всё остальное одинаковое.
-
Как я написал выше, не могу посмотреть твою картинку т.к. у меня не Российский айпи.
-
"Access denied! You must have russian ip to free downloads. Try to use proxy servers for free downloads."
-
Добавил возможность указывать третий параметр. Это имя файла, в котором перечислены классы которые нужно извлекать. Удобно если нужно извлечь только музыку и т.п. Usage example: DeusExExtractor.exe C:GamesDeusEx C:GamesDeusExExtracted pclasses.txt где файл pclasses.txt содержит строки типа Mesh Texture Sound TextBuffer ... Если запускать без третьего параметра, то работает как раньше, т.е. извлекает все поддерживаемые классы.
-
Так в моделях Deux Ex всего 1 треугольник для прикрепления оружия. Исходя из этого сделать два полноценных оружия невозможно. Можно сделать одно оружие но с двумя стволами (типа в двух руках), которые будут двигаться синхронно и стрелять тоже синхронно.
-
На каком-то буржуйском сервере я видел, как один игрок прыгнул на пропеллер верталёта и его порубало в мясо. :) Так это игрок! Собак, гризлов и прочую крупную тварь мелет на куски, а котры пролетают между лопостями.
-
У меня такое вот : а рецепт для фастсум ты для ХР-2000 написал судя по cmd.exe, у меня 98. Для win9x это command.com. Прогони тулзой, прикрепи текстовый файл. И нужен список не установленой игры, а с CD-ROM. А у тебя GOTY?
-
Ага. Я вот теперь думаю стоит ли скачивать System Shock 2 с торента. Может опять какая-нибудь лажа. А то у меня русская версия, а хочется поиграть английскую (хотя моя русская просто супер, ролики переведены и фразы отменно, тексты иногда попадаются на инглише). В оригинальную версию SS2 довольно сложно играть потому что там субититров нет. Особенно Шодан на слух плохо воспринимается. Даже с неплохим английским. Знаешь где достать?
-
Попробовал кота в воду, и перед тем как он выпрыгнул я стал сверху. В итоге кот задохнулся. Я с него сошёл, и трупик кота начал прыгать как-будто это живой кот. Прикольно когда коты вконце-концов выпригивают на палубу и... шмяк. Ещё попробовал скинуть парочку котов на крутящийся винт вертолёта. К сожалению ничего не произошло и коты просто провалились под вертолёт живыми. :)
-
Ага. Я вот теперь думаю стоит ли скачивать System Shock 2 с торента. Может опять какая-нибудь лажа. А то у меня русская версия, а хочется поиграть английскую (хотя моя русская просто супер, ролики переведены и фразы отменно, тексты иногда попадаются на инглише).
-
Скачать что-ли. Хммм... Я просто из торента почти слил типа Deus Ex GOTY (767 Мб). Но, на самом деле там похоже не GOTY, а просто пропатченый Deus Ex с версии 1009 + 3 pdf`ки. Даже ConEdit`a нету.
-
Sold Out - что они имеют ввиду?
-
От твоей версии моя отличается. У тебя отсутствует файл Texturestitan.utx и практически со всеми картами (*.dx) MD5 не совпадает. Всё остальное практически одинаковое. 2 All: ау, поделитесь GOTY!
-
Это НЕ Deus Ex GOTY!
-
Битые или вообще отсутствующие файлы диалогов. В моей версии MD5 для них вот: BFD417C26254DF3C0ED627DD7CDD32F5 *DeusExConAudioAIBarks.u 3141E26D437E8544075A0F6358F020D9 *DeusExConAudioEndGame.u CE9F1DB297AA6316EE572353ADD0559F *DeusExConAudioHK_Shared.u F469DC99B88454369911B29CDA5B50DA *DeusExConAudioIntro.u BE7F769086E73B3CDFE56A4A55BBB4D3 *DeusExConAudioMission00.u 8B407D6E670C42B52E57E48FBA8CB020 *DeusExConAudioMission01.u E32B1597059196C334EB3309925E9B85 *DeusExConAudioMission02.u A472A645843486ABD4EE49872A8A8DA2 *DeusExConAudioMission03.u 2F83C570F0AC4ED0C2547DD1F5FD5EEE *DeusExConAudioMission04.u 1656FFE57790547E883FBD348B284521 *DeusExConAudioMission05.u 746FC939E86AC47F7EA65EE4B7779445 *DeusExConAudioMission08.u 77189181D05A2DD6B25DF80CD5A22099 *DeusExConAudioMission09.u 624E07F56472DF4D468FD9D0A5AEF72E *DeusExConAudioMission10.u 0C7783CF3FBB62A50B7B8B209670ACCD *DeusExConAudioMission11.u 0B3D3B805D3A30916B0200EE4FEB5C4C *DeusExConAudioMission12.u 34FBFC6082C848727CC6E7D914A04B15 *DeusExConAudioMission14.u 0CF5192F7280B149EB39C098A50F746A *DeusExConAudioMission15.u 815821115810C10E835095A6ABEC2CCB *DeusExConAudioNYShared.u 8180AE59D418855E6E94665E2326B51E *DeusExConText.u 68B426669C53ADC7C100E7A59B40B77C *DeusExConversations.u
-
DX 1112fm пропатченая с версии 1009 у меня тоже есть. Мне нужна именно настоящая англ/амер версия Deus Ex GOTY выпускаемая официально. Точнее мне нужен список директорий и файлов в них для начала, а потом MD5 для всех файлов, чтобы сравнить. Для подсчёта MD5 можно использовать вот эту программку: http://www.fastsum.com/download/fsum.zip 1. Запускаете cmd.exe. 2. Запускаете fast sum командой fsum.exe "C:GamesDeusEx" /T:R /R 3. В папке C:GamesDeusEx появится файл DeusEx.md5. Вот он мне и нужен!
-
У кого оригинальный английский/американский диск Deus Ex GOTY скиньте пожалуйста его структуру (дерево каталогов) и MD5 для всех файлов.
-
Обновил до версии 1.0.1.3. Добавил извлечение растровых шрифтов с автоматическим разлинеиванием. Шрифты, которые были импортированы TrueType методом извлекаются НЕ разлинееными.
-
Насколько я понял CharactersPerPage используется при импорте TrueType шрифтов, а не для растровых. В данном случае на 99% экстрактор не глючит, т.к. эти шрифты с 1 текстурой, и вытаскивается одна тектура разлинееная так как хранится во внутреннем формате. У меня есть программка, которая тоже показывает исчезновение символов. Результат после нескольких извлечений перекомпиляций вот: http://deusexextractor.at.tut.by/download/...strangefont.zip Ещё надо поисследовать чутка. Кстати, а где используется шрифт FontHUDWingDings.pcx и есть ли там маленькие буквы?
-
Ну скажем возьмём: http://deusexextractor.at.tut.by/download/...tor1013beta.zip Распакуем файл ..SystemDeusExUI.u. В папке ..DeusExUI.uFont есть шрифт FontFixedWidthSmall.pcx там получаются несколько выпавших символов. Компилим свой пэкэдж со следующим классом и вышеизвлечённой текстурой: class AllUI expands Object abstract; #exec FONT IMPORT FILE="TexturesFontsFontFixedWidthSmall.pcx" NAME="FontFixedWidthSmall" GROUP="Fonts" Далее прогоняем DeusExExtractor на новом пэкэдже и сравниваем извлечённый из оригинального DeusExUI.u и нашего пэкэджа файл FontFixedWidthSmall.pcx. Они будут отличатся. Несколько символов в нашем пэкэдже выпадет. Но, выпадают только символы после 128 символа. И так в некоторых других шрифтах, в которых больше 128 символов (не считая первых 32 символов которые отсутствуют). Похоже ucc make глючит.
-
Ок. Т.е. одной текстурой на 256 не реально? А двумя в каждой по 128 символов реально? А при импорте ttf даже одной тектурой нормально импортируется. Как и двумя.