Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Дед

Invisible Hand
  • Публикации

    3996
  • Зарегистрирован

Все публикации пользователя Дед

  1. Вот то, что ты написал, точно фигня! :twisted: Ещё раз говорю: я всегда мочу Наварре в боинге. + Всегда помогаю Полу замочить всех бойцов юнатко. Причем и тех, что ворвались в номер, и тех, которые ждали у ресепшн (там примерно человек 10-15 ещё тусуется). И Пол ВСЕГДА остается при этом живым!!! :P Просто у тебя версия Деуса кАсячная :P :P
  2. Дед

    UnrealEd2

    1. Суешь все Деусовские (и свои) текстуры в Textures. 2. Делаешь геометрию и освещение. Без статических мешей, неДеусовских текстур. Не нужно использовать акторы, кроме Light. 3. После того как сделаешь, экспортируешь в t3d 4. Загружаешь Деусовский UeD. Грузишь ВСЕ текстуры, паки и пр. 5. Импортируешь t3d. Если на карте были акторы из нового движка (кроме тех, что есть в Деусе, тот же light например), они исчезнут. То же самое и с текстурами. Всё, теперь добавляешь декторации и другие чисто Деусовские акторы. ++Желательно в UeD3 установить те же параметры, что и в Деусовском чтобы потом не пришлось переделывать (напр. нужно поставить тот же FOV, высоту глаз игрока, его коллизию).
  3. Фигня. Если убить Наварре, то очень часто Пол тоже скопычивается. Типа если бы Наварре была жива, то она бы его вырубила и посадила в камеру. А так Пол встречается с Гюнтером и Ко и они его мочат :oops: :D :twisted:
  4. Чтобы Пол склеил ласты нужно: 1. Или убить Наварре в 747. 2. Или свалить через окно кодга начнется бойня. Точно не уверен, может быть нужно выполнить оба условия.
  5. Дед

    UnrealEd2

    Богохульник! А модели не видно, потому как в Деусе они другого формата, не как в анриале. Вообще второй хакнутый Ued - это гадость. Я все свои карты делал в первом. Зайдите на сайт 2027, посмотрите. ++Хотя North Labs и Mt. Weather были сделанны в третьем UeD :oops:
  6. Дед

    Ghost in the shell

    Закачал в commfiles основную музыкальную тему из первого сезона сериала GITS. Качать тут (1.93мб). Очень советую.
  7. Дед

    UnrealEd2

    Нужно качать и устанавливать. Ссылка: http://www.edgefiles.com/index.php/file?id.../tools/UEd2.zip
  8. Дед

    Плавать можно?

    Не должна, но можно сделать 8)
  9. Дед

    Плавать можно?

    Нет, лотке пофик на всё - она нематериальна 8)
  10. Дед

    Плавать можно?

    Теоретически это невозможно. Потому что тук-тук находится в состоянии Interpolated, т.е. движется по пути (то же самое, что и летяющиий вертолет Джока), а в этом состоянии у него всегда отключена коллизия. Однако можно чуть-чуть поковырять скрипты и включить коллизию по умолчанию. Тогда и можно будет ездить.
  11. Дед

    Snowblind

    Уровень продаж не тот.
  12. Вообще-то он уже вышел. По скринам - намного красивее IW. И отзывы в основном положительные.
  13. Sci-Fi отличается от киберпанка тем, что первое - фантастика, а второе - почти реальность.
  14. Дед

    Ghost in the shell

    Ну вот, хоть один знающий человек. Попробуй мне объяснить значение фразы "взять киберпанк", может тогда я пойму что ты хотел сказать. Я же ясно сказал: Деус и Матрица полностью вышли из GITS. А хост не порвется?
  15. Chaocracy, а мог бы ты для ущербных пользователей модема вроде меня выложить несколько скринов из этих мувиков? Очь посмотреть хочецца.
  16. Дед

    Как насчет DXMP в пятницу?

    Вот уж нафик. Не люблю я игрульки. 8)
  17. Sci-Fi - это типа навороты всякие, а киберпанк - философия. Уж для очень тугих людей: если в фильмегделибоеще есть такой элемент, как объединение живого и машины, то это - киберпанк.
  18. Дед

    Ghost in the shell

    А ты посмотри GITS и поймешь откуда они брали. Совпадение - практически полное. GITS лучше всего искать среди анимешников в твоем городе, они обычно в клубы объединяются. Можно конечно по почте заказать, но это дороже.
  19. Вообще-то ISA распустили. Да и вообще, я думаю им пофик абсолютно.
  20. Дед

    Sharing

    На таких умных опрос не рассчитан. Вообще я считаю что без хорошего оформления любая концепция выглядит блекло. Я не вижу смысла отдавать свои разработки буржуям. Если не можешь чего-то сделать - то ты нуб, тебе не место в эдитинге. Quit. Если же можно обойтись и без этого - пжлта, продолжай работу, а не проси у Деда: ну дай мне пажалуста свои скрипты, а то у меня мод фиговий. Хотя всё же я довольно много общался со Стивом Таком, менялись скриптами, помогал буржуям советом и делом, а теперь меня еще в эгоизме обвиняют.
  21. Дед

    Snowblind

    Опять спецназ инопланетяни, терористы, инопланетяни, спецназ, терористы.
  22. А я и не знал что Дед у нас дурак :?
  23. Дед

    Snowblind

    Источники, близкие к Eidos Interactive, утверждают, что некоторое время назад в недрах ее студии Crystal Dynamics зрел проект под названием Deus Ex: Clan Wars. По жанру игра проходила как тактический шутер, однако впоследствии ее разработка пошла настолько уникальным путем, что название было решено сменить на Snowblind. Именно в таком обличье игра и предстала перед посетителями выставки E3. Остается открытым вопрос о том, почему Eidos решила отказаться от использования уже раскрученной торговой марке Deus Ex. Не исключено, что по причине слабых продаж Invisible War и туманного будущего всего сериала. -- Взято с 7wolf.net
  24. Я очень сильно сомневаюсь что такая команда вообще существует. Ведь компиляция - это односторонний процесс. Поэтому и делаются различные проги для экспорта. А игру переводят либо используя исходники текста, либо ковыряя HEX-редактором.
  25. Была такая утилитка, которая доставала текст из паков. Надо искать в editing-файлах на PDX или dxgaming. А еще я видел в инете сайт, где выложен практически весь текст и некоторые диалоги, их смысл детально объяснен и разжеван. На английском ессно.
×
×
  • Создать...