Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Вся активность

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Сертификат калибровки и свидетельство о поверке — документы, которые внешне схожи, но юридически абсолютно разные. Путаница между ними может обойтись серьёзными проблемами при проверках. Подробное сравнение этих документов приведено [url=http://izhpets.ru/poverka-i-kalibrovka-kip-v-chem-raznicza-i-chto-vybrat.html]http://izhpets.ru/poverka-i-kalibrovka-kip-v-chem-raznicza-i-chto-vybrat.html[/url] — рекомендуем изучить до того, как возникнут вопросы от контролирующих органов. Свидетельство о поверке — официальный государственный документ. Оно выдаётся аккредитованной метрологической организацией, вносится в федеральный реестр и удостоверяет право использовать прибор для коммерческих и иных регулируемых измерений. Срок действия свидетельства строго ограничен межповерочным интервалом. Сертификат калибровки — документ справочного характера. Он содержит фактические метрологические характеристики прибора, обнаруженные погрешности и рекомендации по корректировке показаний. Для государственного контроля он не имеет юридической силы, однако весьма полезен для управления качеством измерений внутри предприятия. Грамотный подход — хранить оба документа и чётко понимать, в каких ситуациях каждый из них применяется. Это фундамент эффективного метрологического менеджмента на любом производстве.
  3. Метрологическое сопровождение на производстве — вопрос, о которой многие вспоминают только после штрафов или аварий. Между тем правильная организация поверки и калибровки КИП помогает избежать большинства подобных проблем. Подробнее об отличиях этих процедур можно прочитать [url=https://romania-today.ru/news/different/2026/02/15/aznica-mezhdu-poverkoy-i-kalibrovkoy-klyuchevye-otlichiya-celi-i-reglament-procedur]https://romania-today.ru/news/different/2026/02/15/aznica-mezhdu-poverkoy-i-kalibrovkoy-klyuchevye-otlichiya-celi-i-reglament-procedur[/url], а здесь рассмотрим практическую сторону вопроса. Поверка — процедура обязательная. Если ваш прибор применяется в торговле, медицине или экологическом контроле, работать без действующего свидетельства о поверке значит работать с нарушением закона. Санкции за это вполне реальные: от предписаний до административных штрафов. Калибровка — процедура добровольная, но не менее важная. Она позволяет понять реальное отклонение показаний прибора и ввести поправочные коэффициенты, не дожидаясь следующей обязательной поверки. Особенно важно это для оборудования, используемого во внутренних технологических процессах. Оптимальная стратегия для большинства предприятий — сочетание обеих процедур. Поверка удостоверяет юридическую пригодность прибора, калибровка обеспечивает его точность между поверками. Это не двойные расходы, а рациональное распределение метрологических ресурсов.
  4. Сегодня
  5. Последняя неделя
  6. unit849

    Games offtopic

    Кооператив был в Систем Шок 2. А вот желающих поиграть не было. Приходилось играть в то же что и все: CS, UT и UO. Counterstrike unreal tournament и ultima online А так да. Было дело... ...мне очень не хватало кооператива в Систем Шок. Не знаю как в Thief, но в Систем Шок без него не распить бутылку водки по сети. Зато в Deus Ex хоть залейся.
  7. Geasse

    Games offtopic

    Духовный наследник Thief от Уоррена Спектора меняет направление: вместо PvPvE игра теперь сфокусирована на кооперативе для двоих и одиночном режиме. https://www.pcgamer.com/games/action/warren-spectors-multiplayer-thief-successor-changes-direction-instead-of-pvpve-its-now-focusing-on-2-player-co-op-and-singleplayer/
  8. Geasse

    Deus Ex: Universe

    Аудиодиректор Deus Ex: Invisible War Александр Брэндон - "Нам было куда расти, но я все равно горжусь нашей работой" https://www.pcgamer.com/games/sim/deus-ex-invisible-wars-audio-director-says-there-was-room-for-improvement-but-remains-proud-of-the-teams-work/
  9. Geasse

    Deus Ex: Universe

    Eidos Montreal сократило 124 сотрудника, студию покинул и ее глава Дэвид Анфосси - продюсер Human Revolution https://www.pcgamer.com/gaming-industry/eidos-montreal-studio-head-departs-as-it-lays-off-another-124-employees-across-production-and-support-teams/
  10. Ранее
  11. unit849

    Vanilla? Madder.

    Вспомнил как пытался выстрелить из снайперски а Дентон вместо этого выбросил винтовку и она упала вниз со статуи первого уровня. Пришлось все переигрывать с самого начала... I spill my drink. Прощай, оружие... Пока сочинял -- дважды забывал что хотел сказать. Обидно. Ась? Забыл...
  12. LoadLine Calibration

    Vanilla? Madder.

  13. Geasse

    Deus Ex: Universe

    В Deus Ex: Human Revolution мог бы появиться трек от композитора оригинальной игры, Александра Брэндона, но его отклонили как "не подходящий по стилю". Оглядываясь назад, Брэндон признает, что разработчики Human Revolution были правы.
  14. Не на всех провайдерах заблочен. На Ростелекоме офисном вот работает без впн.
  15. ZwerPSF

    Просто flood

    Ну там вроде у Иона Маска ж были подвижки с нейро... правда нейропозин пачками кушать придётся...
  16. ZwerPSF

    Deus Ex: Universe

    Я, конечно, ИВ переоценил позже - есть в соответствующей теме отзыв позднего перепрохождения. Но на релизе, кнечно, это было прям расстройство для меня лично. Ну наверное и потому что на тот момент я стабильно раз в полгода переигрывал Первый и в сравнении ИВ не шла просто ни в какие ворота.... не смотря на приятную картинку, которая ещё и лагала капец на 5200 вроде гифорсе Вот бы ей ремейк достойный.
  17. SlashNet

    Просто flood

    Печально, конечно. Насколько я помню, есть способ при котором добавляется шум в сигнал идущий от рецепторов к мозгу (или наоборот), и тогда тремор значительно ослабевает.
  18. Geasse

    Просто flood

    Уоррен Спектор сегодня в LinkedIn: "В общем, у меня тремор. Правая рука буквально сходит с ума, если я пытаюсь сделать ей... ну, хоть что-нибудь. Левая тоже иногда барахлит, но её я могу контролировать (сейчас переучиваюсь делать некоторые вещи левой рукой, что во взрослом возрасте — тот еще аттракцион). Влияние тремора на жизнь оказалось на удивление серьезным. Скажем так: вы бы не захотели видеть, как я ем суп или что-то еще, лишенное «структурной целостности». Но пишу я это не ради сочувствия. В отличие от моих постов о ментальном здоровье, я не жду шквала ответов от «коллег по тремору». Нет. Я пишу это потому, что мне стало трудно пользоваться игровым контроллером, мышкой или клавиатурой, а иногда я даже не могу попасть по иконкам на телефоне. Само собой, это никуда не годится. Так что вот в чем дело: мне не нужна жалость, я в порядке и в обычные дни более-менее справляюсь. Мне нужно, чтобы кто-нибудь подсказал, существуют ли аксессуары, способные сгладить последствия тремора. Есть идеи?"
  19. Подтверждаю. На сайт и на форум возможно попасть только через VPN. Причем даже через самый простой. --- Как же меня весь этот киберпанк в реальности достал. Извините. Ладно бы блочили только "сайты для развлечения", но так некоторые важные организации в сети перестали работать напрямую. И ради чего все это... Вопрос риторический.
  20. unit849

    Музыка

    В старину говорили: Хорошая песнь может быть и немногословна. http://skazkoved.ru/index.php?fid=1&sid=72&tid=3190
  21. unit849

    Музыка

  22. Geasse

    Deus Ex: Universe

    Deus Ex: Invisible War получилась не такой, какой должна была быть, потому что студия перешла на движок, изначально созданный для Thief. "Абсолютно дебильное решение, крайне неудачный выбор… это реально угробило разработку" https://www.pcgamer.com/games/fps/deus-ex-invisible-war-wasnt-what-it-should-have-been-because-the-studio-moved-to-an-engine-that-was-really-built-for-thief-a-super-boneheaded-call-very-bad-decision-it-really-tanked-development/
  23. Роскомнадзор озверел . Ему, наверное, ещё ИИ помогает, налево и направо метки ставят и блокировки раздаёт .
  24. Видимо поэтому почти никто не пишет
  25. Geasse

    Deus Ex: Universe

    Бывший сотрудник Crystal Dynamics рассказал про кулисы компании, одна из цитат затрагивала и Eidos Montreal:
  26. Saint

    РОБОТЫ::.

    Роботы собирают роботов. В какой-то мере, конечно.
  27. Saint

    РОБОТЫ::.

  28. Saint

    РОБОТЫ::.

  29. Saint

    РОБОТЫ::.

  1. Загрузить больше активности
×
×
  • Создать...