-
Публикации
318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя SlashNet
-
Как по мне - производительность на слабом железе у Dishonored 2 нормальная. Мой компьютер, который почти ни по одному пункту не подходит к официальным минимальным требованиям игры - на минималках работает довольно сносно. Процессор: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 или лучше (у меня AMD FX-6300)Оперативная память: 8 GB ОЗУ (у меня аналогично)Видеокарта: NVIDIA GTX 660 2 ГБ/AMD Radeon HD 7970 3 ГБ или лучше (у меня GTX 650 Ti c 1GB RAM)Частота кадров: 30-15 (в среднем 22), выглядит страшно как вторая Халва на втором ДжиФорсе МХ, но управляется совершенно нормально.
-
Я Anachronox играл в английскую версию, но перевод диалогов мне получилось поставить (расковыряв русификатор), а интерфейс и инвентарь так и остались на английском.
-
Я спрятался возле точке выхода за дверями и понемногу из укрытия ковырял его из всех пистолетов что были (тогда были только пистолеты) + модификаторы на увеличение урона от оружия. Но как мне тут на форуме подсказали - проходить вызовы. Иногда в после провала/успеха попадаются Бомбы-вирусы, которыми можно снизить сложность ИИ. Мне помогло.
-
Выглядит всё очень красивенько и стильно, но по репликам актёров, чую что в сюжете будет шаблон на шаблоне и шаблоном погонять... :(
-
Deus Ex: MD DLC и доп. контент
SlashNet ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Mankind Divided
Спасибо за подсказку (я как-то на вызовы сильно внимание не обращал). -
Deus Ex: MD DLC и доп. контент
SlashNet ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Mankind Divided
А мне вот что-то Breach с трудом идёт. ИИ "прокачался" - противники стали толще и опаснее. Но так как я заморачиваюсь со сбором всех серверов и фрагментов памяти (хоть это и не обязательно для выполнения задания), то один уровень могу пытаться пройти и по часу... Обновление ещё не было времени посмотреть. -
Добавлю ссылку на статью с Хабра: История создания Deus Ex
-
http://store.steampowered.com/app/555450/ Скверовцы отделили сабж в отдельную бесплатную игру. Поставил чтоб посмотреть или потянет мой комп движок крайней части игры. Понятно, что тут графика имеет поменьше "полигонов" чем брусчатка в Праге, но пошло неплохо (25 FPS на настройках High). По стилистике очень напомнило старенький Tron 2.0.
-
Юмор и пародии по Mankind Divided
SlashNet ответил в тему пользователя Sleepwalker в Deus Ex: Mankind Divided
Думаю, он самый, так как в твиттере говорилось только про Дженсена. -
Юмор и пародии по Mankind Divided
SlashNet ответил в тему пользователя Sleepwalker в Deus Ex: Mankind Divided
Кто Дженсена найдёт? :) -
http://www.old-games.ru/forum/threads/interesnye-fakty-o-staryx-igrax.34279/page-55#post-1351902 первоначальный дизайн документ Deus Ex 1 (1997 год, 64 страницы, с пометками Уоррена Спектора от руки) + поздний вариант дизайна игры (1998 год, 246 страниц и уже без пометок)
-
В третьей части пылесосов было пару штук, но только как элемент декора, если мне память не изменяет. Они похожи на теперешние "таблетки".
-
Deus Ex: MD Статьи, Слухи, События
SlashNet ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Mankind Divided
По Масс Эффекту... Когда появились первые трейлеры, мне они показались довольно прикольными - понравился сеттинг. Созрел поиграть в первую уже после выхода третьей части (пробовал за пвру лет до этого запустить вторую, но комп показывал слайд-шоу). И когда уже втянулся в игру то был разочарован боёвкой. Сюжет тоже не особо впечатлил, благодаря геймплею. Прохождение последующих частей есть, но отодвинуты на второй план. Поэтому я тоже не особо понимаю восторг народа по МЭ... -
Хоть инвентарь увидел, что будет нормальный в клеточку. А то мне всё казалось что разработчики его сделали кольцеобразным как во второй части...
-
Deus Ex: MD Арт, Скриншоты, другая графика по игре
SlashNet ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Mankind Divided
https://www.instagram.com/jess.jane.again/ -
Перевод мода Revision для Deus Ex (скачать)
SlashNet ответил в тему пользователя lucifer's angel в Техническая поддержка
Может. Но вы мне текст окончательный давайте, чтоб по нескольку раз не переделывать... -
Перевод мода Revision для Deus Ex (скачать)
SlashNet ответил в тему пользователя lucifer's angel в Техническая поддержка
Wall cloud есть в метеорологии. Но каким боком оно тут не совсем ясно. Это миссия в аэропорту? Another kind of question - дословно "вопрос другого/иного порядка/вида". Sunglasses on a night operation - это из цитаты Аньки Наварро: "My new partner, JC Denton. Don't tell me you're going to wear those sunglasses during a night operation." Так что я очки бы не стал выкидывать из названия. Mind the synaptic gap. Мне кажется что слово mind тут в качестве глагола http://www.multitran.ru/c/m.exe?l1=1&l2=2&s=mind Тем более есть устойчивое выражение mind the gap Так что тут довольно закрученная игра слов... -
Перевод мода Revision для Deus Ex (скачать)
SlashNet ответил в тему пользователя lucifer's angel в Техническая поддержка
Кстати, да. Этот вариант получше. А то вчера головешка совсем не варила чтоб думать над переводом. -
Перевод мода Revision для Deus Ex (скачать)
SlashNet ответил в тему пользователя lucifer's angel в Техническая поддержка
https://dl.dropboxusercontent.com/u/20472843/DX/LoadingScreens_Ru.rar -
Перевод мода Revision для Deus Ex (скачать)
SlashNet ответил в тему пользователя lucifer's angel в Техническая поддержка
Могу я попробовать: https://dl.dropboxusercontent.com/u/20472843/DX/MissionLoad_11.png Взял вариант попроще (миссии за ЮНАТКО посложнее почистить). Только дайте названия миссий на русском, а то я Ревижн не играл могу и накосячить. -
Опять у меня это стойкое чувство дежавю. Как похоже на Дизоноред.
-
HYPER-REALITY from Keiichi Matsuda
-
Deus Ex: MD Статьи, Слухи, События
SlashNet ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Mankind Divided
Вроде как будут переводить, как и предыдущий, на dacomics.ru -
В процессе просмотра трейлера начал переживать что расскажут весь сюжет новой игры.