Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Дед

Invisible Hand
  • Публикации

    3996
  • Зарегистрирован

Все публикации пользователя Дед

  1. Дед

    2027: Quick Questions

    Файл System/enbseries.ini http://enbdev.com/doc_bloom_ru.htm Параметр BloomMaxLimit Никак. В папке не более ранние сохранения, а просто копии всех уровней миссии. В патче будет добавлено автосохранение.
  2. Дед

    2027: Quick Questions

  3. Дед

    Баги

    Возможно установщик битый.
  4. Дед

    Баги

    Связанные с AI - нет. Какая версия? Что-нибудь еще пропадает?
  5. Дед

    Баги

    Тогда это баг из оригинала.
  6. Дед

    Баги

    Невидимость второго уровня?
  7. Дед

    Обсуждение 2027

    Везде, где код можно купить или узнать позже.
  8. Дед

    Обсуждение 2027

    Да.
  9. Дед

    Обсуждение 2027

    Последующие уровни будут выглядеть по-другому и Омары больше не появятся. Нельзя.
  10. Дед

    Обсуждение 2027

    В два раза больше повреждений от врагов. Можно будет его не убивать, если выполнить еще два условия. Помогая Евгению - помогаем Милитаристам. Если выполнить миссию в гараже, то в зимней Москве у них будет новое снаряжение и оружие. Нет. Можно было, и тогда бы пилот не погиб.
  11. Дед

    Deus Ex : New Vision

    Жалко что ENBseries с DX10 не работает. То что в оригинале текстуры низкого разрешения как раз и есть причина того, что ENB на нем так уродски выглядит. А с этими текстурами смотрелся бы отлично. upd.: а бета и с DX9 работает. Как-то так: Но тогда я не понял: они возможности рендерера DX10 (normal mapping и прочее) собираются использовать? upd.2: Правда непонятно тогда почему бы не выпустить версию, в которой все текстуры будут в DDS, а не восьмибитные в UTX как сейчас. Качество бы выросло очень заметно.
  12. Дед

    Баги

    http://en.wikipedia.org/wiki/.NET_Framework http://en.wikipedia.org/wiki/Field_of_view
  13. Дед

    Баги

    2027.bat - запасной вариант для тех, кто не может в .NET. Правда тогда придется менять настройки руками в конфиге, считать нужный FOV на калькуляторе и т.д.
  14. Дед

    Ранние скриншоты

  15. Дед

    Ранние скриншоты

    Нашел картинку с интересной датой: Friday, ‎August ‎22, ‎2003, ‏‎10:42:16 PM Старая версия Парижа. Раньше было две огромных карты (даже больше, чем сейчас). Потом я переделал Париж почти с нуля, взяв из старого некоторые здания.
  16. Дед

    2027: Quick Questions

    Тем более что засады можно было вообще избежать.
  17. Дед

    2027: Quick Questions

    Так и должно быть.
  18. Дед

    Обсуждение 2027

  19. Дед

    Баги

    А если так?
  20. Дед

    Баги

    Кто-нибудь наблюдал баг с появлением тормозов (выглядит как падение FPS ровно на 25%), которые не лечились даже перезапуском игры, а только перезагрузкой системы? С переходом на 64-битную систему стал иногда такой баг ловить. Похоже что или ENBSeries, или библиотека для проигрывания музыки на x86-64 глючит.
  21. Технически реализуется просто, если забить на защиту от читеров.
  22. Дед

    Баги

    Скинь сейв с тем багом, если еще остался, я у себя проверю.
  23. Дед

    Баги

    Осветительные действительно пролетают, остальные рикошетят и падают рядом, как и ножи при нулевом уровне медицины. С моделями оружия ничего не сделать. Хорошо что есть хоть такие модели, а то их отсутствие в свое время серьезно ставило под вопрос выпуск мода. Рисовать и анимировать модельки под движок U1 - адская работа. Фича.
  24. Дед

    Обсуждение 2027

    Второй сюжетный линк тоже он.
  25. Дед

    Обсуждение 2027

    Это баг, от брони ножички должны рикошетить, как это делают арбалетные болты. То же самое с уничтожением снайперкой камер. В патче поправлю.
×
×
  • Создать...