Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    3024
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LoadLine Calibration

  1. LoadLine Calibration

    Ваш Рабочий Стол (Desktop)

    Какой ужость !!!!!!!!! :) :lol:
  2. Сделать потомка класса DeusExWeapon, в котором будут переопределены все функции, в которых встречается класс дырки, затем создать оружие, которое будет потомком этого нового класса. Спасибо, так и сделала, все работает как я и хотела. Переписывать пришлось немного, всего три новых класса.
  3. Хорошо, начинаю поиск :roll:
  4. Сделала свой класс V_BulletHole, изменила что мне надо--теперь--как сделать чтобы он использовался? Где это прописывать?
  5. А как сделать чтобы размер дырки от пули был поменьше (по умолчанию кажется стоит 0.1). Мне надо сделать чтобы они были поменьше. Я знаю что надо создавать подкласс но что переписывать и где чего изменять не знаю. Мне надо чтобы все это было в моем паке. И еще-- есть способ использовать свою текстуру с дыркой от пули?
  6. Спасибо, помогло.
  7. Почему в некоторых местах эффект короны (LIGHTING > bCorona=true) не действует? Что не так? Точно такой же Light с такими же найстройками в других местах уровня дает эффект короны а в некоторых нет?
  8. LoadLine Calibration

    сигнатуры и aватары

    похоже на id Точно! Из последнего уровня Doom3 да? Похоже... :)
  9. LoadLine Calibration

    сигнатуры и aватары

    Ну вот нашла какой-то аватар... из пака ENGINE.U :- Не думаю что он надолго:)
  10. LoadLine Calibration

    Ваш Рабочий Стол (Desktop)

    А че в нем злого а? Пока не глючит... вроде...
  11. LoadLine Calibration

    Ваш Рабочий Стол (Desktop)

    Нет это моя картинка из игры после двух бутылок вина :lol: В смысле на моем десктопе.
  12. LoadLine Calibration

    Ваш Рабочий Стол (Desktop)

    нам в школе рассказывали про кнопочку printscreen :lol: Да а потом в любом графическом редакторе EDIT -->> PASTE а потом FILE--SAVE :)
  13. LoadLine Calibration

    сигнатуры и aватары

    А в чом проблема? И воще уже с неделю :lol: как вам аватара? Да никаких проблем только те были как-то получше ... :lol: А та что щас-не очень :lol:
  14. LoadLine Calibration

    Ваш Рабочий Стол (Desktop)

    Я с Вас фуею, Вероника. Гы гы гы! Такой только у меня! :D :D :D :D :D :lol: :lol: :lol: 8) 8) Win2k еще на многое способна :lol:
  15. LoadLine Calibration

    Просто flood

    Мистер Уолтон Саймонс, Вы зачем аватар сменили?
  16. LoadLine Calibration

    Ваш Рабочий Стол (Desktop)

    Мой десктоп: http://veronika-and.narod.ru/Veronika_DeskTop.jpg как всегда порядок :lol:
  17. Да, все там есть а в меню кнопки ADD MOVER нет... Впрочем я нашла способ, если надо могу написать. Если не ошибаюсь, можно выделить класс мувера в браузере классов и после этого добавлять. Не выходит. В меню CEDoor не появляется а если просто нажать на ADD MOVER до добавляется MOVER а не CEDoor! Я уже все перебрала, только мой способ и работает. Я придумала так: Добавлям Mover типа DeusEXMover В UnrealED2 EDIT -- >> CUT Затем полученный текст в Блокнот (ПРАВКА-->> ВСТАВИТЬ) Изменяю в тексте DeusEXMover на CEDoor В блокноте ВЫДЕЛИТЬ ВСЕ-->> Копировать Затем в UnrealED EDIT -->> PASTE И все. Потом полученный CEDoor можно расклонировать :o
  18. Да, все там есть а в меню кнопки ADD MOVER нет... Впрочем я нашла способ, если надо могу написать.
  19. если ты имеешь в виду ручной подбор кода, то это первое, что я возненавидел в кассандре. У меня вопрос по Кассандре - о чем вообще сюжет? К сожалению так и не смог ее поставить так как на мою версию от 7Wolf не ставятся нужные патчи. И вопрос №2. Когда поднимаешься на лифте в квартиру Мэгги Чоу мелькает запертая дверь, которая тут же уезжает вниз. Очевидно это помещение этажом ниже. Как туда попасть? Кстати только из прочтения сообщений данного форума узнал о квартире Джока-вертолетчика :- хотя играл не один раз. Какие есть еще помещения в здании Мэгги? Проект Кассандра незакончен и давно закрыт!
  20. Сначала не забудь подгрузить соответствующий пак. После этого кликни правой кнопкой мыши по кнопке "добавить мувер". Должно выплыть меню с выбором классов-детей. Да я создала свой пак, там есть все скрипты из CaroneElevatorSet и этот пак есть в разделе [EditPackages]. Дело в том что именно мувера типа CEDoor в меню просто НЕТ. Не знаю что бы придумать чтобы он там появился...
  21. Можно ли как-нибудь в редакторе UED2 добавить Mover класса CEDoor? Ведь его нет в списке кнопки Add Mover. Конечно можно в UED1 но я от него уже отвыкла :lol: А вот в UED2 как-нибудь можно?
  22. Да действительно непривычно... Почему-то я ожидала от этих кнопок большего 8)
  23. Кто-нибудь знает как применять эти кнопки в UED2: Brush clipping Clip Delected Brushes Split selected brushes Flip Clipping Normal Delete clipping marker ??? мне интересно для чего они и как можно их использовать :?: [/b]
  24. Это первое что мне пришло в голову когда я увидел что лифт проскакивает точки... но это не помогает.. Мот у кого нибудь есть готовая карта с кароне лифтом? Могу дать тебе карту. Куда тебе ее слать? Кидай сюда swizer@mail.ru Отправила. В архиве Карта + последняя версия CaroneElevatorSet
  25. Забудь про это--UED2 использует классы в которых объявлены только переменные, где нет собственно скриптов. Погляди в DeusEX.U что идет с UEd2--он почти пустой. А чтобы использовать свой пак в UEd2 надо издеваться над скриптами до тех пор пока он его не примет. ВотЪ. Или используй прогу Build.exe но у меня она почему-то не работает...
×
×
  • Создать...