Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Zzz

Invisible Hand
  • Публикации

    1890
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Zzz

  1. Кажется это у всех муверов реализовано: Mover>MoverGlideType. По умолчанию стоит MV_GlideByTime, т.е. плавное движение. А вот MV_MoveByTime - равномерное движение. Да, но КаронеЭлеваторъ позволяет делать именно насоящие лифты, с внутреними (от лифта) и внешними (от здания) дверьми. С помощбю кучи тригеров у меня получилось такое дело и без Каронэ Елеваторэ... но там одна проблема всплывает... Короче если лифт нужен в виде площадки (ну или кабины, но без дверей), то пользоваться нужно обычным elevatormover. Хотя можно еще и обычный DeusExMover, только отключить там подствеку рамками, и взаимодействие (не помню как параметры точно звучат).
  2. Zzz

    Отдельный EXE

    Я в школе не учился' date=' тем более кампутерному делу =). Из твоего поста я понял что экзешник от 2027 был получен не простым копированием (или как ты любишь "ctrl+C и ctrl+V" :roll:) Cowshit! В DerZeitMann все настройки игрока из DerZeitMannUser.ini идут!!! Все мои бинды неработали!!!Я, кста не играл в крупные моды 8~) Что за нубское решение? Может тогда уж лучше сделать чтобы мод запускался с помощью команды в консоле 'open 00_Prologue'? ЭТО ЖЕ ТАК УДОБНО!АГА, теперь я знаю как это все работает :? Это же был провакационный вопрос :?
  3. Zzz

    В отчаянии...

    Незнаю, щас Деда послушаем :roll: Вообще я сто раз переименовывал карты, ничего, работают. Надеюсь карта была закрыта, когда ты ее переименовывал? А еще, это, бэкапы делал? Я вот пожизни когда делаю какие-то весомые изменения сохраняю карту под новы названием. Типа MyMod01, MyMod02, MyMod03Kuuul ну и т.д.
  4. Zzz

    Doom ]I[

    Ну да, а заоодно скидываемся Зондеру на новый комп. Буагагагага.
  5. Zzz

    Отдельный EXE

    Каким образом был получен "свой экзешник"? Исходников-то нет??? Всмысле оба файла свои, так? Вот пару дней назад DerZeitMann приобрел, там точно так же, свои конфиги, своя директория. Еще провакационный вопрос: стартер. Запускаешь стартер, выставляешь настройки (я так понимаю ini изменяет, да?), запускаешь в нем чего-нибудь вроде "Запустить 2027", а дальше чаго он делает? Запускает 2027.exe с параметрами на конфиги? А почему через обычный ярлык нельзя? ____ Раз и навсегда решить вопрос нужно: как подразумевается, стАртер, или стартЁр?
  6. Zzz

    Может я тупой?

    To manage time, Unreal divides each second of gameplay into "Ticks". A tick is the smallest unit of time in which all actors in a level are updated. A tick typically takes between 1/100th to 1/10th of a second. The tick time is limited only by CPU power; the faster machine, the lower the tick duration is. Типа походу автоматически выбирает скорость обновления акторов.
  7. Zzz

    Отдельный EXE

    Лого лежит в Help. А как... все попробовал. Имя exe'шника + Logo.bmp, если нет, то похоже просто Logo.bmp. Офигенно странная хитрозамудренная фича :roll: Компрометирующий вопрос: а в 2027 как? Также? (Я именно про exe)
  8. Сабж. Из чего делают и что дает.
  9. Zzz

    Neocron

    Типа чаго в BDOY: угу. Новый движок, с новыми эффектами, текстуры неба етц. Улучшенный город Неокрон. Более детализированный Dome Of York Генерация персонажа: кожа, прича, лицо, одежда, очки, сигарета. Одежду можно менять (магазины одежды, гы). Новые и улучшенные старые монстры. More Sex - Neocron was nominated sixth sexiest game of all time. Улучшенные модели и motion-capure анимация. Ы...
  10. Zzz

    Может я тупой?

    Судя по скрину у тебя выделенка :roll: Наверно в замедленном времени было бы красивее так, хотя надо бы поменьше диаметр дыма...
  11. 2 Stalk: если не хочешь начать проходить заново (:?), то хотя бы попробуй (с читами) это. С моей картой :roll: ++Travel -- путешествие, т.е. не открыть карту, а именно перебраться туда.
  12. Zzz

    Может я тупой?

    Хм, сегодня наблюдал аналогичное в DerZeitMann. Фиготень однако =( А публике показать? :roll:
  13. Zzz

    Может я тупой?

    Функцией edit не забываем пользоваться :wink: 2Dedъ: А в чем глюкавость проявляется?
  14. Zzz

    альфа: коротко о главном

    LIMPkii BIZKvITik, по-моему тут всем скрины понравились :P ++Может ли человек стать Дедом? 8) Еще один пост с предположением о Титане или Танатосе и я закрываю тему. Заипали уже, чесслово. Dedъ
  15. Zzz

    Может я тупой?

    Примерно пол-года назад запарился с просмотром в поисках той самой винтовки. Есть похожие, есть не очень похожие. Надо будет человека знающего найти 8)
  16. Zzz

    прикольные ссылки

    Текстовик, перевод файла справки по мышам в Win98. ФТЫКАТЬ ФСЕМ!
  17. Zzz

    прикольные ссылки

    Майкрохард: инструментарий, Результаты работы. Файрволл, см. АДСКИЙ ПЕРФОРАТОР v1.0 в инструментарии. :mrFalse:
  18. Zzz

    прикольные ссылки

    Тунгу.ру: Скатерть-самоБРАНКА!!! Новая модель скатерти-матюкалки! 8) 300Kb, 16 секунд.
  19. Stalk, ау! Ну что? Играешь, или нет?
  20. Zzz

    реальный прототип NG Resonance

    Опьять к Зондеру. Иэх, хде там ссылка-то? Это? Не, не то. А, вотъ! ++Ты должен сам выбрать/определить, зачем тебе вообще существовать.
  21. Zzz

    Может я тупой?

    Похож, не похож... это уже претензии к ISA. А модель (и тексы 8)) называются Glock :P Photomanipulation, хе-хе. Ded, подскажешь названия оригиналов? Кста, раньше думал что снайперская вымышленная, пока друг не разьяснил зачем наболдашник на стволе 8)
  22. Zzz

    Может я тупой?

    Причем модель-то называется именно глок!!!
  23. Zzz

    Может я тупой?

    Нравится энергетическое оружие? :P ++Я думаю это для реализма. Ты думаешь в 2027 году не будет калашей и прочих пушек? "Начиная от CS, через Cold Zero, JA, и в FarCry" и 95% остальных игр происходящие в настоящем/недалеком будующем. Там вроде как буде *нереальное* оружие, я спрашивал про реальное что бы не узнавать какое есть унреальное 8)
  24. Zzz

    Unreal console, Admin.

    Вах , шайтан. Афигеть. И чё же он делал? :lol:
  25. Zzz

    UnrealEd2

    Я не тебе, я вообще говорю. Твои туториалы есть и у меня :lol:
×
×
  • Создать...