Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Дед

Invisible Hand
  • Публикации

    3996
  • Зарегистрирован

Все публикации пользователя Дед

  1. Дед

    Вопросы от новичка!

    Ёпт. 1. Ищешь в SriptedPawn стэйт Dying 2. Вставляешь в любую функцию свой player.skillpointsadded(10) (добавив local DeusExPlayer player; в начало функции) Ужо на 10 раз всё расписал и объяснил. Если ты этого не можешь понять, то это не моя проблема.
  2. Дед

    WWII FPS

    Ы У меня 1700256128. Так и играю.
  3. Дед

    Вопросы от новичка!

  4. Дед

    Unreal

    Да блин, там 1 метр от силы.
  5. Дед

    WWII FPS

    К сожалению моему компьютеру это не грозит. В него эта ЦЦ2 просто напросто не воткнется, увы.Обязательна карта с поддержкой DirectX 9. А еще для более-менее комфортной игры на _средних_ настроках: 2000mhz, 512mb ram, 128 video. Вот так вот.
  6. Дед

    Unreal

    Дык тут скрипты ковырять надо похоже. Качай исходники пака и вперед! Сырцы выкладывались на unrealscript.ru
  7. Дед

    Вопросы от новичка!

    Вот етот skillpointsadded в функцию смерти NPC. (state dying или типа того)
  8. Дед

    WWII FPS

    ОН ВЫШЕЛ1111 Ааааааааааъъъъъъъъъъ11111111111 Фсем, ФСЕМ ФТЫКАТЬЪ!! Я уже попробовал... Это НЕЧТО. Весит 5 гигов. Нехило. Трава по пояс, ночные вылазки в джунгли, атаки итребителей, морские сражения... OMG, пойду пить валерьянку.
  9. Дед

    А нет ли желания в словеску?...

    Дворф Ты где такую траву берйошь? Я тоже хочу.
  10. Дед

    Unreal

    Там с персами геммор. Анимации вообще отдельно от самих моделей где-то лежат. Редактировать - это надо плугины для маска или чего еще качать. Оно те надо?
  11. Дед

    Вопросы от новичка!

    Ну дык в функции смерти NPC добавь команду начисления скилов игроку (брать из того же SkillTrigger'а). Проблем-то на 10 секунд работы.
  12. Дед

    DX2DebugMenu

    В Undying детализацию слоев не использовали по соображениям быстродействия. Дюже они лаганые, если не вертикальной синхронизации играть.
  13. Дед

    А нет ли желания в словеску?...

    Ааааааааааъъъъъъъъ11111111 :) :? :lol: OMG, это сильнее меня.
  14. Дед

    Doom ]I[

    Ещё можно купить себе немножечко мозговъ.
  15. Дед

    Deus... просто Deus...

    А чё, для старья даже ниче. Я вот тут недавно Дум2 играл после Дум3 на XP. Скорость была 3 FPS (на XP он че-то тормозит). Так ведь прошёл, в первый раз :)
  16. Дед

    Doom ]I[

    Для очень умных: SDK - ето standart developer's kit == набор инструментов для разработчиков. Как его можно запустить - я представить не могу.
  17. Дед

    А нет ли желания в словеску?...

    Может я тупой, но... как победителя выбирают? :) Или это просто флуд на интерес?
  18. Дед

    Deus... просто Deus...

    Да ёпт, скрины выложите кто-нибудь. Посмотреть ведь хочеца.
  19. Дед

    Вопросы от новичка!

    Не проверял и не хочу. Физику не переделать, можно только геммороем страдать и пытаться что-либо с ней сделать. В данном случае на ум приходит только: 1. Чтобы спрыгнуть: при активации spider нужно поставить флаг. Далее если флаг установлен и bPressedJump - сменить физику на Falling и убрать флаг обратно. 2. Чтобы двигаться: это сложнее. Скорее всего надо ковырять функцию перемещения игрока и если физика==spider, то использовать новую систему перемещения.
  20. Дед

    DX2DebugMenu

    Ну дык DX - RPG, а Undying - Action. Там по определению игровой мир должен содержать меньше мусора на уровнях. В RPG же очень приветсвуется заполненность мира объектами, с которыми можно зваимодействовать. А про текстуры - бред, в большинстве случаев.
  21. Дед

    DX2DebugMenu

    DX1 сильно улучшил движок? три ха-ха. ISA и в первый раз лоханулись. Забыли чтоли как в то время все возмущались лагами? Единственное улучшение состояло в увеличении максимальной возможной детализации моделей. Поиграй в Undying и тогда узнаешь, что действительно означает "улучшить движок UnrealI": Костная анимация, полностью динамические тени, отличная система частиц, Motion capture и лицевая анимация, текстуры размером до 512х512 (ограничение, вызывающее размытие, снято), улучшенная коллизия объектов, система погоды и еще много и много вкусностей. Я уж не говорю что баги движка исправлены. И всё это чюдо летает на 85 FPS при нехилом колличестве полигонов в кадре (Деус на такой детализации выдал бы максимум 45 FPS).
  22. Дед

    Вопросы от новичка!

    Да ктоб знал. Физика прописана в dll, спайдер в Деусе не использовался вообще. Так что тут своим кодом надо отделываться, а не искать способ.
  23. Я сказал НОРМАЛЬНЫЙ. Да, старость не в радость... Глухота уже наступает на пятки... И вообще, зайди на "вопросы от новичка!", пожалуйста.Ну и? У меня тоже 1.112f, причем идентичная оригинальной английской. Русские переводы - это для полных нубов. Ответы на те вопросы я не знаю. Проблемы можно решить только введением нового кода, в старом такого нет.
  24. Дед

    DX2DebugMenu

    Я и без твиков получил большое удовольствие от прохождения DX2. А вообще, как его открывать?
  25. OMG! Если это называеца хорошим переводом, то я - Дедъ Моросъ. Помню очень долго не мог из под стола выползти после прослушивания сэплов перевода оттуда, скачанных с сайта "Русефекатсии". Там ему кстати 15 поставили...
×
×
  • Создать...