Перейти к публикации
Планета Deus Ex

unit849

X-net
  • Публикации

    5757
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя unit849

  1. unit849

    Просто flood

    Спасибо за отзыв. Просто мне показалось что многие разработки Маджестик 12 имеют внеземной характер и были заимствованы на внеземной природе пришельцев. Что все что создано в Дэус Экс не смогло быть без исследований НЛО. Иначе это будущее просто не наступило бы.
  2. unit849

    Просто flood

    Ах да. Сравните этот сюжет библии Дэус Экс и историю мира Халф Лайф 2. Кто круче? Не сказано же в чем они талантливые потому что никогда не публиковались.
  3. unit849

    Просто flood

    Ой, там все сложнее. НЛО было в Вандерберге, ещё до Саваджа. Их визит торжественно встречали и это почему то хранилось в секрете. Тогда база не была заброшенной. Каким то образом технологии нано оказались в Гонконге у Пейджа, когда делали Зуб Дракона и силовые поля. Иллюминаты никогда не были могущественнее Маджестик 12 и не увлекались технологиями предпочитая консерватизм. А Маджестик 12 развивался все это время... Наверное в какой то момент и сам Пейдж заинтересовался НЛО и смог провести все исследования уже самостоятельно. Возможно он просто стал безраздельным владельцем технологий и обладал уже некоторым видением своего мира которое страстно принялся реализовывать с помощью силы денег. Но даже такие глобальные проекты требуют бюджет на ремонт. И вот тут у Пейджа что то не сложилось, а сама зона 51 оказалась аномальным местом для центральной базы всех компьютеров. К сожалению это было понято уже потом, когда все стало ломаться. Необходимо было искать новый дом для Аквинского мира, а Зона так и осталась взорванной и бесполезной. Возможно что Пейдж успел найти сведения про НЛО на полярной станции в Инвизибле Вар где тоже находилось НЛО и можно было вести деятельность. Но в любом случае путь от Маджестик 12 оказался значительно сложнее чем его можно было представить. Всех затрат на исследования явно уже не хватало и видение Пейджа вдруг стало вчерашним днём.
  4. unit849

    Просто flood

    Мне было жалко глядя на Пейджа. У него импланты. Значит он попался на обещания быть лучше чем просто правитель. Ведь не он делал импланты а только пользовался чужой разработкой. Те кто продали ему импланты настоящие правители. Обычное дело. Создать проблему и требовать денег за ее решение, вы не находите? Какие нибудь самураи сами в импланты не лезут. Пейдж скорее обычный бизнесмен по сюжету. Те кто за ним стоят и есть истинные властители. Об этом предупреждал Трейсер Тонг уже к концу пытаясь уничтожить НЛО и зону 51...
  5. unit849

    Просто flood

    На Ютубе Есть ещё "кошка Анжела". Ее имя "Моя говорящая Анжела". И вот теперь "молчаливая Масяня"... Наверное ее завистливая подруга. Версия: 2.2.4.21687 MOD RUS 155.53 Mb. Скачать Моя Говорящая Анджела 2 [Много денег] MOD на андроид
  6. unit849

    Музыка Deus Ex

  7. unit849

    Просто flood

    Можно узнать что за Масяня? Та что Не предлагается.
  8. unit849

    ТВ и Кино

    Черновой вариант Ампира В слили в сеть до официальной премьеры. Так что сейчас можно смотреть его онлайн в хорошем качестве. Вчера вечером посмотрел. Но чувства фильм оставил очень тяжёлыми. Трудно было заснуть от впечатлений после фильма. Долгожданная экранизация романа Виктора Пелевина книги Ампир В. Этот фильм не лучше самой книги. Точно такая же история. Но спецэффекты и компьютерная графика впечатляют воображение...
  9. Помню первый unreal тоже был темной игрой. Приходилось освещать там все чем придется. Лампы как в deus ex там по сюжету не было. Только в конце давалась мощная лампа. Играть в такой тьме в аркаду с мощными противниками было тяжело по определению жанра игры. Но это потому что не было ускорителя voodoo и играть приходилось в темном software rendering. В каком то смысле это создавало дополнительную сложность и больший интерес чем на светлых rendering. В deus ex действительно было темно на уровнях но там сразу давали мощную лампу пусть и не бесконечную... Достаточно было пройти только самый первый уровень. Там дальше было светлей и можно было избежать всю опасность. А вот первый уровень выдержать было крайне захватывающе. Далеко не сразу понятно что и как правильно делать. Когда противнику все равно на оружие в руках наступало недоумение. Целишься стреляешь а ему ничего только злее становится... И все же надо признать что вопреки плохим навыкам ничего похожего ни одна другая игра того времени дать не могла. В Deus ex не было прослежено четкого сюжета и нельзя вообще понять что происходит за кадром. Но и кое что было от себя просто когда идёшь напролом всему... Противники действовали совершенно уникально и не давали сравнивать геймплей с другими играми. Главное что от нас требовалось это переломить ситуацию любыми возможными способами и дальше мы сразу получали от этого облегчение и поощрение. Даже в негативном виде или просто своим нахождением в светлой комнате... Это сразу придавало игре большее контрастное чувство. Что ближе к кинофильмам того времени вроде Твин Пикс.
  10. Unreal Engine 5 и сегодня сейчас выглядит ужасно плохо. А 2000 год вообще шел ещё под voodoo graphics. И ведь тянул такую игру хорошо! Отсюда такой отстой.
  11. Its not becouse a martial law. Its becouse Unreal Engine. Its just a book. Deus ex its just a game. Примерно так критиковали игру во время ее выхода. Наверное ожидания не оправдались. Оценки были что то вроде шесть из десяти. Dx конечно не Венера но что то венерическое в ней есть. Покупаешь эти отстойные игры. А когда затягивает выясняется что последняя миссия с глюком и игра вылетает. Это все было написано об этой игре ещё в самом 2001 году... Игру принимали холодно. Особенно за ее unreal engine. Мол это для быстрых игр движок. А deus ex игра вдумчивая...
  12. unit849

    Музыка

  13. unit849

    Нам 20 лет

    Ну так и Thief 2: Metal age тоже произведение искусства. Даже больше чем в Deus Ex. А Unreal Tournament вообще ни о чем. И что? Это никому ничего не стоит. Тут определенно все решает феномен игры. Даже время не подвластно. Все разве плохо жили до выхода Deus Ex. А тут вдруг все раз и закончилось. Никому ничего уже не надо. И ничего с этим не поделаешь. Так учит история, которая ничему не учит...
  14. unit849

    Нам 20 лет

    Мне просто было интересно. Что создатели систем шока сделают в этой игре. Поначалу все казалось ужасным. Апофеоз этого ужаса выражался в машине из которой шел дым. Возле отеля. Или как на улице лаяла собака. Но вот чего в систем шоке не было. Это коллективных убийств в юнатко и на диско в Гонконге. Никакой другой матрицы как в дум 2 не заметил. А вот придти в школу с пистолетом это всегда пожалуйста... "Уходила с пулями в затылке отжившая элита." На самом деле очень страшно в юнатко с аугментацией здоровья. Если даже подумать что значит лечить себя в далёкой далёкой старости перед смертью то окажется это очень больно. Просто по молодости о таком не думаешь. Гелиос мог бы попытаться спасти несчастного Джейси дентона. Но Дентон выбрал другую концовку... Только таким образом можно оценить всю ситуацию с Анной Наварре облегчить его смерть. По пьяне наверное это не так страшно.
  15. unit849

    Нам 20 лет

    Да что там фантастика и киберпанк. В этой игре было главное: пиво! Хотя сейчас не пью пиво. Слишком дорогое удовольствие. Кефира вот пока ещё не было. Да и БДСМ составляющая тоже присутствовала. Но это конечно мелочи... Вору тоже повезло, что deus ex вышел только после систем шока. Потому что сейчас они даже вместе больше не нужные... Превзошла deus ex только half life. Сравнение здесь просто неуместно...
  16. Я ничего не создавал. Эта статуя всегда была там. Я только убрал все лишнее. И мы убрали все лишнее в тебе создав солдата в своем движении по замкнутому кругу его одной войны. Радио Пик.
  17. Вспоминаю 2006 год. Я заболел глаукомой и катарактой и уже почти ослеп. От отчаяния я нашел и читал "Тайны червя" в переводе на русский язык книга the vermis misterios или что то в этом роде из игры alone in the dark. Когда мне приснилась туманная шизофрения про параллельный мир где я проснулся чувствуя атмосферу из книги которой вдохновлялись создатели этой игры мне было только хуже. И тогда я решил в конец пройтись по игре curse of enchantia. И вот, играя в эту самую адвенчуру там была сценка с волшебным колодцем исполняющим твои желания. Стандартно можно было выбрать эти желания в последовательности любви к женщине, деньги и предмет необходимый для прохождения каменного дождя в одной из пещер. Какого же было мое удивление, когда на следующий день на этом форуме зашла женщина. Это и была Вероника Андреевская. Так и возникла тема на форуме про свидание. Я тоже пробовал с нею общаться и посещал ее личный форум пока его не закрыли. Вместе мы любили hardcore deus ex, мод deus ex усложняющий геймплей. Она была просто в восторге тогда. Толпы противников и все они в сапогах. Было ооочень круто. Она больше не хотела играть в оригинальный deus ex. Ей нравились все новые возможности которые открывал тогда этот мод и она делала свою версию. Сначала были ее карты для dxmp, потом синглплеер. Я тогда рассказывал что поражен аккуратности и порядку вещей как они были разложены на ее карте. И говорил что на моих картах такого не было. У меня был беспорядок. Потом была карта уже для одиночной игры в которую мне тоже довелось тогда поиграть, но самое интересное было ее отношение к порнографии. Она вообще не ценила ее. Только реальную жизнь с ее деталями, которые можно было создавать в редакторе карт. Ей нравились разные детали и мелочи которые можно было заметить вокруг нас и сделать почти тоже самое для уровней на своих картах. Потом я похолодел в чувствах и ушел из игры, а она в этом мире оставалась и так и продолжила оставаться там, где я уже сам ничего больше не понимал в этом. Так я отдалился от сообщества deus ex. В какой то степени я даже рад что ее увлечение игрой могло пройти и она увидела что то более ценное чем ее постоянное пребывание в игре, а не жизни. Это было как наказание и она ничего не могла с этим поделать. Значит теперь что то изменилось.
  18. unit849

    Музыка

  19. Эти голоса как глоток свежего воздуха на фоне римейка первого deus ex на unreal engine 5. Лучше бы DxIw отладили.
  20. unit849

    Deus Ex: Universe

    Lol, 3dfx voodoo 1. Ужасно. https://3dnews.ru/1083776/deus-ex-prodolzhaet-udivlyat-vnimaniem-k-detalyam-dazhe-spustya-20-let-posle-vykhoda-igroka-pogubil-klochok-bumagi
  21. unit849

    Библия DX

    Цитата: больше всего на свете люблю научную фантастику, однако совсем уж нереальными мирами не увлекаюсь, просто адаптирую фантастические идеи в объективную действительность.
  22. unit849

    Просто flood

    Жуйте Орбит без сахара!
  23. unit849

    Просто flood

    Купил бутылку с лимонадом "Байкал" с вкусом трав и воды. Когда-то я уже пробовал пиво Мохнатый шмель, так что ничего удивительного нет. Зато вспомнил журнал "Игромания" за август 2000го. Ощутил ностальгию по Виндовс 98. И немножко разбавил ее Helium Vola Selig. Этого уже все. Никогда не вернуть. А вот Байкал wordpad был совсем даже неплох... Он был на диске Игромании. И попадал в рубрику Вне компьютера... Рассказываю что то вроде пива Grimbergen blonde для игры Alone in the dark... К чему это? I wanted orange it gives me lemon lime... Thay monkeys. Have Super brain or something...
  24. unit849

    Музыка

×
×
  • Создать...