Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Zone#999

Invisible Hand
  • Публикации

    393
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Zone#999

  1. Увы, мои познания в области компьютеров и программирования прямо скажем, не велики. Не могли бы вы подсказать, как сменить DirectX на OpenGL и что делать с выложенным вами файлом OpenGLDrv.dll?

     

    Ничего страшного и сложного нет :) Вот план действий:

     

    1) Открываем папку System самой игры и ищем OpenGLDrv.dll.. Это файл твоего дистрибутива

    2) Надо скопировать твой OpenGLDrv.dll в отдельную папку куда угодно, чтобы, в случае надобности, поставить на место оригинальный файл.

    3) Распаковываем из архива скаченный OpenGLDrv.dll и устанавливаем его в папку System игры, заменяя старый файл.

    4) запускаем игру и идём в "Установки". Выбираем там "Экран"

    5) В появившемся окне ищем кнопку с надписью " Видеокарта для рендеринга ". Появится сообщение "Для выбора акселератора надо перезапусить Deus Ex ... " Нажимаем кнопку "Да" и ждем перезапуска.

    6) Появится окно "Deus Ex configuration". В нем будет список поддерживаемых сертифицированных режимов и OpenGL там отсутствует. Поэтому надо переключить кнопку опций в режим "Show all devices". ( точка должна стоять рядом с этой надписью). Теперь список режимов увеличился ;)

    7) Выбираем из списка "OpenGL Support "

    8 ) Теперь внизу окна нажимаем "Next" , а потом ещё раз "Next" в новом окне.

    9) Откроется последнее окно и нажимаем кнопку "Run!"

    10) Игра перезапустится с новыми настройками :) , только надо заново поставить разрешение экрана.

     

    Всё это очень быстро делается - я гораздо дольше писал этот пост :D

  2. Нормальная конфигурация для этой игры. Я проходил вообще на встроенном intel810 видеочипе с 4мб памяти. Может для начала узнать какой дистрибутив у Максима?

    Это хорошая идея, но Максим И. описал синее "окно смерти". ;) Это означает проблемы с операционной системой или "железом".

    Однако, Дима, Ты натолкнул меня на мысль.. :D Максиму И стоит попробовать сменить используемый видеодрайвер. DirectX сменить на OpenGL.. Сразу оговорюсь, я не знаю, поддерживает ли его Intel® 82845G .. Вот OpenGLDrv.dll который исправно работает у меня.

     

     

     

  3. Здравствуйте, у меня возникла проблема с игрой. Как только я пересекаю лазерный луч охранной системы активирующей сигнализацию или турели, меня тут же выбрасывает из игры, высвечивается синий экран, где пишется STOP: 0x00000019 (0x00000020; 0xFF4EDA20; 0xFF4EDB60; 0x0A280005). BAD_POOL_HEADER.

    Подскажите, пожалуйста, как решить эту проблему?

    Deus Ex v1.112fm.

    Операционная система Microsoft Windows XP Professional; Intel® Celeron® CPU 1.70GHz; 248 Мб ОЗУ; Встроенный графический контроллер: Intel® 82845G Graphics Controller объем памяти: 64 Мб.

     

    Выходов вижу два :

     

    1) Попробовать переустановить систему и драйвера.

    2) Покупать другую видеокарточку. Очевидно, б/у (например GeForce 2 MX400. она тоже 64Мб. )

    Встроенные контроллеры частенько глючат, поэтому, в твоём случае, этот девайс надо отключить и забыть о его существовании

  4. Карту скачал и посмотрел :) . В общем, я не понял, как ты сделал мувер.. Скорее всего, взял строительный баш и из пустого сотворил дверь. Поэтому игрок может проходить через неё.

     

    Чтобы правильно сделать мувер, нужно сперва сделать для него [мувера] заготовку из Solid - браша (синего). Solid - браш не проницаем для игрока. Текстуру следует накладывать именно на заготовку двери. Почему нужна заготовка для двери? Потому что мувер наследует часть свойств от Solid - браша, и текстуры, и свойство непроницаемости.

     

    Подправил немного твою карту и сделал простейшую дверьку. А так же оставил заготовку двери и рядом мувер, полученный из неё.

     

     

     

    Ещё несколько замечаний по карте.. Старайся делать всё аккуратно и точно - линия к линии. Неточность даёт различные ошибки на картах : провалы, BSP-срезы, невидимые зоны смерти, искажения освещения. Совет: если пользуешься редактором Ued2, сними флажок с Toggle Vertex Snap (ищи его внизу окна редактора, около командной строки) Он не дожен быть зелёного цвета.

     

     

  5. Нет. У меня такого пункта нет... Наверно у меня другая версия редактора. Можешь выложить где-нибудь свой, а я качну? :)

    Значит у тебя первый Ued. Смотри свои ЛС, там будут ссылки..

     

    Все точно так-же! Все равно не работает! :cry:

    Значит, что-то неправильно сделал.. Выкладывай свою карту, надо взглянуть.

  6. Нет такого пункта... :)

    Он есть . Смотри сам в контекстном меню Ued2..

     

     

     

     

    Кстати, вот еще вопрос. У меня дентон все время сквозь двери проходит, как это исправить? :cry:

     

    Смотри эти свойства и выстави всё так же

     

     

  7. народ, сорри за оффтоп, но как открыть ( конечно не через legend ) секретную заставку, где типа народ тусует...я знаю тока как открыть секретную заставку в DXIW, а вот в первом Дэусе нинаю как...может кто сказать ? давно узнать пытаюсь... :lol:
    За такой оффтоп не в теме тебе оценка два, товарищь.

    А ответ на твой вопрос есть на сайте https://planetdeusex.ru/dx/ispolzovanie-konsoli-v-dx1/

     

    Тебе нужна команда open 99_Endgame4

     

     

    Denton, не надо так двойками разбрасываться.. При чём то, что хочет jay2206 сделать можно!

    Но сразу оговорюсь, из самой игры без читов, сделав какой- либо трюк (как со флагом и унитазом в DXIW) на карту 99_Endgame4 не попадёшь.. Зато из меню игры "Создатели" можешь..

    Сделай так..

    1) Как только пойдут логотипы , нажми "Т" и набери:

    set deusex.jcdentonmale bcheatsenabled true

    Читы активированы. Если у тебя есть бинд на клавишу для активации читов - пользуйся им. :)

    2) Теперь идём в меню и выбираем "Создатели" или "Credits" в английской версии.

    3) Когда пойдут титры, просто набивай клавишами (раскладка английская):

    danceparty Слушай звук при нажатии на клавишу. Должны быть щелчки.

    Когда наберёшь, увидишь, что произойдёт :D

    Так что, как видите, Legendой мы обошлись, но 99_Endgame4 попали ;) 8)

     

    Таким же образом можно ещё вбить следующие слова:

     

    thereisnospoon

    quotes

     

    Если набирать слова наугад, то каждой клавише будет соответствовать какой-либо звук из игры. ;)

    Удачи!

  8. A может просто подредактировать файлы User.ini и DeusEx.ini? ну там где прописано

    У меня никогда не срабатывала простая подмена классов.. По моему, нужен не просто класс, а новый класс игрока ( PlayerPawn) Иначе можно увидеть сообщение об ошибке, а в логе (Deusex.log) вот это:

    Warning: Class DeusEx.AnnaNavarre is not a child class of Class Engine.PlayerPawn.(null)
    Warning: Class DeusEx.AnnaNavarre is not a child class of Class Engine.PlayerPawn.(null)

     

    Я специально смоделировал только что подмену классов, путём редактирования User.ini и DeusEx.ini. Хотел выставить нашу дорогую Аннушку :) Увы, она не PlayerPawn. Нужно писать собственный класс игрока и задействовать модель того персонажа, за которого хочешь играть, а заодно и звуки можно подредактировать :)

  9. Хренасе! Лучший, блин, случай :) Не, я лучше на ПС3 пройду, тогда уж, где-нить через год. Или на новом ноуте лет через 10.
    Хорошая графика требует хорошего "железа". Тут ничего не сделаешь. А у нынешних игр запросы на системные требования весьма серьёзные.

     

    Но я не думаю, что игра будет интересной, так что наверное не пройду вовсе :) Разработчики-то хоть те же?
    По поводу разработчиков кое - что можно найти в этой ветке :) https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=4664

    Спектор не в их команде ..

     

     

    А почему тогда подзагрузки в каждой локации?)))

    С одной стороны, из-за системных ресурсов и возможностей тех времён опять-таки :) ( но подчёркиваю, Зона 51 не маленькая и полигонов на ней предостаточно).

    С другой - разработчики хотели подчеркнуть анклавность города и его структур. Ван-Чаи - это один район, Тонночи Роуд - другой, клуб Лайки Мани - третий, а Версалайф - четвёртый.. Война между триадами тоже сыгала свою роль. Штаб Светлого пути - на рынке, а Красной стрелы - в клубе, ну а Версалайф - особняком ;) и то - он поделён не случайно. Лаборатории MJ 12 находятся внизу, а Версалайф как бы прикрывает собой ( аналогия с Юнатко на острове Свободы ;) )

     

    Вот, на куске скриншота можно посмотреть как разработчики разделили Гонг-Конг :) Заметьте, Тонг стоит особняком от Светлого Пути ;) Всё не случайно..

  10. ... С другой стороны, в первом деусе были довольно-таки тесные уровни (особенно Ван-Чай), и играли же.

    Ван-Чай тесен, потому что улицы в Гонг-Конге на самом деле тесные (где-то на форуме даже фото Гонг-Конга были), тем более - рынок. А уровень Area - 51 мне тесным не показался совсем. :)

     

    А DX-3 рано пока оценивать, сколько он ресурсов будет просить.. Думаю, что разработчики наслышаны о глобальном финансовом кризисе. В такое время даже самые отъявленные геймеры не потратят 6000 $ на "железо". В лучшем случае - от 650 $ до 1500 $. Поэтому, если кризис принят в расчёт, он нам будет на руку :)

  11. Нет, друзья мои, Deus Ex 3 не гламурный, а просто его разработчики копируют дешёвые эфектные приёмы из других игр, по принципу "с миру по нитке - нищему рубаха". Ну где вы видели, чтобы силовые кабели (а может, рукава для газов, жидкостей) просто так валялись на металлическом полу в коридорах лабораторий? Вот картинка :) тут Такое может быть только при ЧП! Все коммуникации ведутся вдоль стен или по потолку. Помните, как в первом Деусе? Вот в нём всё было приближено к реальности, на сколько возможно. И это давало только плюс игре.

    Так что чистые канализационные тоннели - это ещё ничего :) Допустим, в мегаполисах будущего есть дворники, чтобы убирать эти тоннели. :lol:

  12. Дима, спасибо за ссылку. На той же странице есть и это:

     

     

    Этот репортаж - уже далеко не новость, однако посмотрите на места тестеров. Видели игровые приставки? Это наводит на мысли..

  13. собсно не помогло

    еще заметил такую вещь: после перезагрузки системы игра загружается и нормально играет до подгрузки локации, после вылета игра уже не запускается, т.е. 1 перезагрузка=1 заход в игру.

     

    Есть идеи?

    Ctrl+Alt+Del.. Смотрим запущенные процессы (вкладка "Процессы", а не "Приложения").. вполне возможно, что игра не выгрузилась, поэтому повторный запуск не возможен.. Бывает такое из-за глюков в системе.. Как это лучше назвать.. СТУПОР.. Тут поможет только лицензионная Windows..

  14. А у него и так XP SP3 стоит: :)

     

    Просто, XP (как и 2000) к линейке NT относится, наверное поэтому в сообщении и определяется, что 2000 ;)

    Ну что же.. это просто выяснить, если набрать в консоли Windows команду winver . Пусть господин dismal проверит версию. Если пятая - это XP :roll:

  15. Полагаю, перестановку винды не предлагать? (=

    Предложение стоящее. :) Но лучше не просто переустановить систему, а установить XP SP2 или SP3 вместо Win 2000..

    Диск с драйверами к ноутбуку прилагался? :roll: Если да, то ничего не мешает проделать переустановку..

    Ещё меня смутило вот это:

     

    из msconfig убрал все из автозапуска, игра запустилась, полноценно поиграла 5 мин(до подгрузки новой локации) и вылетела без объяснения что за ошибка.

    После этого игра не запускается, доходит до полосы загрузки, загружается 5-10% и вылетает без обьяснений.

    Складывается впечатление, что недостаточно памяти... :lol: Но памяти на ноуте достаточно для системы и игры... (смотрел лог.) Поэтому советую посмотреть в свойствах компьютера раздел "Быстродействие" (как в Win2000 это называется, забыл.. :lol: ) Изменяем виртуальную память на "размер по выбору системы".

    И ещё.. Поскольку дело имеем с ноутбуком, изменяем режим энергосбережения - выставляем "включен постоянно". Разумеется, электроснабжение устройств делаем 100%. Играем только от сети ;)

  16. Варианты есть ;) . Очень интересна видеокарточка ATI Mobility Radeon X2300...

    Игрушку ставим на ноутбук? :) :roll: Если есть возможность поставить на обычный компьютер - ставим на обычный. Хотя бы для того, чтобы проверить битая игра или нет. Если на компьютере игра идёт- значит дело в "железе" Вашего ноутбука. Ну, если еще у Вас установлен DirectX 10.0, то ATI Mobility Radeon X2300 как раз его не поддерживает. В случае, если установлен DirectX 10.0, надо на ноутбук установить DirectX девятой версии.

  17. Ну, во-первых библиотеки msvcrtd.dll и msvcirtd.dll тут роли не играют. У меня их тоже нет, а игра идёт.

    Во-вторых : не понятно какой версии игра - пропатченная или нет :roll:

    В-третьих: Стараемся игру ставить так, чтобы пробелов в пути к файлам не было :)

    Вот это - непорядок

    D:\Games\Deus Ex - Invisible War\System\

     

    корректно так:

     

    D:\Games\DeusEx_InvisibleWar\System\

     

    Игра довольно "капризная" - мало ли что..

    Далее:

    При удалении игры пользуемся деинсталлятором ;) В реестре старых корявых записей быть не должно.

    О порядке инсталляции смотрим https://planetdeusex.ru/forum/index.php...ost&p=45306 или FAQ

     

    Тема очень похожая на ЭТУ

  18. Конечно, присутствия JC никто не ждет! Для этого у нас есть сам Deus Ex! Но регенерация - это плохая идея, признайтесь! Для нас, проходящих DX и IW не реале, игра будет детской по сложности, я в этом почти уверен! Сейчас, кстати, все игры упрощают! Все, чтобы угодить казуалам!

    Друзья, не заморачивайтесь так по поводу регенерации. Регенерация - это НЕ хорошо, но и НЕ фатально для проекта DX-3 и не так значимо. Проще будет игра? Ну не знаю... :roll: Из-за самовосстановления вряд ли. На моём веку была такая игра с регенерацией.. Red Faction (вторая часть) Особенностью её была и регенерация, и некоторая разрушаемость стен (не все стены можно было разрушить). В Red Faction 2 приятно поиграть, а сложность прохождения легко задать в меню ;) Кстати, первая часть игры тоже хороша. 8)

    Однако, тенденция упрощения в играх, подмеченная господином Grey Wolf, реально существует. И связано это и с производством игры (чем проще игра по сюжету и геймплею - тем дешевле и и времени на разработку требуется меньше) Ещё причина - в потребителях.. Дети (включая и подростков) сейчас основные потребители игр.. Поскольку Америка до сих пор задаёт темп и стиль в игровой индустрии, американские стандарты сложности, рекомендованные американскими психологами уберегают подрастающее поколение от игрового стресса. Вспомните историю японского ТАМАГОЧИ. Массовый психоз по поводу кончины этих электронных зверушек был как раз в Америке.. ;) Работа над ошибками сделана и рекомендации специалистов приняты (может быть и не всеми. По слухам, в Америке есть список запрещённых игр.) И это не все соображения.. Излишний адреналин и агрессивность, бытует мнение ( и у нас тоже), от компьютерных игр и видеопродукции соответствующего содержания.. Постреливают в американских школах.. ;) Психика не травмируется, если успешность прохождения заложена в самой игре, а не в настройках, в которых надо ещё "покопаться" :) Бедные инфантильные американцы... :lol:

     

    Вот, в совокупности, причины, по которым игры облегчаются ( очень уместно это двусмысленное слово) для потребителей..

     

    Кстати, вот статейку "откопал"... Поймёте, "откуда ветер дует" Нажать ссылку

     

    Ну а по мне - Unteal Tournament - способ "выпустить пар" , а пройти Deus Ex от начала до конца - способ "отдохнуть душой"...

     

    Чувак - это если не ошибаюсь из слэнга хиппи, а задрот - так вообще из прыщаво-подросткового диалекта. Но это не важно, так как для меня это все равно, что ПреВЕд.

    https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=2672

    Сленги, "фени" , жаргоны изначально придуманы для шифрования - чтобы "непосвящённые" не поняли.

    Сейчас, как видно, сленг применяется как способ выделиться из окружающих. Выделить своё "Я" для самоутверждающихся :lol: . Это возрастное...

  19. Zone#999

    Русик версии 0.6 уже не чувствителен к версиям игры.

    Я пользовался русификатором от Sergeant'а, (версия - 0.4), а он спрашивал про версию. Если 0.6 не спрашивает - это конечно, хорошо. Но можно попробовать русифицировать старой версией. :) Если на сайте выложена верися 0.6, то, при надобности, я выложу исправно работающую версию 0.4 . Вдруг, всё заработает со старой версией..

  20. Взгляните на модель PS20 (HIDEAGUN) в Mesh Viewer.

     

    У нее есть две анимации выстрела-- Shoot и Shoot2

     

    Shoot2 более короткая и думаю подойдет для данного случая. По умолчанию используеться именно Shoot но можно переопределить функцию в которой воспроизводиться анимация выстрела.

     

    simulated function playselectivefiring()
     {
    								  LoopAnim('shoot2',1.0, 0.01);
     }

    Умничка, Вероника! Всё гениальное - простое в исполнении ;) :D :D А я то в такие дебри полез :lol:

     

    Я переопределил функцию, но только изменил кое-что. :)

    simulated function playselectivefiring()
     {
    								  LoopAnim('still',1.0, 0.01);
     }

     

    Дело в том, что при shoot2 Джейси убирает руку после выстрела, поэтому лучше, наверное, поставить

    still :? ;)

     

    Вот готовый файл (см. в аттаче)

     

    А в каком файле и через какую программу надо это изменять?

    Через какую программу СМОТРЕТЬ ? через Unreal Editor вкладка Mesh Browser. А редактировать нужно некомпилированный скрипт через Блокнот

×
×
  • Создать...