-
Публикации
1745 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Starscream
-
http://www.youtube.com/watch?v=zk9DTSH4omk
-
Фильма-то дождаться не можем - сколько он уже лет в предпродакшене... =) А игры и подавно нереально ожидать. Сейчас на такую тематику только "Киберпанк" от CD Проджект и остаётся. Играю на Normal, но что-то пока слишком легко все бои проходятся. Думаю, что если переигрывать буду, то поставлю посложнее.
-
Да, и он как раз радиоуправляемых роботов делал. =D А ещё там есть броня "Турист": Может конечно у меня Синдром поиска глубинного смысла, но я углядел здесь пасхалку к Джонни-мнемонику. XD "Он ждал нас на улице. Выглядел, как обычный Тех-турист, одет в синтетические шорты и дурацкую гавайку, покрытую рекламами самого популярного микропроцессора его фирмы; уютный типичный маленький человечек, такой скорее всего закончит свой путь, свалившись пьяным на стойку бара, где подают миниатюрные рисовые крекеры с гарниром из водорослей. Он выглядел в точности как человек, который будет петь гимн корпорации и плакать при этом, будет бесконечно трясти руку бармену. И сводники, и спекулянты оставят его в покое, заклеймив прирождённым консерватором. Неспособный на многое и осторожный с кредитом, когда он есть." Это описание внешнего вида киллера якудз.
-
А я тоже сейчас в Шэдоуран играю, в первый раз. Играю риггером, +2 бойца-дрона в отряде - совсем неплохо. Назвал героя Сликом Генри. Чтоб уж совсем по-киберпанковски было. =D
-
Это не читерство, это механика игры. Вспоминается ролик, где Мэгги Чоу забросали насмерть мультитулами. XD
-
Фильм по мотивам игры Deus Ex остался без режиссера "Режиссер Скотт Дерриксон больше не участвует в создании картины по мотивам игры Deus Ex, сообщил журнал The Hollywood Reporter. Дерриксон вышел из проекта из-за конфликта расписаний, так как сейчас он также занят съемками ленты Doctor Strange по заказу Marvel Studios. Имя нового режиссера пока не названо. Компания CBS Films, которой принадлежат права на экранизацию, пригласила переписать сценарий Майкла Финча («Чужие»)." Честно говоря, я против таких экранизаций игр. Зачем? С современными технологиями, с "таким-то графоном" игры и так выглядят как интерактивное кино. Лучше бы сняли фильм во вселенной DX, но про какие-нибудь другие события, которые в играх не представлены. Это было бы реальным развитием франчайза, а не бессмысленным топтанием на месте.
-
У них же в этом году юбилей. 30 лет ультра-хеви-биту. =)) 14 октября выйдет новый альбом.
-
О, классная композиция. =) А я всякое старьё с жёсткого диска переслушиваю: http://www.youtube.com/watch?v=Lno5uJnCFR0
-
А мне из страшных игр больше всего запомнились "Пенумбра 2" и квест "Шорох".
-
Недели на две. XD Одному скучновато играть, но вроде в сентябре подтянутся друзья и можно будет опять подписку на месяц взять. Дубль два, скажем так. =)) Кстати, когда играл, на стартовых локациях во всяких пещерах бегало огромное количество ботов, которые мешали играть.
-
На ZoG перевели Dragonfall - дополнение к Shadowrun: Returns. http://www.zoneofgames.ru/gamebase/file/5150/
-
Да нет, это приличный магазин. А в наших интернет магазинах цены ниже, чем в Стиме. Иногда на 50 рублей, а иногда и на все 200, если издатель в России 1С какой-нибудь. Но лично я предзаказ делать не буду, ибо мне полагается бесплатная версия игры за то, что я бэкер обсидиановской Pillars of Eternity.
-
Ну вот, как я и говорил - предзаказ Вэйстланд, цена - 600 рублей. http://gamazavr.ru/product/14685141/
-
Зашёл тут недавно своим 55-уровневым бантихантером и понял, что делать в игре нечего. Только если фармить в сотый раз флешпоинты, да на варзонах PVP-шиться. Скоро добавят так называемые "цитадели" - дома для персонажей, которые можно обставлять как хочешь. А это значит, что будет ещё больше фарма, чтобы добыть себе табуретку или новую картину в цитадель. Короче, кончится подписка и забью на игру. Нового сюжетного контента ждать месяцами нужно, а когда дождёшься, то пройдёшь его за один вечер и снова фарм-фарм-фарм.
-
Играю в Space Engineers. Такой Майнкрафт в космосе. Игра ещё в раннем доступе, но играется уже как вполне готовая, багов нет. Разработчики каждые две недели выпускают апдейты и добавляют интересные фишки. Недавно вот добавили колёса, теперь можно строить космические вездеходы. =) Есть два режима - творческий, в котором можно строить без ограничений на ресурсы и режим выживания, где нужно добывать руду, перерабатывать её и прочее. Есть мультиплеер. Собственно игра интересна тем, что там можно построить какой-угодно корабль или космическую базу и это всё будет работать и летать. От количества возможностей иногда просто голова идёт кругом. Есть Стим Воркшоп, там иногда попадаются занятные штуковины, типа гаусс-пушки, стреляющей кусками астероидов или реплики Властелина из Масс Эффекта. Единственный недостаток - пока что там кроме строительства нечего делать, развлекать себя нужно самому. Возможно в будущем разработчики добавят какие-нибудь цели. В общем, рекомендую. =)
-
Так ходят в основном всякие маргиналы. А пустые квартиры - следствие того, что хозяева от чумы померли. Тут говорят по Воришке собираются фильм делать.
-
А я бы поиграл во что-нибудь по хронологии проходящее во время первого Deus Ex. За Пола Дентона, например. В итоге получился бы и ремейк и как бы неремейк. =))
-
Хвала Сатане, я всегда оставлял его умирать на Вермайре. =D А осенью 2007 ещё Ведьмак вышел.
-
Воистину. Помню осенью 2007 был настоящий игропад.
-
Только если выбирать соответствующие реплики. =)
-
Начал играть. Неплохо - такой доведённый до ума третий Вор. Вламываемся в квартиры, крадём всё что не приколочено (и что приколочено тоже), скручиваем позолоченные таблички с памятников... Но игра слабее того же Dishonored.
-
Что-то кроме Ведьмака и кооперативных Ассассинов ничего и не заинтересовало. =/
-
Электроник Артс же. Только Ориджин.
-
Драгонэйдж вообще какой-то вялый, у Ведьмака трейлер гораздо динамичнее. Ассассины опять в капюшонах. =/
-
Как я и думал. Сами не знали, что хотели получить в конце.