-
Публикации
1754 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Starscream
-
Это Харви Смит так на игры влияет? Смешного идиотизма не меньше, чем в DX. =))
-
Оставить руку, конечно же.
-
Наш гомогей-в-шапочке, конечно же.
-
Начал играть на высочайшем уровне сложности. Что-то как-то совсем легко. Вор посложнее был, к примеру. Стелс лёгкий. А со сверхспособностью перемещения убить даже 4 стражников - проще простого.
-
«Да я всеми фибрами души ненавижу то, что Valve учудила с молчаливым героем, — заявил Остин Гроссман. — Это очень жутко и вызывает у меня неприятную дрожь. Гордон Фримен вгоняет в меня такую жуть, что волосы на голове дыбом встают». «Вы только представьте себе! Люди пытаются говорить с ним, о нем, а иногда и для него, но сам Гордон вообще как бы и не при делах, получается. Мол, просто так вот вышло, что он оказался посреди всего этого безобразия, — продолжил сценарист Arkane. — В этом плане Dishonored и Half-Life 2 работают по-разному, у нас история более личная. Игрок моментально втягивается, ведь главный герой связан какими-то человеческими отношениями с другими персонажами, и ты начинаешь чувствовать это еще в самом начале игры. В определенный момент становится очевидно — все, что происходит в Dishonored, оказывается для Корво очень личным».
-
Так и есть. Биошок - консольный и упрощённый клон второго Системшока.
-
В Дизоноред не играл, но предположу, что надёргано из Вора, Дарк Месайа и Деуса.
-
Ещё бы. У неё есть конвертоплан.
-
Не особо понравилось. По началу весело было отстреливать головы роботам, но за 5 часов игры как-то приелось. Уровни похожи друг не друга - лишь всякие водные мотоциклы и "водяные горки" вносят хоть какое-то разнообразие. Напарники - тупые, постоянно лезут под пули. Зачем нужно влияние на них, я так и не понял - и без приказов всё нормально проходится. Ещё у игрушки проблемы с дизайном некоторых уровней, как по мне. Иногда совершенно непонятно было, что нужно делать и куда идти. В общем, дошёл до момента, где робот-горилла пытался пробиться на базу каких-то повстанцев и забросил эту консольную унылоту. Извините. Реально разочаровался в игре. Зря брал. =(
-
Позорище какое.
-
Обсидиан теперь тоже на Кикстартере: Project Eternity Собираются делать "духовного наследника" Тормента. Блэк Меза тоже вышла, но я появления в Стиме подожду.
-
Наверное потому и нет, что невозможно его сделать. Тогда остаётся только одно - слушать саундтрек с диска GOTY версии.
-
Так скачай рип с игры и все дела.
-
Для каких целей это тебе вообще нужно?
-
Попробуй MODplug Player: http://www.modplug.com/playerinfo.html
-
Я купил, но ни разу не играл.
-
Ну, я вообще не особо большой любитель Халф Лайф. Так что особого восторга по поводу Блэк Мезы не испытал.
-
Боже, сколько они его уже делают? Я уж думал, что разработку давно прекратили.
-
Ему как раз подружки и не хватает.
-
Тут дело не совсем в графоне, скорее в стиле. В нём присутствует некая отвратная мультяшность. Боже, крадёмся в полуприсяде по викторианским декорациям, задуваем подсвечники и прячем тела врагов по тёмным углам, а в конце наталкиваемся на какое-то механическое чудо-юдо. Это римейк второго Вора?
-
Тут же вышло обновление, добавляющее кооператив.
-
Игре, насколько я понял, всё равно чем ты врагов укладываешь - шокером или снайперской винтовкой. Даже оглушённые шокером и транквилизаторами враги считаются мёртвыми.
-
-
Макс проводит 85% своей жизни в полёте.
-
Тут же вышел Sleeping Dogs, в младенчестве - True Crime: Hong-Kong. Отличительной чертой данной игры является то, что там есть триады, кунг-фу, и Гонконг. Можно, выполняя задание Великого Дракона, как Брюс Ли отмудохать местных гопников, показав им, что твоё кунг-фу лучше чем их. А затем сесть на мотоцикл и поехать на ночной рынок в район Ван-Чай, а там уже за копейки купить поддельных китайских шмоток и съесть миску лапши.