Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Дед

Invisible Hand
  • Публикации

    3996
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные пользователем Дед

  1. Почему, когда я выбираю OpenGL у меня в деусе глюки (на концах стволов торчит спрайт огня, на лицах всех людей висят какие то очки! :lol: )

    Как ето лечить?

    Это не лечится. OpenGL в Деусе - в качестве эксперимента. Кроме того я не вижу в нем смысла - на D3D всё идет намного быстрее и без глюков. Хотя конечно на 3DFX еще лучше, но у кого сейчас Voodoo или Banshee стоЯт?!

  2. Короче, че-то Джейми Рейс у меня все равно не появляется :lol:

    Он должен быть у Тонга уже к первому появлению JC или когда JC выполнит некоторые миссии Тонга?

    Вроде как потом приедет...

    ++ЗЫ Касяк, не забудь сделать превьюхи скринов размером эдак 200*150, или же делай сами скрины небольшими - 300*225 например.

  3. Хех, совсем не знал, что Дмеймса можно встретить в Гонконге. Значит нужно говорить, чтоб он подал в отставку? Я когда проходил игру первые два раза - так и делал. А он мне - я лучше тут рстанусь и буду для тебя шпионить. Тогда я в Гонконге его не встретил. В последующие разы тем более. Где его там найти можно?

     

    2Ded: идея по поводу статьи у меня тоже была, только я в этом деле не силен. Давай я выложу на сайт скриншоты + отдельный файл с описанием. А ты оформишь это в красивую статью :wink:

    Он будет в мед зоне, с китайцем.

     

    Тока ты подпиши куда какой скрин сувать.

  4. Зачем ковырять оригинальные??? Unreal Script Reference, от Tim Sweeny кажись: использовать код из класса(UScript т.е.), или использовать native code из dll. Это я точно помню.

     

    Откуда тебе знать алгоритм работы с файлами? Ну так учи Си!!! Нет серьезно, ты ж на програмерра пошел? Поверь работа с файлами - это просто.

    Блин. Ковырять нужно для того чтобы переделать существующую систему (прошел уровень - открылся новый) в полноценный сэв-гейм.

     

    Движку анриал в институтах не учат. Любые алгоритмы работы движка - страшный секрет, который срывают разработчики.

     

    Кроме того ковырять нужно хотя бы для того, чтобы потом игра понимала сэйвы. Для этого нужно лезть в самую клоаку - пак Engine и Core. А без дллэшек там ловить нечего.

  5. С каких это пор диабло вслух стали называть RPG?

    Ну action-rpg, xt к словам прдираисси???

    Лично у меня язык не поворачивается назвать диабло - рпг.

    Вот Деус или морровинд - это рпг, ага.

  6. Я тебе говорю делать свои dll, а не изменятьь существующие. Нафиг тебе исходники Деуса для U3? Свои напишешь, еще лучше чем в Деусе!

     

    Подключать dll можно ж любые, кажется что-то вроде использования native code :lol: точно не знаю как это делается.

    Йопт. Какие нафик исходники Деуса? Я про U3 говорю. А подключать - не прокатит. Нужно ковырять оригинальные.

    Даже если бы и прокатило - откуда мне знать алгоритм работы с файлами и пр. техническую шалупень связанную с работой с файлами?

  7. Ну ты, 100% ламер!!!

    Си будешь использовать для создания системы сохранения, а все внутриигровое на US!!! В US разве можно работать с файлами?

    А через dll можно делать все что угодно: хоть чтение/отправку почту через игру делай!!!

    Для особо понятливых:

    Исходники DLL будут достпны лет через 30. Для редактирования доступен ЛИШЬ Unreal Script.

  8. Не держат то они поддерживю, да вот только тормозит!

     

    А UT2005: выучишь C/C++ и будет тебе счастье! Через два-три года это у тебя и в институте будет.

    Какой нафик C? Анриал Скрипт! Его пока никто убирать не собирается, да и не к чему это.

    А исходники Dll всё равно лет через 30 только доступны будут, так что C - в сад!

  9. 2) после заключения скажи своему лечащему врачу, что бы уходил в отставку. Тогда в Гон-Конг он прилетит с канистрой =)

    Вот здесь по-подробней. Врач это Джейми Реймс из Юнатко? Так его вообще нет в Гонконге. Если же ты имеешь в виду Гари Сэведжа, то он тебе дает канистру после прохождения уровня Ocean_lab. С ним ты встречаешься как раз в Вандерберге.

     

    Короче так: я щас составляю скриншоты по всем местам с канистрами. Скриншоты будут с пояснениями. Потрерпите маненько, к данному моменту готово 7 канистр.

    Джейми Райс приедет в Гонг-Конг если ты ему в ЮНАТКО об этом скажешь.

    Сэвэдж Дает канистру только если ты не профукаешь миссию по спасению его дочки.

     

    Кулъ! А лучше сделай это в виде статьи и вЫложи на сайт.

    ЗЫ Скрины не забудь осветлить и сжать в джепег %)

  10. Я недавно столкнулся с такой проблемой, разберу на конкретном примере. Прошел карту Versalife, замочил там всю охрану, прошел карту MJ12_labs - выполнил миссию по загрузке компонентов "Дракона" для Тонга. Вернулся на карту Версалайф и... :P Вся охрана снова жива и каждый жаждит меня замочить.

    Одним словом, в какой-то момент сработал глюк и никак не сохранялись изменения на предыдущей карте. Причем после перезагрузки компа, все опять работало нормально.

    Хочется послушать мнение экспертов :wink:

    Ни разу с такой лабудой не сталкивался. Это у тебя проблемы. Возможно оперативка глючит. Не разгонял?

  11. Люди добрые! Объясните, пожалуйста, ламеру - почему в DX сэйвы занимают ТАК много места???

    Потому что в сейвах лежат измененные версии карт, на которых ты побывал (в переделах одной миссии, т.е. например после того как попадаешь в Гонг-Конг карты предыдущей миссии уже не нужны).

  12. Ну так тот-же UT2005(или как они там его обзовут) будет с редактором!

     

    А U3 они хотят сделать с такими требованиями, которые сегодняшние прототипы будующих видеокарт еще не держат...

    Держат. NV40, к примеру.

    А под UT2005 геммору слишком много. Как я к примеру буду делать систему сохранений?

  13. Вообще они ставятся вместе с SDK.

    Короче из установленного SDK можно смело удалять ВСЁ, кроме того что было установленно в System.

    Ну и ConvEdit перед удалением надо бы установить, а то UeD материться будет.

    Пасиба, что просветил отец! :P

    Я не отец, я - дедъ.

  14. Не сочтите меня ламером, но увидел ету интересную папочку в директории Deus Ex в папке Headers. Посмотрел, а там интересные папки (ConSys, Core, D3Drv, DeusEx, DeusExText ну и в т.д.).

    Может ето я сам скачать заплатку какую то, а может и нет хз совсем не помню. :? А переустанавливать игру - диска нет

    В общем что ето? :P

    Это типа исходники dll'шек Деуса... Но блин бесполезные совершенно, потому как это лишь 1% от того, что на самом деле должно быть там. Если бы это были полные исходники, то 2027 уже напоминал бы Doom3 своими динамическими тенями и эффектми. Благо 3D-программистов у нас в стране как г@вна.

  15. Ну шо тогда: остаётся надеятся на народных умельцев или же, как ты сказал, РАДОВАТЬСЯ :P

    Народные умельцы здесь бессильны: исходный код эдитора есть только у ISA, а без него положения не исправить. Единственный выход - юзать хакнутый UeD2. Хотя у нас в Сибири всю жизнь пользовались первым и ни каких проблем не было.

  16. Терпи, казак, атаманом будищ... (ц)

    Это не лечится, прийдется привыкать. Скоро у тебя на это будет рефлекс как у собаки Павлова :?

    Так то оно так... Но уж очень хочется свежий, горячий ПАТЧ :P

    Да ты радуйся что с таким отношением к юзерам, как в ISA, у нас ВООБЩЕ ЕСТЬ эдитор. Им нефиг делать было, прибыли от него всё равно - ноль.

×
×
  • Создать...