-
Публикации
1743 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Starscream
-
http://www.youtube.com/watch?v=sEi2WpOsy0s& Надеюсь в первый BG напихают-таки ништяков и в него наконец станет интересно играть.
-
You fuck with Aria?!
-
Макс, есть сайты с сэйвами от МЕ2. Вот, например: masseffect2saves.com. Есть редактор сохранений: http://mod.gib.me/masseffect2/saveedit_rev25.zip Именно.
-
Это такой способ простимулировать игроков купить предыдущие части игры. Ну вот как-то так:
-
В первом Деусе канализации тоже не особо тёмными были.
-
http://www.youtube.com/watch?v=467pmIX-oZo
-
Как всё просто, почему раньше так не делали?
-
Всё это похоже на попытку ухватиться за соломинку. =) Шепи не может быть индоктринирован, ибо протеанский ВИ в таком случае не рассказал бы ему о катализаторе. Нестыковок в этом Ъ-мнении не меньше, чем в оригинальной концовке игры. Но было бы неплохо, если она окажется фейком. =) Прошёл бакалавром, но согласился на предложение гаруспика. ;)
-
Кстати, в кодексе первого Масс эффекта написано, что если генератор поля эффекта массы ломается во время сверхсветового полёта, то высвободившаяся энергия корабль просто на куски разрывает. Как они все выжили? =))) Боже мой, Био, как можно было допустить столько косяков?.. Если Шепи будет бэд-боем, то импланты отторгаются организмом, а если он парагон, то приживаются. Таким образом, злой Шепи более человек, чем добрый. =)
-
У меня были активны обе. Войск было 3560. Не от этого зависит. Но у меня было репутации по максимуму. Есть теория, что до этого его нужно было постоянно убеждать этими репликами. Я отказываюсь в это верить. Паренька просто в угол загнали, вот он и выдумывает. =)))
-
Stanton Dowd,
-
Мне ещё очень понравился эпизод с Гаррусом, где он и Шепи по бутылкам стреляли. Я там специально промахнулся... =)
-
Stanton, Как по мне, самый трогательный момент - смерть Мордина.
-
Shepard's reaction to the ENDINGS
-
Конечно же пойдут.
-
Max2k, второстепенные сюжетные ветки, которые открываются при импорте сейвов - приятный бонус для тех, кто проходил предыдущие части. Лично я такое только приветствую. А "хэпи-эндом", который открывается при активной игре в мультиплеер, назвать трёхсекундный ролик язык не поворачивается. Он только порождает ещё больше вопросов, коих и так достаточно в странной концовке этой игры. Icarus, взято из интернетов, откуда ж ещё? =)
-
-
Нет, его убивают.
-
По поводу "карпишновской" концовки (если, конечно, Дрю на самом деле имеет к ней какое-нибудь отношение): УБИЙЦА - ДВОРЕЦКИЙ!
-
Просто нет ничего хуже неизвестности. Такие открытые финалы в таких мейнстримовых проектах как МЕ, на мой взгляд, являются свидетельством творческой импотенции авторов, которые не могут полностью раскрыть весь потенциал своего детища.
-
Повторюсь, Шепи пусть помрёт. Покажите мне, что это было не зря. Или зря. Но покажите хоть что-нибудь. Хочу эпилог. А вообще - почему нет? Шепи этим и занимался в конце предыдущих частей. =) И Властелина колец я привёл не как пример хорошего фильма, а как пример того, как нужно заканчивать пафосные эпические сюжеты.
-
Stanton, это отстой полный. Bioware столько говорили о том, что каждый наш выбор имеет значения и мы увидим последствия этих выборов, а в результате последствия самого главного выбора и не показали. Как так?! Если уж сделали вселенную с таким шикарным погружением в неё, то извольте игрока оттуда и вытащить по окончанию веселья. Вспомнился "Властелин колец" (фильм), где кольцо уничтожают, злодеи проваливаются под землю и вроде на этом и закончить можно. Но нам ещё полчаса показывают, "а что было потом". В результате никаких вопросов не остаётся, всё понятно, все счастливы. Да и "линия партии" тоже сомнительна. Выбор не простой, потому что нас к нему совсем не готовят. Взгляни на первые два Deus Ex, где уже в середине игры начинают подводить к тому, что в конце придётся выбирать. И когда ты подходишь к моменту выбора, у тебя уже сформировалось мнение и ты знаешь, что делать. А в МЕ3 на меня как будто ведро холодной воды вылили. Chose your destiny! Внезапно... Такая же хрень и в Human Revolution, к слову.
-
Концовки - говно. Ощущения такие же как и от DXHR - в самом конце нам дают на выбор три кнопки, а потом показывают какой-то левый двухминутный ролик с претензией на "глубокий смысл". Нет чувства завершённости. Что стало с флотами? С персонажами? Могли бы эпилог сделать как в Фолауте или Драгон Эйдж... По поводу концовок: А вот это подтверждает, что мультиплеер необходим для хорошей концовки. Я выполнил все квесты и набрал 3500. Остальное видимо я должен назадротить в мульте...
-
А что ты в таком случае хотел увидеть? Тут же всё очевидно, что продолжения не будет. Тут в интернетах пишут, что без задрачивания в мульт хорошую концовку не получить...
-
Так вроде если все кроме Джокера погибают, то Шепи тоже коньки отбрасывает. А такой сейв перенести нельзя.