-
Публикации
1751 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Starscream
-
Ну, видимо не проще, да и сидят в Обсидиане хорошие маркетологи, если смогли четыре миллиона собрать. =)) Они изначально обозначили цель в миллион сто, а люди ещё несут. Что им оставалось делать? Ясно, что нужно было что-то придумать, чтобы оправдать такие вложения. Предчувствие чего? Обсидиан и раньше делали неплохие игры, почему сейчас что-то должно измениться?
-
Серия LEGO. LEGO Star Wars, Индиана Джонс.
-
Это же рекламная компания, где в плюсе все. Разработчики получают деньги и рекламу, а фанаты - плюшки и ощущение своей причастности к происходящему (это самое главное, на мой взгляд). Все счастливы. И непрофессионально? А ты думаешь у издателей деньги по другому выпрашивают? Уверен, что так же как и у игроков. =)) Кстати, Обсидиан придумали наконец-то название и выпустили трейлер своей игры. Pillars of Eternity: http://www.youtube.com/watch?v=HKoDTzea79Y
-
Вышел небольшой аддон "Галактик Старфайтер" - добавляет космические ПВП сражения. Я не особо специалист в космосимах и проч., но люди говорят, что это какой-то World of Warplane в космосе. Ничего, интересно так. Снаряжение корабля можно прокачивать-улучшать, есть несколько классов космических кораблей - штурмовики, разведчики, тяжёлые ганшипы-снайперы... Правда, карт мало - всего две. Но разработчики обещают сделать впоследствии больше - наверное где-нибудь в январе-феврале, когда битвы станут доступны для фритуплейщиков. Пока летают только подписчики.
-
Я просто не люблю играть в игру, не поиграв при этом в предыдущие части серии. В противном случае меня не покидает неприятное ощущение, будто я что-то пропустил, даже если на самом деле пропускать там было нечего. =))
-
Для начала нужно пройти Бразерхуд, Ревелешнз и АК3. >_<
-
Наконец-то нормальную мотивацию злодеям придумали. =))
-
На мой взгляд невидимость - это читерская способность, причём во всех Деусах. Гораздо интереснее прятаться за укрытиями, а невидимость использовать когда совсем уж сложно. И хорошо сделано, что невидимость много энергии забирает. А то в DXIW, например, можно было прокачать биомоды до такой степени, что они почти не потребляли энергии, и в инвизе можно было целые уровни пробегать.
-
Айтюнзы всякие, бэндкампы с гуглмьюзиками. Кино я не смотрю. Стимы, ориджины, гамазавры с гог.комами.
-
Торрент-трекеры вообще уже не котируются. Забыл, когда последний раз что-то качал с них. =/
-
У меня просто страница не открывается. Ростелеком.
-
Почему? И чем она авантюрнее Вэйстлэнда или Нуменеры?
-
А этот дурацкий капюшон с героя можно теперь снять?
-
Вторая часть слишком затянутая и нудная, на мой взгляд. Да и времена крестовых походов мне больше нравятся, чем эпоха Возрождения. Третья часть понравилась как раз сеттингом гражданской войны. И ещё там есть индейцы, а индейцы - это всегда круто.
-
Если будет по-типу SWTORа в плане однопользовательского контента, то круто. Можно даже будет взглянуть.
-
Мне почему-то кажется, что Проджект Этернити будет гораздо более "планскейповской", чем эта Нуменера.
-
У этой студии игры всегда такими были. =)
-
Чем? =/ Это бизнес, конечно никто не хочет делать одну игру. =)
-
О, Шэдоуран вышел на Андроиде и айОС. Надо глянуть, что ли.
-
Вальв анонсировали СтимОС. http://store.steampowered.com/livingroom/SteamOS/
-
В то время, как космические корабли бороздят просторы Вселенной… 5 лет назад вышла первая версия Android
-
http://www.youtube.com/watch?v=nnXIoTxdlAM
-
Вот только переписка не их.
-
Я как узнал про чекпоинты без возможности нормального сохранения, так даже игру брать расхотелось.
-
Кошмар для Max2k. =)) А не сделали сейвы по техническим причинам. Дескать команда маленькая, а чекпоинты сделать проще и быстрее. =/