Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    3091
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LoadLine Calibration

  1. HidePoint это те отметки по которым NPC будут искать игрока (если они гоняются за ним)?
  2. Что мне делать с AmbushPoint ? Как ее использовать? Для чего нужна эта NavigationPoint ?
  3. Они есть на сайте MilkShape...
  4. Давай. daedalian[цобака]yandex.ru И укажи в письме как тебя называть, в смысле, не кириллицей, чтобы авторство указывать, когда буду выкладывать. Отправила. 300 кб вложение.
  5. Play Level я сделала--файл UnrealTournament.exe запускает DeusEX.exe с заданными параметрами и подставляет -hax0r. А остальное буду знать теперь. Модельки... И зачем только разработчики Деуса их модифицировали? Можешь выложить этот файл или выслать куда-нибудь? Или лучше всего, объяви на dxalpha.com. Этот Play Level точно обрадует большое количество народа. Хорошо, а куда выложить? Может на мыло прислать? Я на яндексе не хочу выкладывать а то он наезжает что я архив там устраиваю -:o
  6. LoadLine Calibration

    Coding

    Что такое Instigator?
  7. Play Level я сделала--файл UnrealTournament.exe запускает DeusEX.exe с заданными параметрами и подставляет -hax0r. А остальное буду знать теперь. Модельки... И зачем только разработчики Деуса их модифицировали?
  8. Еще вопрос-- ПОЧЕМУ UED2 расставляет пути между PuckUp-ами (патронами, оружием...)? Первый так не издевается...
  9. А как избавиться от красных линий между PathNode ? А то у меня некоторые NPC не подчиняются OrdersTrigger если там задано GoingTo/RunningTo.
  10. Спасибо, попробую. А кстати что значат эти регуляторы Portals Cut all и Minimize cuts?
  11. Кто--нибудь поделиться опытом по поводу того как избавиться от ошибок в геометрии уровня?
  12. Дайте самый новый inXtreme! На мыло Veronika-And@Rambler.ru
×
×
  • Создать...