Перейти к публикации
Планета Deus Ex

ZwerPSF

Invisible Hand
  • Публикации

    2522
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ZwerPSF

  1. ZwerPSF

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Так и должно быть - цифровое на жёлтом фоне.
  2. ZwerPSF

    Ваш ТОP 10

    В который разу же было =) 1. https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=4911 2. https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=5463 3. https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=3729 У меня ничего не поменялось: Мой ТОП10: 1. Deus Ex 2. Anachronox 3. Blade Runner 4. System Shock 2 5. Max Payne 6. Half-Life 7. Full Throttle 8. No One Lives Forever 9. Fallout 2 10. Operation Flashpoint: Cold War Crisis Ну Фоллаут и первы и Второй считаю - одно целое - делить нет смысла. Также и НОЛФ 1-2. ХАЛВА тоже 1-2. Единственное мог бы ещё добавить на одно место с Макс Пейном - Heavy Rain. Ну и конечно 10ки мало... Vampire the Masquerade: Redemption, Red Dead Redemption, Код Доступа Рай, Власть Закона, Red Faction 1 и прочие...
  3. Только ТОП у них довольно таки странный - как будто молодняк составлял... Решительно не понятно как они тогда умудрились Деуса на первой выпихнуть, когда у них вторые-третьи-пятые части выше чем оригиналы =) Однако. Отчего же не Инвизибл Вар на первом тогда уж.
  4. ZwerPSF

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Ну на PS3 за 2500 точно будут как минимум РУС, АНГ, ФРАНЦ, НЕМ, СУОМИ. Хотя бывает так, что оставляют только РУС, но это редко. А на пк 100 процентов появится же оригинальная версия на тркерах, а потом русская. Любители скрестят версии (т.е. возьмут англ озвучку и пихнут в рус, если конечно там не будет запаковано защитой какой... хотя со временем точно ломанут) и будут сабы и англ. озвучка.
  5. ZwerPSF

    Обсуждение DX:HR в прессе

    А также обещали локализацию на всех платформах.
  6. ZwerPSF

    Mass Effect 2

    Ну как бы Масс Эффект всегда был сплошным эпиком =) Не секрет.
  7. ZwerPSF

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Я на PS3 берут точно Коллекторс самый крутой, что будет. Правда он там не особо крутой...
  8. ZwerPSF

    Обсуждение DX:HR в прессе

    =) http://www.sarifindustries.com/en/
  9. ZwerPSF

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Ну вы уже прям превознесли Деус новый как самую насыщенную игру деталями =) Да нету там такого - ну камер наставили, компов, болванов пустили + движок старенький. Другое дело, что эта карта переплетена вентиляциями, ходами и т.д. Но опять же - Хотели бы - сделали бы. Киллзон 3 играл на закрытом показе в офисе Сони ещё в ноябре. А сегодня вышла бета кстати для всех. Анчартед по геймдизайну уделывает Кризис - уровни большие, детализированные, сочные против однотипного огромного острова. В Братстве Крови (новый Асасин. в апреле на Пк.) картинку очень подтянули - там вам и людей куча и зданий хорошо детализированных и мелких деталей. Понятно, что там локации подгружаются многие отдельно а некоторые на лету... но всё же. Суть в том, что консоли тянут и уж один уровень явно не таких масштабов как Рим они тоже способны тянуть. Недавний пример Мафия 2 кстати... На ПК конфета. на ПС3 снизили разрешение, порезали текстуры, снизили дальность прорисовки. Не стали же они делать подгрузку города локациями =) Не знаю как там на боксе, но на ПС3 работа с памятью сделана толково... Вопрос лишь в РОВНоруких разработчиках, способных заточить хорошо игру под это. Опять же... Мафия 2. Поживём-увидим. Чё спорить-то. По последнему ролику хотя бы... игра выглядит неплохо - современно... но опять же из-за движка те же Лица устарели на года 3 =( Хотя на графику как раз мне больше всего пофиг. Но, думаю, с презентейшеном у игры всё будет ок. Уровни сжатые... ну это ещё не факт особо. Можно и небольшие уровни сделать умно и грамотно, что и мысли не возникнет, что он маленький... как в Деусе первом и сделано.
  10. ZwerPSF

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Killzone 2-3, Uncharted 1-2. Если брать шутеры с большими красивыми уровнями. Assassin's Creed Братство Крови - если открытый мир - ка кпример и высокой детализации его. Ну конечно же вы не видели этих игр =) Уровни в Киллзоне с офигенной графикой и детализацией + ОГРОМНЫЕ. Видя картинку Деуса нового на ум приходит игра HAZE - тоже была на консолях - в жолтой гамме уровни выполнены... Пространства там были также большие и при этом выглядело неплохо на то время. Повторюсь - хотели бы - сделали бы и даже с подгрузкой на лету участков как в первом Деусе или в Сталкере или в Халфе. Сейчас консоль не ограничена в этом. Максимум что - снизить разрешение в самой игре для консоли или текстуры хуже сделать (на ПК обычно отличные текстуры оставляют) или убрать лишних наворотов в спецэффектах и то для ПС3 с её целлом это не проблема... то же мегасглаживание MLAA (Morphological Anti-aliasing). А вот вопрос коридорности... возможно из-за движка от Томб Райдера ( Вроди он же?) ... Там то видимость открытых пространств была только. Или опять же - геймдизайн такой. В принципе по роликам там всё гораздо лучше Инзвизибл Вор =)
  11. ZwerPSF

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Аналогично =( Сейчас это уже не актуально. На консолях много проектов с открытыми детализированными пространствами\мирами\городами и ничего не тормозит. И уж точно бы хватило сделать уровень для деуса. Просто тут такой геймдизайн видимо.
  12. ZwerPSF

    Озвучка в 2027

    Ну есть люди... что Star Wars Force Unleashed озвучили к примеру... может они возьмутся - только обратиться ним - на ЗОГЕ бывают.
  13. ZwerPSF

    Mindjack

    Сама игра нечто среднее между Second Sight и Psi-Ops + фишка с переселением, но где-то уже это было... как где? ТРА-ТА-ТА - старенький Messiah! Вот адекватный коммент: "Игра средняя, нравятся заставки, есть довольно динамичные. Все остальное надоело за 1 час игры, а именно люди без эмоций, только главные герои более менее рот открывают) Через каждую минуту снова польба, AI противника никакой... много всего квадратного и т.п. ... в общем 2007 год этой игре подошел бы, или даже 2006, в 2011 да на PS3 такое думаю стыдно выпускать, цену то просят как и за другие игры, например как за COD: BO." Ещё: "Сингл страшно убогий, даже "паузы" нет. Ставишь на паузу или нажимаешь на кнопку xbox - игра все-равно идет как ни в чем не бывало. В общем она чисто под онлайн, в крайнем случае помеситься в сплитскрине."
  14. ZwerPSF

    Mindjack

    Майнджек шняга полная - даже и не жалейте. Загрузить сейв можно, но лучше не стоит... интересно пройти первый раз без загрузок. А потом уже вариативность проверять.
  15. У меня был тогда Pentium 3 450Мгц (Разогнан до 550Мгц =)), 128 Мб ОЗУ PC-133 и Riva TNT2 Vanta 32Mb - местами приходилось 640на480 врубать... когда UT и Unreal летали на максах...
  16. ZwerPSF

    Avalon

    Ого навернули постер =) Смотрел его как вышел... даже по толчку с форума - здесь где-то обсуждали уже его. Неплохой кин, но на любителя. Согласен с текстом под спойлером... Правда я уже точно не помню что подумал тогда в итоге-то =)
  17. ZwerPSF

    С Новым 2008/2009/...2ХХХ Годом!

    С Рождеством и Новым Годом!!!
  18. Ну если вдруг нужен именно мой, то могу залить после 10го.
  19. ZwerPSF

    На каком порте сидит игра?

    Запусти игру и делай поиск серваков. На роутере смотри лог соединений и увидишь порт.
  20. ZwerPSF

    TRON: Legacy

    Он и в 2D и в 3D идёт в прокате. В трёхмерной версии есть сцены без 3Д - первые 25 минут - реальный мир - и в конце 3 минутки. А так в прокате оба варианта идут. Разница есть конечно... но думаю и без 3Д там всё ок.
  21. ZwerPSF

    TRON: Legacy

    Сходил на ТРОН. Одна из учших фантастических лент за последние 5-10 лет. Этот фильм хочется пересмотреть сразу же после окончания. Давно у меня такого чувства не возникало. Читал много отрицательных отзывов... Что ж, этим людям могу сказать - Вы знали на что идёте? Это продолжение культового фильма 1982 года. Потом была игра Tron 2.0 (2003 г.) - своего рода продолжение фильма. Игра кстати провалилась по продажам, но обрела не менее культовый статус, ибо она была просто-напросто шедевральна во всём. Мир Трона ожил на мониторах. Игра дополнила мир Трона по своему - всё обрисовали более детально и понятно. А знаете почему она провалилась? Потому что опять народ не понял её, как и те люди, что пишут отрицательные отзывы сейчас на новый Трон. Т.е. они не то чтобы не поняли... Им просто не интересна эта тема - компьютерного мира изнутри. Спору нет - в наследии убрали все эти фишки про байты, потоки данных и т.д. Да и подано это всё через сказочную призму (попытки сделать фильм "для всех") конечно же. Но народ, видевший оригинал и игравший в игру, уверен, воспринимает этот фильм совершенно иначе. Удивительно, но Дисней во второй раз снял фильм для определённой категории людей - людей увлекающихся компьютерами. Кому-то шуток не хватило, а кому-то экшена... для кого-то много тупых фраз. По порядку. Шутки есть и они умны. Экшена через край + под потрясный саундтрек. 3D есть... но и без него было бы тоже всё ок. В который разу же пишу эту фразу о 3D фильмах. Поначалу видишь его, а потом привыкаешь. Первые минут 25 фильм идёт в 2D (типа реальный мир). Диалоги как диалоги - всё рассказывают как надо + сюжет мне понравился - он в ключе вселенной Трона. А кому-то и сюжета мало показалось. Актёры все на своих местах. Молодой Бриджес конечно компьютерный, но как-то внутри Трона ему это даже идёт. Главный герой тоже порадовал... раньше видел его в комедиях только. Оливия Уайлд весьма хороша как программа =). Второстепенные роли тоже все хороши без исключения. Русский дубляж конечно местами удивлял, но в целом голоса подобраны отлично... только вот некоторые фразы явно можно было лучше перевести. Я считаю, что идти на этот фильм неподготовленным не стоит. Как минимум надо посмотреть фильм 1982 года, что бы понять нравится или нет такая тема т.к. Трон: Наследие - всё то же самое, но в новом МегаКрутом исполнении. Да и к тому же тогда не возникнут некоторые вопросы - а что за диски, а что за летающая арка, а что такое Трон... и т.д. Конечно оригинал сегодня выглядит не так прогрессивно =) но шарм определённый у фильма есть. Моя оценка Трон: Наследие - 5 из 5, 10 из 10, 100 из 100 или же просто ШЕДЕВР в своём жанре.
  22. ZwerPSF

    DX:HR Images

    C новым годом от команды Deus Ex:
  23. ZwerPSF

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Перенесли релиз игры на непонятно когда. В марте не выйдет! =(
  24. ZwerPSF

    Национальная ОС

    Жаловались на нелогичность функций ОпенОфиса, на странные менюшки непонятные.... ну и с кодировками постоянная болезнь в аськах, письмах и т.д. =) Хотя они были всего-лишь call-центр т.е. только записывай в табличку клиентов, что обзвонил и емейлы разослал. Малая нагрузка, но боли головной мне каждый дань было... Тачки были офисные т.е. интегрированное видео Интел или от Гифорс - 6200 вроди какой-то - проблем с видео не было.
×
×
  • Создать...