Перейти к публикации
Планета Deus Ex

ZwerPSF

Invisible Hand
  • Публикации

    2558
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ZwerPSF

  1. ZwerPSF

    Геймплей Deus Ex: Human Revolution!

    Я неудержался и скачал, правда пока только в лифт зашёл и засейвился. Но даже этот кусочек понравился - музло, озвучка, интерфейсы, обстановка - всё в духе СЛАВА РАЗРАБОТЧИКАМ первого DEUS EX. Графика получше и здесь чем в роликах выглядит, а если судить по последнему трейлеру, то возможно будет и лучше. Правда отрендереный первый ролик - так себе - особенно лица.
  2. ZwerPSF

    Геймплей Deus Ex: Human Revolution!

    Коммент не мой: Жаль что после разборки с киборгом все вырубаеться, реально в этой версии геймплея на часа три от силы. Вот если бы всю уперли, это было бы почетно. Кстати, эта бетка куда получше кризисовской - из явных глюков только слегка темноватый дх11 режим да иногда исчезающие головы при разговорах. Вылетало один раз за все время. Может этот Авакян еще уровней подбросит, пока не словили)
  3. ZwerPSF

    Геймплей Deus Ex: Human Revolution!

    Ну так там же не полная игра-то. Превью версия обычно уровень-два.
  4. ZwerPSF

    2027: Quick Questions

    Ну надеюсь до релиза Хуман Революшена поиграем в 2027 =)
  5. ZwerPSF

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Трейлер просто офигенский. Жду-Жду-Жду. Не будет смотреть этот превью билд.
  6. ZwerPSF

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Preview Build =)
  7. Да. Там НьюВижен текстур со 115 мег стало 1,2Гб в несжатом виде.
  8. Вот архивчег (1,2Гб): http://narod.ru/disk/14107889001/Deus%20Ex.exe.html *** Как запускать игру - выполнить все пункты!!! Все экзешники в папке System. 1. Запустить StartDeusEx.exe - выбрать запуск русской версии. Можно также и английскую выбирать. Перевод - текст. Озвучка - английская в любом случае. 2. Выход из игры. Игра запомнит таким образом рус. язык для последующих запусков. 3. Запустить HDTP.exe и играть. Всегда далее игру запускать через этот экзешник!!! Если игра попросит выбрать видеодрайвер - выбрать нужно OpenGL, чтобы работали продвинутые текстуры (НьюВижен). Проверить выбран ли этот драйвер можно в файле HDTP.ini - в самом начале практически: [Engine.Engine] GameRenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice - так верно! Если написан D3DDrv.D3DRenderDevice, то просто заменить на OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice 4. В игре выставить нужно разрешение монитора. **** Тут любую разрешуху можно из меню выставить и худ будет нормальный. Тут HDTP бета и NewVision уже есть.
  9. Постараюсь сегодня.
  10. Нет. ЛКИ это ТехноМир - то что и Игромания. А СИ - это геймленд.
  11. Ждёмс! Хотя чё там нового сказать могут конечно под вопросом =)
  12. ZwerPSF

    The Witcher 2

    http://www.youtube.com/watch?v=RScj0VHF-nc
  13. ZwerPSF

    The Witcher 2

    Сержант уже оценил - http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=23072 Про оптимизацию все пишут - фиговая. А рус версия ещё и старфорсом наделена из-за которого уже 3 патча вышло - только для русской версии =) ЛОЛ. Я на консольку подожду - отшлифованный продукт =) Да и понятно, что Витчера на старте брать не стоило - как и первую. Лучше ждать дополненное издание какое =)
  14. ZwerPSF

    Обсуждение DX:HR в прессе

    По мне так за ними будущее гейминга. Всё будет прямиком из сети - всё в цифре. Вскоре и сама приставка не понадобится - всё будет сразу в ТВ. Уже сейчас есть наработки у многих фирм.
  15. ZwerPSF

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Так у нас то онлайв не запущен! Помимо приставки нужен официальный запуск сервиса в Европе и России. А он только в штатах сейчас =(
  16. ZwerPSF

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Да как бы мне тоже пофиг на графику обычно. Скрестим пальцы. Я верю в игру.
  17. ZwerPSF

    Ваш Рабочий Стол (Desktop)

    Я всегда пользовался ключом по подписке MSDN благо работа позволяет. А так на форумах за 10 у.е. ключи тоже рабочие люди продают.
  18. ZwerPSF

    Crysis series

    Только что специально переиграл это место =) Мелкие оказывается не бесконечные или у них срабатывает триггер в какой-то момент на новую порцию, но этот момент у меня не успел произойти. Вобщем я залез в ячейку (переход возможно) рядом с тем местом, откуда выпрыгивает крикун - только снизу. Он мне ничего сделать там не может =) Убил я его 4мя пластидами и 2 обоймы М-60 в красную деталь. Вот. Заняло около минуты - сложность - суперсолдат.
  19. ZwerPSF

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Да не будет большой разницы =) Пока моддеры текстур не наделают - не будет!!! Но в оригинале, что вы с 15 см у монитора, что я с 1,5 метра от ТВ - разница сглаживается - это признанный факт. Мне тоже понравилась год назад. А сегодня после Крайзиса (на PS3 кстати играл) уже как-то... Простовато смотрится. Но конечно - верю в лучшее! =)
  20. ZwerPSF

    Crysis series

    Хм. Легче, чем на нормале даже у меня вышло. Вертолёт тоже легко прошёл на высокой. На мелких врагов, где крикун второй, я так понял, вообще лучше не обращать внимания - только самых вредных в упор снять дробовиком, а от ЭМИ прятаться за столбами подальше. Врубаешь невидимость, берёшь осу (их там две) - мочишь со второго этажа крикуна - с одной стороны, потом с другой - оружие оса лежит так (в тактическом режиме показывает его) + рокетлаунчеры, гранаты и пластид. Проще всего его завалить - забежать сзади и бросать пластид в красную деталь - 4-5 штук и затем добить рокетом или осой. Можно просто 2 Осы (все заряды т.е.) + пару рокетов. А Крикун знает о вас только, когда видит. Если врубить невидимость, то он ЭМИ в вас не стреляет. Понятно же, что если увидел, что будет стрелять до посинения. Нужно убежать подальше и врубить невидимость - вылезть и втизхря шмальнуть осой или рокетом и так несколько раз.
  21. ZwerPSF

    Crysis series

    Ну вот пример лично Вашей тактики. Я играл совершенно по другому. Сейчас за полтора часа на макс сложности (второй раз играю - в стелсе) дошёл уже до 7ой главы =) Пробегается очень многое, когда улучшения куплены (они сохраняются при старте новой игры). Мини-Обзор мой: Прошёл игру 11.05.2011 почти за 10 часов - один вечер и день (с 7 до 18 с перерывами) на нормальном уровне сложности. И 13.05.2011 на суперсолдате за 4 часа =) т.к. прокачка (а она остаётся!) упрощает прохождение сильно. Из главных минусов назвал бы только не соответствующий уровню игры глупый искусственный интеллект ботов - довольно часто тупят - пришельцы, правда, меньше. Порой, очень смешно и одновременно обидно наблюдать как болваны идут друг другу в лоб и не могут разойтись или ходят в воздухе. Но со временем стараешься уже не замечать данных огрехов, а если играешь в стелс-стиле, то и проблем меньше, но есть принудительные экшен-моменты и там эти косяки тоже вылазят частенько. После умняшек из Killzone 2-3 немного коробит. Хотя конечно у Crysis 2 масштабы карт побольше будут. Второй минус - нечестные 720p (хотя игра запускается в апскейле до 1080p по умолчанию). Изображение немного мылит, но если не придираться, то в принципе не так уж и заметно. В целом всё выглядит очень красиво. Пожалуй, это один из красивейших шутеров на PS3 сегодня. Да - Killzone 3 никуда не делся, но опять же - в нём графу подняли за счёт уменьшения уровней и деления их на куски. А в Crysis 2 уровни хоть и не полностью открытые (и явно не кишкообразные!), но достаточно большие и при этом освещение, тени, спецэффекты - всё выглядит очень здорово. Возможно, текстурки и подкачали местами перед Killzone 3, но не одними текстурами, как говорится. Сказать, что красивее не решусь - разные игры по настроению - Нью-Йорк vs. Хелган - отсюда и различия. Но реальность такова, что обе игры хороши - Crysis 2 в каких-то моментах красивее, а в каких-то и Killzone 3. С самого начала игра может не понравится, а если ещё начитались негативных отзывов - так тем более. Но стоит пройти 1-3 уровня, как Вас зацепит... сперва сюжет, потом возможности костюма, потом различные экшен-сцены и постановка. Игра создаёт великолепную атмосферу безысходности вокруг. Ближайшее сравнение, разве что, Alone in The Dark - там тоже Нью-Йорк разрушали сильно... вот там была поездка на такси и всё вокруг рушилось - в Crysis 2 так почти всю игру. Или как вариант - берём финальную сцену первого Крайзиса и размножаем её на 9 часов - вот некое представление о Crysis 2. У меня такое впечатление сложилось. Великолепный саундтрек в соавторстве с Хансом Циммером дополняют картину очень стильно и звучно. Очень качественная музыка и очень качественно подобрана к каждому уровню и событию - чувствуется, что работали профессионалы. Сюжет не цепляет звёзд с неба, но он есть и он лучше оного в первом Crysis. Судите сами - отличная завязка - стандартное развитие (штамп на штампе и штампом погоняет) - великолепный финал. Вполне стандартная картина для любого шутера последних лет. Да и в целом-то игра представляет из себя сборную солянку идей из всех шутеров последнего десятилетия - тут и Half-Life 2, и FEAR 2, и FarCry (ну оно и понятно), и даже Deus Ex 1-2. Но среди всех чужих идей есть и свои, конечно же, которые касаются в основном всего, что связано с нано-костюмом. Есть 4 категории перков, в каждой по 3 улучшения. Всего одновременно можно задействовать 4 из каждой категории. Таким образом, выходит, что покупая за наниты (из убитых пришельцев вываливаются) какой-то перк, определяешь и свой стиль прохождения. Хорошо, что нельзя активизировать сразу все =) да и купить-то не выйдет поначалу - пришельцев только под конец массово завезут, а посему - вначале прям охоту устраиваешь за каждым супостатом. Но каждый перк полезен по своему. Т.е. если стелсишь, то и улучшения костюма адекватные для стелса выбираешь - тихие шаги или быстрая маскировка, определение врага заранее и т.д. Если бруталишь - то более быстрое восстановление жизни, улучшенный бег, трассир пуль и т.д. Универсальный стиль тоже приживётся - даже больше - он тут, наверное, основной. Таким образом, каждый получит, что хотел от игры. Вот это, пожалуй, очень важная фишка Crysis 2 - свобода выбора. Да - под конец игра сливается в откровенный боевик, но опять же - можно стелсить, если хотите и никто вас не осудит. Оружия хватает на любой вкус и апгрейды в виде прицелов, подствольников и глушителей на месте. По поводу врагов с рентгеновским зрением... На самом деле эта фишка отлично вписывается в игру да и оно не так, как звучит. Если вы в режиме невидимости, то вас не видят, пока вы не раскроете себя. Причём стрельба одиночными или с глушителем не лишает Вас маскировки. Снайперам тут раздолье вообще. Но если вы себя раскрыли, то конечно пули летят со всех сторон. Если включаете опять камуфляж, то враги опять вас не видят и стреляют в место вашего последнего пребывания. Некоторые могут кинуть ЭМИ гранатку туда и вас опять заметят - логично всё. Ну и конечно враги обращают внимание на шаги и шорохи, хотя одновременно с этим могут в упор Вас не видеть в кустах из трёх веток без скрытности даже =) Проходил игру я в русской озвучке и могу сказать, что она весьма и весьма неплоха на удивление. Качество как подбора актёров, так и текста на высоте! И уж точно лучше эксклюзивного Killzone 3. Явных ляпов не заметил. Пару раз интонации неразборчивые были, но это мелочи. В итоге - CRYSIS 2 получился! Перед нами действительно отличный блокбастер, который не грех пройти и 2 раза - как боевик и как стелс. Пусть он и банальный местами, и где-то напортачили с ИИ, но проект, который заставит Вас пару-тройку раз сидеть с открытым ртом от восторга - хороший, как минимум. Графика - 9; Звук и Музыка - 9; Сюжет - 7; Геймплей - 9; Моя итоговая оценка - 8,5. P.S. Увы, но в мультиплеер не удалось поиграть из-за неработающего PSN. P.P.S. Мне скучно не было в отличие от первой части. Вторая часть получилась лучше - динамичнее, интереснее, сюжетнее, красивее. Там был красивый остров, вялый геймплей и великолепный финал. Тут великолепный разрушающийся город, бодрый геймплей и великолепный финал. Минус устранили, но и оставили свободу выбора - стиль геймплея. P.P.P.S. На максимальной сложности игра проходится даже проще, чем на нормальной, но это с учётом уже прокачанного костюма. Первая битва с крикуном у меня вообще заняла около минуты =)
  22. ZwerPSF

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Эх, всё-таки движок убогий и гамма жёлтая не скрывает огрехи особо. На днях Crysis 2 прошёл. Напоминает местами Deus Ex на удивление. Вот добавить туда все фишки из мира Deusa - было бы идеально =)
  23. ZwerPSF

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Да везде это будет - лёгкая сложность. Если играет ребёнок лет 10-12, то в самый раз - как обучение. Ну это как вон в играх Телтейл - Назад в Будущее к примеру - в квесте, который лёгкий до невозможности можно врубить ещё подсказки трёхуровневые. Бред, но многим оно нужно =)
  24. ZwerPSF

    Обсуждение DX:HR в прессе

    А консоли тут при чём? Просто лёгкая сложность. Было уже и в других играх. В любом случае в Деус играть только на реалистичном нужно =) т.е. на максимальном. А новость... ну просто геймаг к примеру такой ресурс, что там новость может уйти в небытие и фиг уже прочтёшь. По привычке копирую всё и пруф по закону. Разницы-то нет. Вам за другие ресурсы обидно? =)
  25. 1. Купить НОРМАЛЬНУЮ версию в магазине или в инете-магазине ( http://www.ozon.ru/context/detail/id/3781715/ ) или цифровую в стиме (http://store.steampowered.com/app/6910/?snr=1_4_4__13) 2. Скачать НОРМАЛЬНУЮ версию с торрентов - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3043672 или http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2022222 На Олдгеймсе возможно не полная версия лежит.
×
×
  • Создать...