-
Публикации
1762 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Starscream
-
Как всё просто, почему раньше так не делали?
-
Всё это похоже на попытку ухватиться за соломинку. =) Шепи не может быть индоктринирован, ибо протеанский ВИ в таком случае не рассказал бы ему о катализаторе. Нестыковок в этом Ъ-мнении не меньше, чем в оригинальной концовке игры. Но было бы неплохо, если она окажется фейком. =) Прошёл бакалавром, но согласился на предложение гаруспика. ;)
-
Кстати, в кодексе первого Масс эффекта написано, что если генератор поля эффекта массы ломается во время сверхсветового полёта, то высвободившаяся энергия корабль просто на куски разрывает. Как они все выжили? =))) Боже мой, Био, как можно было допустить столько косяков?.. Если Шепи будет бэд-боем, то импланты отторгаются организмом, а если он парагон, то приживаются. Таким образом, злой Шепи более человек, чем добрый. =)
-
У меня были активны обе. Войск было 3560. Не от этого зависит. Но у меня было репутации по максимуму. Есть теория, что до этого его нужно было постоянно убеждать этими репликами. Я отказываюсь в это верить. Паренька просто в угол загнали, вот он и выдумывает. =)))
-
Stanton Dowd,
-
Мне ещё очень понравился эпизод с Гаррусом, где он и Шепи по бутылкам стреляли. Я там специально промахнулся... =)
-
Stanton, Как по мне, самый трогательный момент - смерть Мордина.
-
Shepard's reaction to the ENDINGS
-
Конечно же пойдут.
-
Max2k, второстепенные сюжетные ветки, которые открываются при импорте сейвов - приятный бонус для тех, кто проходил предыдущие части. Лично я такое только приветствую. А "хэпи-эндом", который открывается при активной игре в мультиплеер, назвать трёхсекундный ролик язык не поворачивается. Он только порождает ещё больше вопросов, коих и так достаточно в странной концовке этой игры. Icarus, взято из интернетов, откуда ж ещё? =)
-
-
Нет, его убивают.
-
По поводу "карпишновской" концовки (если, конечно, Дрю на самом деле имеет к ней какое-нибудь отношение): УБИЙЦА - ДВОРЕЦКИЙ!
-
Просто нет ничего хуже неизвестности. Такие открытые финалы в таких мейнстримовых проектах как МЕ, на мой взгляд, являются свидетельством творческой импотенции авторов, которые не могут полностью раскрыть весь потенциал своего детища.
-
Повторюсь, Шепи пусть помрёт. Покажите мне, что это было не зря. Или зря. Но покажите хоть что-нибудь. Хочу эпилог. А вообще - почему нет? Шепи этим и занимался в конце предыдущих частей. =) И Властелина колец я привёл не как пример хорошего фильма, а как пример того, как нужно заканчивать пафосные эпические сюжеты.
-
Stanton, это отстой полный. Bioware столько говорили о том, что каждый наш выбор имеет значения и мы увидим последствия этих выборов, а в результате последствия самого главного выбора и не показали. Как так?! Если уж сделали вселенную с таким шикарным погружением в неё, то извольте игрока оттуда и вытащить по окончанию веселья. Вспомнился "Властелин колец" (фильм), где кольцо уничтожают, злодеи проваливаются под землю и вроде на этом и закончить можно. Но нам ещё полчаса показывают, "а что было потом". В результате никаких вопросов не остаётся, всё понятно, все счастливы. Да и "линия партии" тоже сомнительна. Выбор не простой, потому что нас к нему совсем не готовят. Взгляни на первые два Deus Ex, где уже в середине игры начинают подводить к тому, что в конце придётся выбирать. И когда ты подходишь к моменту выбора, у тебя уже сформировалось мнение и ты знаешь, что делать. А в МЕ3 на меня как будто ведро холодной воды вылили. Chose your destiny! Внезапно... Такая же хрень и в Human Revolution, к слову.
-
Концовки - говно. Ощущения такие же как и от DXHR - в самом конце нам дают на выбор три кнопки, а потом показывают какой-то левый двухминутный ролик с претензией на "глубокий смысл". Нет чувства завершённости. Что стало с флотами? С персонажами? Могли бы эпилог сделать как в Фолауте или Драгон Эйдж... По поводу концовок: А вот это подтверждает, что мультиплеер необходим для хорошей концовки. Я выполнил все квесты и набрал 3500. Остальное видимо я должен назадротить в мульте...
-
А что ты в таком случае хотел увидеть? Тут же всё очевидно, что продолжения не будет. Тут в интернетах пишут, что без задрачивания в мульт хорошую концовку не получить...
-
Так вроде если все кроме Джокера погибают, то Шепи тоже коньки отбрасывает. А такой сейв перенести нельзя.
-
Гранаты, кажется, как умения используются. Ну, то демо. А в полной версии учитываются-таки. Диалог с Андерсоном в начале больше на пару реплик - он упоминает о событиях Эрайвл. И ещё я "газонокосильщика" из "Повелителя" встретил. =)
-
Голосование за Deus Ex: Human Revolution
Starscream ответил в тему пользователя Max2k в Deus Ex: Human Revolution
Скайрим - первый ТЕС, в который мне интересно играть. Но я его везде в -2 загнал. =)) -
ПКМ => Показывать подробные сведения об игре.
-
Да, с 12:00. Некоторые меняют ip на азиатский и играют уже сейчас.
-
Да нет, Шепард в диалоге упоминает, что у него забрали корабль и "отстранили от полётов". А Андерсон ему отвечает, что Шепард легко ещё отделался, другого бы отдали под трибунал... До пофиг вообще, игра выйдет - узнаем. Что тут гадать. =)
-
Вот как мне всё видится. Поездки на МАКО были органично вплетены в первый Мass Effect. Там было множество планет, на которые можно было высадиться; поездки были в сюжетных миссиях (можно было бы даже убрать высадки на планеты и оставить МАКО только в сюжетках - всё равно было бы круто). У персонажей был даже навык, который отвечал за починку вездехода. Огнеход из МЕ2 - это как у телеги пятое колесо. Он слишком аркаден, там всего пять миссий с ним (по сути, это даже не планеты, а "трассы" - нужно проехать через несколько чекпоинтов) и эти миссии к сюжету никакого отношения не имеют. Вот если бы МЕ2 был МЕ1, то нам дали бы покататься на вездеходе на Тучанке, когда мы выполняем квесты Мордина и Грюнта =) И ещё это DLC, если не ошибаюсь, распространяется бесплатно. Так что оно больше похоже не на попытку доделать игру, а на попытку хоть как-то поддержать к ней интерес. Да ты что? Шепарда звания лишают как раз из-за той хрени, что он устроил в Прибытии. Ему ещё Андерсон жетоны кидает, восстанавливая в звании. =)