-
Публикации
3996 -
Зарегистрирован
Все публикации пользователя Дед
-
Короче кое-как поставил версию от фунгуса, патч 2.3 на неё и отучил от CD. Сделал safe_texture_manager. Игра запустилась, прошел тренировку и... обнаружил что инвентарь не функционирует :lol: Просто нельзя в нем ничем пользоваться. Ёптъ.
-
Dedъ Уж не фаргусовская ли у тебя версия? Уж не с русской ли озвучкой? Фунгус, не иначе :lol:
-
Факитолъ! Патч 2.3 не ставица! На 50% патчинья вылезает GPF :lol: Блин, скока трафика прокакал и фсё зря! Зондеръ! Патч для запуска ЫЫ2 на XP на твоем сайте не кочаецца! Выложи опять, очень поиграть хочу!
-
Немного не по теме, но... DirectX 10? 3D рабочий стол? Будущее наступило? Копите денюжки. Бугага. Слышал что Longhorn будет несовместим с прошлыми версиями мастадая и что для него необходимо будет переписывать всё ПО. Мда, факен монополистс.
-
В редактировании пользователя вообще про сообщения ниче нет. Но такое подозрение что сообщения хранятся как целочисленный тип, так что отрицательное число неполучица.
-
Конечно лучше второе брать, потому как оно качеством лучше и озвучка оригинальная. Только вот если читать субтитры влом, то конечно бери русскую.
-
а Дранк сейчас каааак возьмет и удалит темы словески и оффтопа словески... :twisted: Цыферки-то остануца! Вот если Дедъ зайдет на FTP и подкрутит базу форума... :D
-
Что, серьезно ? Серьъйозно, ага. Ужо полгода. Дофига карт из 2027 на нем сделал :twisted:
-
Мне SS2 оч понравился. Проходил долго и с удовольствием. Напрягало лишь несколько вещей: 0) Патронов да, не хватает. Конечно если на второй раз проходить, то секреты уже известны и этой проблемы не испытываешь. 1) Оружие быстро ломаеца. Ага. 2) Нельзя пользоваца оружием без нужного навыка. Бредово. 3) Монстры бесконечные. Хотя в чем-то это и гудъ. 4) Музыки мало. И ну лупленная она, что раздражает ещё сильнее. 5) Часто попадаюца непонятные задания. Типа сходи туда и сделай что-нибудь. И вот ходишь по многу часов по всем палубам и ищешь что сделать-то надо. Но вобщем - рулезъ. А ночью - так вообще СТРАШНО. Идешь себе по коридору, вдруг слышишь сзади шорох, поворачиваешся - а там ПОУКЪ! Пердых из дробовика - тварь здыхает. Ваааррргххъъъъ :twisted:
-
Бугагага Для заметки: 0) В Деусе fov тоже 75 1) В HL2 играл всего два раза - по 6-7 часов. Прошел. Тошноты не испытал. Наверное потому что монитор 14" и ллаги часто бывали :twisted:
-
Чтобы вылечица нужно поставить патч 1112 и потом установить пормальную ПОЛНУЮ версию перевода для 1112 (в том числе файл со шрифтами).
-
) А чйо особенного? Крак тока старый к нему не подходит, да глюки исправлены (+в качестве бонуса добавленны новые :twisted:
-
Дык я в словеске не участвовал, а флудер Зондеръ - да.
-
Esc нажать? :?: А вообще я похоже знаю в чем дело. На русскую версию ставил? Думаю да. Или же поставил русский перевод для более ранней версии на версию 1112. Нужно или не ставить поверх русскую версию, или ставить перевод для версии 1112.
-
Кажется анимация падения и "поднятия" идут стандартно у моделей, в меш вьювере там они отдельно идут, вроде как. Не нужно еще одной Nolf, транквилизатор "вызывает полное раслабление мышц". А это как минимум часов на 10 :?: Сертсе тоже мыштса.
-
У Undying сильно переделанный движок + оно кажется вообще на DirectX7. А я как с Деусом без исходников такое сделаю? На Деусе проверь - в конфиге ручками поставь разрешение нужное и запусти.
-
Не, это ограничение внутри движка. Может быть внутри DirectX6, что ещё хуже...
-
Отключать можно всё, в том числе модуль Resurrection (hi-res модели и эффекты). А вообще вылетать не должно, от системы вроде как оно не зависит.
-
Ага, знаем. Правда трудновато будет его пофиксить... Там всё через попу сделано.
-
Ещё скрины, на этот раз поудачнее. Кроме того объявляю: работа над 2027 заморожена на месяц (максимум - полтора) в связи с моей учебой. Если увдите или узнаете о том, что я тайно занимаюсь едитингом - можыти называть меня разными нехорошими словами. На данный момент 2027 готов на 75%: осталось сделать 7 карт, много времени это занять не должно. Вотъ.
-
Про ауги не знаю, но скорее всего ещё одна недоработка. Рвотные покетики - они не нужны только на уровне Page Biotech. Да, эта карта - наше фсё. Лучшее что есть в Зодиаке. А музыку оттуда я слушаю уже не первый год.
-
Все решается переходом на FAT32. Всем thanks. :twisted: Нехилые галюны. У меня уже два года NTFS стоит. Ниче так.
-
Да, но это не очень-то и заметно :shock: Вот если использовать например звук выстрела (очередь) - то вот это весело %) Ещё веселей аудио из hleap.avi :twisted:
-
realtime lip-sync в играх уже хз сколько лет существует. Был он и в HL1 (правда в несколько простом виде - изменялась лишь степень открытости рта в зависимоти от громкости аудио-дорожки). В Деусе, если не ошибаюсь, персонажи умеют произносить 7 букв. При использовании русской озвучки в Деусе есть небольшие несоответствия, т.к. в инглише несколько другие звуки. В HL2 же у персонажей просто ахерное кол-во костей в лицах, поэтому они просто обязаны обладать хорошей системой синхронизации анимаций с речью.
-
Не смотря ни на что вальвофцы объявили, что в обозримом будущем HL3 ждать не стОит.