Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Вся активность

Эта лента обновляется автоматически

  1. Сегодня
  2. Geasse

    DX:HR general

    https://github.com/rrika/cdcEngineDXHR продолжающийся проект реверс-инжиниринга Deus Ex: Human Revolution
  3. Попробуйте открыть файл Revision\BioMod\RevisionMission.int и убрать из него строку [RevisionMission03]/emailString[0] (или даже не убрать полностью, а здорово сократить)
  4. Хм, так, на заметку, если будете заниматься правкой. Пробежавшись быстро по начальной катсцене и немного побегав в начале на пирсе за Леди Д, более косяков не обнаружил (возможно там карта не сильно изменена?), несовпадение только на тренировке. Ещё один момент - если докинуть инты, то в настройках самого мода Ревижн, при включенной опции в настройках игры BioMod, при нажатии на след. страница происходит вылет.
  5. Да, похоже что то добавили с апдейтом, хотелось заценить что там, но блен, с перепутанной озвучкой...Вообщем будем подождать тогда, спасибо за ответ!
  6. Хм, Ревижн 2 это видимо что-то введенное с октябрьским патчем, я даже и не знал, что они в этом году опять что-то выпустили. Попробую выяснить, но пока придется играть с оригинальной версией карт.
  7. Доброго времени суток. Столкнулся с такой проблемой. Английская озвучка спутана с текстом уже на тренировке. Игры оригинал и Ревижн из стима, руссификатор отсюда, как и патч интов. В настройках выбран режим карт Ревижн 2, без цифры вроде текст с голосом сходится.
  8. Приветствую, я заметил, что в какой-то момент у меня часть изображений и в целом видео перестали нормально грузиться на форме, хотя тот же месяц назад было всё окей. Пользуюсь запретом, домен сайта добавил, но чёт вижу только пустоту, а потом белое "Соединение сброшено". Есть ещё какие домены у сайта, которые стоило бы добавить?
  9. Последняя неделя
  10. unit849

    Games offtopic

    Статуя Алёны в поместье черные ключи ии Наследница здесь Ненси Дрю Поле оживших подсолнухов, где встречала летнюю грозу Алёна в честь которую и создали мраморную статую Алёны в коротком летнем платье. Именно так звали деревенскую девушку. "Каждой Изауре по фазенде" (с)
  11. unit849

    Games offtopic

    Мне это ещё приснилось, и я увидел этот ремастер по запросу 3desk scenedit alone in the dark Этот ремастер основан на free in the dark, используемый для создания русификаторов. В общем, ну неплохо же получилось, было что посмотреть.
  12. "И тут пятый в шестом ряду Дентон достал пистолет" цитата из "Навигатор игрового мира" от декабря 2001. И это скорее всего Unreal tournament где именно этот кошмар Поэтому собирайте друзей. Кооп на четверых всяко веселее медвежьих услуг электронного мозга Ag ru Ut3 review
  13. https://github.com/cranebeaker/deus-ex-coop Deus Ex в кооперативе
  14. Ранее
  15. Тут нашел у себя заначку для мода на другую игру, и в голову пришла идея - EMP дротики для арбалета. Которые точечно отключают электронику без EMP волны. И с меньшей дальностью, чем обычные дротики.
  16. Geasse

    DX:HR general

  17. Helicopters_Models.zip
  18. Тогда можно .fbx, но текстовый, или .glb (glTF 2.0)
  19. Значит такой плагин. Увы, по другому не получается сохранить. Можно попробовать сохранить в другой формат и потом как-то отконвертировать.
  20. В этой модели всё также скелет где-то далеко, а скрипт не обязателен, он всего лишь импортирует то, что есть.
  21. BlackHelicopter.psk.zip Попробовал сохранить по смутной инструкции, что удалось откопать. Оказывается нужно scale указать до 0.01, из-за разницы единиц измерения Блендера и UE. И отключить у всех, кроме главной кости, параметр Deform. Там еще что-то было про формат .uc, который требуется для внесения PSK в движок 227. Дескать в файле uc нужно прописать что-то типа: #exec MESH MODELIMPORT MESH=Mesh MODELFILE=Models\Mesh.psk
  22. Обычный ActorX, Unreal Engine 1 или 2, UT99, в моём случае Unreal 227
  23. Мдя. Что-то не так с экспортом в формат PSK. А какая версия движка? Может я не правильно настройки подобрал.
  24. У меня скелет расположен так:
  25. Странное. Скелет то внутри меша находится. Видимо, экспорт. Хорошо еще, что анимацию не стал делать. Попробую уточнить по правилам экспорта.
  26. Вероятно из-за далеко расположенного скелета я не могу импортировать эти модели
  27. Так это можно сделать не только для стекол, но и для любых других разрушаемых мешей? Решетки там, коробки и прочий хлам.
  1. Загрузить больше активности
×
×
  • Создать...