Перейти к публикации

SNK

Пользователи
  • Публикации

    73
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя SNK

  1. SNK

    Darth Revan's Questions

    Здесь другая ситуация: не сохраняются настройки, введенные из интерфейса игры. Он постоянно заменяет user на defuser. Я что-то поломал не помню когда и где...
  2. SNK

    Darth Revan's Questions

    У меня наднях что-т паламалась и перестали сейвится настройки клавы/мышь. Я немно-г подумал, и нашел, что он постоянно создает новый инишник с defuser а старый перезаписывает, почему пока не знаю. ЗЫ и вам советую покавыряться в инишниках... - это зло. ЗЫ2 привет Вероника. Я около года на форуме не появлялся, чо-т меня потянуло...
  3. Вчера пол дня в мультиплеере просидел в area51bunker. Решил пальнуть очередью из assaultrife по небу -посыпались осколки. Стало веселе когда я расстрелял туда пару десятков обойм... Я сразу окрестил этом снегом deusex.... Особенно, когда они падали на землю то отскакивали обратно вверх на приличную высоту. Надо будет в окно тапочек метнуть, мож то-же что интерессное увижу...
  4. SNK

    UnrealEd2

    Ладно: предлагаю отправить свое резюие(бланк с характеристиками и опытом работы) в компанию Epic Games. Еще нуно хороший диплом об окончании ВУЗА. И вполне возможно, что возьмут кем-нибудь работать. Конечно Epic Games— это так к теме. Вот ,например, во Владе есть така компания — «Ронда». Выпускники моей специальности в 50% случаев идут работать туда(я думаю не плохо получают)... Кстати ни кто не играл в космических ренджеров — их работа по моему. Все, больше не буду в этой теме не по теме — а то еще забанят...
  5. SNK

    UnrealEd2

    Компания, занимающаяся разработкой штучек, к которым ты пишешь патчи.
  6. SNK

    UnrealEd2

    Вероника, может тебе резюме в Epic games inc. отправить? (с приложенным программным обеспечением).
  7. Вообще последнее время люди обленились писать движки аккуратно. Раньше хоть как-то пытались подогнать под тогдашние машины(экономили ресурсы — опять же deusex1). Я дэус на целероне (200 Кхц), 4 мега видео памяти запускал. А ты попробуй то же инвисибл вар запустить нп джи форс mx 440 эх... куда мы катимся... :P Проблема инвисибл вар по большей части не в ресурсопожирательном движке, а в занудстве игрового процесса. Откровенно говоря я ожидал нечто большего от ionstorm.
  8. SNK

    Поведение NPC

    Если не сказать большего. Ощущение, что его каток переехал, какой-то он плоский и не жизнерадостный!
  9. SNK

    Http://humanupgrades.com/

    Объясни пожалуйста, это сайт про импланты? Чет я нифига не понял...
  10. SNK

    Научите маперить

    Ну а для чего этот форум собственно? — это кладезь всех знаний маппинге Deusex.
  11. SNK

    Заморочки со Skyzone...

    Ага. Тока я напутал, в смысле urt. Ну да ладно, не важно. И что skyzone работает сфере. Очевидно какой то баг у меня был в карте. Вообще skyzone — это фактически камера, которая вещает на стены куба, в котором находится player. Так ведь? ;)
  12. SNK

    Заморочки со Skyzone...

    А-а. Я имел ввиду не то с чем работают все модстроители на этом форуме, а полноценный(почти) пакет Unreal engine 2 . У него даже формат карт немножко другой: utx ....помоемеу так. Если у кого есть халявный трафик можете сами посмотреть. Хотя я чет думал вы знаете о чем я говорю.
  13. SNK

    МАППЫ!

    Ну если только найти подходящие конвертеры, тогда это вполне реально. Помнится по средствам нескольких простеньких конвертеров я пережимал t3d2x. Если кто не знает .x — стандартный формат моделей directx (запись в форимате xml помоему...). Для этого я ставил ккой-то плагин на 3dmax. Качал конвертер 3ds2x. Вобщем все это разбирательство заняло несколько дней. Удачи. :! ;)
  14. SNK

    Заморочки со Skyzone...

    Я вот тут интересный феномен заметил. Правда я рисовал не в ued, а в Unreal engine(халявный движок(чуть по новее)). Так вот: ни кто не пробовал размещать skyzoninfo не в кубе, а предположим в сфере? Имел удовольствие столько глюков наблюдать...
  15. SNK

    Научите маперить

    Security Словарик в зубы и вперед! Ну или как там сейчас: magic goody, socrat...
  16. SNK

    Научите маперить

    Русскоязычный тутор — пособие для ленивого юзера... На сайте planetdeusex.com все аспекты модостроительства рассмотренны довольно подробно. Фактически можно обойтись туторами только этого ресурса. :mrgreen:
  17. SNK

    UnrealEd2

    Безусловно это зорово, что люди не забывают старый добрый опенГЛ, хотя должен сказать, что будущее за иксгробом, прект которого тщательно финнаснирует микрософт. Да, кстати, вышел Direct3d 10 правда под висту.
  18. Ячс, а че рыбки в воде не двигаются? Они этой зверюги боятся.
  19. Я бы не был так уверен насчет Джока: в миссии, где ты узнаешь об ужасном заговоре унатко, когда тебе засаду в бетери парке делают - я вылетел посредствам чита из этой коробки и подлетел к вертолету. Эта сволочь какую-то фигню несет, а в гоконг вести отказывается.
  20. Не, с другими, помоему, такая мохинация не проходит.
  21. SNK

    Starwars (ASCII movie !!1)

    Галочки не помнишь какие ставил?
  22. SNK

    Starwars (ASCII movie !!1)

    Шейдеры - это что-то аппаратное, поставляющееся со всеми современными видеокартами. В отличии от обычных видеокарт,воспринмает команды по блочно, что позволяет ускорить процесс обработки 3D пространства, появляются некоторые эффекты (море выглядит более реалитсичным). На видяхах Джифорс класса mx Pixel Shader отсутсвует. Я пытался запустить DeusEx2 на такой видяхи с помощью 3danalizer, при определенной настройке можно увидеть черный экран и курсор посредине. Скоро вообще отпадет надобность в opengl и directx. Так что, товарищи, эра бюджетных видях уже довно закончилась. :lol:
  23. Что бы всем было легче: как я уже писал, кот меняет свою траекторию полета и рано или поздно падает наберег(обратная сторона медали:высота, на котороую он подлетает при падении на берег может быть достаточно высокой).
  24. Этно, ты только не по привату, пусть все люди поюзают :!:
×
×
  • Создать...