-
Публикации
3996 -
Зарегистрирован
Все публикации пользователя Дед
-
Геймплей Deus Ex: Human Revolution!
Дед ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Как интересно! Очень много нового! А вот во времена моей молодости геймплей DX:HR снимали с мобилы, ныкаясь от секьюрити. -
Горизонт завален.
-
2 минуты геймплея уровня Deus Ex = 1 человеко-месяц. UnrealED - это просто и понятно. Примерно треть от новых игровых скриптов.
-
В целом готово все, кроме текстов и диалогов, а также нескольких заставок. Я сейчас занимаюсь отловом багов и мелкими доработками. Тексты пишу не я и поэтому по срокам и готовности ничего сказать не могу.
-
Я может быть потом напишу про то, "как планировалось изначально", но полноценного дизайн-документа и описания сюжета раньше не было.
-
Я все понял. Square enix купил Eidos. А в Японии аниме рисуют исключительно для продажи сувениров задротам. DX:HR - проект для рекламирования гомошапочек.
-
Не нужны.
-
Будет пара даталинков от нескажукого. А вообще в новом варианте сюжета им не нашлось места.
-
Понятия не имею.
-
Ой ли. В DeusEx.u такой говнокод, а US1 настолько не способствует модульности и расширяемости, что свои пакеты подходят только для задач типа "новый пистоль с дамагом 9000". А по теме - нужно подключить недостающие паки, как-то так: EditPackages=Core EditPackages=Engine EditPackages=Editor EditPackages=Fire EditPackages=IpDrv EditPackages=IpServer EditPackages=Extension EditPackages=DeusExUI EditPackages=ConSys EditPackages=DeusExSounds EditPackages=DeusExItems EditPackages=DeusExDeco EditPackages=DeusExCharacters EditPackages=DeusExText EditPackages=UWindow EditPackages=UBrowser EditPackages=DeusEx EditPackages=IpServer
-
Колоночники будут гореть в аду, например. У меня набор такой: Но я глухой и слушаю бездушную электронику, так что не знаю насколько у меня звук теплый и ламповый.
-
http://store.steampowered.com/app/6920/ :roll:
-
Видеокарта от Nvidia?
-
А то и два.
-
So much gay. Куда это тянут свои шаловливые рученки мальчики на фотке с гомогеем? Oh shi~
-
Желтушный заголовок. Подумаешь, незашифрованный трафик поймали.
-
http://www.russo.ag.ru/reviews/291/ deus_ex_wolf151.mp3 deus_ex_wolf152.mp3 deus_ex_wolf153.mp3 deus_ex_wolf154.mp3
-
Перепакованный патч для Deusex 1.112fm
Дед ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Техническая поддержка
Вешается при запуске. Win7, AMD Athlon X2, ATI 4xxx. -
Вопросы По Unreal Development Kit & Unreal Engine
Дед ответил в тему пользователя AndrewDenton в Разработка модов
Что в лоб, что по лбу. Идеи ничего не стоят без реализации. Заводы стоят, одни хипстеры-креативщики в стране. -
И когда они только работать успевают?
-
Террористы атакуют Иран? Без требований анонимно срывая ядерную программу? Mkay.
-
Вопросы По Unreal Development Kit & Unreal Engine
Дед ответил в тему пользователя AndrewDenton в Разработка модов
Я не работаю, это называется хобби. И доллары в случае чего вкладываю свои. Доната у нас нет (спасибо русскому быдлу, которое хулиганило в интернете в 90-х, теперь без платежных систем живем). Это не тестирование, это демо-версия. -
Вопросы По Unreal Development Kit & Unreal Engine
Дед ответил в тему пользователя AndrewDenton в Разработка модов
Новый UDK сами Epic позиционируют как инструмент для инди-девелоперов, в нем нет таких зверских ограничений как было в U2 runtime. Если проект выходит успешным, то инвесторы с покупкой лицензии помогут. Ну а если нет - у Epic теперь есть свой аналог Steam с магазином, в котором своими наколеночными поделками можно легально тороговать. Мне не нужно компилировать, я читал спецификацию, это тот же самый UnrealScript с парой нововведений, которые любой программист освоит за полчаса (все это уже лет 10 в нормальных языках есть). То что что-то там не компилируется - проблема версий стандартной библиотеки (пакеты Core/Engine). Статик-меши с недавнего времени есть и в U1.