Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Дед

Invisible Hand
  • Публикации

    3996
  • Зарегистрирован

Все публикации пользователя Дед

  1. Дед

    Real Deus Ex FINAL

    https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=5612&view=findpost&p=56723 И ведь только весной и осенью такое, что как бы намекает.
  2. Дед

    Просто flood

    А чего не виндовой пинговалкой тогда уж? Эффективность такая же.
  3. Дед

    HAARP

    Отличный сайт, спасибо, поржал.
  4. Дед

    Deus Ex на UDK

    https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=5693&view=findpost&p=57168 Каждые каникулы такую тему кто-то создает.
  5. Дед

    Deus Ex на UDK

    Куча таких проектов было. Это задача на 5-6 человеколет (тупой рутинной работы по переносу), не говоря уже о том, что на определенном этапе придет владелец авторских прав и все свернет. Лучше уж HDTP допилить, это хотя бы реально.
  6. Дед

    Геймплей Deus Ex: Human Revolution!

    Уже было с симпсонах 25 лет назад. http://en.wikipedia.org/wiki/Bio_Booster_Armor_Guyver
  7. В DeusEx.int добавить [ConWindowSpeech] colConTextNormal=(R=200,G=200,B=210) colConTextPlayer=(R=200,G=200,B=210) Или изменить, если блок ConWindowSpeech там уже есть.
  8. Дед

    Бомба в вертолете

    Там вообще-то и тело рядом лежит.
  9. Нужно скопировать параметры EditPackages из конфига мода (redsun.ini, tnm.ini и т.д.) в deusex.ini, либо просто раскидать ресурсы из папки мода по стандартным папкам игры.
  10. Дед

    2027: Quick Questions

    Можно будет, я собираюсь открыть исходники после релиза.
  11. Дед

    Просто flood

    Какой ужас. В лицензионном соглашении конечно же об этом не предупреждали? Школогеймер рассуждает об информационной безопасности и предлагает шифровать SSL, ок.
  12. Дед

    Создание пакета *.u

    Экспортировать через UnrealED, при компиляции подключить в DeusEx.ini пакеты EditPackages=Core EditPackages=Engine EditPackages=Editor EditPackages=Fire EditPackages=IpDrv EditPackages=IpServer EditPackages=Extension EditPackages=DeusExUI EditPackages=ConSys EditPackages=DeusExSounds EditPackages=DeusExItems EditPackages=DeusExDeco EditPackages=DeusExCharacters EditPackages=DeusExText EditPackages=UWindow EditPackages=UBrowser EditPackages=DeusEx
  13. Дед

    2027: Quick Questions

    Если без каски.
  14. Дед

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Игра будет распространяться через стим, так что скорее всего владение русской версией будет означать доступную в настройках английскую.
  15. Дед

    2027: Quick Questions

    Наконец-то сделал приличный снег, нормально работающий с шейдерами. Было: Стало:
  16. Дед

    2027: Quick Questions

    Потому что так его рендерит Unreal engine 1. Более того, по-другому рендерить зеркальный пол он не умеет.
  17. Дед

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Какими связями? На ебэе на следующий день уже все будет.
  18. Дед

    2027: Quick Questions

    Самый первый уровень.
  19. Дед

    2027: Quick Questions

    Как в Sims?
  20. Дед

    2027: Quick Questions

    (почему не будет озвучки) Распечатка текстов для парижской миссии. Обратите внимание на число страниц внизу. Это примерно треть всех игровых текстов.
  21. Дед

    2027: Quick Questions

    Любая проза, хватит отрывка на полстраницы.
  22. Дед

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Бедные разработчики, они так хотели поработать бесплатно, а теперь им придется срубить бабла.
  23. Дед

    DX:HR Images

    Да там от каждого квадратного сантиметра несет фейком - от системных требований с "Pentium 4" до школодизайна с орфографическими ошибками.
  24. Дед

    Озвучка в 2027

    Озвучки не будет.
  25. Дед

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Оригинал в первый раз проходил за 25 часов, а игра была немаленькая.
×
×
  • Создать...