-
Публикации
1571 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Max2k
-
Я решил поиграть, прошёл почти всю Саудовскую арвию, то что реально бесит это глюки, когда поставил в мсконфиге 4 ядра лагать стало меньше, но больше всего бесит когда исчезают варианты ответа при разговоре, перед тобой только точки, а текста нет и не понимаешь что выбирать, особенно в конце миссий это дико раздражает. Так же бесит поганая система чекпоинтов, я считаю что к РПГ она вообще не применима, это реальный бред, так же система диалогов сказать что уродская это ничего не сказать, я за классическое дерево диалогов как в том же NWN, и чтобы время ответа не ограничено было. А так в игре есть свои плюсы, мне ещё взломы понравились, хорошие мини игры, только вот я бы ЕМ бомбы сделал по дороже, а то дисбаланс получается. И хочу как в Масс Эффекте чтобы можно было внешность менять и имя, а фигурировала бы только фамилия по игре Тортон. Было бы в игре всё вышеперечисленное, она бы больше была похожа на РПГ. Стоило, то нормально проработать диалоги, и убрать гр*банные чекпоинты + добавить нормальный конструктор персонажа, вещей по больше. Такого говна я уж думаю могли бы сделать вдоволь.
-
http://forum.nd.ru/index.php?showtopic=238...st&p=389121 Спрашивал почти 3 месяца назад, так нихрена и не ответили.
-
Чем-то эти ребята мне напоминают ментов из Власть Закона :lol:.
-
1. Пока. MJ12 были вполне приемлемые по росту и телосложению, тем более у них обувь на платформе. 2. Пока. Это не официальный арт и в игре такого нет, там даже намёков нет на эти комиксы, комиксы нарисованы фанатами. А вот это я считаю - полный перебор уже: https://planetdeusex.ru/images/462.jpg
-
Уже вижу кое то, что меня будет раздражать, это большие мужики-киборги, и этот большой босс Джаррет. В первой части таким был лишь Гюнтер, а во второй видимо будет таких полукиборгов много как просто врагов, просто таких огромных людей столько не может быть, да и смотрится это в ролике, как битва супергероя с суперзлодеем, фии, вымораживает это ощущение, когда попахивает комиксами. Бесит короче когда некоторые враги (обычные) больше тебя в несколько раз, смотрится как-то попсово и попахивает идиотизмом. Надеюсь не в каждой группе врагов, препятствующих тебе будет такой верзила. В первой и второй частях все кроме Гюнтера были соразмерны главному герою, и это выглядело, правдоподобно, а тут я считаю что переборщили.
-
А вот в этом посте сканы уже выложили! http://forums.eidosgames.com/showpost.php?...mp;postcount=78
-
Народ, а в игре сохраняться когда хочешь можно? Чтобы например дошёл до места диалога сохранился, поговорил, загрузился, снова поговорил, только уже по другому :). Или долбанные чекпоинты за место сохранок? И есть ли конструктор персонажа? Например внешность поменять гг, как в Mass Effect 2?
-
Ахринеть, мне дико понравилось, ну што што, абалдэнный ролики будут што :). Дождаться бы наконец чётких геймплейных скриншотов или роликов.
-
Ей богу не увидел, как были кастрированные игры так и остались.
-
Да ладно, бог с ним с холиваром, кому что как говориться, это просто мнения и всё. Только стоит заметить что Пк эксклюзивы тоже не лыком шиты, чего стоит только один Зов Припяти, я провёл за ним много бессонных ночей и дней, давненько так не затягивало, а там и свобода полная по крайней мере на первых двух больших локациях, и нормально реализованный инвентарь (консольные инвентали всех последних игр включая Fallout 3 и DragonAge меня бесят), и графика на несколько классов выше, особенно с фишками Dx11, да и сама игра очень интересная и нелинейная. И не в пузомерках и текстурах тут дело, а в геймплее, интересности и душе, и реализации различных возможностей, в консольных играх, особенно в "портах" я этого не ощущаю, они получаются какие-то мёртвые. Просто в играх которые делаются для ПК и для консолей видно, что не раскрыты многие возможности, которые раскрыты в играх класса PC only, я не раз в этом убеждаюсь. А по поводу консолей, играл я в них, у одного товарища xbox360 есть, хотя он всё равно предпочитает играть на ПК и у одного есть PS3, часто к ним заходил, но не затянуло, я остаюсь верным ПК, не потому что принцип, а потому что мне больше нравится. Время консолей на мой взгляд прошло ещё со времён выхода PS2. Я в них уже наигрался и перешёл на ПК. P.S. А заморочки хороши тем, что развивают мозг и не дают возможности для деградации :smt011.
-
А я установил просто малошумные вентиляторы на корпус, а процессорный у меня почти не шумит, только видюха маленько подвывает когда сильно тяжёлую графику тянет, а в покое она почти и не шумит, поэтому уши мои не страдают :o. Чтобы играть в подобные консольные игры с графикой dx9 на разрешении 1366x768 и с явно заточенные под среднюю детализацию можно было не делать апгрейд с момента выхода огрызка по нынешним временам GF7900, тобишь с 2006 года да и на обложках всех игр которые по мимо ПК вышли на консолях в системных требованиях (под dx9) пишут: Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 3,4 ГГц или аналогичный; 1 Гб (XP)/2 Гб (Vista) оперативной памяти; Видеокарта класса NVIDIA 7900 или ATI X1800 с 256 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 9.0c; И на этом всё прекрасно идёт на тех же средних настройках. А это конфигурация 2006 года, даже меньше в 2006 уже были Pentium D и Athlo64x2. Я же апгрейдился для того чтобы играть в игры и по мощнее чем выходят на консолях, так как и PC эксклюзивов полно было. А чтобы играть в консольные игры, которые вышли и на ПК можно и не апгрейдиться до выхода консоли нового поколения, а выход её я думаю не за горами, так как начинка консоли это жалкое подобие по сравнению с железом современных ПК.
-
1. Кажись речь идёт о Гюнтере Германе и Анне Наварре, возможно в середине игры мы их сможем наблюдать. Они же были мехами, а смысл картины в том, что все аугментации механические ну и сюжет игры про это. 2. Если сказали что 3 персонажа, то скорее всего про них же. 3. Может какие-нибудь носители информации, изготовленные с применением нанотехнологий? Кстати о птичках, мне например вот этот крендель напоминает Гюнетра Германа, а вам? https://planetdeusex.ru/denton/dx3/commando.jpg В первой части он выглядит лет так на 50, тогда логично будет, что в приквеле ему 25, он на них и смотрится на фото.
-
Спасибо большое за переводы этих интервью, очень интересно было их прочитать, только я одного не понимаю, почему их не вывешивают на главной странице как интервью со Спектором итп? Я думаю они имеют не меньшую важность и представляют интерес для читателя. Поживём увидим в общем, держим кулачки и ждём E3 чтобы увидеть как DX:HR will kick some butt! :twisted: И всё-таки меня беспокоит проблема издания в России, мне кажется что Новый Диск снова обгадится... А так хочется купить коллекционку если у нас она выйдет и поиграть на русском... На английском я всё равно играть не буду, так как это мне испортит весь кайф, так как я в разговорной речи не силён.
-
Собственно ты прав :lol:. Как и в киберпанке, всё додумываем сами ;).
-
Вопрос, может это уже обсуждалось, но я не припомню, а можно будет эту хрень отключить? Ну чтобы всегда было от первого без перехода к третьему даже в таких моментах?
-
Нет точно не ониме. Пасиб попробую. Посмотрел я фильм, очень неплохо, мне понравился, только концовку малость не понял... Его просто бросили помирать среди пустыни или всё-таки за этой пустыней кроется тот мир в который он бурил дыру?
-
Нет, не она. К сожалению очень мало помню деталей, но помню что когда гг пришёл к хранителю вроде как он должен был его убить чтобы отключить проекцию, там было такое грязное раздобанное помещение и оборудование в стиле ретро, аля фоллаут, а проекция, это была проекция в прямом смысле, проекторами большими она создавалась. Помню ещё когда проекция исчезла люди обнаружили что они не в своей одежде а в таких защитного цвета робах или комбинезонах с номерами, в общем в одинаковых, одежду тоже проекция создавала. Saint, нет не он тоже, 13-й этаж у меня есть, я его часто смотрел.
-
Denton, спасибо за ссылку. Посмотрю. Маленький оффтоп, народ, помогите, уже давно ищу фильм, не помню ни названия ни года выпуска, но сюжет чем-то этот напоминает, что люди живут, всё "идеально" но потом главный герой разоблачает заговор, что всё вокруг проекция. В конце фильма он пробирается в комнату хранителя, который обслуживает эту проекцию и отключает её. В итоге получается что люди жили в какой-то пустынной местности, а их красивые дома, которые показывала им проекция это всего лишь унылые вышки со ступеньками.
-
Конспираси антиперспирант для настоящих конспираси :D , Invisible Ice не оставляет белых следов, короче Invisible weapon for invisible war! :(
-
Ну как? Есть новости по этому поводу?
-
Тоже так думаю, эти черти будут основное скрывать как красные партизаны до самого релиза.
-
Рад, что понравилось, я думал что кому-нибудь этот фильм придётся по душе, и не ошибся :lol:
-
Очень зацепил этот анимационный фильм, хорошая атмосфера, а главное сюжетная составляющая. http://metropiathemovie.com/ - официальный сайт http://www.openspace.ru/cinema/events/details/12001/ - статья
-
Чего-то почитал вот эту темку: https://planetdeusex.ru/forum/index.php?sho...amp;#entry52356 Стало как-то грустно, терзают смутные сомнения что Россия как обычно обламывается с официальной русской версией, у нас он может и не выйти, если издатель не проявит инициативу. На форуме Нового Диска до сих-пор ни одна падла не ответила по поводу локализации и издания...
-
Так там вроде в пентауз можно разными методами проникнуть и не разговаривать даже с этим министром культуры :)