-
Публикации
3996 -
Зарегистрирован
Сообщения, опубликованные пользователем Дед
-
-
Вообще acquisition - приобретение. Значит "Бонус за приобретение темы". Звучит коряво и непонятно, но зато наиболее точно.
-
Alex, уважаю ! Так держать !
А не поделишься технологией ? Ато нам еще моды переводить ...
8)
По-моему я технологию уже разжевал дальше некуда. Нужны или исходники, или ковыряй ручками.
-
100% ламера не берем!
Куда ж вам без меня 8)
-
Те замочат солдафона за считанные секунды. Им зачастую удается даже MJ12Commando к праотцам отправить :D
Вот поставишь Resurrection и жизнь малиной казаца не будет 8) Я там подправил ракеты командосам :D
-
Ну, с Паулом всё ясно. А вот оставлять ли в живых эту.. кхм. этого.. Саймонса?????? Как думаете? Он ведь тоже из команды Пэйжда... вообще, его роли больше подощёл бы женский персонаж.. Но, видно не судьба. Гы-гы-гы..
Я его обычно мочу до состояния, когда ему уже воевать не очень хочеца, но не убиваю. Потому как потом очень интересно мочить его второй раз в Area51.
-
Гы!))) У меня даже где-то был микрофон... А какую программу стоит для этого использовать? Я этим никогда не занимался...
Записываешь виндовской звукозаписью, затем сжимаешь в mp3 чем-нить. Качество (mp3) нужно такое: 64kb44000khz16BitMono, хотя в качестве семпла подойдет любое, лишь бы не wav.
-
2Ded: аватар просто зашибись!
Оригинал тут: http://foto.academ.org/details.php?image_id=860
-
В чём смысл этого булевого параметра - bIsFemale :o ?
Ну типа если true - звуки pain, die и пр. будут другими.
-
Посмотрел скриншоты из 2027 - просто супер для такого движка! Лично мне очень понравилось... Я бы с радостью помог, да только я бездарь - нихрена не умею делать... Если хочешь, могу принять участие в озвучке...
Стараемся :o
Ооо, вот это очень надо. Пришли мне несколько сэмплов, посмотрим, какую роль тебе можно дать.
-
Это какие-то проблемы с MTL. Если нужен сингл - то лучше установи его отдельно, без MTL.
-
Моя любимая и ужасная Deus EX периодически вылетает! :o
Что мне делать :P
Выложи сюда содержимое файла deusex.log, посмотрим что можно сделать.
-
А что смерть брата -- это глобальное событие сюжета? :o
Ну назови мне более глобальное событие в сюжете Деуса, которое можно изменить.
-
ЛАМок на все двери не хватает. А ракет для ГЕПа всегда с излишком. А по людям из ГЕПа никто и не стреляет :( Кстати ламкой не любую разрушительную задачу можно выполнить. Это к вопросу о радиусах действия взрыва ламки и ГЕПа.
Вообще-то у ламки радиус больше...
-
На хевиметал не наезжай! Очень удобная штука для уничтожения преград + экономия отмычек :(
Хэвиметал - тактика ламеров. Любую уничтожительную задачу можно проводить ламками. А из ГЕПа стрелять по людишкам - это вообще стеб.
-
Хмм, а если бы был, то было бы прикольно и гораздо более загадочней.
Я пробую этот прием в 2027. Хотя все же рандомайз - это плохо. Он подходит лишь для каких-то мелких деталей, а не глобальных событий сюжета.
-
-
Кстати, как эту самую чечетку сделать? И эта фича от анрила, или ионовцы приклепали?
Она где-то в скриптах прописанна.
-
Самый простой способ:
Создаешь мувер по туториалу, скалинг использовать МОЖНО. Перед тем как сделать intersect нажимаешь на красный браш и выбираешь Transform->permanently. Теперь этой ошибки с этим мувером не будет.
-
Касяк не знает что такое рандомайз. А вообще рандомайза в сюжетескриптах миссии в Деусе нет.
-
Я ставил руссификацию от Slayer'а с www.web-masteru.com. Впринципе среднячок, но есть один досадный глюк, который не просто мешает, а делает невозможным прохождение игры. Записи в журнале после загрузки сэйва превращаются в абракадабру.
Кто-нибудь видел хороший руссификатор без подобных багов ?
Ссылки и инструкции по установке приветствуются.
На Alexsoft пока что лучший русификатор для Деуса.
-
А из за чего такое бывает, допустим когда запрыгнешь на Black Van сверху, Дентон начинает плясать на нем чечотку ? Т.е. звуки ходьбы звучат с частотой 3 раза в секунду. И устоять на месте невозможно.
Это все из-за чего ?
Это специально. Надо будет исправить. Типа чтобы нельзя было стоять на разных сложных объектах, типа головы NPC :(
-
Ded
Спасибо, что сказал! Щас буду пробовать. И вопрос - от UT04 - идёт?
Да от любого анриала идет. Просто в UT2003 наиболее удобно. Потому как в Unreal2 например постоянно домогается с сохранением каких-то скрытых паков. В играх же на основе U2 движка UeD слегка модифицированный. ХЗ, мож будут ошибки при импорте с Деус. С UeD3 из UT2003 всё проверенно - Red Gnom именно в нем делал.
Жаль что нельзя таким же способом вставить карты из Деуса в UT2003. При импорте карта ужасно портится - полигоны съезжают и перекашиваются.
!!! Есть идея. Надо попросить Гнома чтобы он прислал исходники карты для UeD3. Потом запустить её там, нафотать и скрины выложить под видом Деуса :( :D :D (Освещение будет на порядок лучше + нужно юзнуть анриаловскую систему погоды). Чисто буржуйский способ, но все поверят 8) :D :) :P :twisted: :roll:
-
2Ded: Ну версия у меня 1.112f. Может устарела уже, не знаю. :D
А ты похоже Деус всего два раза прошел
2Zonder: Проверено неоднакратно: поход к контрабандисту и убиение всех юнатковцев на улице не грозит смертью Полу! :D
Так, карапузы. Сейчас Дед запустит UeD и посмотрит что да как. И пусть кто попробует возразить :(
А Деус я проходил (полностью) раза четыре.
-
А UEd3 откуда берем? И что он дает? Всмысле какие плюсы если использовать для DX?
UeD3 есть во всех новых играх на движке Unreal2. Лучше всего брать UeD в UT2003.
Плюсы? Ы! А ты запусти и попробуй.
Или посмотри на сложность и красоту геометрии в NorthLabs.
В UeD3 всё проще, быстрее и качественнее.
Ded! Здорово!
в Project 2027
Опубликовано:
Вообще-то все, кто озвучивает 2027, записываются именно с помощью этой студии. Никаких актеров-интернетчиков нет. Есть только Denton и Со.