Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Дед

Invisible Hand
  • Публикации

    3996
  • Зарегистрирован

Все публикации пользователя Дед

  1. Дед

    Deus Ex & Radeon

    Глюк с квадратами возможен из-за того, что стоит 16 бит, а не 32. Если же нет, то боюсь это не лечится.
  2. Дед

    Огнетушитель =)

    Функция - глубоко воспитательная. Курить - здоровью вредить. Не курите дети 10 пачек сигарет за раз!
  3. Дед

    Огнетушитель =)

    Вот про лазеры - фуфло. Это только на BatteryPark они срабатывают исключительно на самого игрока. Попробуй на NorthLabs_MainComplex взять огнетушитель и поюзать его на синих лазерах неподалеку: боты активируются. Огнетушитель очень полезен на уровне побега из тюрьмы MJ12: бымом в харю и бежать.
  4. Дед

    Doom ]I[

    Кто играл - пишите свои впечаления. Для скачивания доступен уже дней пять, как минимум. Начну с графики. Чесно говоря, я ожидал гораздо большего. С одной стороны освещение и тени просто потрясающие, модели персонажей также весьма порадовали, но вот текстуры... Даже в UT2004 и то, намного более красивые и детальные. Сис требования. На моей системе 1800128G FX5600 128mb на средних настройках шло вполне быстро, до 70FPS. А ведь нас пугали минимумом оперативы в 384... Сюжет... Ну вобщем для такой игры он даже неплохой. Атмосфера. Не знаю что там такого страшного, что с коробочной версией поставляется комплект памперсов. Проходил с равнодушием, хотя и ночью. Страшно не было нифига. Хотя уровни сделанны очень мрачно, звуковое оформление просто великолепное. Прошел где-то за 25 часов чисто игрового времени. Даже на легком уровне игры играть довольно сложно, особенно в конце. Оченб напрягало прохождение: найди_кодкнопку_используй_иди_ дальше. Уровни длинные и однообразные (за исключением пары-тройки), но детальные и красивые. Вобщем не то, что я ожидал, но местами даже интересно.
  5. Дед

    Thief: Deadly Shadows

    Поиграл в Вор3... Супер! DX2 отдыхает. Графика - намного лучше, лагов нет совсем (по сравнению с IW), геймплей на высоте. Вобщем теперь действительно ясно: работали в основном над Thief3, а DX2 делали "чтобы было", не особо расходуя на него человеческие ресурсы.
  6. Дед

    Любимый мод

    Да вот нет там больше фич, а всё равно интересно!
  7. Дед

    Тренировка

    Я недавно гонял в DXMP в самодельной локалке из 2 компов *) Весьма круто. Хотя все же до сих пор не тянет играть через инет.
  8. Дык там за дверкой внизу ходит китаец из Красной Стрелы. Похоже там планировалось сделать продолжение уровня, но потом на это дело забили. А про Чена - в сотый раз говорю: ЭТО НЕ ЙАИТСО! Он нужен там чтобы потом появиться в храме после того, как JC скомуниздит схему меча у MJ12.
  9. Дед

    Как всё запущено!

    Дык и так ясно: мехи - третьесортные люди в современном Деусовском обществе. Про это в DX Bible довольно подробно написанно.
  10. Дед

    MP3

    Как я понял это ко мне относиться?..... Это ко всем относится.
  11. Дед

    Текстуры

    Где? В моделях или картах? Если первое - зависит от редактора. Если второе - то никак, только с помощью scale, остальное - не работает.
  12. Дед

    Ded! Здорово!

    До конца лета озвучка мне требоваться не будет 8)
  13. Дед

    Вопросик

    Завтра будет.
  14. Дед

    Вопросик

    У Дедала точно узнаешь куда и как карты DXMP скачиваются.
  15. Дед

    Вопросик

    Ну я "позырил"... длинные, непонятные названия файлов с расширением *.uxx. Если "это" карты, то как их запихнуть в редактор? File->Open :(
  16. Дед

    Вопросик

    В Cache позырь.
  17. Дед

    Вопросик

    Бесконечное - это ужо надо много скрипта делать. ++Дык тебе что мешает открыть и посмотреть как это на той карте реализованно?
  18. Дед

    Вопросик

    Да, я это имел ввиду. Насчёт скриптов, я там -1. А увидел я это на одной DXMP карте... в клубе "Счастливые деньги", открываешь дверь, где сидит босс 8) а так ёжик из этих стрелок... чёрт красиво... :( Хм, можно без особого труда сделать такое же, но не бесконечное.
  19. Дед

    Вопросик

    Смотря что понимать под стрелами. Если просто частицы - то ParticleGenerator. Посмотри как ето делалось в Деусе, скопируй к себе и поменяй нужные опции. При этом надо помнить, что в качестве частиц используются спрайты. Следовательно стрела будет вылгядеть одинаково, под каким бы углом на неё не посмотришь. Если имеется ввиду стрелы==дротики по типу арбалета, то тут намного сложнее. В Деусе готовой конструкции для этого нет, поэтому нужно будет делать самому с помощью скриптов.
  20. Дед

    MP3

    Похоже я скоро начну раздавать баны особо отличившимся юзверям...
  21. Дед

    Ну дык..

    А как? SDK-то к нему не выпустили!
  22. Эту ссылку я находил, но указанные на сайте ссылки на файлы почему-то не работают :( Что за бред, всё прекрасно работает, только что проверил. А другого более-менее хорошего перевода нет.
  23. http://alexsoft.home.nov.ru/
  24. Дед

    Большое обновление

    Это новая модель, её еще не выпускают 8) Без колес, на магнитной подушке.
  25. Дед

    MP3

    Лазить можно, но лучше с хорошо настроенным фаерволом и пропатченной виндой. Ну дык чего удивляться? Обычная ситуация для MP3кракпорно сайтов. За халяву нужно платить.
×
×
  • Создать...