-
Публикации
5362 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Denton
-
Так ассасин же уже не актуален. Сейчас драгонэйдж как зарелизиться, так и запрыгают сразу все
-
кстати да. неплохие вещи. но менее психоделичные, нежели оригинальный сериал.
-
Наш новый синематограф http://www.youtube.com/watch?v=cZt7JCYIJB4
-
уже сегодня многие успели подружиться с Siri
-
Этот компьютер там вообще убойный. Как они додумались до такого дизайна остается только гадать. Установить уровень юмора на 100% ))
-
Годная тема, Дранк. Особенно первая композиция.
-
К минусам сюжета я бы отнес то, что Нолан не показал глобальность катастрофы на Земле так, чтобы это действительно ощущалось. Нет даже банальной защиты на зданиях или транспорте, ни спец-одежды. Я уже не говорю о полях, где искусственно выращивают зерновые в тепличных условиях, и жизни в бункерах или под куполом. А, Обливион хорош тоже, да. Но если говорить про вынос мозга из ряда последних вышедших кинолент, то я бы упомянул Облачный Атлас с Томом Хенксом.
-
Когда пойдете на Интерстеллар (а вы пойдете), то обязательно обратите внимание на саундтрек Циммера. Правильно заметили некоторые обзорщики, что видеоряд великолепно сочетается с музыкой. Так же, как и в Фонтане, например. Сам фильм сегодня посмотрел. Можно придраться, конечно, к некоторым моментам в сценарии, но фильм замечательный и по сюжетной линии, и по картинке, и как научная фантастика. Не то что всякие нелепые "Гравитации" http://www.kinopoisk.ru/film/258687/
-
ZwerPSF, спасибо за Номадовский обзор. Я его так и не прочитал в свое время. У Фрилансера были минусы, конечно. Концовка ужасная и тд. Это факт. Но это не мешало мне проходить его снова и снова. А потом еще и с толстыми модами комьюнити. Игры серии Х2 я пробовал. Ждал каждую новую, устанавливал, пробовал, разочаровывался буквально с первых туториалов и уровней, и почти сразу удалял. Немцам, видимо, просто бюджета не хватало - это можно понять. Саунд из фрилансера, кстати, до сих пор непревзойденный, я считаю. Атмосферность зашкаливает. Музыка, которая не надоедает в качестве фоновой в игре. Можно часами летать по системам и туманностям, слушая это
-
эта мультиплеерная шутерная часть. Они молодцы, конечно, что потрудились ее сделать (привет клон Крайзиса), но всё-таки никто не ожидает от этой игры шутера. Людям нужен хороший атмосферный космосим, коих не выходило со времен Фрилансера. Если RSI облажается с этим, то люди перестанут верить в подобные проекты вообще. Сколько там на счетчике пожертвований - перевалило за $60 млн уже? А что мы знаем об игре, кроме того, что там есть супер анимация персонажа-пилота, бесполезная куча скинов для кораблей и постоянные лаги навороченного движка. У них на сайте нет даже скриншотов игрового мира. Вобщем, ждем конечно. Куда деваться.
-
Я уже выше отписался по конкретным причинам. Другое дело, что на вкус и цвет - все фломастеры разные. Это уже кому-что по душе. Но подобную игру постоянно хочется сравнивать со вторым Фоллаутом. И тут Вейстленд сильно проседает по насыщенности геймплея и сюжету даже перед игрой 1998 года. И дело совсем не в багах. Именно это опечаливает больше всего.
-
Вот тебе действующий проект. Ребята (включая спонсоров-миллионеров) пытаются сделать что-то www.2045.ru
-
Я так и не увидел Нью-Йорка. Адская кухня, доки, ла-гвардия... А вообще, уважаемый мистер Х, если ты сам пытаешься долететь, найти и сделать фотографии тех мест и в нужных ракурсах, то моему уважению нет предела. Часто путешествуешь?
-
да, это воистину ярый фанат сделал. Рисунок на тыкве... что может быть более уважительным
-
По следам Джей Си Дентона: Гонконг
Denton ответил в тему пользователя XaeroX в Deus Ex (первая часть)
аналогично.Музыка из Деуса в подкорке головного мозга -
Что-то я пропустил тему. Сори.Пишите лучше в лс Если речь идет об обычном последовательном выкладывании изображений, то, пожалуйста, не выкладывайте их сюда. Выкладывайте на сторонние сервера, как было отмечено предыдущим господином. Пример такого формата в этом сообщении https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=6127&view=findpost&p=68158 чтобы так запостить просто поместите в редакторе сообщения полный вид ссылки на ваш альбом "http://www.flickr.com/photos..." Но, если речь идет о формате, где нужно сопоставить два-три изображения рядом для наглядности и вам не хватает ограничений форума, то увеличил ограничение, либо создавайте несколько постов с промежутком в 5 минут, чтобы посты не склеивались в один. Благо интернет сейчас почти у всех должен быть быстрый.
-
Да, везде более-менее положительные отзывы. Как-то неожиданно даже, без особого маркетинга и шумихи выплыл нормальный проект.
-
зы: особенно хорошо было пересмотреть Книгу Илая после прохождения Вейстленда. Воистину, хороший экземпляр и образчик атмосферы постапокалипсиса
-
Этим модом подробно увлекался Dae, но он уже давно на форуме не появлялся. Поэтому, вряд ли топик получит развитие.
-
Поскольку не играл уже 5 месяцев ни во что, то сделал над собой усилие и прошел до конца. Вобщем, я сильно ошибался на счет объема игры - она оказалась чуть больше. Интерес появляется ближе к концу, но все время не покидает ощущение, что эта игра - огромна халтура во плоти. К глюкам и геймплейным ляпам начинаешь привыкать и не замечать их. Все достаточно однообразно и линейно. Поэтому к сюжету отношение равнодушное всю игру. Советую действительно дождаться всех исправлений и патчей, а то будете бегать только ради поиска лучшего вооружения и брони, а не потому, что играть интересно. Не могу сказать, что игра совсем провалилась, как проект. Есть хорошие моменты. Например, к команде постоянно прицепляется хвостом какой-нибудь npc, почти ничего не делает и не воюет, но выдает нелепые комментарии по ходу ситуации. Потом его случайно убивают и вы обязательно натыкаетесь на другого. Оживляет геймплей малость. Ну и в принципе есть неплохие задумки. Жаль, что это все тонет на фоне огромного количества минусов игры.
-
Это на Стим? Ибо первый патч (56458) выходил вроде вчера и весил 128 мб. Я пока не ставил.
-
Да, на русском. В релизе встроено несколько языков по умолчанию. Ты все правильно сказал - из-за некачественной локализации в данный момент некоторые квесты (в том числе основные) просто невозможно пройти, т.к. не отображаются реплики. Но тут я догадался переключать на инглишь время от времени - это делается прямо через меню и решает проблему. Т.е. можно переключить язык и продолжать играть по старым сейвам, но уже на инглише. А потом переключать обратно. Но я всё-равно прекратил пока игру - подожду патча. Я бы посоветовал сейчас поиграть только для ознакомления пару миссий, понять, какие навыки вам больше нужны, какое оружие. А потом, после выхода патча, начать заново и уже с полным прохождением. Если, конечно, игра вас заинтересует (у нее очень плохо с атмосферой: мы ничего не знаем о героях, не видим предыстории ни о мире, ни о цитадели, ни о рейнджерах, ползаем по пустыням, подземельям и фермам - крупный город будет только в конце игры).
-
мы тут все депрессивные. куда уж еще больше? Я же без восторга смотреть на такие вещи не могу
-
Матрица 8-бит. Ностальжи
-
А я чуть более основательно приложился к прохождению. Скажу так - до конца еще треть игры, но уже дальше продвигаться желание пропало. Разрабы со своей задачей не справились. Это означает одно - даже кикстартер не панацея от неудачных проектов. На мой взгляд, будь у них крупный издатель (какой-нибудь bioware), то игра была бы более цельной с более продуманным геймплеем и сюжетом. Сейчас же это похоже на упрощенный мод ко второму фоллауту, но, конечно, с улучшенной графикой. Переигрывать тоже особого смысла нет, ибо все основные квесты идут по линейке. Решающий выбор имеется только в одном месте и ближе к концу игры. Я сам виноват в своем разочаровании. Ожидал возрождения фоллаута. Но планка была слишком высока. пс: маленькая поправка - мнение пока предварительное, ибо до конца не дошел. Если дальше будет хоть малость интереснее, то отпишусь еще.