-
Публикации
49 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Miray Keeriam
-
Советы и тактика к игре Deus ExЕсть способ сохранить жизнь П
Miray Keeriam ответил в тему пользователя X-net в Deus Ex (первая часть)
Нифига! ))) я например даже ящик на новую локацию нимагу перетащить он исчезает, т.е. в пределах одной мисии можно, но вот на новую никогда неполучалось. Например при попытке пронести взрывчатку в ШК ЮНАТКО она всегда исчезает ( -
Старые игры на новом графическом движке.
Miray Keeriam ответил в тему пользователя hexy в General off topic
Да проблема не в сейв скрине а в режиме картинка в картинке, ауг Прицел именно, когда 4 лвл и наводиш прицел на кого-нить то появляется сначала инфа а потом вот это телескопическое видение перекрывает собой инфу по цели. С дроном таже фигня отсутствует инфа о состоянии дрона и рамка — т.е. картинка почему-то перекрывает рамку и инфу. Это должно поидее как-то лечится настройками в DeusEx.ini но вот вопрос где, и какими. Разница между Директ 3Д и ОпенГЛ в том что при использовании первого видна картинка в сейвах. А с пирцелом и Дроном у них одинаковая байда. Блин нимагу файлик выложить... вопщем если записать ролик и посмотреть в замедленном действии или внимательно присмотреться когда прицеливаешся то сначала появляется пустая рамка с инфой, но сразу перекрывается картинкой. Также наблюдается фишка с активным перекрестием оружие — оно появляется в картинке ауг прицела О_о запускал на dxglr15-16 и dxd3d8r10-11... -
Советы и тактика к игре Deus ExЕсть способ сохранить жизнь П
Miray Keeriam ответил в тему пользователя X-net в Deus Ex (первая часть)
ёпт, яж написал ) когда выполняеш задание Пола, отправляеш сообщение Лебедева (предсмертное, там подпись стоит JL — Juan Lebedev) в ШК НСФ. т.е. когда ты улетел из аэропорта — там всех вырезали по сценарию. Это уже через одну мисию. Читай внимательно диалог Пола и JC на англицком и сообщение Лебедева. -
Старые игры на новом графическом движке.
Miray Keeriam ответил в тему пользователя hexy в General off topic
Угу зато баги свои есть на этом ОпенГЛ, то что нету шота в сейвах это фигня но вот баг в АУГ Прицел когда проапгрейдиш до 4 лвла картинка есть а инфы и рамки невидно ( еще может и с камерой Дрона че нетак, нада глянуть разницу на разных дровах. З.Ы. Кстати на ОпенГЛ 1.6 ваще иногда Деус закидывает пострашному, какой-то он нестабильный — или это тока у меня так? Последний раз ваще игру покосило, перестала запускатся О_о так что пока запускаю на старом. -
Советы и тактика к игре Deus ExЕсть способ сохранить жизнь П
Miray Keeriam ответил в тему пользователя X-net в Deus Ex (первая часть)
Газовые гранаты, «Батон» и дротики с транквилизаторами ))) 2 гранаты ставиш напротив выхода из квартиры Пола, но одну гранату деактивируеш чтоб потом подорвать вручную из пистолета. И стоим в проходе непропускаем Пола — обстреливаем челов траквилизаторами надев хазмат, броню и включив Enviro (экономия или жадность ХЗ, у меня это нелечится Ж) ) А потом по ситуации, кидаем гранату рикошетом по лестнице вниз, там парни стоят чихают, в это время транквилизатором успокаиваем Снайпера на втором этаже, потом с балкона обстреливаем всех на первом этаже предварительно кинув еще гранатку газовую, ну последние 4 юнатковца у выхода тем же макаром — гранату и дротики, либо хазмат, Enviro да «батон» (Заметьте что Пол ведет себя пасивно и нестреляет пока неслышит чужих выстрелов, т.е. пока все находят в облаках газа Пол свободно ходит между ними и никого нетрогает, но лутше перегородить дорогу Полу диванами и прочей дребеденью это его задержит на некоторое время, пока растопчет). Потом можно вылезти в окно (я всегда лезу в окно) и обстрелять дротиками всех с крыши. Так что сказка что Пол гибнет если вылезти в окно неправда, его главное довести до выхода и убить (усыпить\оглушить) всех опонентов. Я вот щас прохожу (дошел до Корабля) и у меня убиты всего 2 НСФ-ца да то те что были в камере допроса, когда одного ты допрашиваеш а второго Волтон Саймонс, гад быстро ложит их, я неуспеваю оглушить... ах да еще Анка, ее как некрути убиваеш (оглушить ее нельзя, транквилизаторы недействуют), хотя у меня никогда недоходило до стычки с ней. Я ее всегда убивал паролем. На этот раз убил из пистолета защищая Лебедева (своим телом бегая вокруг и недавая выстрелить в него Анке ^_^) — но как оказалось старания того нестоили, Гюнтер с юнатко по сценарию потом всех в Тонелях и Аэропорту вырезают, хоть нам этого и непоказывают — это понятно из диалога Пола и сообщения от Лебедева когда отправляеш послание из ШК НСФ. З.Ы. А дистрибутивчики от 7wolf. Причем собрано абы как, руки бы поотрывал... а найти щас нормальный инсталер с патчиками ууу... как трудно, почти невозожно, по крайней мере в моем городе и окресностях. Это нада искать фаната ) -
ну блин ) смену суток сделать ооочень медленную и например только на картах где много придется проводить времени, несколько локаций с кучей заданий. Например задание где какой-нить персонаж будет доступен в определенный интервал времени. Либо мисия где нада что-то успеть до утра. Сделать карту... ну попробую, хотя шедевра неждите ^_^ учитывая мои познания в УЕД и особенно в муверах. Ксати глобус единственная оч круглая и оч ровная модель относительно всего остального в Деусе. З.Ы. Как стирать браши из пространсва? хоть убей нипалучается. Если где-то напартачил то все заново делать ((( либо приходится несколько копий делать.
-
Советы и тактика к игре Deus ExЕсть способ сохранить жизнь П
Miray Keeriam ответил в тему пользователя X-net в Deus Ex (первая часть)
Так и должно быть, он дошел живой до конца маршрута (выход из отеля) значит останется жив, это нормально что он исчезает. Главное чтоб неоставалось ниодного Юнатковца или МИБа, у меня даже если один оставался живой то Пол получался по сценарию убитый. -
да кстати глобус толкнул на мысль... сделать платформу со скай инфо, декорации; а вокруг цилиндр либо сферу с прикрепленными источниками света, луна, солнце. И запустить это покругу, цилиндр мне кажется гуманее по отношению к нервам и выставлению на него текстур и прочей дребедени. Вроде возможности УЕД такое позволяют, и у нас получится смена времени суток )
-
Щас попробую найти у кого-нить УТ2004 и 3дМакс (либо скачаю 1-го числа с сервака), буду изобретать текстуры и переделывать... и попробую вспомнить 3дМакс, когда-то баловался, ну покрайней мере пару несложных легковых автомобилей и типо того осилить неверное смогу (главное потом их впихать в Деус) хотя у мну еще есть Заноза Моделер (она вроде как для гейм-моделинга больше предназначена), но вот интерфейс и общая удобность немного меня в депресию вгоняет =) Займусь артом, найду сканер и выложу наброски, но первым их увидит Kronos =) З.Ы. почти освоил весь УЕД осталось только с муверами разными разобратся, а так уже интересные мини-карты получаются... как же нихватает ровного кружочка или цилиндра это ппц Как разберусь с муверами и оценю «край» возможностей, я закину пару чертежей Kronos-у если получится то что я думаю то внешний мир Деуса изменится так что закачаетесь (ждите сюрприз). З.Ы.2 Если сделать модель ровного круга и цилиндра в Занозе или в 3дМаксе, есть возможность это внедрить в Деус и потянет ли он? а то меня уже порядком напрягают местные, а именно наложение текстур и их внешний вид потом —_-
-
Глюк в Deus Ex: Game of the Year Edition
Miray Keeriam ответил в тему пользователя MrLex в Техническая поддержка
непомогло ) в каких файлах кроме ini (и прочих настроек) есть параметры отвечающие за разрешение или поддержку? фишка в том что Фрапс и надпись лоадинг имеют 1280х1024 а игра и все меню 640х480 — скорей всего где то ошибка в файлах или баг какой-то, но способ исправить это должен быть наверняка. Знать бы где примерно искать =/ -
Я блин пробовал поиграть пару раз, конект терпимый, но 2 буржуя (как бы их обозвать) засели на единственной оруженой в карте, один ламы вешает на входе другой с ГЕПом сидит, что хош то и делай... причем были боты О_о и еще 3 плеера я всю карту раза 3 оббежал но фиг нашел их ) еще зачемто кредитки были раскиданы ценностью в 1,3,5 и 10 денег — вот применения им я так и ненашел учитывая что они забивают слоты под оружие и девайсы. Щас вот агитирую народ в своей сети играть, а первый опыт через нэт мне как-то так... ужос )
-
Глюк в Deus Ex: Game of the Year Edition
Miray Keeriam ответил в тему пользователя MrLex в Техническая поддержка
это я пробовал, нехочет ( сбрасывается на 640х480 только вот один момент непонятный при загрузке надпись LOADING имеет формат 1280х1024 О_о даже ФПС датчик Фрапса иммет формат 1280х1024 О_О пробовал все рендер девайсы с различными настройками... -
Лаборатория Вероники
Miray Keeriam ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Ууу :smt120 все эти плюшки раскрывают больше возможностей и дают общий + к геймплею, а это больше фана и интереса везде полазить и все потыкать :wtf: -
Глюк в Deus Ex: Game of the Year Edition
Miray Keeriam ответил в тему пользователя MrLex в Техническая поддержка
А знает может кто как улутшить отображение шрифтов? а то на 1024х768 все слегка размытое, самое большое держит только 1280х768 но в окошке нормально можно играть (немного напрягает) при таком разрешении все оч четко видно намного приятнее. 1280х1024 недержит ни в полноэкранном режиме ни в окне =( -
пока что помогаю по сюжетной линии и сценарию :smt120 я бы с удовольствием помаперил но у меня знаний по УЕД нехватает в этом плане, вообще я быстро все схватываю... а так потихоньку балуюсь в редакторе.
-
обожаю эту заточку Ж) — Маеве из Блайм ваще Тсутому Нихей зовый чел, Deus Ex и все работы Нихея для меня святое :)
-
Глюк в Deus Ex: Game of the Year Edition
Miray Keeriam ответил в тему пользователя MrLex в Техническая поддержка
как с Даудом, приходится раз 5 тыркать на них либо обходить с разных сторон, а с некоторыми неособо важными по сюжету но от которых можно узнать ценную инфу — вот они иногда либо сами тупят и уже никогда незаговорят (разве что загрузится с самого начала локации если есть сейв) либо что-то прервет их разговор и ппц станут и будут втыкать, либо посылать нахер при попытке заговорить типа «get lost» и прочии отмазки ))) -
Могу предложить свои услуги ^_^ я лично с удовольствием, с УЕД я еще неполностью разобрался но если поможеш с некоторыми вопросами был бы оч признателен, тем более что у меня со связью хорошо я сижу по трафику (у нас дешевый нэт в сети) в аське и на форуме могу быть круглосуточно доступен. Много чего умею, английский знаю хорошо и могу свободно общатся. Вобщем уделиш мне немного времени для собеседования, оцениш меня. Кидай предложение в личку если заинтересован =)
-
Глюк в Deus Ex: Game of the Year Edition
Miray Keeriam ответил в тему пользователя MrLex в Техническая поддержка
а ты попробуй например так: в воде плавает картонный или деревянный ящик и скинь сверху на него железный, картонный развалится а железный будет парить над поверхностью воды Ж))) такого рода приколов много З.Ы. Я в своей GOTY заметил вчера таою фигню, если загрузить старый сейв и начать новую игру то скилы и инвентарь перебрасывается, также при содании новой игры если понизить скил на пистолеты и начать, то скил все равно будет 2 лвла но опыт останется... чуствуеш себя читером после такого. Еще есть траблы с диалогами, иногда неписи перестают базарить, либо с ними неполучается заговорить =( Знает кто как это и чем можно поправить? версия 1.112fm от Mon Mar 19 12:06:14 2001 чей перевод хз, фсе обрыл — но английская ставится поверх русской (играю только в английские версии исключение если сама игра русская ) -
дошел до этой канализации, короче можно даже без импов. В комнате с охранником (возле моста) лежат два ящика их можно скинуть к самой лестнице (коридор что в лабораторию ведет) и сделать из них дорожку, потом взять с собой ящик с 10мм патронами (тот что справа от первого железного контейнера) и перекинуть между вторым маленьким и большим железными контейнерами, берем мод и возвращаемся, ящик с патронами тащим с собой назад, кидаем его как можно дальше лестнице а ящики что скидывали сверху можно будет забрать (даже все 3 вытащить) обратно наверх с собой ) вот с батарейкой и аптечкой что на трубах немного геморойнее, ящики (все 3 можно перетащить к другой лестнице и сделать дорожу, при использовании импа на силу можно взять железный что прикрывает консоль управления камерами и скинуть как можно ближе к большому железному контейнеру (тот что возле МОДа) и неповорачивая мост зайти с другого входа в канализацию. спрыгиваем на верхнюю трубу потом налево к батарейке оттуда прыгаем в воду рядом с с железным ящиком что скинули (потеряем всего 8 ХП) и по ранее сооруженной дорожке вылазим, снова бежим к другому входу, прыгаем на верхнюю трубу и налево за аптечкой а отуда уже можно прям на лестницу сигануть и вернутся по мосту. У меня в том случае получалось 2 лишние аптечки которые невлазили в инвентерь ^_^ Могу позже выложить скрины если кому непонятно мое толкование =) В первой части дамаг и попадания зависят от скилов, а вот во второй от уровеня сложности так как скилы отсутвуют и это большой минус помойму =(. Причем в первом иногда 2-3 НПЦ могут в упор долго непопадать на Реалистике, хотя обычно валят в чайник в 80% случаев, на легком уровне непонятно как работает система потому как валят долго даже при попаданиях в голову. Это лутше спросить у тех кто скрипты более менее облазил и знает )
-
Бой с отрядом ЮНАТКО в Нью-Йорке.
Miray Keeriam ответил в тему пользователя Dima в Deus Ex (первая часть)
действительно невтему ))) невнимательно читал, каюсь виновен З.Ы. Кстати у мну Дауд невсегда разговаривает, приходлось его перепрыгивать (облетать) и начинать разговор со спины, иногда он стоит боком и нереагирует на Дентона, у кого-нить бывало такое? -
балин мну небыло на ваших форумах и сайтах эммм... млин давно небыло я уже почти полгода как в ЕВЕ сижу, вощем проект 2027 жду оч-оч :D честно я думал вы доделали, я думал это у нас только так игры делаются с модами )
-
Бой с отрядом ЮНАТКО в Нью-Йорке.
Miray Keeriam ответил в тему пользователя Dima в Deus Ex (первая часть)
я перед разговором с «братом» развешивал накопленные газовые гранаты на столбах и лестнице (правильно развешиваем и 2 оставляем на чудиков с первого этажа), потом барикадировал дверь ксреслодиваном и всем что попадалось ибо агенты Смиты нихотели отрубатся с одного транквилизатора (причем попадать нада в голову, а то нехватит дротиков на них ) Ж) а убивать их было невыгодно особенно когда они находятся близко к тебе бо взрываются засранцы... после насильного повержения всех на втором этаже в нирвану, все опоненты на первом находились в пасивном режиме и «брат» спокойно расхаживал себе на втором... вся игра красиво проходится с ЕМ и газовыми гранатами, «батоном» и миниарбалетом, на всех ботов ессно нехватит, так что отдельных приходится взрывать либо имп-дроном глушить :D З.Ы. вообще я люблю проходить игры в стиле — невидимый и неслышимый -
хм... помнится я как-то хитро спрыгивал, неуспокоился пока не вытянул с минимальными потерями еще конешно можно спустится по лестнице и геморно перебирать ящички таская с собой — это с импами на силу и скорость бега\высота прыжка ))) вот только непомню попадается ли имп на ноги до этого момента... там теряеш меньше чем при спрыгивании с дурной высоты Ж) щас попробую пройти и выложить лог с комбинацией последовательности... вопрос встречный — это я так давно неиграл в Деус и зажрался, или оно нормально под openGL незапускается а только под Директ3д? О_о З.Ы. система повреждений немного другая чем вы думаете, на Реалистике включается точечное повреждение, т.е. если вам делают 3-й глаз то финита ля комедия ) прикол в том что процент удачного попадания в голову оч велик так как в основном дистанция до опонентов невелика, на больших растояниях они могут поотстреливать все конечности, у меня такое один раз было Ж)