SimpleUser Опубликовано: 30 апреля Опубликовано: 30 апреля Как известно, DE "заточен" под тихое прохождение. Можно, конечно, валить всех налево-направо, но это, выражаясь языком шахмат, "игра не по духу позиции". И вот всегда меня напрягал такой тупой момент в миссии, где Дентон отсылает мессагу NSF, после чего через очень короткое время с ним связывается Симонс и говорит, что ты теперь, типа, покойник, я приказал UNATCO тебя ликвидировать, не хочу ждать, пока твой killswitch сработает, надоел ты мне. И с этого момента солдаты UNATCO становятся враждебны, а тебе надо еще пройти несколько этажей вниз, где много солдат и на улице еще их достаточное количество ошивается. Я обычно делал так: брал аугментацию высокого прыжка на 2 уровень. И там, если выйти из домика с передатчиком, направо будет стена -- так вот, там внизу есть фонарь. Если включить ауг "высокого прыжка" и аккуратно (чтобы не промахнуться) спрыгнуть на этот фонарь, то дамаж, полученный Дентоном, будет не очень большой. Потом надо улучить момент, когда солдат в конце локации отвернется спиной (он там один и ходит туда-сюда), и быстро пробежать на выход (перегрузка в другую локацию). Такой способ кажется мне наиболее логичным. Но если, допустим, Дентон не супермен и не может прыгать с крыш, то как еще пройти это место, не ввязываясь в бой с кучей врагов? Всегда было это интересно. Кто как играл в этом месте?
ZwerPSF Опубликовано: 30 апреля Опубликовано: 30 апреля Ну про заточенность на стелс... это немного натянуто сказал бы. Да - вариативность путей как бы намекает, но... Любой Имёррсив Сим... дааа в год выхода, кнечно, такого названия жанра ещё не было, но как бы всё равно потом оказалось, что игра даёт тебе все карты в руки и ты сам решаешь как играть. Тогда в принципе-то такое было в новинку для игры, выглядещей как FPS в первую очередь. Близкий к Деусу СистемШок2 разве что ещё... но там с уклоном в хоррор часть. То, что игроки и я в частности... ещё до изобретения АЧИВМЕНТОВ начали себе придумывать после первого прохождения задачи... пройти только со стелс-пистолетом или никого не убивая в принципе... это уже другой вопрос. Конкретно в этом месте можно же всех усыпить транквилизатором, если ты прям заточен на стелс. Но это сугубо твой выбор. Но прыжок у меня в голове тоже был на сколько помню. Как и далее в некоторых местах Однако в первый раз я скорее всего всех выкосил... ибо неожиданно было, но у меня вообще был подход как бы пройти всеми тихими путями сперва, собрав всю экспу а затем - зачистить для успокоения
unit849 Опубликовано: 30 апреля Опубликовано: 30 апреля Увидел что кто то ходит внизу и прыгнул с крыши вниз прямо на голову. Почему-то попал и сам повредил себе. Но выжил. Это наверное самое первое прохождение. Но как хорошо запомнилось...
GreenEyesMan Опубликовано: 1 мая Опубликовано: 1 мая Надо бы заново перепройти, но я смутно помню, что в этом месте максимум использовал дротики с транквилизатором и шокеры. А чаще просто старался не попадаться юнатковцам на глаза. Они же не просто толпой стоят, а патрулируют местность. Плюс в самом здании есть парочка скрытых проходов, позволяющих перемещаться между этажами более незаметно.
SlashNet Опубликовано: 7 мая Опубликовано: 7 мая Всегда прыгал с крыши используя прокаченные ноги, а там и до выхода недалеко.
unit849 Опубликовано: 14 мая Опубликовано: 14 мая Однажды я прокачал высокий прыжок и думал перепрыгнуть забор. Я соорудил некую лестницу из мусорных баков. Забрался наверх и прыгнул вверх. Но я столкнулся с невидимым препятствием и персонаж со звуком ломающихся металлических баков проломил все сооружение и упал в кучу мусора на дно. Это было в самом начале Naval base. А ещё там была канализация с активной газовой гранатой над водой. Я не понимал зачем нужно уничтожать корабль, когда вирус сложен в бочках на складе рядом со зданием. Эти же самые бочки были в канализации с Фордом Шриком уровнем ранее.
Tatedarzay Опубликовано: Во вторник в 09:32 Опубликовано: Во вторник в 09:32 Убивать, убивать, убивать, убивать...
unit849 Опубликовано: Во вторник в 14:53 Опубликовано: Во вторник в 14:53 В баре сценка "Выпить, выпить, выпить... Оплатите заказ вначале" Игра Innocent until caught Да, так было в конце за Гелиоса Берегите себя. Иногда мне кажется, что Дентон не пьет водку, а пьянеет от нано имплантов на какое то время. Зато курит по настоящему это же видно на экране. Или что? Тоже иллюзия? Мне однажды снилось, что я курю и все чувствую но не совсем конечно так как это на самом деле в реальности, если действительно курить сигарету. Просто все эти эффекты изначально уже были встроены в нано тело Дентона.
unit849 Опубликовано: 1 час назад Опубликовано: 1 час назад Уходила, с пулями в затылке, отжившая элита. -- Проханов Нужно пригнуть свой затылок к полу и "заранее" активировать броню, так чтобы вторая пуля не пронзила. А потом бежать будет проще. Курс выживания в академии Дентон пропустил мимо. Но это если играть за террористов и не сдаваться в плен. А террористы ничему не учат.
unit849 Опубликовано: 1 час назад Опубликовано: 1 час назад Вы спасете жизнь Лебедеву. Цитата Постарайтесь не убивать её слишком близко к Лебедеву, так как после смерти её тело взорвётся. Есть ещё один вариант: установите LAM в коридоре перед входом в комнату, где находится Лебедев до того, как вступите с ним в диалог. Таким способом получится убить Анну, не вступая с ней в бой. Прохождение без убийства (Побег) Вы можете вообще не трогать Анну руками и пройти этот участок мирно. На станции метро в Бэттери-Парк. Что делать: Используйте маскировку, дымовые шашки или газовые гранаты. Действие: Быстро бегите мимо нее к выходу из локации, открыв замок. Результат: Позже в разговорах игра все равно посчитает ее мертвой, но вы сохраните «чистые руки». Концовка Трейсера Тонга в оригинальной Deus Ex предлагает отбросить технологии и вернуть человечество к децентрализованному, «новому средневековью».В финале вы уничтожаете глобальную сеть управления (комплекс «Аква-Аквинпас»). В результате мир погружается во тьму: технологии, интернет и связь перестают работать, но люди обретают полную свободу от тотального контроля иллюминатов и мегакорпораций.
unit849 Опубликовано: 1 час назад Опубликовано: 1 час назад "Терроризм в Deus Ex учит тому, что за любыми громкими акциями насилия почти всегда стоят элиты, использующие экстремистов как слепых пешек, а сам террор служит предлогом для оправдания тотальной слежки, сегрегации общества и укрепления власти тайных корпораций."
unit849 Опубликовано: 46 минут назад Опубликовано: 46 минут назад Мне снилось, что я пил Corona Extra, хотя в жизни её не пробовал. Я предпочитал более вредное пиво.
unit849 Опубликовано: 14 минут назад Опубликовано: 14 минут назад «Унижение» баскетбольным мячом Как работает: Прыгните, прицельтесь в Мендерли и бросьте в него мяч прямо в его кабинете. Эффект: Урона это почти не нанесет, но оскорбленный босс немедленно выхватит пистолет и станет враждебным, пойдя в атаку. Это отличный и веселый способ официально объявить ему «свою отставку».
unit849 Опубликовано: 10 минут назад Опубликовано: 10 минут назад "Положите баскетбольный мяч или любой тяжелый ящик вплотную к стулу. Используйте мощное оружие (например, мини-ракету LAM или гранату), активировав его за пределами офиса. Результат: Взрывная волна толкнет мяч/ящик в Мендерли, нанеся ему критический урон без прямого «выстрела» из вашего инвентаря."
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас