Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Дед

Invisible Hand
  • Публикации

    3996
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные пользователем Дед

  1. Может тогда выпустишь Ress вместе с 2027? А то вправду все сопрут раньше времени :?

     

    Делиться и помогать нужно, но только когда мод будет выполнен до конца(

     

    А если опять будут приставать, скажи что вот выпустишь мод - тогда и вручишь им и погоду, и все остальное. Или ты так им и говоришь?!

    Я ничего им не говорю, а они всё конючат чтобы я им отдал свои погоду, над которой я хз скока парился.

    Пожалуй Resurrection выпущу вместе с 2027, ведь работа над ним продолжается, пока продолжается работа над основным модом. Или немного раньше.

  2. Лестные отзывы:

    Dazza asked the leader of the 2027 mod if he could use their weather code in the game (he'd get credit, of course), to which he replied "no."

     

    to which my response was - "how selfish. isn't this considered a modcommunity? isn't the point of a community to be close-knit and help each other and NOT be selfish?"

     

    (isn't that 2027 guy doing that OTHER DX: Ressurection? he's the ego-maniac that said "why don't you merge with me?" when asked if he wanted to merge with the one over here, right?)

    Dazza:Yet I can understand why Ded of the 2027 mod didn't give me the weather code. I've accepted that. It's okay.

    GodIsMyGoldfish: Yet ded's got some issues of his own, or at least from what i've seen.

     

    He was acting like a pretentious twat to me, which i'm not pissed about but am curious as to why he acted like he did.

    Just code ya own weather mod, its funner that way, and I dont think it can be that difficult.

    And if you want something funner than that, wait for 2027 to come out, steal the code and rewrite it. The 2027 cant do nothing about that

     

    Мда, в очередной раз убедился в тупости буржуев. Если для них совершенно нормально воровать сюжет, как это делает Зодиак и ГЫТМ, воровать модели, скрипты, текстуры из других модов, то это уже клиника.

    ++Реальная причина, по которой я отложил релиз Resurrection - опасение что его просто разберут по запчастям другие моды, тот же Rebirth например.

    Теперь я вообще не вижу смысла выпускать 2027. Нафига, если его всё равно разворуют и даже не спросят?

  3. А когда ты выпустишь мод, эти системы будут всем доступны? Или как?

    Когда я выпущу мод любой буржуй сможет их оттуда стырить.

    Меня больше всего бесит то, что они со спокойной совестью говорят типа что нет ничего страшного если своруешь оттуда, а потом еще отсюда, и еще отсюда, и вот так и сделаешь мод. Какого хрена?

  4. Мне SS2 очень понравился, вот теперь пытаюсь найти первую часть :)

    Хотя по второму разу проходить не хочется. Но атмосфера - это да! Вот что затягивает. Попробуйте поигарть в SS2 ночью, с выключенным светом. Реально страшно. Оглядываешся на каждый шорох и только в последний момент успеваешь выпустить обойму из дробовика... а если он еще и сломается... :lol: Короче рулез. Всем фтыкать!

  5. Опрос навеян темой с форума Ion Storm ( http://forums.ionstorm.com/index.php?showtopic=211323 ), где буржуи обвиняли меня в эгоизме потому что я не хотел делиться своими разработками (скриптами и др.) с другими модами.

    Встает вопрос: должны ли моды давать друг другу свои разработки? Как пример из реальности: мод Aftermath (чесно говоря, они еще нифига не сделали) просил у меня мою систему погоды из 2027 и Resurrection. Я им отказал.

    Не приведет ли это к тому, что рано или поздно мы своими руками просто уничтожим конкуренцию (ведь именно она - двигатель производства модов) и в результате многие моды просто заглохнут (они и так еле деражтся), а те что появятся, будут практически идентичны. С другой стороны если нет сотруднеческих отношений среди команд-разработчиков, то теряется весь смысл коммьюнити.

    Мне кажется что это очень интересная тема для обсуждения.

    ++Информация к размышлению: Мод Rebirth до сих пор не может простить мне то, что я отказался работать на них и отдать им свой Resurrection. На мои предложения о помощи друг другу я не получаю ответа.

  6. Любая версия лечится патчем 1112. Однако при этом рассчитывать на русскую версию не приходится. Хотя можно скачать довольно хороший русский перевод Деуса для последней версии с сайта alexsoft. Кто-нить, подкиньте сцылку, а то я потерял.

  7. Я считаю что совершенно несправедливо не знать о таком аниме как Ghost in the shell. Ведь именно из него и полностью под его влиянием были созданные такие шедевры мирового масштаба как Матрица и конечно же Deus Ex.

    К примеру та же Матрица очень многое взяла из Ghost in the shell: стиль (черные плащи и пр. девайсы), розетки в затылке, кибер-реальность...

    Деус же вообще как две капли воды похож на Ghost in the shell: начиная от сюжета (конспирация, объединение с ИИ) и заканчивая персонажами (главные персонажи Ghost in the shell - Мотоко и Бато - это вылитые Наварре и Гюнтер. См. фото внизу).

    Кроме того из GITS были заисмтвованные различные киберпанк-девайсы. Даже Термоптик-камо из Деуса (а также аналогичнфй имплантант) были взяты из Ghost in the shell. Кроме камуфляжа в GITS были замечены даталинк, EMP военные боты и еще много чего.

    Ну и наконец дошла очередь до моего любимого мода GITM (хотя теперь это не мод, а мЫшЫнима). Так вот авторы GITM практически полностью своровали концепцию и основные идеи сюжета из Ghost in the shell. Они даже использовали переделанные скрины из GITS в качестве логосов для своего мода.

    А всеми известный мод Зодиак во второй своей главе также своровал приличную часть сюжета из Ghost in the shell: та часть, где нужно остановить Puppet master'a и подключить майора Кацураги к сети. И Puppet master, и майор Кацураги - персонажи Ghost in the shell. И в конце фильма !SPOLIERS! происходит такое же (конечно в n раз качественнее и красивее выполненное) их объединение. И мне это очень сильно напомнило концовку Деуса с Helios'ом.

    Вобщем кто смотрел - делитесь впечатлениями. А кто не смотрел - бегом искать, потому как Ghost in the shell - классика киберпанка.

    Прежде всего нужно смотреть полнометражный фильм GITS, который вышел, если не ошибаюсь, в 1997 году. Именно он взят за основу в Деусе и Матрице. Кроме того есть еще и сериал, который выходит до сих пор. Пока есть два сезона, доступных на дисках у анимешников. Однако со дня на день должен выйти второй полномтрежный фильм GITS: Innosence, который является логическим продолжением первого фильма (сериал же практически не связан с событиями фильма, поэтому особого интереса не представляет)

     

    А вообще мне очень нравятся тексты из Ghost in the shell. Вот один из них (текст песни из заставки второго сезона сериала). За качество не ругайте, всё записывал на слух:

     

    I'am a soldier - значит я

    И ответчик, и судья

    Я стаю на двух концах огня.

    Огибая виражи, обгоняя смерть и жизнь

    Я бегу сразиться с тенью лжи.

    Сколько б нитей не плёл обман

    Покажет лик света истина

    Припев:

    Save your tear for the day

    When our pain is far behind

    On your feet come with me

    We are soldiers stand or die

    Save your tears, take your place

    Save them for the judgement day

    Fast and free, follow me

    Time to make the sacrifice

    We rise or fall

     

    Мако, она же Деусовская Наварре:

    GITS_Mako.jpg

    Бато - Гюнтер:

    GITS_Bato.jpg

    Просто скрин из сериала GITS:

    GITS_City.jpg

     

    ++Последнее время канал MTV-Россия стал баловаться показом различных хороших аниме. Не знаю как у вас, а у меня они идут начиная где-то в 23:50. Сейчас там идет показ очень хорошего аниме Hellsing. Советую посмотреть.

  8. Хочешь сказать что у Chaocracy такая система? :lol:

    Я думаю полгода назад эмуляторы под эти консоли стали приемлемы для домашних PC. Я прав?

    Хочу сказать что Chaocracy в это нормально не поиграет.

    Нет, не прав. Иначе нафига приставки, если есть эмуляторы?

  9. Ну как именно там автоприцеливание сделано?

    Посмотри трейлер-видео к PS2 версии: подводишь прицел поближе к цели и он "цепляется" за неё, обычно в районе груди, чтобы уж наверняка.

    Я иммел ввиду как выглядет заставка(символ DX) - такая же или нет.

    ХЗ, скорее всего такая же.

    Какой-какой плей?

    Вот такой. Autoaim is gay.

    Ну это я и в инете читал! Меня интересует какая кнопка че делает

    Там на джойстике есть 4 кнопки (кроме кнопок движения). Вот их комбинации и выполняют различные комманды.

    А это кто расхаживает?

    Я могу посоветовать тебе пойти в магазин и отрыть там версию Deus Ex от конторы "Змейка-игротека" или Фунгус. В частности у первой на диске есть и этот скрин, и скрин с Джоком у кафе в Париже, и с MJ12 труперами в красных беретах и еще много чего интересного. А диски эти они выпустили через неделю после релиза Деуса.

    "От Нью-Йорка до Парижа, от Гонг-Конга до Москвы"

    Ы

    Ну ты не скажи... Вот была когда-то Sega Genesis... Так это добро, да еще какое хорошее добро

    Ты еще SNES вспомни :lol:

    Понятно, я не знал что PS2 и XBox уже эмулируются. Давно, кстати?

    Давно, только чтобы в них нормально играть нужна система на уровне Cray или Deep Blue.

  10. По сети он просто принципиально работать не может, т.к. изменён оригинальный контент игры.

     

    Ну так я говорю, что у меня работает!!! Ошибок не выдает, работает стабильно.

    Не верю! Малейшее изменение какого-либо оригинального файла мгновенно влечет за собой запрет на подключение к нормальному серверу.

  11. Intro из PS2 версии лежало в инете. Я качал' date=' смотрел. Красиво, но не интересно. Обычное интро лучше.

    [/quote']

    насколько я помню в инете лежало не интро, а трейлер к игре. Настоящее интро можно скачать по указанной мною сцылке.

    Трейлер практически полностью был сделан из нарезок intro

  12. Короче надо искать исходники и переводить их. HEX-редактирование - мазохизм.

    Кроме того он использовал уже готовые структуры шрифтов.  

    Как это? Насколько я понял, он использовал TrueType шрифты и импортировал их сразу в пак DeusExUI, не перекомпилируя его (как это делал я, т.к. в 2027 я работал еще и над HUD).

  13. Может, действительно у игры слабая концепция

    Зато мир с физикой Havoc2 рулит: стулья, койки, стекло, трупы( 8) ) летают вполне реалистично :? Кстати, труп эффектно скатывается вниз по лестнице :)

     

    Но вот оружие - фигня... также как и система сохранений - самая ужасная которую я видел в играх: нельзя давать имя сейву, нет скриншота(!), даже профили для приличия не зделали...

     

    А вот GUI мне понравился: ну типа на сетчатку эта информация проецируется - вполне реалистично... я бы хотел бы такое же виденье... Конечно в оригинальном DX GUI рульный, но к сожалению не реалистичный :P

    Физика - ужас. Совершенно непродуманная. Чуть задел бочку - она с третьей космической скоростью улетает на орбиту.

    А такая возможность как:

    1)Баррикады

    2) Разбил стул, взял ножку и бей! бей! бей!

    3) Пули пролетают сквозь дерево.

    Навешали нам лапшы.

     

    У меня во время лоадинга в 90% случаев игра просто вылетает. Так и прохожу. Профили нафик не нужны. Вы же не в клубе играете. В крайнем случае - юзайте конфиги.

    HUD - это отдельный разговор: громоздкий, неудобный, тормозной, приставочный. Буквы сделанны явно с расчетом на полуслепых геймеров.

  14. Все пункты сделаны на ура - все прекрасно работает, оба языка, все виды шрифтов, даже по сети пашет... Я просто не могу понять, как добавить новые шрифты...

     

    На сайте что-то вроде unrealtechnology.com было написано что движок адаптирован для локализаций: в том числе возможен перевод на арабский и иврит!!! Нужно лишь добавить шрифт с соответствуещей страницой UNICODE кодировки. А вот где поподробней почитать по этому поводу я не нашел... Ded, можешь кинешь ссылкой(-ами)?

    По сети он просто принципиально работать не может, т.к. изменён оригинальный контент игры. Можно играть лишь с такой же версией, но не с английской 1112.

    Сцылку не помню. Импорт TrueType шрифтов - секрет технологии 2027. After release only.

  15. Какая больше понравилась версия - PC или PS2? Как работает автоприцеливание? Как выглядет заставка? Оркестровая Tittle Music рулит? Gameplay такой же? А управление какое? А Дентон теперь в красном бронике ходит? А уровни в основном такие же? А переведенная на русский версия существует? Стоит ли покупать PS2 для Conspiracy? А диалоги как сделаны? А cutscene теперь все prerendered, да? Ну а у тебя какие впечатления от нее???

    PC всяко лучше. Автоприцеливание есть. Оркестровая музыка - рулез. А ты что, не качал её? Гейплей упрощен из-за автоприцеливания. Intro из PS2 версии лежало в инете. Я качал, смотрел. Красиво, но не интересно. Обычное интро лучше. Управление заточенно под ждойстик, но ни какие оригинальные функции не удалены. Нет, броник такой же. Уровни абсолютно такие же. Единственное что поменяли (на сколько я знаю) - добавили раздолбанный поезд метро на уровне Brooklin station. Русской версии нет. Нет, не стоит. Приставки - ZЛО.

     

    ++Да, модели анимированны с помощью Motion capture.

  16. Я смотрел прохождение IW по скриншотам, и мне даже понравилось.. Может, действительно у игры слабая концепция, но зато очень близка идея к моим собственным фантазиям о мире DX..

    Фигня. Мне тоже нравились скриншоты, но вот когда я сам поиграл...

  17. Я хочу понять как сделан мой перевод!!!

    У пиратов не всё как у людей. Нормальный перевод делается так:

    1) Добавляются шрифты с поддержкой кириллицы.

    2) Русифицируется файл DeusEx.int

    3) Делается перевод диалогов и текстов либо с помощью исходников, либо правкой HEX-редактором.

  18. к слову

    с помощью двух маленьких утилит удалось рипнуть финальные концовки PS2 версии. Они сильно отличаются от PC-ных, красивей.

    Будет время, я конвертну их в AVI формат, синхронизирую звук и выложу здесь.

    Начал риповать музыку-посмотрим, насколько она отличается от оригинала.Видел где-то утилиту, которая "выдаивает" модельки из PS2 и конвертирует их в формат Lightwave.А что может быть лучше для

    модинга Deus Ex?

    Оооо, это очень очень интересно.

  19. После импорта шрифтов в DeusExUI просто переводишь тексты. Ничего делать не нужно. Главное - импортнуть новые шрифты под тем же именем, что и соотвествующие старые.

    :? Т.е. заменить английские на русские? А как использовать тогда английский текст?

    Есть два способа вставки новых шрифтов:

    1)Нарисовать текстурку. В определенном порядке идут сначала различные символы, потом английские буквы, потому русские. Вокруг каждой буквы рисуется сетка цвета, который стоит первым в палитре. Довольно гемморно, кроме того я до конца не разобрался как сделать полноценно русские буквы, т.к. не знаю с какого именно по счету символа они начинаются.

    2) Импорт TrueType шрифтов. В 2027 я использовал именно этот способ. Он очень прост и позволяет использовать практически любые шрифты. И ни каких проблем с добавлением русских букв! Всё работает, главное чтобы в шрифте были и русские буквы тоже.

     

    В итоге после использования второго варианта мы получаем Деус, поддерживающий и русские, и английские буквы. Также можно испортировать шрифты-символы типа Windgings. Но это уже актуально только для модов.

    Главная проблема при использовании второго варианта - это то, что очень трудно найти шрифты, которые бы выглядели чётко при маленьком размере, например для использования в даталинке.

     

    Короче, не парьтесь. Просто переведите нужный мод на русский (попросите у разработчиков исходники диалогов и текстов), а все, кому надо пусть качают готовый русский DeusExUI с сайта переводов Деуса (и не только) на русский "Alexsoft". УРЛ не помню.

×
×
  • Создать...