Часть аугментаций в BioMod действительно переработана, некоторые больше не требуют энергии или потребляют только во время непосредственного использования, впрочем на память всех деталей воспроизводить не буду. Главная фишка для меня это то, что при нахождении новой канистры уже установленного ауга, ее можно либо использовать для апгрейда, либо даже поменять ауг на другой, типа вместо боевой силы поставить в руки поднятие тяжестей и не таскаться с неудачным выбором до конца игры (хотя какой, конечно, неудачный, думаю, все к этому времени уже знают чего хотят). Атлетика же на третьем уровне позволяет вскарабкиваться на препятствия, как в GMDX.