Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Stanton Dowd

Invisible Hand
  • Публикации

    637
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Stanton Dowd

  1. Stanton Dowd

    ТВ и Кино

    Из читабельных - это лучшее Пелевина (а из нечитаемых вроде как "высоколобыми интеллектуалами и интеллигентами" считается "Чапаев и Пустота"), ну еще ДППНН и "А Хули" нравились . обязательно пойду
  2. Ну ногу отрезать - не силикон в сиське закачать )))
  3. Рынок не такой, это ошибка, в смысле, в мире Деус Экс ХР очень много людей с аугами, но вот в реальном мире, особенно в развитых странах, сейчас нет массовых войн, инвалидов для развитых стран генерит разве что операция в Ираке и Афганистане, и то там не такой большой процент инвалидов без рук-ног . А представить, чтобы люди по своей воле кинулись отрубывать себе руки-ноги в обмен на пусть даже и продвинутые, но все ж таки искуственные, как то не особо получается . Я думаю, в реале индустрия, описаная в концепции этой игры, себя просто не окупила бы . В отличии от каких-то безболезненных нано-аугументаций, которые могут усилить обычного человека без необходимости отрубывать ему руки-ноги ...
  4. Stanton Dowd

    Crysis series

    А вы как думаете, будут в 2023 такие технологии (про костюмы) ?
  5. Stanton Dowd

    Crysis series

    О ! вот вот . Тоже об этом подумал. Наверняка большенство подумает, вот, дескать, какой козел этот Харгривз . А то, что этот Харгривз думал на десятилетия вперед и сделал всё, чтобы спасти человечество, так это как бы не особо акцентируется ... кстати, в конце оказывается же, что и тот второй чувак, Карл Эрнест Раш (партнер Харгривза по "Раш и Харгривз"), тоже жив, только не понятно каким образом :) ... Как-то инопланетяне не впечатлили . Слабые совсем, как для инопланетян :) В первой части их на маленьком острове было чуть ли не больше, чем в этой во всем Нью Йорке . И то, в первой то были "летающие восьминоги" (большие те, а не отдельная "пехота"), которых в конце, в бою на авианосце, видно, что тысячи летят, а тут основная боевая единица - это какие-то попрыгунчики, которых могут два пехотинца с дробовиками завалить . У инопланетян ходячая штука - у людей танки, ракеты . У инопланетян летающие штуки - у людей самолеты и вертолеты . И ходячий робот не такой уж крутой . У них биологическое оружие, так и у людей всяких эбол и тунгусок хватает . В общем, такое ощущение, что даже на сегодняшнем уровне этих инопланетян бы оторвали, не то что на уровне 2028 года или какой там :)
  6. Stanton Dowd

    Crysis series

    Мы - киберпанки и пираты, и принципиально не хотим спонсировать Мировое Правительство и ФРС США , печатающее доллары чтобы всех поработить . Игра неплохая, да что там, даже хорошая, только не нравится, что солдаты какие-то супер-прошареные, без стелс-системы всегда тебя видят, вообще "прокрастся за спиной" не реально
  7. Stanton Dowd

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Ну, я считаю, что тот хор (во вступлении) очень в тему, и вот это : http://www.youtube.com/watch?v=2Qdc_Cfi1-k Но люто, бешено спорить не буду :) В конце концов, это дело вкуса :) Просто, как по-мне, так киберпанк должен быть больше "грустным" и меланхоличным . Можно совмещать, делая и электронную музыку, и скажем джаз-блюз-рок (но не какой-то "дез-треш-хардкор-грайнд-хеви-мэтал))) Если говорить о электронной киберпанк-сопровождающей, вот например достойные образец имхо : http://www.youtube.com/watch?v=Vp_tE-jrPxo&feature=related
  8. Stanton Dowd

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Да лан, вон в "Авалоне" вполне прокатила классика, причем пробирало, а в GITS : Innocence классический японский хор и блюз ... http://www.youtube.com/watch?v=lir5kdx4neo
  9. http://www.youtube.com/watch?v=zRi_AlSoHzE&feature=related
  10. Stanton Dowd

    Corporations Versus Individuals

    Что вы жалуетесь, у вас през хоть не личная марионетка крупнейшего в стране мультимиллиардера ))) Это в играх такое "конспираси", а в реале "всё так" и все это знают )))
  11. Stanton Dowd

    Dragon Age

    Реально можно прокачатся где-то до 22го уровня, и есть 2 книги по одному скилл-поинту, так что заранее нужно планировать тут, что кому развивать
  12. Stanton Dowd

    Dragon Age

    Да, работа с персонажами и сюжет тут, пройдя игру, наверное, по уровню "неожиданности последствий" и "неоднозначности" такой, как нигде и никогда не было . То есть тут, кажется, иногда есть смысл наорать на спутника, сказать ,что ты идиот, и то, что ты хочешь сделать - опасно, и поэтому я не буду этого делать, и тебе не разрешу, и этим провалить квест, но в итоге все закончится лучше, чем честно, как всегда, идти и выполнять :) Такого, чтобы, проходя игру добреньким персонажем, выполняющим все капризы и квесты по доброму, все делающим правильно, и в итоге получить такой финал, это конечно круто) не знаю, что было бы, если сделать другие выборы, но в итоге, без спойлеров, нас ждет довольно трагичный финал и жирный намек, вернее даже так : можно было прямо сказать, готовте свои денежки., на сиквел, или же третью часть, потому как финал не "решил проблемы мира", а наоборот, поверг мир в пучину хаоса, хотя мы "хотели как лучше" . Правда, не думаю, что можно было радикально по-другому сыграть, чтобы все закончилось миром и процветанием :) По поводу боев, просто в первой части и во второй играл магами, но в первой был свой набор эффективных комбинаций заклинаний+просто были очень эффективные заклинания, а сейчас магия какая-то слабая и нет комбинаций . То есть если раньше я четко понимал, какую последовательность и для чего делать, то сейчас просто кастуешь все на демедж подряд, пока у врага хелсы не кончатся . А напарники просто что то делают, даже не успеваешь понять, что :)
  13. Stanton Dowd

    Бомба в вертолете

    Да это был тот чувак из Ньй Йорка, который в темной подворотне заставлял Сандру Рентон вернутся на панель, он мстил за "у тебя 10 секунд до того, как я впишу твое имя в список жертв НСФ", инфа 100%
  14. Stanton Dowd

    Dragon Age

    А вот любопытно, ты помогла Андерсу в квесте с собиранием корешков и отвлечением внимания старшего клерика ? Последствия этого - просто пипец, такого в РПГ еще не было, когда так неочевидно аукается ))) Интересно, что если не помогать ему, можно ли мирно решить конфликт между магами и тамплиерами ...
  15. Stanton Dowd

    Dragon Age

    Драгон Эйдж 2 по сравнению с Драгон Эйдж 1 - как Масс Эффект 1 по сравнению с Масс Эффект 2 (именно в таком порядке) . Причем, много общих черт - в первом Массе было несколько "сюжетных" уровней, а все"подземелья" были одинаковыми . Тут "сюжетных" уровней еще меньше, а все подземелья делятся на 3 или 4 абсолютно идентичных вида - такая лажа от дизайнеров карт, очень плохо . Бои, имхо, стали хуже - раньше надо было думать, что ты делашь, а сейчас идет тупое мясилово . Эпичности стало меньше . Нет "масштаба" первой части . Мы все время бегаем по одному городу, состоящему из 4х небольших уровней, и переодически спускаемся в подземелья (одинаковые) . Это о плохом. А что хорошего ? Ну, в принципе, само повествование . Тут в этот раз похоже на "Ведьмака" - особенно в партии. То есть, скажем, в партии есть персонаж, бывший рабом магов, и есть маги, гонимые тамплиерами . Соответственно, между ними возникают трения . Действительно есть выбор часто, можно, неправильно выбрав, терять спутников . И по сюжету так же, не всегда есть очевидно верное решение и часто приходится действительно думать, а вот как тут надо поступить . Есть забавные квесты, есть такие, когда повороты сюжета очень неожиданы, но большенство все-таки сводится к такому : получил квест - пошел на локацию, убил монстров . сам сюжет довольно нелинейный, как, скажем, в Ведьмаке . Диалоги хорошо сделаны местами, не всегда понятно, как правильно ответить (добрый вариант не всегда правильный) . В общем, на безрыбье вполне, на 7-8 из 10 потянет .
  16. Stanton Dowd

    Dragon Age

    Сыровато, не поддерживает высокие настройки без 11 директа, плохо . Бои выглядят бессмысленно и беспощадно, уже они там прошли полную эволюцию от Балдурс Гейт, в котором каждое заклинание могло иметь решающее значение на исход боя, до вот этой какофонии а-ля Диабло . Все так быстро, что часто пока думаешь, что делать, уже напарники всех убили (на легком) или тебя убили (на тяжелом) . В общем микроконтроля нет . Все очень упростили, нету навыков (вообще), игра больше стала с уклоном на Диабло-составляющую, только что сюжет и диалоги есть . По локациям и подаче сюжета Масс Эффект конечно на порядок круче, как по мне . Такое ощущение, что эту игру сделали, чтобы поскорее срубить капусты . Но, впрочем, может это только первое впечатление ...
  17. Stanton Dowd

    DX:HR Images

    А где это такое есть в первой игре ?)
  18. Stanton Dowd

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Прикольно, там есть раздел со ссылками на новости и ролики (реальные), и в этом разделе статьи, которые и мы тут постили =)
  19. Stanton Dowd

    DX:HR Images

    Смущает, что все, что мы видим, выглядит очень похоже . Что Шанхай, что Детройт как то однообразно в плане гаммы, цветов и оформления . Даже в Инвизибл Вор было разнообразие нормальное ...
  20. Stanton Dowd

    Battle: Los Angeles

    Да, Скайлайн конечно "промахнулся" . Такое ощущение, что сначала деньги были, и они сняли вот эту сцену про храброго дрона X47b UCAS, за которого хоть какие-то переживания есть, в отличии от "героев" фильма, http://www.youtube.com/watch?v=TNTD1j8YRuM а потом на следующий день внезапно оказалось, что все деньги потрачены на шлюх и блек джек, поэтому пришлось доснимать все остальное, прямо в гостинице, в которой бухали, причем за один день, без актеров (роли играли уборщики, операторы, звукорежиссеры итд), пока не выгнали . Кстати, реальный беспилотник, правда пока на стадии полетных испытаний http://www.youtube.com/watch?v=dDnvxNdez84&feature=fvwrel Правда, судя по трейлеру, кино нас ждет в стиле "USA Dominate" )))
  21. Stanton Dowd

    Ваш ТОP 10

    Deus Ex Vampire Bloodlines Might and Magic 6 Baldur's Gate 2 итд...
  22. Stanton Dowd

    Просто flood

    ARCOLOGY ? Где-то это уже было ... http://www.youtube.com/watch?v=w1Flnbn53dY&feature=player_embedded#at=28
  23. Stanton Dowd

    Просто flood

    Дентон, Это полный разрыв . Там еще есть первая часть, в которой он говорит с комарами ))) А вот от нашего стола - вашему столу . Очень крутая игра, убийца Колл оф Дути http://www.youtube.com/watch?v=TBq0n7NQiX8
  24. Stanton Dowd

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Да Сариф все давно разрабатывала, даже ж на их "сайте" можно вот эти военные образцы увидеть, и очевидно, что они не "добрые дядечки" . Учитывая, что события этой игры так или иначе ведут к событиям Deus Ex, думаю, добра в этой игре не от кого не жди) Тот же Сариф спокойно может быть в лучшем случае Иллюминатом
  25. Stanton Dowd

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Я тоже думал об этом, даже специально запустил игру) Но ведь они тоже не большие. Елисейские поля - несколько домиков на площади, которые можно вокруг обойти меньше чем за 2 минуты, Вандеберг запутан, но там по сути просто одно здание и чистое поле тоже не огромное совсем, опять же, возьмем для сравнения уровень "Затон" в Сталкере - ну, намного больше же . То есть, если мы сравниваем Деус 1 с ИВ - то, конечно, кажется, что в Деусе 1 все было огромное, но если так, со всем, что есть - вовсе не огромное, как мне кажется ...
×
×
  • Создать...