-
Публикации
1762 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Starscream
-
Заценил тут священную корову сонибоев - Анчартед. =D И я не понимаю почему эта игра стала культовой, возможно из-за того, что в 2007 на ПС3 игорь тонул. На мой взгляд игра не плохая, но ничего выдающегося собой уж точно не представляет. Единственное, что реально круто сделано - это диалоги персонажей, со всеми этими шутками-прибаутками. Тут реально классно, живо и весело. А остальное... Стрельба? Так себе, ничего особенного. Паркур? Путь по выступам всегда один, даже думать не нужно куда лезть и как. По сравнению с вышедшим в этом же году Ассасином - примитив. Построение уровней всегда одинаковое: "арены" с врагами, которые связаны кишками-коридорами. Причём на аренах почти всегда сражение идёт по одному сценарию - сначала разбираемся с врагами, которые находятся на арене изначально; потом с подмогой, которая приходит спереди; потом с подмогой, которая заходит в тыл; потом с подмогой, которая идёт и спереди и с тыла одновременно. Я конечно понимаю, что так много где сделано, но в Анчартеде уж как-то очень очевидно всё это выглядит. Архитектурные загадки на уровнях - примитив, который не идёт ни в какое сравнение с моим любимым Soul Reaver, к примеру. Сюжет? Как-то по верхам всё. В современных играх, чтобы добавить глубины событиям, добавляют всякие записочки-дневнички, разбросанные по локациям, как, например, в Томб Райдере 2013 года. А тут ничего не раскрыто толком - что за мумия, что за проклятие, почему все в монстров превращаются, как немецкая лодка в джунглях оказалась. У меня куплена "Коллекция Нейтана Дрейка", поэтому сейчас я начал проходить вторую часть. Думал, что может первая часть - это как всегда проба пера, отработка технологии, а вот во второй-то игре они нам покажут! Но вот я прошёл пару уровней - и что я вижу? Да всё тоже самое. =( И теперь мне действительно непонятна критика Томб Райдера 2013, касательно того, что игра копирует Анчартед и вообще говно, а вот великий Анч - это дааа. Вообще, даже разочарование какое-то есть, рассчитывал на большее. =)
-
Частенько вижу такие утверждения и не могу с ними согласиться. Где ушли-то? Согласен с Максом. ВР, дроны, ИИ, космические станции, медицина - всё это у нас в зачаточном состоянии по сравнению с "Нейромантом".
-
Фэйк. Фургон должен быть чёрного цвета и наглухо тонированный. =D
-
Это специальный свет, который видят только те, чьё зрение is augmented. =)
-
"Отель Новая Роза" страдает тем же самым, что и "Бегущий" - отсутствием динамики. Философский посыл "Бегущего" неплох, визуально всё тоже шикарно, но вот само повествование занудно до невозможного, а некоторые сцены сильно затянуты. А в "Новой Розе" нужно просто нахрен вырезать те кадры, где для непонятливых повторно показывают нарезку намёков на то, что Сэнди кинула героев.
-
Это уже другой вопрос. Мне кажется что суть этого исследования в том, чтобы понять, какой приоритет должен быть у ИИ при спасении жизни людей вообще. Что же касается ситуации с автомобилем, то я считаю, что приоритет должен был всегда у пешеходов. Машина сама по себе источник опасности и поэтому пассажир должен готов терпеть риски, садясь в авто. Почему кто-то должен страдать из-за того, что собака, врач и бездомный решили покататься на гугломобиле?
-
"Три миллиона" звучит лучше, чем "пара сотен". =)
-
"Машина морали" от MIT http://moralmachine.mit.edu/hl/ru "Добро пожаловать в Машину Морали: платформу для сбора человеческих мнений о нравственном выборе, осуществляемом машинным интеллектом.Мы покажем вам моральные диллемы, где самоуправляемый автомобиль должен выбрать наименьшее из двух зол: например, смерть двух пассажиров или пяти пешеходов. Как сторонний наблюдатель, вы можете решать, какой из вариантов для вас более приемлем. В конце можно увидеть, как выглядят ваши решения по сравнению с остальными."
-
Ну, чё-то как-то не особо интересная презентация. Избаловали Сони, все ждали чего-то такого, что Удивило бы. =)
-
Это же главная фишка консолей: железо - дёшево, игры - дорого.
-
Он же на бронепаровозе. =D
-
Судя по трейлеру, действие вообще где-то в Астрахани происходит: Metro: Exodus — о чём может быть самая неожиданная игра c презентации Xbox
-
Новой игрулю про космос? Это же всё на уровне слухов "бабка-на-скамейке" было.
-
Ну не знаю, Антем какой-то обычный. Ассассин норм, но в него везде можно будет поиграть. Короч, Хуан не нужен, рад, что на плойку перешёл.
-
Геймплей вроде не особо изменился. Но орла добавили и выглядит неплохо. Беру. =))
-
О, новое Метро...
-
Сейчас идёт спецконфа Ивелтроник Артс. http://youtu.be/P9BB0ambDQw
-
Гугл продаёт "Бостон Дайнамикс" какому-то японскому телекоммуникационному холдингу: https://nplus1.ru/news/2017/06/09/japandynamics
-
По конкретным играм ничего не скажу, разве что Ассассина нового глянуть. Больше интересует конференция Майкрософт - они должны новую консоль показать. Так же интересно, что у них с играми - есть что-то интересное или всё тот же мультиплеерный швах с мультяшными пиратами. В этом году удачно с отпуском вышло. Как раз можно будет смотреть прямую трансляцию. =)
-
Ты чего, Дентон. Он же сейчас римейк Систем Шока делает. Или Систем Шок 3? Я запутался в них.
-
Нет, но она из Европы, так что в принципе могли. xD
-
А я тут купил PS4 Pro. =) Через неделю отпуск - заценю этот ваш Хорайзон.
-
Да как-то совсем неожиданно всё. Хорошо хоть успели сходить погулять по городу на прошлых выходных, когда тепло было. =) Само по себе ничего модным не становится. Нужно сделать его модным.
-
Потому что депрессивные киберпанки-социофобы.