Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Denton

Invisible Hand
  • Публикации

    5 348
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Denton

  1. Я после первого прохождения тоже повторно пока не запускал. Мониторю патчи и вижу, что основной акцент за эти 8 месяцев был сделан только на мелкие фиксы + доработки для приставок. Чтобы Сонька сняла бан с игры. Речи об улучшении геймплея или устранении дизайнерских ляпов пока не идет. На самом деле, ребята, оказывается, делают мобилку по ведьмаку, а на киберпанк забили. Ибо второй сезон Ведьмачьего сериала скоро открывается и нужно быстренько еще нарубить бабла на хайпе. Бизнес и ничего личного.

    ZwerPSF и Starscream понравилось это
  2. 9 минут назад, ImDRUNK сказал:

    Я наконец-то прошла. 

    подозрительно "быстро" прошла для сюжетки продолжительностью в 4 часа )) 

    Я, конечно, сам дурак - сделал ошибку, что на 60% развития решил посмотреть, что там дальше по сюжету. Но, если честно, то несколько поднадоели однообразные зачистки территорий на сайдмишенах. А после этой невнятной концовки уже дальше продолжать совсем желания не было.

     

    После киберпанка вернулся в Ассасина и ощутил на сколько же она отлично отшлифована и приятно проходится. Юбики уже спустя месяц после релиза Вальгалища выдали патч с сотней фиксов - просто огромное полотно. А СДПР, похоже, никуда не торопятся и их долгожданный патч 1.1 содержит фиксов меншьше, чем любой из первых хотфиксов. 

    Думаю, имеет смысл вновь вернуться в Киберпанку где-то через год или полтора, если они такими неторопливыми темпами фиксят свою бета-версию.  

  3. В настройках игры есть пункт про переключение в режим "медленных хдд". А так да - под ссд.

    28.12.2020 в 00:15, Icarus сказал:

    Статы вкачивал только чтобы открывать соответствующие двери, кроме силовых. Никаких аугов, кроме сюжетных.

    вот, я все-таки, очень рекомендую накопить еврорублей на качественную дэку с большой памятью и на ауги прыжка. Геймплей тогда будет разнообразней значительно.

     

    Кстати, очень жаль, что в игре не успели сделать проигрывание не сюжетных брейндансов. Их можно даже купить несколько штук, но запустить никак. Половину игры я искал как это сделать, а потом нагуглил, что это все гон.

     

    И еще в трейлере было видно, как герой катается на монорельсе по городу - тоже не успели реализовать. Оказалось, что это очередной гон даже про монорельс. Есть только фаст-трэвэл и в некоторых местах города встречаются станции посадки, но заблокированные. Видно, что работу начали и не успели доделать. Обидно - ибо очень было бы не плохо, вот так, вокруг города вдоль красот километры намотать, как в ГТА.

  4. Так, похоже с основной линией сюжета все не очень хорошо. Моя рекомендация - достигнув уровня около 20го вообще забудьте про основную сюжетную ветку. Она оказалась нереально короткой и стремной в плане сценария. В третий акт вообще влезать не стоит, пока вам не надоест изучение мира. 

     

    Если прикинуть, то не особо напрягаясь, можно ее пройти часов за 6-8. Сайд-квесты спасают ситуацию, ибо они многократно интереснее в плане изучения города и лора. 

     

    Короче, у меня сложилось стойкое впечатление, что СДПроджекты делали не полноценную игру с крепким сюжетом и геймплеем, а своеобразную площадку для испытания игровых технологий, идей дизайна, смешанных в кучу механик и большого количества микро-сюжетов. И, конечно, они провалились на реализации доброй половины задумок из-за спешки, залатав дыры костылями. Стар Ситизен их ровестник примерно по количеству лет разработки и амбициям и те сейчас только на стадии Альфа версии 3. Хотя живых денег (а не виртуальной капитализации) у Криса Робертса, полагаю, в разы больше от донатов и инвестиций.

     

    Макс, ты, как-всегда, находишь изюминку для себя там, где я вижу провал ) Могу только порадоваться за тебя )

  5. 14 часов назад, Gelu McAllister сказал:

    А что с форумом? какое-то обновление или что?
    А то что-то дизайн изменился и причиняет мне некоторую боль..)

    изображение.png

    похоже, Дае обновил темный скин. Но скин, хоть и с вменяемым хэдэром, но не так хорош, как предыдущий

  6. У меня этих звуков от радио и ТВ вообще не слышно. Тут какая-то технология применена в игре, что только при зуме в направлении звука, он становится слышен. На форумах советуют утилитку ставить, чтобы выровнять звук или в случае с Realtek частично помогает отключение Loudness Equalization.

     

    Мини-игра со взломом терминалов хорошо сделана, но я рассчитывал на вариативность. А она, по итогу, всего одна. В пред-релизных трейлерах показывали еще мини-игру с электро-щитком. Но по итогу щиток можно встретить всего в паре мест и там просто по скрипту взаимодействие.

     

    По стелсу я пробовал несколько раз пройти, но не хватает продуманных механик для этого, как в Деусах. Поэтому стелс очень быстро превращается в мясорубку. 

    В игре есть шикарный имплант для рук с лазерной нитью, как в Нейромансере. Она по идее должна рассекать тела моментально, как лазерный меч. Но по факту получается, что я куском трубы или битой выношу противника с первого раза, а нитью только с 5го удара. Не говоря о том, что тихо подойдя со спины нельзя ее использовать. Никакого стелса. 

     

    Самое эффективное оружие в игре, имея в виду и перки в прокачке - это ударное. Т.е. биты, трубы, палки и тд. И снайперка для дальнего боя. Все остальное - это насмешка какая-то над игроком. Десятки типов автоматического оружия, пистолетов, умных и энергетических - все это идет в утиль или на продажу, так как в бою бесполезно. 

    ZwerPSF понравилось это
  7. 9 часов назад, Icarus сказал:

    граю с оригинальной (английской) озвучкой и русскими субтитрами.

    Я пробовал. Не смотря на всю радость от оригинальной озвучки погружение гораздо меньше, ибо погружение с другим языком все-таки меньше. Даже если русские субтитры - это не помогает слышать и понимать все второстепенные голоса вокруг.

     

    9 часов назад, Icarus сказал:

    Есть добротный фоторежим на клавишу 'N'

    да, но это не часть геймплея, это просто интересная тула внутри игры. Я считаю, что это очень странное дизайнерское решение - включать зеркало. Надо было тогда доработать и в углу зеркала показывать еще либо ТВ, либо прогноз погоды условно. Чтобы смысл такого гаджета хоть как-то оправдать. 

     

    8 часов назад, Icarus сказал:

    Непонятно, как Такимура узнал что Ви видела убийство Сабуро.

    Это реально сюжетная дыра. В первом действии мы видим как вся Арасака считает Ви убийцей и открывают огонь на поражение. А во втором действии мы сразу же видим, как Такимура наоборот мотивирован помочь Ви. Тут явно вырезан кусок геймплея, где объясняется как именно Такимура узнал, что Ви на самом деле не убийца, а свидетель.

  8. В 13.12.2020 в 21:43, ZwerPSF сказал:

    Я пока отложил на полку т.к. на ПС5 особых плюсов от игры в ПС4 версию, кроме быстрых загрузок... нет 😃 Мыльцо меня всё же побешивает, хотя в целом всё красиво - спецэффекты, персонажи  и т.д.

    Жду бесплатного апдейта до ПС5-версии в общем 😃 Всё равно будут играть в неё долго... надеюсь 😃 Ведьмака ровненько 5 лет мучал.

    Хочу предупредить. Игра затягивает во сто крат больше, чем Ведьмак. Я вчера сел в 6 вечера пару миссий пройти, а оторвался только в 2 часа ночи. Давно так не залипал.

    По поводу русской озвучки, кстати - женская сделана сильно качестеннее, чем мужская в плане актерского мастерства и передачи эмоций. Рекомендую выбирать этот вариант на старте.

  9. Шел второй день игры. Я наконец-то дошел до вступительных титров )

     

    Согласен с Дранк, много багов, ляпов и плохо-выполненных игровых механик (бокс, машины и тд).

    Кстати, тот же Ведьмак был далеко не идеален. Маркетинг и ажиотаж сделали свое дело. Как и с КП2077 - шум подняли, но в идеале, игру еще бы допиливать несколько месяцев нужно.  

     

    Но сюжет и сеттинг жанра киберпанка сделаны добротно - как-будто я опять читаю Нейромансера или смотрю кино в этом жанре. Интерес здорово подпитывает. Начало по крайней мере очень бодрое. Поэтому на многие негативные моменты закрываешь глаза. Вообще, я даже считаю, что лучшей атмосферы киберпанка я еще в играх не встречал. Тут прямо все по канонам (если читать месаджи и всматриваться в детали). 

     

    Хотя, судя по описанию вышедшего патча, там имеются такие баги, которые блокируют дальнейшее прохождение в принципе. Поэтому, возможно, имеет смысл действительно пока отложить и выждать выхода основных фиксов. 

    Starscream понравилось это
  10. 7 часов назад, ZwerPSF сказал:

    Ну как то вот так получилось 😃 Польски Адам - https://www.instagram.com/p/CIqD6zODE1l/

    совсем не плохо. Жаль что нет вида от 3го лица. Все эти крутые костюмы видны исключительно в меню или в зеркале. Причем зеркало надо активировать, в игре нет отражений!

  11. Врубил RTX. Ох красотища, отражения лезут из всех щелей! НО - играть абсолютно не комфортно даже не из-за просевшего битрейта, а просто из-за моря бликов. Когда отрубил, то сразу все такое приятное вокруг стало, понятное и выколотые глаза можно обратно вставлять и продолжать играть.

    По-сути, можно и обычные отражения выкрутить на высокий уровень, тени, фильтрацию, всинк и все будет вполне красиво и современно. Хотя с тенями в игре есть проблема, ибо есть зоны, где они вообще пропадают. 

     

    Игра очень напомнила стиль DX:MK. 

    Starscream понравилось это
  12. То ощущение, когда через пару дней выходит единственная игра, которую ждешь. Обзоры нормальные все, без спойлеров.

    Железо обновил тоже чутка, хотя для игры с рейтрейсингом, скорее всего, не потянет.

  13. Интернеты нам уже сообщают, что пред-релизная версия Киберпанка уже слита и якобы во всю уже стримят футаджи. Не буду постить ссылок, ибо это не наш метод знакомства с шедевром )

  14. Ghostrunner я тоже чуть не купил сразу, как только увидел его в стиме. Но как только посмотрел на ютюбчике 4 прохождения от разных людей, понял, что разработчики просто умело использовали тему кибепанка в маркетинге и не более. Ruiner и Redeemer на голову выше по всем параметрам. Хотя они платформеры.

×
×
  • Создать...