Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Stanton Dowd

Invisible Hand
  • Публикации

    637
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Stanton Dowd

  1. Stanton Dowd

    Неудержимые

    Да , нонче другие герои на экранах ... Герои старого времени : Герои нового времени :
  2. Stanton Dowd

    Новое Время

    Становление мануфактур и процесса разделения труда .
  3. Stanton Dowd

    Кулинария

    йа умейу готовить греческий салад 8) глори ту ми !)))
  4. Stanton Dowd

    Просто flood

    http://lenta.ru/articles/2010/08/18/intel/ Очевидно , что если такие чипы появятся , они будут представлены везде , где на них есть спрос , не вижу никакой связи между нормами мед.обслуживания и этим . Есть такое понятие , как рынок , если будет рынок - на него будет и спрос , хотя для меня очевидно , что количество пользователей на 1000 человек в США и в Украине будет разное :D
  5. Stanton Dowd

    Просто flood

    Николай Суетин, директор по развитию бизнеса в сфере исследований и разработок Intel в России и СНГ. ... Представьте себе, что вы супергерой, способный перемещаться во времени. Вы перемещаетесь в 2015 год, берете оттуда какую-то технологию и внедряете ее в 2010-м. Какая бы это была технология, если бы у вас был такой шанс? Я надеюсь, что это была бы технология медицинского контроля. Сейчас активно развиваются так называемые биочипы. Intel тоже пытается принять в этом участие. Эта система обеспечивает строгий контроль за состоянием вашего организма, когда вы точно знаете химический состав вашей крови, сколько и каких у вас антител, какие протеины и в каком количестве у вас возникают и так далее. Я думаю, что эта система будет к 2015 году активно развиваться. И соответственно, близко к этой основе, быстрый анализ вашей ДНК. Я почти уверен, что к этому времени будет очень развит компьютерный дизайн лекарств. Это еще одно направление. Все, что касается здоровья, будет востребовано.[/b] А почему именно биология и фармакология, а не какие-то техпроцессы будущего для создания чипов и так далее? Вы спросили, что бы я выбрал. Мы же видим, что сейчас у нас нет острой необходимости в резком увеличении производительности компьютеров. Но в мире есть большой рынок, относящийся к здравоохранению. И в стране, и в мире проживает стареющее население, необходим уход за ним, необходимо повышение комфорта их жизни, необходимо уменьшение затрат на медицину при увеличении качества медицинского обслуживания. Нет никаких сомнений в том, что сейчас этим надо заниматься и это будет востребовано. кагбэ ...
  6. Stanton Dowd

    Нейросеть

    Оффтоп : Товарищи , а вам не кажется , что то , что раньше , в 70-80е воспринималось как киберпанк , сегодня будет воспринято как социальная драма ? Хакеры есть , мега-корпорации есть , промышленный шпионаж есть , и даже появление , скажем , киборгов ничего особо не поменяет и уже никого не удивит . А реального киберпанка в том понимании , в каком он существовал тогда - нет . Если сегодня кто то напишет про одинокого хакера , взломавшего сервер Пентагона и раскрывшего , что Гугл следит ща людьми (раскрывшего ага))) , то это будет читатся как драма одного человека и просто правда жизни . Нет больше той таинственности , с которой воспринимали технологии в 70х-80х, юзеры компов - уже не единичные гуру-geekи , а всё население , страх перед "монструозностью" кибернетики , который ощущался тогда , ушел , как страх перед неизвестностью .
  7. Ну , Guardian - вполне авторитетное издание , можно доверять ... а на счет глупости - то да , это именно такая "кузькина мать" времен холодной войны , согласен )
  8. Доктор Леонард Риффель (73) , физик , руководитель проектов для Armour Research Foundation , научно-исследовательского центра Армии США в 50х годах , эксклюзивное интервью газете Guardian . - Было очевидно , что весь взрыв задумывался как грандиозная PR-акция . ВВС хотели настолько большой гриб , что его можно было бы увидеть прямо с земли . Этот шаг был бы утверждающим для нашей страны в космической гонке ." Теория состояла в том , что если взрыв произойдет под нужным углом на "темной стороне" Луны , Солнце подсветит сам "гриб" . Бомба должна была быть мощностью не менее той , что были использованы в Хиросиме ." Я четко заявил , что уничтожение нетронутого окружения Луны будет невосполнимой утратой для науки , но ВВС в то время были озабочены лишь тем , как ядерные испытания скажутся на происходящем на Земле . Риффель не дает точных технических характеристик проекта , но утверждает, что на то время (конец 50х) , межконтинентальная баллистическая ракета обладала необходимыми данными чтобы быть способной поразить цели на Луни с точностью до 2х км . К Риффелю пришли с заданием изучить возможности и эффектны ядерного удара по Луне в 1958 старшие офицеры ВВС США . Проект , под которым велись работы в данном направлении , получил название "A Study of Lunar Research Flights" (изучение полетов на Луну) , тайное название "Project A119" . Многие проекты времен "Холодной Войны" до сих пор засекречены , но детали Проекта А119 всплыли в биографии известного в США и мире ученого и астронома Карла Сагана . Саган , умерший в 1996 году , был известным популяризатором науки и пионером в теории изучения возможности внеземных форм жизни на других планетах . В 50х он вместе с Риффелем работал в Armour Research Foundation , ныне называющимся Illinois Institute of Technology Research . Он занимался изучением и моделированием ядерного взрыва на поверхности луны , а ключевая задача была - понять , будет ли видно эти ядерные облака с Земли . Саган упомянул о этом проекте очень частично , и он является до сих пор засекреченым , хоть и не был воплощен в жизнь . Друзья Сагана думали , что правда о проекте так и не станет достоянием общественности , но доктор Риффель решил "пролить свет" на эту историю . - Работы велись в режиме "совершенно секретно" . Если бы Саган выступил с публичным заявлением в те времена , последствия для него могли бы быть весьма незавидными . В письме в "Nature" Риффель написал : К счастью для Лунной науки один или два проекта подобного типа не были реализованы . С 1958 по 1959 он послал 8 отчетов о возможностях и проследствиях этого проекта , которые были уничтожены в 1987 году . Он не раскрывает их детали , лишь то , что взрыв такого масштаба был бы виден с Земли , то есть проект отвечал поставленой задаче . Риффель не знает , почему эти планы не были реализованы . Доктор Дэвид Лоури , британский историк "атомной истории" , завяил : Это было бы ужастно - представить , что первый контакт человека с космосом был бы взрывом атомной бомбы . Если бы это произошло , мы бы никогда не увидели превых шагов Нила Армстронга , делающего "один гиганский шаг для человечества" . ... По мнениям историков и экспертов , планы по атомному удару по Луне так и не были реализованы в связи с тем , что высадка человека была гораздо более переемлимой с точки зрения общественного мнения . источники : www.guardian.co.uk, www.space.com , перевод и редактирование - йа
  9. Stanton Dowd

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Дентон , тебе не напоминает вообще многое в дизайне ДЭХР дизайн "Vampire the Masqarade - Bloodlines" ? Мебель , стилистика , по-мне , похоже . Вот этот скрин очень напоминает гостиницу в Санта Монике . Вообще , идея возрождения стиля "нео-колониальной роскоши" кажется витает в умах - у Нила Стивенсона нечто такое есть в "Алмазном Веке" с его нэовикторианцами . Вот эта идея кажется мне прикольной , с таким дизайном .
  10. Stanton Dowd

    Ваш Рабочий Стол (Desktop)

    Mac and PC entered the saloon . Dunno remember what happens next, but the Mac is gay
  11. Гюнтер , как и Саймонс , и Анна - еще какие боссы . Это те , кто прошли Деус овер9000 раз , уже просто знают , как с ними воевать , и поэтому для них это "обычные враги" , я например брал для этих целей штурм.винтовку , переключался на "гранатометные патроны" + имплантант скорости , Саймонс выносился менее чем за 10 секунд . А для игрока, который играет первый раз , не умеет точно стрелять в голову стрейфящемуся боту , да еще с невидимостью , да еще который в тебя палит из огнемета и плазмогана , а ты пытаешся как то в него попадать , но не попадаешь - это те еще "боссы" . Другое дело , что не хочется боссов в стиле этих консольных игр , типа какого то убер-гиганского-мега-монстро , который пытается своим мизинцем скинуть тебя с крыши небоскреба , а ты должен 10 раз добежать до подьемного крана и клацнуть "использовать" , после каждого раза кран обваливает на монстро нечто типа самолета , монстро начинаеть махать руками и в этот момент теряет "иммунитет" и его можно расстрелять из ракетнецэ .
  12. Stanton Dowd

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Любопытно , такая футболка с пчелиными сотами ("the Hive") носится одним из моих любимых geek'ов в сериале Big Bang Theory :D
  13. Главное в "боссах" - адекватность . Ничто так не убивает атмосферу игры , как "босс" - человек (пусть даже какой нить с имплантантами), способный выдержать 10 прямых попаданий в лоб из дробовика , или способный бежать прямо на тебя и не замедляющийся даже на секунду после фронтального столкновения с ракетой . Если босс - то пусть будет босс , но такой , который более менее адекватен своей "легенде" . В Деусе хочется видеть какого то более стелс-ориентированного , маневренного босса , а не огромного мега-киборга с полоской жизней :)
  14. Кроме стелса , там еще большая проблема с вооружением , в том плане , что в первом деусе вообще было очень очень много способов убивать врагов , не получая ответный огонь . Ответный огонь там убивал часто первым же выстрелом на реализме , поэтому надо было проходить так , чтобы в тебя не стреляли . И способов просто миллионы - и холодное оружие (зуб дракона убивает любого с первого раза), можно было крастся мимо , можно было подкрадыватся и оглушать , можно было держать дистанцию и тихо снимать из снайперки , опять же , имплантанты большую роль играли , особенно прыжково-скоростной - я постоянно прыгал на всякие ящики итд , на которые по идее "нельзя" прыгать итд ., автомат с апгрейдом хедшотом убивал сразу , гранаты , плюс , я так не играл , но вполне можно просто быть танком и мочить всех огнеметом\гепом\плазмаганом . Против ботов так же использовался дрон-имплантант . Во втором деусе ситуация хуже - убить обычного врага с одного выстрела может только снайперка . При этом орудуешь ей совсем не по-снайпрески . Ситуация : Коридор , в нем ходят три охранника . Выползаешь , вешаешь хедшот одному (с 5и метров) , и через оптику видишь , как на тебя прет еще 2 , и бежишь прятатся в вентиляцию и тупо ждать , пока они "вернутся на обычные места патрулирования") . Еще есть рейлган , но использовать с стелз режиме не логично . Все остальное вообще не эффективно . Ракетница еще допустим . При этом , появление в поздних уровнях "Рыцарей Тамплиеров" - это полный бред и дисбаланс - стелсом их вообще никак не завалить - ни одно оружие их не убивает одним выстрелом , а когда их еще 2-3 сразу ... Но есть этот дрон , сбивающий на макс.апгрейде ракеты прямо у них под носом и выносящий их за 3 ИХ выстрела . И вот ты идешь и просто тупо на них смотришь , а они взрываются и бегают . В общем , ацтойно .
  15. Согласен на счет маленьких уровней . Из-за них и не возникает желание и возможность проходить в стелс-режиме полностью . Определенные элементы , конечно , используются , но в целом такого "сайлент ассасина", как в первой части , не выходит , имхо ...
  16. Дык , по большому счету , в первом Деусе есть всего 2 врага - персонажа , который в любом случае умрут (не считаем , допустим , возможность Говарда Стронга отравить или оглушить) : Анна и этот самый Говард . По ходу прохождения первого Деуса , я убивал мало кого кроме них , скажем даже Гюнтера можно просто наконцать и он убежит . По ходу второго убивал всех , кроме союзников , потому что когда ты просто идешь все время по какому то узкому коридору , как в Думе , то как бы и выбора не много ...
  17. В Инвизибл Вар всю стелз-систему убивали "Тамплиеры-Рыцари" в доспехах с ракетницами . Помню , уровень , когда возвращаешся из убежиша ДжейСи в Антарктике , узкий коридор , и на тебя ломятся три или четыре тамплиера , паля почем зря из ракетниц в спину своим боевым товаищам . Просто "прокрастся было почти невозможно , возможно только с включенным стелз-генератором , но тогда к чему эти миссии а-ля "зачистить базу Тамплиеров" , "убить всех таких то" , "убить всех сяких-то" ? В отличии от первого деуса , где можно было быть просто мега-невидимым и было очень прикольно , просчитывая патрули , прокрадатся в замок тамплиеров , никого не убивая , прячась итд .
  18. Stanton Dowd

    Киберпанк уже здесь

    Таким образом я пытаюсь вести антизаговорщицкую деятельность в пользу пробела , который пытаются сокрыть от нас властьимущие через принадлежащие им СМИ , коррумпированых журналистов и отфильтрованых "правильными учеными" учебников ! Совершенно очевидно , что изначально запятая стояла после пробела , но потом кто то стал скрывать от нас правду , прижав ее к слову . Пока что я не могу понять , каким именно образом Мировая Закулиса порабощает людишекЪ через вот этот вот фокус , но работы на этом направлении кипят 8)
  19. Stanton Dowd

    Киберпанк уже здесь

    Ну , я просто подумал , что тут не достаточно хорошо освящается официальная позиция Мирового Правительства :oops: И вообще , почему все так говорят "Мировое Правительство , стремящееся поработить всех людей и ставить на них эксперименты , как будто Мировое Правительство , стремящееся поработить всех людей и ставить на них эксперименты - это что то плохое ? :lol: Если серьезно , меня , например , сильно волнует ситуация с прослушкой мобильной связи в Украине , потому что если , например , в США я не могу представить , как какие то мелкие бандюки заплатили ЦРУ там 5 тыщ долларов , чтобы им дали возможность с помощью всего могущества пентагоновской машины прослушивать конкурента , то у нас такое просто на раз - и за деньги , и бесплатно - если ты предствавитель "правоохранительных" органов , просто на раз . А это опаснее , чем читать имейлы , и конспирироватся в данном вопросе тяжелее , и , что самое удручающее , что доступ к таким возможностям имеет не то , что государство , которое не будет за любым человеком чисто из любопытства следить , а любым бандюкам , просто конкурентам друг за другом , мелким ментам\сбушникам , желающим наехать на бизнес итд .
  20. Stanton Dowd

    DX:HR Images

    Хорошо он ими хоть не шпалы гнет , как Бендер )))
  21. Stanton Dowd

    Киберпанк уже здесь

    Вся тема с глобальным слежением за гражданами со стороны правительства , ну возьмем даже США : Ок , есть , допустим , система фильтрования почты итд по ключевым словам типа "Бомба" и "Убить Обаму" итд . Допустим , можно прочитать имейлы и нарыть любую инфу на человека , что теоретически нарушает приваси . Но есть , так сказать , закон пропорциональной необходимости . Вот есть такой Джон Смит , менеджер по аксесуарам в Маке , например . Вот какой смысл правительству США задействовать свои мега-навороченые супердевайсы для того , чтобы почитать , как этот Джон Смит пишет своему другу Волтеру Смиту : бугага , браза , зацени какую фотку телочки нарыл вчера !" или "сышиш , я короче купил бухло , а с тебя мясо и зови чувих , оттянемся на пикнике в суботу !" . Правительство США обладает потенциальной возможностью шпионить за гражданами . Но эта возможность , применительно к обычным людям , аж самому правительству нафиг не нужна , банально затраченые рессурсы на слежку вообще не оправдывают выгоды от нее . По той же причине , по которой , скажем , профессиональный угонщик , у которого есть аппаратура , имитирующая электронный импульс брелка , как то на электронном уровне взламывающая сигнализации и чуть ли не двигатель суперкаров всяких заводящая без ключа - не будет разбивать стекло в девятке , чтобы скоммуниздить магнитолу . А теперь возьмем , допустим , корпоративный промышленный шпионаж . Вся серьезная переписка в любой корпорации уровня HP итд. ведется по корпоративной почте , более того , она лежит на интранете , у них у всех свои отделы борьбы с промышленным шпионажем и ломануть их не так легко . И есть , допустим , террорист , но террорист не будет писать по Джимейлу типа "Здарова , Ахмэд , я тут намутыл наканэц тротыл , взорвэм этых нэвэрных да ! Он воспользуется какими то средствами конспирации . Поэтому , тема с такими возможностями - возможности то есть , а вот какую реальную угрозу это несет простым гражданам ? Я не вижу . Это могло бы нести угрозу при условии , что у власти были бы реальные ультра-диктаторы , которые бы убивали за любой пост в инете , клеймящий власть , и имели бы штат доносителей , шпионящих за гражданами по инету . А так - никому эти простые люди нафиг не нужны .
  22. Stanton Dowd

    Deus Ex: Human Revolution DLC

    Ну да , там , типа "налет на секретную лабораторию MJ12 с целью выкрадания прототипа нового сверхоружия - The Crowbar'a :D и миссия типа , и оружие новое ...
  23. Stanton Dowd

    Просто flood

    Опишу чуть более подробно :) Вот помните , как раньше развивался графический потенциал ? Скажем , я не буду приводить переход от пикселов на полигоны , а дальше , скажем , появились первые трехмерные игры , прошли путь от каких то совсем косых к Халф Лайф , Q3 итд, потом Анриал , везде разница в графике была значительной . Потом появлялись более продвинутые в плане графики игры типа Фар Край , игры на последующих версиях Анриал Энжин , опять же , разница была в следующих играх разительна и заметна на глаз . В последние года 3-4 , ну , как бы , вышел этот Крайзис , в котором действительно как бы топовая графика , наверное , но и все , всё , что выходит сейчас , приблизительно одинаковое и не только не пытается побить планку графического качества Крайзис , но даже не пытается сделать хотя бы так же , хотя самому "Кризису" есть еще очень много куда расти , имхо . И, мало того , все проекты , которые сейчас создаются, они тоже не пытаются показать что то небывалое в плане графики , что , к слову , не сказать , что не верно - взять тот же Колл оф Дьюти МВ2. Так что , возможно , прав Дентон по поводу
  24. Stanton Dowd

    Просто flood

    Товарищи , такой вопрос : Заметили , что затормозилось или вообще заглохло развитие графики в комп.играх в последние года 3 ? Раньше было постоянное развитие и улучшение , а теперь как бы есть такой стандарт а-ля "Метро 33" , "Биошок" и вот эта игра про путешествия во времени , запамятовал , как называется ., ну и , как вершина достижений - Крайзис . И все - уже давно не выходит ничего , что радикально было бы лучше , не просто не выходит , но мы об этом и не слышим , что что то такое разрабатывается . Как думаете , это связано с общим замедлением роста производительности ПК ?
  25. Stanton Dowd

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Секретные источники не подвели 8) (с)комунизжено с игромании Deus Ex: Human Revolution После всех наград и регалий, которые мы заочно успели навешать на грудь игры Deus Ex: Human Revolution, неизбежен был и «эффект завышенных ожиданий». В Кельне прессе показывали демку, в которой одну и ту же миссию (проникнуть в охраняемый полицейский морг и вытащить имплантант из какого-то очень важного тела) можно было пройти тремя совершенно различными способами. Во всем, что касается идейной части Human Revolution — отличный приемник «того самого» Deus Ex. Чтобы получить заветный имплантант можно договориться с охраной, тихо проникнуть в участок, взломав заднюю дверь или же просто перестрелять всех. Количество вариаций действий действительно поражает, а окружающий интерактивный мир, в котором по-прежнему можно двигать любые столы и ящики, а также кидаться в людей ксероксами и мусорными баками, сделан в лучших традициях первой части. Сейчас уже мало кто помнит, что оригинальный Deus Ex в основном ругали за нетехнологичную по тем временам графику, кривую анимацию и слабые перестрелки. Вы не поверите, но к Human Revolution у нас ровно те же претензии. Красивые боевые сцены из роликов на практике выглядят так: одна плохоанимированная кукла в плаще подбегает к плохоанимированной кукле в полицейской фуражке, припадочно взмахивает локтем и кукла в фуражке, плюнув тремя красными пикселями, криво оседает на земле, демонстрируя такой нелепый дерганый ragdoll, какой было принято ругать еще пять лет назад. Да и в целом графика очень уж позавчерашняя: каменные лица, мутные краски, некрасивые тени и т.п. В общем технологически не впечатляет совершенно. Вся надежда на геймплей. ... Кагбэ намекают , что графон не рулит . Ув Крайзисе лучше , ыыы :roll: зы. И чего все так требуют мега-графику ? Я от играл недавно в Майт энд Мэджик 6 , и ничо например
×
×
  • Создать...