Перейти к содержанию
Планета Deus Ex

ВизГ

Invisible Hand
  • Публикаций

    327
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ВизГ

  1. Надо было раньше это сделать))). Я забросил перевод еще во время беты - банально стало не хватать время. Я даже не прошел ее по выходу(((
  2. Балкон на первом фото - играбельное место или просто декорация? Я к тому, что карты меняют только внешний вид или ведется большая перепланировка/добавление новых мест
  3. 1) Устанавливаешь игру 2) Если нужен русификатор, ставишь русификатор от Алекса (на его основе сделан русификатор для GMDX) 3) Ставишь GMDX
  4. Это больше было бы похоже на вуду -_-
  5. Помню выше писалось об архиве анимаций, оттуда ничего не получилось дернуть?
  6. Почему? Есть какой-то флаг об их исчезновении? К примеру: Давным давно, когда баловался с консолью - призвал Николет на первой локации Парижа и ее убили. В итоге игра считала ее мертвой и в Клубе она не появилась. Как вариант, если уж нельзя вернуть к жизни (есть какие-то ограничения) ключевые цели, то хотя бы рядовых NPC можно возвращать "уловкой" - удалять труп и призывать нового.
  7. Только хотел написать что-то подобное. Обрастает "народный римейк" фишечками
  8. Да, неоднозначное "улучшение". На некоторых смотришь - ну прям огонь, на других же - что за ********. И ладно на всяких там бомжей и т.п., но ключевые NPC - не комильфо, особенно Джейми Рейс, так же Эверет, Мандерли, Дауд. И противоположный пример: Смаглер, Тонг, Фильбен. Джок, Аннушка, Гюнтер и Саймонм - очень хорошо улучшенные. Пол и JC хоть и изменены, но смотрится гармонично. Очки на JS аля Дженсен - забавно
  9. Я к тому, пойдут ли они по этим маршрутам для разрушения объектов. Как например пацан в замке Клинтон, который ломает крышку ящика, если его оградить слуьями и достать пушку.
  10. Эх, с такими переделками многие фичи могу перестать работать((. Например открытие дверей и ящиков при помощи NPS.
  11. По поводу ошибки, это скорее не Клавиатура, а цифровая панель
  12. в оригинале была особенность при переносе бочек - какая бы бочка не была, на другую карту переносится обычная. Фича сохранится?
  13. Ну все ок, подмышкой держит
  14. Просто этот баг был в оригинале, вот и подумал что он перенесен как фича)))
  15. Начал щупать альфу, прикольно)) 1) Баг сохранения прокачки пистолета при сбросе его на старте это фича или упущенный момент? 2) Все ломаемые объекты ломаются все - ломал все двери ломиком, долго и упорно, но ломались. Это нормально или будет введен минимальный необходимый урон?
  16. Прикольно, вот бы при убийстве шотганом так же отлетал труп, а не просто падал
  17. в GMDX есть тема с перетаскиванием трупов с содержимым, можно ли так же?
  18. оно же было в 8й версии, автор ее вырезал из 9й т.к. не канон
  19. В общем, посмотрел и сравнил файлы, длина вроде совпадает с моей: замените свой DeusEx.rut на этот файл.
  20. в общем, на все установленное сверху накатить русификатор Алекса, затем в папке "Мои документы/Документы", папка Deus ex/System, открываем вайл Deus ex.ini, в разделе [Engine.Engine] находим строчку Language=int и меняем на Language=rut. Сохраняем и запускаем как запускали без русификатора.
  21. модельки в видео - прям совсем не очень, не надо их
  22. Или как в GMDX прикрутить систему перков (одним из которых и будет сохранение email)
  23. Все, чего бы я попросил от взлома, чтобы не было по несколько окошек, для переключения. Сейчас мониторы позволяют уместить все кнопки на эдном экране. И безопасность, и емэйлы, и камеры
  24. Стелс дает: - скорость передвижения вприсядь, - меньше шума пешком, - видит зону взгляда камер - если заметила камера - больше времени покинуть зону до включения сигнализации - каркианы и гризлы в приоритете отвлекаются на трупы, даже если игрок рядом (это на максимуме) - по-моему еще, меньше заметность в тени при поднятии навыка (но это точно)
×
×
  • Создать...