-
Публикации
5362 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Denton
-
Как же я не люблю низкое разрешение скринов. Ждем сканов. О ролевой системе в овервьюхе действительно ни слова. Но возможно в самой статье будет. Зато сказано, что будет много текста и возможностей для развития сюжета в зависимости от выбора той или иной фразы в диалоге. Так же мне показались сомнительными ауги "Контроль разума" и "Чтение мыслей" - что они там себе напридумывали... Также меня заинтриговал некий Boxguard - робот-охранник трансформирующийся из некоего куба. Кстати вот на этом размытом скрине он в развёрнутом состоянии Слушайте, уважаемые, это была необходимая мера, ибо не всем посетителям приятно наблюдать мат на форуме. Сори, что вам пришлось, может быть, перепостить свои сообщения из-за этого, но вы должны меня понять.
-
это и есть та "херня" которую обсуждает "настоящее комьюнити"? :lol: Но кстати, в январе кинул штуку на свой мегафон. Сейчас посмотрел остаток ещё 100 рэ. Сижу на мегафоне с самого начала, на одной симке, с одной и той же трубой нокией. Никак не могу её сменить, она как часть меня. Жду когда мобильники станут встраиваемые в ухо или хотя бы на столько компактные, чтобы в кармане не ощущались. Размер, блин, имеет значение.
-
Да, этот Джорж Карлин всегда меня радует.
-
Западное комьюнити уже вовсю обсуждает 6-ти страничную статью в опубликованную в оффлайновом PC Gamer UK. Завтра обещают выложить сканы, а сама тема обсуждения тут Очень приятно то, что человек, купивший журнал, не поленился и состряпал свое развернутое резюме по этой статье. Резюме там в самом первом посте. Для знатоков инглиша велкам. А всем остальным я предлагаю прошерстить сайты наших журналов, возможно, и у них подготовлены июньские номера к продаже со статьями по DXHR и свежими скриншотами.
-
:lol: :o :shock: а что с Дворфом я не в теме?
-
Теперь закинь диплом на полку и продолжай свою скучную работу, которой ты занималась все это время. Веселись вобщем... зы: чую я, этот форум переживёт своих основателей и будет постоянно созерцать, как они учатся, работают, умирают, рождаются и тд и тд и тд... 10 лет уже вроде стукнуло. Ну или почти. Дети выросли. Дайте ещё детей.
-
another one... пруфлинк
-
Ты слишком много времени проводишь за монитором. Твоя голова должна была уже приобрести квадратные черты. Выйди прогуляйся. Дыхни свежим воздухом невского проспекта...
-
Пляски с бубном для сглаживания загрузки текстур не помогли.
-
Не смогу в пт. Буду на одном мероприятии допоздна. Возможно ближе к 11-12 получится.
-
Социометрия - тест на измерение отношений
Denton ответил в тему пользователя Forevener в General off topic
в упор не помню такой темы, хотя узнаю свой красный почерк в одном посте (= -
Подтверждено, что новый трейлер будет выпущен в эту пятницу около 4-5 часов дня (полагаю по времени NYC), т.е. в переводе на МСК это будет в 12 или час ночи. Нет, ну вы мне скажите, что за конспираси такое: выкладывать сплошные CG и ни слова конкретики об игре? Один выловленный из шведского журнала геймплейный скриншот не считается.
-
Да, сохранения тупо реализованы: ты можешь выполнить прорву работы, убить всю охрану, взломать компы и замки, найти тайники и обойти всю округу в поисках вещей и с надеждой сохраниться... НО, после этого, не дай-бох ты захочешь загрузить своё сохранение - тебе все придётся делать по-новой. Вообще не понял зачем в игре нужен рейтинг "дружелюбности" ибо не заметил, чтобы он на что-нибудь влиял. И можешь мне не верить, но именно поэтому меня совершенно не волнует в какую сторону "дружелюбия" второстепенных персонажей передвигается ползунок. Я вижу, что эту игру можно проходить только полностью уничтожив всё живое в радиусе видимости. А также совершенно нет никакой разницы между моделями предлагаемого оружия и брони. Всю игру можно пройти с автоматом и за результат можно не беспокоиться вообще. Игра не втягивает в какую-то атмосферу заговора, или чего-нибудь подобного. Одно мне тешит душу: бэкграундная музыка А. Брэндона играющая на конспиративных квартирах... я могу её слушать часами... Starscream спасибо за разъяснения, будем пробовать, а то задолбало каждую новую карту встречать в эпилептических припадках и подергиваниях изображения на экране при любом незначительном движении мышкой.
-
Чем вам его плащ не нравится? Отличный мешок с застежками.
-
Ещё одна "редкая" картинка-бэкграунд к этой страничке Также на странице мы видим обратный отсчет до... пре-пре-пре релиза DXHR на Е3. Он произойдёт в эту пятницу предполождительно на официальном ютюбовском канале игры а так же куче (или кучке) игровых сайтов и журналов.
-
-
а, ну в таком случае мне хватает FMA Brotherhood. Я решил прекратить просмотр новых серий мелкими партиями, ибо забываю, что было в предыдущей серии. Короче непонимаю я японцев с их бесконечными бличами и нарутами - люблю смотреть сразу от начала и до конца.
-
Да ну, не согласен. Этот обзор так хвалит систему диалогов, что незнающий человек тут же из-за этого рванёт на торренты скорей покупать игру. Я же не вижу в этой диалоговой системе ничего сверхъестественного, и тем более в довольно хилой системе "влияния на события". Во-первых, игра слишком маленькая, чтобы можно было называть эти системы полноценными, а во-вторых весь этот большой плюс притянут за уши, ибо автору обзора больше нечего сказать. Но смотря на реализацию рукопашного боя в АР я дополнительно вспоминаю Риддика и желаю, чтобы в DXHR тоже была хорошая рукопашка. Хотя в драке с киборгом исход сразу ясен и возможно процесс избиения будет быстрым и скучным, но зато красивым и эффективным, не?
-
да, осталось узнать что такое онгоинг...
-
Да, яхта БЕДА просто убивает. Сарказма и шуточек в игре слишком много.
-
в пятницу видимо будут анонсированы множество дополнительных CGI-скриншотов. Блин, заняться им нечем, кроме как трейлеры свои снапшотить.
-
выложено тут
-
товарищ, вы из параллельной реальности? :lol:
-
вещи можно распределять между спутниками гг. (хотя точно не помню было ли это реализовано в первом фоле)
-
и кстати есть хороший перевод игры ещё со времён пиратов. Текста в игре много всё-таки. Особенно во втором фоле.